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Tema: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

  1. #276
    Hi-Def Avatar de nibbler
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Jesper Kyd es una referencia absoluta. Como compositor de BSO para videojuegos es superior a la mayoría de compositores de bso de cine que reinan en la actualidad.

    Mi favorita:



    Pelos de punta.

    Para mi a la altura de Clint Mansell.


    EDITO: Estoy escuchando la de Origins y la verdad es que, -tal como dices Liberty- está muy bien
    Liberty, Zack y heroedeleyenda han agradecido esto.

  2. #277
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Si sois de Amazon Prime, y enlazáis con una cuenta de Twitch y una de Ubi, os regalan un traje, armas y otras cosas exclusivas de Assassins Creed Origins.
    Runciter y b1985 han agradecido esto.
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  3. #278
    Hi-Def Avatar de nibbler
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Buena recomendación Liberty. El juego me está pareciendo una evolución masiva de AC, casi a veces con sensación de Zelda o GTA, un open world en el que te apetece explorar hasta el último rincón.

    La recreación de Egipto es algo que se tiene que ver en movimiento.

    Por supuesto, tiene sus cosas feas que no entiendes por qué están ahí (el clipping entre siluetas de personajes, por ejemplo, que puedas pasar con el camello "a través" de los NPCs), o algún bug raro puntual.

    También da como golpecitos en las escenas cinemáticas a veces... espero que Ubisoft vaya puliendo esas nimiedades para que se quede todo perfecto.

    Muy contento con la compra. Ahora a ver de donde saco las 100 horas para jugarlo a tope
    Liberty, Zack, DaRLeK y 1 usuarios han agradecido esto.

  4. #279
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Me alegro de que te haya gustado, Nibbler... Y hasta que no juegues unas horas no has visto nada, ya que el juego se va abriendo y añadiendo más cosas...

    Sí, las escenas cinemáticas van a golpes, Ubi dice que lo está arreglando...

    Creo que lo juegas en PC, ponle ventana sin bordes en lugar de pantalla completa en la configuración, mejora un poco el rendimiento.

    EDITO: Vale, he visto que lo estás jugando en la Xbox One X, así que nada...
    Última edición por Liberty; 22/11/2017 a las 14:30
    nibbler y b1985 han agradecido esto.
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  5. #280
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Al parecer Ubi se ha cargado el juego en el último parche (en PC)

    Peores gráficos y peor rendimiendo
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  6. #281
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Yo sí que lo veo distinto a nivel gráfico (no se si peor, al principio me lo pareció pero luego te acostumbras). Pero en el rendimiento sí me va mejor, ahora me va a 60 fps dentro de las ciudades... Y ya no va a saltos en las escenas cinemáticas.

    Voy a ver qué es eso de peores gráficos.... Un aire distinto si le veo, más limpio, pero no se si peor...
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  7. #282
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    La distancia de dibujado dicen que la han bajado mucho, menos detalle a lo lejos, y con el correspondiente popping más cantoso

    Es es lo que he leido de gente que lo está jugando, yo no lo puedo averiguar de primera mano que no tengo el juego
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  8. #283
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Lo probaré a ver...
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  9. #284
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Buenas a todos!
    Juego pasado y Platino conseguido en PS4, una delicia de aventura, quiero mas!!!!
    Si necesitais consejos para algun trofeo os ire leyendo.
    Y aun me quedan unas 12 secundarias, carreras del Hipodromo, combates en las arenas de gladiadores, vamos que esto aun no se ha acabado.
    Saludos
    Liberty y b1985 han agradecido esto.

  10. #285
    maestro Avatar de Runciter
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Me he pillado el juego recientemente y lo primero que me ha llamado la atención es la pésima optimización. Es un suplicio jugar así, en ciudad me ha metido bajones de 60-70 hasta 8 fps, una barbaridad. Luego en otros sitios bajones de hasta 30-40 fps. Los que tenéis monitores de 144 HZ ¿que ajustes tenéis para llegar a 120-140 fps?, si es que se puede claro que me da a mi que no lo han optimizado para esas frecuencias tan altas. Yo solo consigo 70-80 fps como máximo aunque con muchos bajones bruscos y subidas, nada constante y bajando los ajustes gráficos a Alta con una GTX 1060 de 6 GB.
    Última edición por Runciter; 03/12/2017 a las 19:34

  11. #286
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Personalmente me parece irreal querer jugar hoy en día a más de 100 fps, al menos con gráficos decentes, salvo que tengas un maquinón...

    Yo tengo un monitor de 120 Hz y cuando juego lo pongo a 60 Hz...

    Ahora mismo a mí me va a 60 fps prácticamente constantes (como mucho me cae 8 o 10 fps) jugando a 1440p con una GTX 1070. Para ponerlo a 120 fps tendría que bajar mucho la calidad gráfica o la resolución.

    Con una GTX 1060 no deberías tener esas caídas de framerate. ¿Has metido todos los parches? Prueba a poner en la configuración ventana sin bordes, en vez de pantalla completa.
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  12. #287
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Un juego de mundo abierto a 140 fps? para qué? Es complicado por la carga gráfica que supone, y más con una 1060

    Ajustalo a que te vaya a 60fps constantes y listo, tienes una gráfica que es buena pero no deja de ser una gama media, no puedes pedir tampoco mucho más
    Ponyo_11 ha agradecido esto.
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  13. #288
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Lo creáis o no, vamos a poder explorar Egipto montandos en... un chocobo...

    aragornn y b1985 han agradecido esto.
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  14. #289
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Yo este fan service la verdad es que no me gusta nada.

    Me mola más cuando meten estos "guiños" de forma sutil
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  15. #290
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Pues sí. Ademas estamos hablando de un juego realista, no tiene sentido meterle un pollo gigante de montura... Si fuese un juego de fantasía ya sería otra cosa.
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  16. #291
    maestro Avatar de Runciter
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Ayer reinstale el juego de nuevo y he podido jugar perfectamente entre 60-80 fps, sin caidas bruscas ni nada. No sé que pudo pasar con la 1ª instalación pero vamos ahora va todo bien.

    El juego me está gustando mucho, es el primer Assassin que pillo. Excelente ambientación, gráficos espectaculares y texturas e iluminación de gran calidad. Me está costando pillar el tranquillo al sistema de combate lanzando sablazos al aire cuando el enemigo está en la otra dirección, pero bueno, será cuestión de seguir practicando.
    Liberty y b1985 han agradecido esto.

  17. #292
    De paso,de 1976 a ???? Avatar de Kof98
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Cita Iniciado por Runciter Ver mensaje
    El juego me está gustando mucho, es el primer Assassin que pillo..
    Pues deberias pillarte toda la saga y disfrutarla desde el principio.
    Cronologicamente, AC Origins transcurre en una epoca anterior al 1er AC.
    A disfrutar del juego compañero!!!
    Saludos

  18. #293
    maestro Avatar de Torka.
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Cita Iniciado por Kof98 Ver mensaje
    Pues deberias pillarte toda la saga y disfrutarla desde el principio.
    Cronologicamente, AC Origins transcurre en una epoca anterior al 1er AC.
    A disfrutar del juego compañero!!!
    Saludos
    Se coge toda la saga y acaba tirando la mitad por la ventana de lo hasta los cojones que acaba de tanto Assassin.

    Como mucho yo me cogería los tres de Ezio; Assassins Creed 2, Brotherhood y Revelations.

  19. #294
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    A día de hoy jugar la saga entera... buf, hay que tener ganas sí Yo para empezar pasaría de todo lo secundario. Ir directamente a los recuerdos principales, completar el juego y a volar

    Como te pongas a hacer todo, en Assassins Creed 2 ya vas a estar quemado
    Zack y Ponyo_11 han agradecido esto.
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  20. #295
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Yo de ti, y lo digo como fiel seguidor de la saga (varios de ellos los dejé a 1000G en Xbox), te diría que empieces directamente por Origins, y no mires atrás

    Te ves un resumen de la historia en Youtube y santas pascuas
    Liberty, Zack y Ponyo_11 han agradecido esto.

  21. #296
    maestro Avatar de Runciter
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Con el poco tiempo que tengo para jugar como para pillar toda la saga y no salir de casa en un año, quita quita. Me quedo con la opción de nibbler y disfrutar solo de este Origins.

    También dispone de micropagos a cascoporro pero de momento no me han causado incidencias en la jugabilidad. Al no tener multijugador tampoco influye mucho. Explorar los templos en sigilo es un vicio. El modelado 3D y las texturas en general son una pasada, por ejemplo las de los animales, camellos y caballos son las más realistas que he visto. O la piel de los personajes con los pelillos en el pecho.

    Tal vez la IA se podría mejorar un poco, ya que si estas escondido y les silbas a los cercanos vienen todos como borregos, o meter algún algoritmo aleatorio para que alguno no caiga siempre en la misma trampa.
    Última edición por Runciter; 05/12/2017 a las 16:51
    Liberty ha agradecido esto.

  22. #297
    Hi-Def Avatar de nibbler
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)



    Empezar en el minuto 2:20

    A partir de ahi, en Youtube se puede seguir toda la historia
    Ponyo_11 ha agradecido esto.

  23. #298
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Para mi eso es cargarte la saga, pero bueno Los tres primeros sí que merecen la pena de ser jugados si te gustan los videojuegos, ya no solo porque son buenos, sino porque vas a jugar y conocer cultura videojueguil
    Ponyo_11 ha agradecido esto.
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  24. #299
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Ha salido un importante parche, el 1.1.0, con bastantes mejoras gráficas en PC, eliminación del stuttering, dificultad Pesadilla, modo Horda, y la opción de que los enemigos se ajusten a tu nivel, si quieres...

    Y mucho más...

    Patch Sizes


    • PS4: ~3GB
    • Xbox: ~3GB
    • PC: 2,7Gb on Uplay | 1,2Gb on Steam


    Please find the latest changes below.

    Patch Highlights


    • Added a new “Nightmare” difficulty mode
    • Added an NPC scaling option, “Enemy Auto-Level”, that makes enemies’ level scale up to player’s level
      • Please note: Enemy levels will only scale up to player level, they will not scale down


    • Added a new “Horde Mode” to the Arena
    • [PC] Added support for HDR display


    System


    • Improved general game stability
    • Adjusted the balance of the economy by reducing the price of Lion Claw and Leopard Fur
    • Capped the number of Trinkets and Animal Goods to 999
    • Fixed rare occurrence of world paused state due to a terrain node priority change
    • [PC] Fixed stuttering on NVIDIA graphic cards when playing in borderless mode
    • [PC] Improved Performance Tools functionality


    Graphics & Audio


    • Improved texture streaming selection to allow for more high-resolution texture
    • Increased the distance at which we display the higher quality fake geometry of Alexandria
    • Improved the view distance of the Siwa temple
    • Improved the level of details of the Hemon Mastaba location
    • Improved the quality of the Photo Mode picture taken while playing with HDR enabled
    • Fixed loading grid setups for tall palm tree fields to improve their view distance
    • Fixed far shadow popping transition issue when updated during the time of day cycle
    • Fixed shadow culling issue in the great library of Alexandria during sunrise and sunset
    • Fixed a visual issue on bows when switching them while out of combat
    • Fixed a visual issue with quivers
    • Fixed an issue which prevented music from playing again in the quest “Aya: Blade of the Goddess”
    • Fixed missing voice-over during various cinematics
    • Fixed a sound issue when using Overpower on certain NPCs
    • Fixed various repeating voice and sound effects
    • Fixed an issue that could cause multiple music tracks to overlap
    • Fixed multiple out of place audio lines in the Arena
    • [Xbox One X] Increased the texture memory budget to allow for more usage of higher resolution texture
    • [Xbox One X] Increased the terrain memory budget to reduce terrain popping when the camera rotates
    • [Xbox One] Fixed some trees not using high-resolution texture
    • [PC] Fixed white squares appearing in windowed mode on 4K monitor
    • [PC] Fixed an issue with the Reset graphic option


    World


    • Fixed several areas in the world where the player could encounter collision issues
    • Fixed various issues with the level of details of world objects, NPCs, and vehicles


    Gameplay


    • Improved NPCs reactions
    • Fixed the health regeneration that could stop working after gaining health from Health on Hit/Kill weapon attributes
    • Fixed the unlock of the Old Habit achievement/trophy for player who have met the conditions
    • Fixed various issues preventing the “Game Progression” statistic to reach 100%
    • Fixed the "No Limits" Ubisoft Club Classic Challenge from not unlocking
    • Fixed an issue with the Ubisoft Club Classic Challenges that were not showing as unlocked even if they had been completed
    • Fixed an issue that could cause the controller to vibrate indefinitely in the score screen of the Hippodrome
    • Fixed an issue where the playable character could lose its inventory when fast traveling from the Bathhouse
    • Fixed an issue where Senu could pass through the world
    • Fixed an issue that allowed thrown torches to inflict poison or bleed effect
    • Fixed some loading issues while using Senu
    • Fixed various issues with the spawning of NPCs
    • Fixed various issues causing the player character to remain stuck
    • Fixed various navigation and animation issues with the playable character


    Quest


    • Improved the navigation of the Rebels during the quest “A Rebel Alliance”
    • Improved various cinematic transitions
    • Fixed an issue where the playable character could remain stuck or fall through the world during the quest “The Battle of the Nile”
    • Fixed an issue where the playable character could lose its equipped weapons during the quest “The False Oracle”
    • Fixed an issue preventing the playable character from dealing damage to crocodiles during the quest “Blood in the Water”
    • Fixed an issue preventing the quest objective marker to be displayed during the quest “Family Reunion”
    • Fixed an issue that could cause the player to lose the prisoner during the quest “His Secret Service”
    • Fixed an issue that could cause a gladiator to remain stuck with the playable character during the quest “The Crocodile Jaws”
    • Fixed an issue causing Daily Quests from disappearing from the Quest Log
    • Fixed an issue that could prevent the “Control Nuisance” Daily Quest from giving its reward"
    • Fixed an issue that could prevent the dialogue scene from playing during the quest “Blood in the water”
    • Fixed an issue that could prevent Hallucinations from ending during Taimhotep's Song
    • Fixed an issue that could make the quest “Children of the Streets” impossible to complete
    • Fixed an issue that could prevent the key for Eudoros’ chest to appear in the inventory in the quest “End of The Snake”
    • Fixed an issue that could cause Cleopatra to die at the end of the quest “Way of the Gabiniani”
    • Fixed an issue forcing Bayek to receive a spear instead of a bow during the chariot fight of the “The Battle of the Nile” quest
    • Fixed an issue that could cause Aya to spawn as Bayek


    Activities


    • Increased the number of Drachmas rewarded by Hippodrome tournaments
    • Tweaked controls sensitivity in Hippodrome
    • Fixed an issue that could prevent the introduction cinematic of Seleucid from playing
    • Fixed an issue that could prevent the use of bows in the Arena


    User Interface


    • Added Hood, Hair, and Beard customization options in the Gear menu
    • Added an “Uncompleted Locations” filter to the World Map
    • Added a “friends-only” pictures filter to the World Map
    • Added the option to hide the Compass and the Enemy Proximity Feedback on the HUD
    • Improved on-screen feedback with Friend Challenges in Arena
    • Increased display time of the on-screen feedback when the playable character gets hit by an arrow
    • Changed input button for the Compare Equipped action
    • Fixed various icon issues in the World Map
    • Fixed an issue with the Trial of the God reward being displayed incorrectly in the Quest Log
    • Fixed an issue with the quest objective of Trial of the Gods appearing below the world
    • [PC] Fixed the display of Photo Mode pictures captured on multi-monitor configuration
    • [PC] Enabled Eye Tracking by default
    • [PC] Added “Quit to Desktop” option to the pause menu

    Última edición por Liberty; 13/12/2017 a las 23:51
    Runciter, nibbler, heroedeleyenda y 2 usuarios han agradecido esto.
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  25. #300
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Origins: ¡En Egipto! (2017)

    Y no se han cargado nada por el camino? me sorprende
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