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Tema: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

  1. #151
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Pues si no me dejan ahorrarme 10€ con el cupón de FNAC... A tirar de keys...
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  2. #152
    Hi-Def Avatar de nibbler
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Liberty, joyla, TheMadHatter y 1 usuarios han agradecido esto.

  3. #153
    I'm watching! Avatar de joyla
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Visto este último video, me sigo planteando, por que realizan esos graficos tan guapos, si no corrigen otros efectos, que (hablo por mi) me sacan del ambiente... ese andar tipo moonwalker, deslizando sobre el juego, no coincidiendo los pasos con la distancia recorrida... ese caballo irreal al galopar del principio... Recordando el último juego que he probado con caballos, (Zelda), le da mil vueltas a este tipo de "efectos" gráficos, con las fisicas y demás...

    Eso si... el resto, es una pasada... pero me parece curioso y que resta enteros...
    "Vive y deja Vivir"
    "Estamos la primera mitad de nuestra vida, machacando nuestro cuerpo, haciéndole sufrir.... y la otra mitad, intentando solucionarlo...."

  4. #154
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Cita Iniciado por joyla Ver mensaje
    Visto este último video, me sigo planteando, por que realizan esos graficos tan guapos, si no corrigen otros efectos, que (hablo por mi) me sacan del ambiente... ese andar tipo moonwalker, deslizando sobre el juego, no coincidiendo los pasos con la distancia recorrida... ese caballo irreal al galopar del principio... Recordando el último juego que he probado con caballos, (Zelda), le da mil vueltas a este tipo de "efectos" gráficos, con las fisicas y demás...

    Eso si... el resto, es una pasada... pero me parece curioso y que resta enteros...
    Porque lo que hacen es parchear el motor con mejoras gráficas más actuales ya que las consolas de hoy día permiten esa potencia extra, pero lo que son las bases, como las animaciones, la jugabilidad, etc, siguen siendo las mismas de hace 10 años

    Por eso en juegos como el Zelda, aunque gráficamente esté por debajo debido a la potencia de la consola, en el resto le da mil vueltas en todo

    Un Zelda se hace desde cero, en un Assassins Creed reciclan casi todo del anterior
    Liberty, joyla y MOISES82 han agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  5. #155
    Hi-Def Avatar de nibbler
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Muy de acuerdo con lo que decís los dos.

    Estos últimos vídeos me han decepcionado. A nivel de pixel count (4K) y de precisión gráfica, el avance es evidente. Pero este Assassin's Creed no es el AC diseñado desde cero que todos esperábamos. Es más de lo mismo.

    La base de animaciones es tosca, las transiciones entre ataques son ficticias, las colisiones no parecen ni reales ni contundentes, como sí lo son en Zelda.

    A las pisadas del caballo ni se han molestado en añadirle huellas sobre la arena de las dunas

    Esa suma de muchos "pequeños detalles sin importancia" es lo que hace que un juego sea grandioso (o no). Y este será un buen AC, pero no parece que vaya a ser ni mucho menos ese reboot tecnológico que se esperaba.

    Y cuando hablo de tecnológico, me refiero a un entorno físico coherente en el que todo funciona como un reloj, vease Zelda, GTA u Horizon.

    Una pena....
    Liberty y joyla han agradecido esto.

  6. #156
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Los gráficos 4K son un lastre muy grande. Es una losa para la que la tecnología actual no está preparada, y nos lo están metiendo con calzador, para justificar la venta de teles.

    Hablamos de 4 veces más píxeles que 1080p. Hace un año ninguna consola, y solo los PCs más potentes, llegaban a 1080p con gráficos en ultra. Ahora tienen que vender 4K sí o sí, y eso son 4 veces más píxeles. 4 veces más potencia gráfica. Así que para conseguirlo tienen que sacrificar cosas, como lo que dice Nibbler de que el caballo no deja huellas en la arena...

    Y luego está la iluminación, ciertos efectos gráficos... Hay que sacrificar mucho, incluso en PC.
    MOISES82 ha agradecido esto.
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  7. #157
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Trailer Live-Action



    Trailer de las figuras y réplicas del juego



    Trailer del Pase de Temporada y del contenido post-lanzamiento









    Liberty, nibbler, Zack y 4 usuarios han agradecido esto.

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