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Tema: El post de la PS3

  1. #26
    - Play hard, be Pr0. Avatar de Gn0m4
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    Predeterminado Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3

    Decian q el video de KZ2 podia estar completamente prerenderizado para la presentación, pero creo q tras diversos debates en distintos foros extranjeros, se ha llegado a la conclusión q mezcla cinematica con tiempo real.

    Claro ejemplo de trozo tiempo real:

    Rotel & Jamo THX ultra

  2. #27
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    Predeterminado Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3

    Que todo no es tiempo real creo que todo el mundo lo apreciamos...pero yo creo que hay partes que están creadas con el motor gráfico de la consola, lo cual sigue siendo increíble.
    Si no tienes un Fanzo no eres nada
    Opio del Pueblo (blog futbolístico)

  3. #28
    - Play hard, be Pr0. Avatar de Gn0m4
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    Predeterminado Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3

    Otro claro ejemplo de q hay muchas partes del video q NO son prerender:




    Desde cuando un video prerendirazo muestra defectos de dibujado propios de un procesado en tiempo real....
    Rotel & Jamo THX ultra

  4. #29
    gurú Avatar de shaun
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    Predeterminado Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3

    Menudo maquinon! :! :! :! :! :! :alloro

  5. #30
    Estoy solo
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    Predeterminado Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3

    La cuestión es saber si lo que no es prerrenderizado será así en realidad o es un video en tiempo real "expresamente" hecho para la presentación tipo demo técnica. Que no sería la primera vez que sony promete el oro y el moro y luego nada de nada...

  6. #31
    - Play hard, be Pr0. Avatar de Gn0m4
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    Predeterminado Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3

    E3 2005: Epic Says PS3 Footage Achievable
    Vice-President Mark Reign weighs in.



    In addition to the Sony demos being shown by Phil Harrison, the Epic and EA presentations were the only third party portions actually running on the PS3 in real-time. But most of those movies, which I probably watched three or four during rehearsals for the event, look very achievable and some were probably rendered on the actual box but in non-real-time. When a system is year away, heck even with a system is six months away, it is reasonable to expect the power of the dev kits would still only be a fraction of the power of the final system.

    I know we'll certainly be able to achieve much more on the final box than we were able to show in our demo after working with the early dev kit for only ~2 months. As Tim mentioned our demo only really showed off the power of RSX and then still we're talk about an RSX that's nowhere near as fast as the final one will be. When we get home from E3 we'll also start diving seriously into the power of the cell processor. This is a very powerful system!

    Sony's cell demos were extremely cool and inspiring but are totally achievable, and over time even surpassable, by third developers like us because, as Tim Sweeney said, the development environment is made up of parts we're already intimately familiar with: OpenGL, NVIDIA graphics, Linux, and PowerPC. Think about Epic's experience, for example. We rock on NVIDIA hardware. We have been doing OpenGL since Unreal 1. We regularly ship our games on Linux and we've won several Macintosh Game of the Year awards including a special World-Wide Design Award directly from Apple for UT2004. We're going to be able to kick serious ass on PS3, and so are a lot of our licensees and other 3rd party developers, in a way that wasn't remotely possible on past consoles.

    I should add that we're in a similar position for Xbox 360. It's also made up of parts we're intimately familiar with. My point is that developers are going to be able to get SO MUCH MORE power out of these consoles than they ever could in the past and so much closer to the raw power of the components. The next generation is just going to be AMAZING!!! Next-gen games will be a huge leap forward over current gen. Can you tell I'm excited?
    Rotel & Jamo THX ultra

  7. #32
    - Play hard, be Pr0. Avatar de Gn0m4
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    Predeterminado Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3

    Official Play Station 3 Site

    * Estimated launch price after shameless, rapacious markups: US$950.
    Rotel & Jamo THX ultra

  8. #33
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    Predeterminado Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3

    * Estimated launch price after shameless, rapacious markups: US$950.
    Con ese precio estimado... ¿quién no piensa en Xbox 360?

  9. #34
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    Predeterminado Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3

    Jo, jo menudo palo. Con ese precio te compras un PC.

    Un saludo.

  10. #35
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    Predeterminado Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3

    Cita Iniciado por Gn0m4
    E3 2005: Epic Says PS3 Footage Achievable
    Vice-President Mark Reign weighs in.



    In addition to the Sony demos being shown by Phil Harrison, the Epic and EA presentations were the only third party portions actually running on the PS3 in real-time. But most of those movies, which I probably watched three or four during rehearsals for the event, look very achievable and some were probably rendered on the actual box but in non-real-time. When a system is year away, heck even with a system is six months away, it is reasonable to expect the power of the dev kits would still only be a fraction of the power of the final system.

    I know we'll certainly be able to achieve much more on the final box than we were able to show in our demo after working with the early dev kit for only ~2 months. As Tim mentioned our demo only really showed off the power of RSX and then still we're talk about an RSX that's nowhere near as fast as the final one will be. When we get home from E3 we'll also start diving seriously into the power of the cell processor. This is a very powerful system!

    Sony's cell demos were extremely cool and inspiring but are totally achievable, and over time even surpassable, by third developers like us because, as Tim Sweeney said, the development environment is made up of parts we're already intimately familiar with: OpenGL, NVIDIA graphics, Linux, and PowerPC. Think about Epic's experience, for example. We rock on NVIDIA hardware. We have been doing OpenGL since Unreal 1. We regularly ship our games on Linux and we've won several Macintosh Game of the Year awards including a special World-Wide Design Award directly from Apple for UT2004. We're going to be able to kick serious ass on PS3, and so are a lot of our licensees and other 3rd party developers, in a way that wasn't remotely possible on past consoles.

    I should add that we're in a similar position for Xbox 360. It's also made up of parts we're intimately familiar with. My point is that developers are going to be able to get SO MUCH MORE power out of these consoles than they ever could in the past and so much closer to the raw power of the components. The next generation is just going to be AMAZING!!! Next-gen games will be a huge leap forward over current gen. Can you tell I'm excited?
    resumido

    Segun cuenta Mark REIN, vicepresidente de EPIC , solamente la presentación de UTt 2007 y las demos tecnológicas de Sony están hechas en tiempo real. Osea videos prerenderizados , osea un cuento chino.


    Otro, creo que es un colaborador de Anandtech

    http://www.beyond3d.com/forum/viewto...=asc&start=160


    Laa-Yosh
    Miembro Mayor

    Fijado: Tue de mayo el 17 de 2005 8:34 P.M. Tema del poste:


    Repetición: un amigo el mío ha estado trabajando en la animación de KZ en un estudio inglés y él ha confirmado que es prerendered. Éste es prueba bastante para mí, y ciertamente más confiable que la comercialización de Sony (quiénes, a propósito, nunca han dicho que KZ es en tiempo real!)...
    Y a propósito, él y otros en la industria también, han estado haciendo alusión por meses que muchos ' demos siguiente-GEN van a ser prerendered porque el hardware no es todavía listo.

    Y, er, hágale ¿tiene cualquier prueba que MotorStorm es en tiempo real?




    Segun algunos , eso seria una muestra de que es un video renderizado, es un fallo que ocurre de vez en cuando en los programas de renderizado

    http://www.tactland.com/Foro/viewtop...=asc&start=465

    http://www.cgtalk.com/showthread.php...&page=16&pp=15



    That Killzone video is pre-rendered. A Scottland based effects house did it.

    Google "killzone cinematics"and you'll find out who did the first Killzone cinematics...they also did this video...bad SONY, bad SONY...
    That Killzone video is pre-rendered. A Scottland based effects house did it.



    Por cierto me llama la atencion sobremanera que SONY y los desarroladores dispongan de una ps 3 con el cell + la grafica RX , año y medio antes del lanzamiento mundial de la consola, y segun parece no ha llegado todabia la consola definitiva a los desarrolladores de la xbox 360 , que sale dentro de 6 meses .

    Ademas segun mal entiendo dice Mark Rein, no disponen mas que de un kit de desarrollo , que no integra el Cell y que creo que componen dos ultras en SLI + un g5 segun creo . Es decir algo muy parecido a un sistema actual - un SLI + un amd 64 de doble core. Alguno que controle bien ingles que lo confirme

  11. #36
    sabio
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    Predeterminado Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3

    Cita Iniciado por Gn0m4
    E3 2005: Epic Says PS3 Footage Achievable
    Vice-President Mark Reign weighs in.



    In addition to the Sony demos being shown by Phil Harrison, the Epic and EA presentations were the only third party portions actually running on the PS3 in real-time. But most of those movies, which I probably watched three or four during rehearsals for the event, look very achievable and some were probably rendered on the actual box but in non-real-time. When a system is year away, heck even with a system is six months away, it is reasonable to expect the power of the dev kits would still only be a fraction of the power of the final system.

    I know we'll certainly be able to achieve much more on the final box than we were able to show in our demo after working with the early dev kit for only ~2 months. As Tim mentioned our demo only really showed off the power of RSX and then still we're talk about an RSX that's nowhere near as fast as the final one will be. When we get home from E3 we'll also start diving seriously into the power of the cell processor. This is a very powerful system!

    Sony's cell demos were extremely cool and inspiring but are totally achievable, and over time even surpassable, by third developers like us because, as Tim Sweeney said, the development environment is made up of parts we're already intimately familiar with: OpenGL, NVIDIA graphics, Linux, and PowerPC. Think about Epic's experience, for example. We rock on NVIDIA hardware. We have been doing OpenGL since Unreal 1. We regularly ship our games on Linux and we've won several Macintosh Game of the Year awards including a special World-Wide Design Award directly from Apple for UT2004. We're going to be able to kick serious ass on PS3, and so are a lot of our licensees and other 3rd party developers, in a way that wasn't remotely possible on past consoles.

    I should add that we're in a similar position for Xbox 360. It's also made up of parts we're intimately familiar with. My point is that developers are going to be able to get SO MUCH MORE power out of these consoles than they ever could in the past and so much closer to the raw power of the components. The next generation is just going to be AMAZING!!! Next-gen games will be a huge leap forward over current gen. Can you tell I'm excited?
    resumido

    Segun cuenta Mark REIN, vicepresidente de EPIC , solamente la presentación de UTt 2007 y las demos tecnológicas de Sony están hechas en tiempo real. Osea videos prerenderizados , osea un cuento chino.


    Otro, creo que es un colaborador de Anandtech

    http://www.beyond3d.com/forum/viewto...=asc&start=160


    Laa-Yosh
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    Fijado: Tue de mayo el 17 de 2005 8:34 P.M. Tema del poste:


    Repetición: un amigo el mío ha estado trabajando en la animación de KZ en un estudio inglés y él ha confirmado que es prerendered. Éste es prueba bastante para mí, y ciertamente más confiable que la comercialización de Sony (quiénes, a propósito, nunca han dicho que KZ es en tiempo real!)...
    Y a propósito, él y otros en la industria también, han estado haciendo alusión por meses que muchos ' demos siguiente-GEN van a ser prerendered porque el hardware no es todavía listo.

    Y, er, hágale ¿tiene cualquier prueba que MotorStorm es en tiempo real?




    Segun algunos , eso seria una muestra de que es un video renderizado, es un fallo que ocurre de vez en cuando en los programas de renderizado

    http://www.tactland.com/Foro/viewtop...=asc&start=465

    http://www.cgtalk.com/showthread.php...&page=16&pp=15



    That Killzone video is pre-rendered. A Scottland based effects house did it.

    Google "killzone cinematics"and you'll find out who did the first Killzone cinematics...they also did this video...bad SONY, bad SONY...
    That Killzone video is pre-rendered. A Scottland based effects house did it.



    Por cierto me llama la atencion sobremanera que SONY y los desarroladores dispongan de una ps 3 con el cell + la grafica RX , año y medio antes del lanzamiento mundial de la consola, y segun parece no ha llegado todabia la consola definitiva a los desarrolladores de la xbox 360 , que sale dentro de 6 meses .

    Ademas segun mal entiendo dice Mark Rein, no disponen mas que de un kit de desarrollo , que no integra el Cell y que creo que componen dos ultras en SLI + un g5 segun creo . Es decir algo muy parecido a un sistema actual - un SLI + un amd 64 de doble core. Alguno que controle biEn ingles que lo confirme.[/QUOTE]

  12. #37
    Rojo Separatista Avatar de Txus
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    Predeterminado Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3

    Señores, con todos ustedes, el Metal Gear Solid 4.
    Mis DVDs (Lista no actualizada)
    La Pàgina del Txus

    This is the end of the world you thought you lived in

  13. #38
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    Predeterminado Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3

    ¡El trailer es desternillante!

  14. #39
    - Play hard, be Pr0. Avatar de Gn0m4
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    Predeterminado Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3

    Esto ha sido realizado en tiempo real: Click

    Al parecer si q es muy posible q el video KZ pueda ser realidad cuando salga la consola. Se esta debatiendo mucho sobre el tema al q me refería.
    El video KZ2 es prerender, pero no hecho al maximo de lo q permite hacerse un video prerender, sino con las capacidades graficas q creen sera capaz de mover PS3.
    Rotel & Jamo THX ultra

  15. #40
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    Predeterminado Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3

    Pues a mí que me saquen videos reales y no me vengan con "bueno, es un prerrender pero es lo que podría llegar a ser". Que me los conozco, y luego les sale un problema a última hora y no llega a ser nada de lo que se suponía que podía llegar a ser. Pero como tú ya has pagado la consola, te jodes.
    Y sino pues que digan que es una demo técnica y se dejen de patochadas que lo único que hacen es engañar a la gente.

    Que hagan como Microsoft, que los pocos videos que se han visto de sus juegos en sí mismos no son tan espectaculares, pero al menos son lo que son.

  16. #41
    - Play hard, be Pr0. Avatar de Gn0m4
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    Predeterminado Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3

    Officials from Sony apparently told the newspaper that PlayStation 3s would sell in Japan for "less than 50,000 yen each." That translates to about $465 US dollars.

    Click





    My friend works at Axis, an animation studio in the UK ( http://www.axisanimation.com ) It is the same studio that created the first Killzone's rendered cinematics (they've got a BAFTA award for it).

    Here's what he can officially say:
    - The trailer was made to the specification of the next-generation hardware and is representative of the look and feel of the actual game.
    - Axis has provided the content, models and animation for the trailer. These have been made to fit the specification of the game and are intended to be used in the game.
    Rotel & Jamo THX ultra

  17. #42
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    Predeterminado Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3

    Ah bueno ese es un precio más lógico; en cualquier caso pienso que al de nada costarán todas igual y si sale muy cara la PS3 la bajarán rapidamente para que cueste lo mismo que la X-Box 360.

    Normalmente al principio con estas consolas incluso pierden dinero como dicen ha pasado con la PSP.

    Un saludo.
    NAVIDADES 2015: VENDO UN MONTÓN DE BDS Y DVDS A PRECIO DE BLACK FRIDAY!

  18. #43
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    Predeterminado Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3







    Rotel & Jamo THX ultra

  19. #44
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    Predeterminado Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3

    Recomendacion personal: Click
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  20. #45
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    Predeterminado Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3

    Rotel & Jamo THX ultra

  21. #46
    The Road Warrior Avatar de Pelanes
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    Predeterminado Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3

    A ver si luego realmente todo es como nos están vendiendo... por que todo parece demasiado alucinante )

    Cómo será el winning de PS3?


    Salu2

  22. #47
    aprendiz
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    Predeterminado Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3

    Saludos,

    Nuevamente la todopoderosa Sony nos la vuelve a meter doblada con una consola expendedora de humo. Sony a conseguido engañar a toda una legión de jugadores y fanáticos de su marca como hizo con su predecesora, la harto lamentable Playstation 2.
    Con una presentación donde no se dijo ni una sola verdad ha vuelto a conseguir meterse en el bolsillo a los jugadores más cerrados de su secta, y ha conseguido llamar la atención de los mal llamados "jugadores casuales".

    Yo me inclino ante el asombroso poder de marketing de Sony, es lo mejor que sabe hacer. Con una consola sin terminar, donde las especificaciones no están todavia claras (ni siquiera ellos lo saben), nos han presentado videos (algunos lo llaman juegos) que nos asombran y nos hacen aborrecer lo que actualmente hay en el mercado. Una vez más, el nombre Playstation nubla el juicio de quienes tienen la mala suerte de toparse con él. La verdad es que es una pena.

    Otra nueva generación de jugadores, volverá a ser testigo del actual declive del mundo de los videojuegos. Nintendo, por favor, sálvanos esta vez de toda esta mediocridad.

    Hasta luego.

  23. #48
    sabio
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    Predeterminado Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3

    Bueno si eso parece , la maquina no esta terminada , se enseñaron un monton de videos prerenderizados y el efecto esta conseguido, la PS3 sera el preludio de la bajada de Cristo de los cielos .

  24. #49
    Aleccionando Avatar de Sargento McKamikaze
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    Predeterminado Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3

    ¿Entonces ese video no es el motor del juego? ¿Y cómo son tan cabrones?

  25. #50
    Estoy solo
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    Predeterminado Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3

    No, no es el motor del juego. Ese video es una mezcla de gráficos a tiempo real y de CG al más puro estilo Final Fantasy. Son así de cabrones... porque así es Sony. Con la Play2 también lo hicieron, dijeron que la máquina iba a ser capaz de mover decenas de miles de personajes en pantalla... y al final se movían 3 y el cuarto un poco porque era cojo que sino...

    Para mí (y para varios amigos que lo hemos comentado) los que han "triunfado" en este E3 han sido los de Microsoft. Porque tal vez no hayan presentado la máquina más potente ni la más revolucionaria, pero al menos no han engañado a nadie, han sido honestos y han sido inteligentes a la hora de venderse.

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