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Tema: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

  1. #226
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Cita Iniciado por haute Ver mensaje
    Este video no cuenta la historia del juego, pero si sitúa el momento del juego en la historia, de una manera magistral.
    Merece la pena verlo.

    El video es genial

    Por otro lado me estáis dando mucha envidia, estoy por irme corriendo a por él jaja
    Yo jugaré en Ps4 pero de momento esperaré, parece que no ha salido tan roto como otros Assassin (manía de sacarlos a medias y con prisas...)

    Creo haber escuchado que no se si con el primer DLC o a modo actualización van a sacar un modo historia, me refiero que podrás ir con tu personaje por el mapa o por ciertos puntos sin enemigos descubriendo puntos claves de Egipto contándote la historia detrás de ellos.
    Estos detalles a mi personalmente, me encantan.

  2. #227
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Figura de Bayek de Assassin's Creed Origins a tamaño real en Fnac Parquesur:

    Liberty, b1985, MOISES82 y 1 usuarios han agradecido esto.
    «Eso desean los que viven en estos tiempos pero no nos toca a nosotros decidir qué tiempo vivir, sólo podemos elegir qué hacer con el tiempo que se nos ha dado.» (Gandalf) [El Señor De Los Anillos] "La vida siempre se abre camino" - (Ian Malcolm) [Jurassic Park]


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  3. #228
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    En cuanto a la historia. Hay que esperar un poco, toda la parte del Oasis de Siwa es como el prologo, no ha salido ni el título del juego, pero al finalizar queda presentado el protagonista y sus motivaciones.
    Liberty, joyla y aragornn han agradecido esto.

  4. #229
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Yo me quedo embobado paseando por los asentamientos, los templos... La ambientación es abrumadora.

    Aún no puedo juzgar la jugabilidad porque apenas he hecho un par de misiones pero por ahora me está gustando mucho. Es más rol, con mucho botín para recolectar, creas tu armadura con materiales, cazas para conseguir más materiales, hay muchísimas misiones...

    El combate por ahora no me está dando problemas, es menos guiado y con más posibilidades que en los anteriores.

    El uso del águila pues poco realista pero cambia bastante la jugabilidad porque puedes explorar los cuarteles enemigos desde el aire para espiarlos antes de entrar, te ayuda a encontrar la caza... Lo dicho, poco realista pero mola.
    Última edición por Liberty; 07/11/2017 a las 21:19
    joyla, heroedeleyenda, aragornn y 2 usuarios han agradecido esto.
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  5. #230
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Bueno, pues me ha costado un poquito pero ya le he cogido el truco mas o menos a las nuevas tácticas de combate. El juego según voy avanzando me va gustando mas y mas. Ahora mismo estoy en Alejandria y es una autentica delicia pasear por esas calles y esa ciudad con esos detalles tan bien recreados.
    Liberty ha agradecido esto.
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  6. #231
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Puede que el DENUVO sea la clave de los que teníais algún problema con el juego...

    http://www.vandal.net/noticia/135069...ion-de-denuvo/
    Liberty ha agradecido esto.

  7. #232
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Eso se dice, pero es difícil saber cuando es verdad, o se trata de un ataque intencionado a los sistemas antipiratería... Y más cuando esos análisis provienen de la scene...

    Dudo mucho que Ubi aceptase usar un DRM que consume el 40% de la CPU... Dudo mucho que un DRM tenga que consumir un 40% de la CPU para funcionar...

    A mí el juego tras cambiar de pantalla completa a ventana sin bordes en la configuración me ha mejorado mucho, y eso no tiene nada que ver con Denuvo. Ahora me va a 60 fps estables con todo en Ultra y solo cae un poco en los asentamientos, en donde hay cientos de NPCs haciendo sus tareas, así que me parece un rendimiento normal, si hay caídas es más por falta de optimización o sencillamente porque pasan demasiadas cosas en pantalla que por Denuvo, creo yo...

    Yo por ahora estoy contento con el rendimiento del juego, teniendo en cuenta que los gráficos son espectaculares, y el gran número de cosas que pasan en pantalla. Podría mejorar pero como la mayoría de los juegos de mundo abierto, que no se optimizan bien. Nada que ver los bugs de Unity o de Syndicate. No he encontrado ni un solo bug gráfico, salvo los típicos de estos juegos (NPCs que se atraviesan unos a otros o que salen corriendo asustados sin que pase nada), así que al menos en mi experiencia el juego no tiene ningún problema grave en PC.
    Última edición por Liberty; 31/10/2017 a las 17:13
    b1985 ha agradecido esto.
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  8. #233
    jotoaro
    Invitado

    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Estaba claro que habría algún tipo de guiño a Final Fantasy XV. Aquí está.

    Spoiler Spoiler:
    Liberty, Zack y heroedeleyenda han agradecido esto.

  9. #234
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Parece que se va confirmando que tiene un software antipiratería que consume hasta un 40% de CPU



    Hasta que no lo quiten no pienso comprar el juego

    Asco de compañías, lo que faltaba ya, que te gastes 60€ en un juego y encima tengas que jugar con el procesador saturado, y todo lo que eso conlleva con el sobrecalentamiento
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  10. #235
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Es una puñetera vergüenza.

  11. #236
    Montaraz y Rey Avatar de aragornn
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Pues yo lo juego totalmente fluido ya os digo y sin tirón alguno. No me explico como hay gente que le va mal.
    Liberty ha agradecido esto.
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  12. #237
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Ubisoft asegura que el DRM no influye en el rendimiento del juego.

    Yo estoy contento con el rendimiento y aún más con el juego. Es el Assassins con el que más estoy disfrutando. Otros se me hacían repetitivos a las pocas horas, pero este no. De la trama principal no puede opinar mucho porque me he dedicado a hacer misiones secundarias y a explorar. Como he comentado la ambientación me parece increible, espectacular, y se nota el trabajo de años de investigación. Las misiones secundarias no son solo ir a cierto lugar y matar a un grupo de enemigos o coger un objeto, como en otros juegos de mundo abierto. Son muy diferentes unas de otras y, lo más interesante, cada misión es un pequeña lección de historia relacionada con una costumbre de los antiguos egipcios, de cómo vivían, o de como morían.

    Es el Assassins que más me está gustando, y se nota el año extra de trabajo.

    Por cierto, las luchas contra cocodrilos y contra hipopótamos...
    nibbler, aragornn y b1985 han agradecido esto.
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  13. #238
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Qué van a decir

    El caso es que los que tienen AMD no pueden ni jugar al juego
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  14. #239
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Si te crees un "análisis" de la "scene rusa", pues vale...

    Lo que pasa es que hay mucho pirata cabreado porque han metido un nuevo sistema de DRM, ha pasado una semana y aún no lo han pirateado como los anteriores...

    No digo que el DRM no afecte en algo, pero ese "análisis" dice que se come el 40% de la CPU, es ridículo... ¿Qué compañía va a aceptar un DRM que se como la mitad del hardware? Si en algún hardware tiene problemas de rendimiento pues será por mala optimización o porque es un juego de mundo abierto enorme, en el que pasan cientos de cosas a la vez.

    Yo en cuando cambié de pantalla completa a ventana sin bordes me mejoró mucho el rendimiento, y eso no tiene nada que ver con Denuvo. Y ahora lo tengo a 1080p con todo en Ultra y 60 fps la mayoría del tiempo, solo cae en las ciudades, en donde como digo pasan cientos de cosas a la vez. Pero la gente quiere que le vaya a 60 fps con todo en Ultra en una GTX 1060, siendo el juego de mundo abierto que es, con el detalle que tiene...

    No es que defienda el DRM, ójala no existiese, pero no me creo que se coma el 40% de la CPU como dicen. Y es lo de siempre, o juegos con DRM o solo sale en consolas, hacer un port de un juego tan grande y complejo para que el 90% lo piratee, pues no les compensa, no hay vuelta de hoja...
    Última edición por Liberty; 02/11/2017 a las 17:41
    nibbler, heroedeleyenda y aragornn han agradecido esto.
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  15. #240
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Bueno, al final todo sale a la luz, ya veremos que pasa.

    Pero siempre en todos estos temas del rendimiento y el DRM, cuando al agua suena...
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  16. #241
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Es que siempre que el juego no ha podido ser pirateado, "el río suena"... Y seguirá sonando hasta que se piratee.

    Y siempre que a alguien no le funciona bien un juego, y vete a saber qué hardware tiene o cómo lo tiene configurado, lo primero que hace es echarle la culpa al DRM...

    Hay muchos juegos que tenían DRM, luego se ha eliminado, y no se ha notado cambios en el rendimiento... No digo que no afecte, seguramente algo afecta, pero no las burradas que se están diciendo de que consume el 40% de la CPU o que el juego va a 30 fps con una tarjeta GTX 1080 por culpa del DRM...
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  17. #242
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Ya, eso es verdad
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  18. #243
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Impresionante el pedazo de viajecito de 7 km a través de desiertos y oasis para ir de una ciudad a otra. Ha sido para ir a Alejandría a la cual ya he llegado, pero han sido 7 km de viaje desde la ciudad de partida a la de llegada. Eso sí, el mundo esta completamente vivo y repleto de sorpresas, 7 km dónde me ha pasado de todo. Me he cruzado con nómadas que han intentado asesinarme y he tenido que salir por patas mas de 3 veces, una de las cuales he ido a parar a un río dónde un cocodrilo ha salido del agua y se ha comido al caballo en el que iba montado xd, menudo susto, pero como me iban siguiendo para asesinarme y yo con nivel 10 y ellos con nivel 30 he tenido que huir y me he metido en una cueva y al encender la antorcha me encuentro rodeado de yenas, otra vez a salir por patas. Es increible las sensaciones que transmite el juego. Por cierto Alejandría es maravillosa.
    Liberty, Kof98, JLennon y 1 usuarios han agradecido esto.
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  19. #244
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Cita Iniciado por aragornn Ver mensaje
    Impresionante el pedazo de viajecito de 7 km a través de desiertos y oasis para ir de una ciudad a otra. Ha sido para ir a Alejandría a la cual ya he llegado, pero han sido 7 km de viaje desde la ciudad de partida a la de llegada. Eso sí, el mundo esta completamente vivo y repleto de sorpresas, 7 km dónde me ha pasado de todo. Me he cruzado con nómadas que han intentado asesinarme y he tenido que salir por patas mas de 3 veces, una de las cuales he ido a parar a un río dónde un cocodrilo ha salido del agua y se ha comido al caballo en el que iba montado xd, menudo susto, pero como me iban siguiendo para asesinarme y yo con nivel 10 y ellos con nivel 30 he tenido que huir y me he metido en una cueva y al encender la antorcha me encuentro rodeado de yenas, otra vez a salir por patas. Es increible las sensaciones que transmite el juego. Por cierto Alejandría es maravillosa.
    Que bueno. Ojala lo hubieses grabado!

  20. #245
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Ha salido un parche en PC (no se si también en consolas) que mejora bastante el rendimiento dentro de las ciudades.

    Hoy he llegado a Alejandría... Es ENORME, y lo que ha conseguido Ubisoft con la ambientación, la sensación de una ciudad llena de vida...

    Es una pasada haber explorado lo que es Egipto clásico, y llegar a una ciudad de ambientación griega y romana, pero que al mismo tiempo conserva sus barrios egipcios.

    A poco que os gusten este tipo de juegos, no os lo perdáis. Es el Assassins más jugable y espectacular.
    Última edición por Liberty; 08/11/2017 a las 15:08
    heroedeleyenda y b1985 han agradecido esto.
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  21. #246
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Aunque el juego es bastante histórico y no tiene nada de fantasía (al menos en lo que llevo jugado) hoy Ubi ha estrenado una serie de desafios semanales en donde hay que luchar contra dioses:



    Solo para nivel 40 o superior, no son fáciles...
    b1985 ha agradecido esto.
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  22. #247
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Buena noticia, Ubi ha dicho que Origins ha vendido el doble que Syndicate en el lanzamiento.

    Yo estoy muy contento con el juego...
    Zack, er_piltrafilla y Devil16 han agradecido esto.
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  23. #248
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Buena noticia, Ubi ha dicho que Origins ha vendido el doble que Syndicate en el lanzamiento.

    Yo estoy muy contento con el juego...
    Lo que pasa es que Syndicate fue el menos vendido de la saga, así que tampoco creo que hayan sido unas ventas grandiosas. Lo bueno es que la opinión de los jugadores es buena.

  24. #249
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Sí, Syndicate pagó caro el desastre de Unity, no es un buen título para comparar ventas. Pero bueno, el tema es que Ubi está aliviada con las ventas de Origins y el juego está recibiendo comentarios positivos tanto en reviews como en los jugadores, así que parece que han conseguido enderezar la saga...
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  25. #250
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Claro, pero el titular de vendió el doble que Syndicate es muy bueno para ellos, seguro que hasta ha vendido menos que Unity .

    Pero bueno el caso que les ha salido un buen juego parece, yo lo dije hace tiempo creo que esta saga como COD pagan más la anualidad des sus sagas que por la calidad. Esta claro que Syndicate y Unity no son juegazos pero no son tan tan tan malos como se les pone, lo que pasa que CUALQUIER JUEGO que sea anual por muy bueno que sea, te quema. Y por lo que me han comentado amigos que lo tienen que Origins esta bastante bien pero el haber estado un par de años sin Assassin también ayuda.
    Liberty ha agradecido esto.

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