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Tema: Assassin's Creed Vallhala

  1. #151
    sabio Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Y aquí estamos pidiendo que la PS5 sea cuatro veces más potente que la PS4. Y eso es pedir mucho, cuando encima exiges que valga lo mismo....
    Bueno, no. Porque la mayoría de los juegos de PS4 son 1080p a 30 fps. Lo que se pide es 4k 60fps por lo que necesitas 8 veces más potencia. Y que lleve ray tracing que si no no mola.
    Liberty y Devil16 han agradecido esto.

  2. #152
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Yo es que dudo muchisimo que este AC sea 4k nativo en PS5, imagino que sera 1440p.

  3. #153
    Hi-Def Avatar de nibbler
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Yo no estoy de acuerdo en absoluto con lo que comentas Liberty. Siempre defendiendo el PC como si fuera el quinto elemento, y aquí muchos tenemos un PC potente y sabemos a lo que jugamos y cómo lo jugamos.

    Actualmente un PC con buen procesador y gráfica, sin ser de gama super alta (pongamos una 1080, o una 2070), puede sacar 4K a 60 fps en algunos juegos, sí, tocando configuraciones etc, claro. pero casi todos tienen bajadas repentinas notables a 40-45 fps en escenas cargadas de acción o efectos. Y los que no las tienen, igual no consiguen un framepacing tan preciso como las nuevas consolas gracias a ALL (gestión de la latencia), VRR (tasa variable) y FreeSync, o como la misma One X. Y a mi experiencia me remito, muchos multis he preferido jugarlos en la X antes que en un i7 con una 2070, SSD y 16GB, asqueado de tocar configuraciones para conseguir lo mismo que la X hacía sin despeinarse.

    Por no decir que PS5 y Series X aún van a gestionar de forma más transparente y eficiente el cambio de resolución dinámico en rangos de 2K a 4K, hasta el punto de que sólo Digital Foundry nos podrá decir si el juego nos ha dado gato por liebre para mantener la tasa de frames. Eso lo conseguirán sin tocar nada, mientras que en PC hay que andar haciendo malabarismos con cada juego.

    Aún recuerdo la de horas que le eché al Tomb Raider 2 para conseguir que fuera a 4K-60 clavado, y luego entrabas en el bosque y era un canteo de frame drops. Y como ese ejemplo tengo muchos. Lo configuras chachi, te crees que va de fábula, y de repente te encuentras con zonas que al final decides jugarlo a 2K para dejarte de problemas.


    Hasta ahora, PS4 Pro y Xbox One X han gestionado BASTANTE MEJOR el 4K que cualquier PC, aunque en el caso de PS4 Pro fuera un 4K falso y en el caso de X hubiera cambios dinámicos de resolución. La clave está en que la consola lo hace de forma transparente al usuario, sin andar con ajustes, y si resulta que para que un juego corra a 4K-60 nativos bajan a 2K sin que me dé cuenta, para mí ya han ganado el día.

    Sí, "en PC también puedes poner resolución dinámica en tal juego". Lo sabes tú. La mayoría de usuarios no saben ni bajar la resolución de las sombras.

    Que por cierto, eso da también para amplio debate, el tema del ULTRA. Con una 2070 puedo poner en Ultra la mayoría de juegos, a costa de una pérdida de rendimiento muy importante, con una ganancia de calidad visual marginal o inapreciable respecto a ALTA o MUY ALTA. ¿A quién le importa el ULTRA entonces?

    Me re-explico. Si puedo jugar a Cyberpunk en Xbox Series X a 4K-60, te aseguro que no voy a estar pensando que me pierdo algo por no jugarlo en PC en Ultra, por ganar una sombrita más precisa aquí, o una volumetría más intensa en alguna explosión. Y si yo, que adoro la calidad visual no me doy cuenta, ¿qué le importará al usuario más casual? Jugar a God of War o TLOU2 en PS5 fue una de las mejores experiencias visuales de esta generación, igual que Gears 5 o FH4. Y todo eso más cómodo que en PC, sin dolores de cabeza.

    Si me equivoco, no me importará reconocerlo más adelante, pero en la próxima generación sí tendremos un estándar de 4K y 60 fps de los estudios que lo trabajen bien. E incluso 120 fps / Hz usando trucos de supersampling, IA, resolución dinámica, checkerboarding o lo que sea)

    Sorry por el tocho, pero eso de "un pc hace más cosas y mejor" ya no es cierto. PS5 y Series X van a hacer cosas que un PC no va a poder hacer, porque llevan tecnología propietaria diseñada exclusivamente para maximizar el rendimiento de los juegos, sin apenas pérdida visual respecto a un PC de gama alta actual. El PC es fuerza bruta, matar moscas a cañonazos.

    Tan pronto como el mes que viene empezaremos a ver ejemplos de esto. Y sí.... también chapuzas de rendimiento que harán cuestionarnos la nueva generación.
    mondras y Melon81 han agradecido esto.

  4. #154
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Creo que no has entendido mi comentario, Nibbler.

    No estaba intentando comparar nada con el PC. Sino intentar descifrar lo que significa que una compañía te diga "Valhalla funcionará a 4K y 60 fps".

    Y lo que digo es que esa info no dice absolutamente nada.

    Si he usado una comparación con mi PC con GTX 1070 es porque es la misma comparación para todos. Tomamos por ejemplo Valhalla, y si quiero yo puedo jugar a ese juego a 4K y 60 fps. ¿Cómo? Bajando opciones gráficas. Seguro que con opciones gráficas en medio / bajo, puedo.

    Lo que intento decir es que si me dicen que Valhalla funciona a 4K y 60 fps en PS5, no me dicen nada porque no me están diciendo que configuración de los gráficos tiene. ¿Es la misma configuración gráfica que en Xbox Series X, o han recortado mucho o poco? ¿Son gráficos con calidad de texturas y efectos en Ultra, alta o media? Esa es la información real, no que funcione a 4K y 60 fps... Porque funcionar puede funcionar cualquier juego a 4K y 60 fps, incluso en la PS4 Pro... Pero la clave son las condiciones...

    Y por supuesto que las nuevas consolas tienen hardware y software personalizado y muy optimizado, y van a funcionar genial. Pero no han inventado la rueda. Todo lo que tienen las consolas está o estará en PC, ya están saliendo las RTX 30, AMD saca nuevas tarjetas con el hardware de PS5 y Xbox este mes, ya están los SSD con PCIe 4.0... Y Microsoft tiene el mismo interés en potenciar tanto Xbox como el PC con Windows, y ya está implementando sus novedades de Series X en DirectX 12 Ultimate. A fin de cuentas, esto del hardware y el software se lo reparten las mismas compañías en PC y consola...

    Y mantengo que, por muy optimizadas que estén, la PS5 y la Series X van a sufrir para mover los juegos top AAA a 4K puros y 60 fps dentro de 1 año, cuando salgan los juegos 100% nativos y no intergeneracionales, como sufrirán la mayoría de los PCs, incluso con las RTX 30.

    Son muchos, muchos píxeles para mover, y muchos efectos gráficos y raytracing...
    Última edición por Liberty; 30/09/2020 a las 15:51
    nibbler ha agradecido esto.
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  5. #155
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Hoy, invitado en "Lo que la Master Race esconde", nibbler. Hemos bajado la luz y distorsionado la voz para que no se le reconozca...
    nibbler y tbriceno han agradecido esto.

  6. #156
    Hi-Def Avatar de nibbler
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Entendido Liberty, muchas gracias por la aclaración He estado poco ágil para captar lo que querías decir en el anterior post, sorryyy!!


    Cita Iniciado por samedrug Ver mensaje
    Hoy, invitado en "Lo que la Master Race esconde", nibbler. Hemos bajado la luz y distorsionado la voz para que no se le reconozca...
    Liberty y tbriceno han agradecido esto.

  7. #157
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    samedrug, mondras y b1985 han agradecido esto.

  8. #158
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Se ve muy bien por monentos...

  9. #159
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Características de la versión de PC, y requisitos:

    b1985 ha agradecido esto.
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  10. #160
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    REQUISITOS EN PC

    Requisitos mínimos - 1080p a 30 fps

    SISTEMA OPERATIVO

    Windows 10 de 64 bits

    PROCESADOR

    Intel i5-4460 3.2 Ghz o AMD Ryzen 3 1200 3.1 Ghz

    MEMORIA RAM

    8 GB

    TARJETA GRÁFICA

    GeForce GTX 960 4GB o AMD R9 380 4 GB

    DISCO DURO

    50 GB (se recomienda usar un SSD)

    DIRECTX

    DirectX 12

    NOTAS ADICIONALES

    Requiere GPU con soporte para DirectX 12

    Requisitos recomendados - 1080p a 30 fps

    SISTEMA OPERATIVO

    Windows 10 de 64 bits

    PROCESADOR

    Intel i7-4790 3.6 Ghz o AMD Ryzen 5 1600 3.2 Ghz

    MEMORIA RAM

    8 GB

    TARJETA GRÁFICA

    GeForce GTX 1060 6GB o AMD RX 570 8 GB

    DISCO DURO

    50 GB (se recomienda usar un SSD)

    DIRECTX

    DirectX 12

    NOTAS ADICIONALES

    Requiere GPU con soporte para DirectX 12

    Requisitos recomendados - 1080p a 60 fps

    SISTEMA OPERATIVO

    Windows 10 de 64 bits

    PROCESADOR

    Intel i7-6700 3.4 Ghz o AMD Ryzen 7 1700 3.0 Ghz

    MEMORIA RAM

    8 GB

    TARJETA GRÁFICA

    GeForce GTX 1080 8 GB o AMD Vega 64 8 GB

    DISCO DURO

    50 GB (se recomienda usar un SSD)

    DIRECTX

    DirectX 12

    NOTAS ADICIONALES

    Requiere GPU con soporte para DirectX 12

    Requisitos muy altos en 2K - 1440p a 30 fps


    SISTEMA OPERATIVO

    Windows 10 de 64 bits

    PROCESADOR

    Intel i7-7700 3.6 Ghz o AMD Ryzen 7 2700 3.7 Ghz

    MEMORIA RAM

    16 GB

    TARJETA GRÁFICA

    GeForce GTX 1070 8 GB o AMD Vega 56 8 GB

    DISCO DURO

    50 GB (se recomienda usar un SSD)

    DIRECTX

    DirectX 12

    NOTAS ADICIONALES

    Requiere GPU con soporte para DirectX 12

    Requisitos muy altos en 2K - 1440p a 60 fps

    SISTEMA OPERATIVO

    Windows 10 de 64 bits

    PROCESADOR

    Intel i7-8700 3.7 Ghz o AMD Ryzen 5 3600 3.8 Ghz

    MEMORIA RAM

    16 GB

    TARJETA GRÁFICA

    GeForce RTX 2080 S 8 GB o AMD RX 5700XT 8 GB

    DISCO DURO

    50 GB (se recomienda usar un SSD)

    DIRECTX

    DirectX 12

    NOTAS ADICIONALES

    Requiere GPU con soporte para DirectX 12

    Requisitos ultra en 4K - 4K a 30 fps

    SISTEMA OPERATIVO

    Windows 10 de 64 bits

    PROCESADOR

    Intel i7-9700 3.6 Ghz o AMD Ryzen 7 3700 3.6 Ghz

    MEMORIA RAM

    16 GB

    TARJETA GRÁFICA

    GeForce RTX 2080 8GB o AMD RX 5700XT 8 GB

    DISCO DURO

    50 GB (se recomienda usar un SSD)

    DIRECTX

    DirectX 12

    NOTAS ADICIONALES

    Requiere GPU con soporte para DirectX 12

    https://www.google.com/amp/s/www.vid...comendados/amp
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  11. #161
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Me ha gustado el vídeo pero no he podido evitar pensar.... ¿Assassins Creed no va sobre unos asesinos que actúan de incógnito?
    Creo que a este le voy a dar una oportunidad precisamente porque no parece un Assassins Creed.
    “Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
    Imposible no es un hecho, es una opinión.
    Imposible no es una declaración, es un reto.
    Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”

  12. #162
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    ¿Assassins Creed no va sobre unos asesinos que actúan de incógnito?
    Se nota que hace tiempo que no juegas a un Assassins...
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  13. #163
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Cita Iniciado por mondras Ver mensaje
    Me ha gustado el vídeo pero no he podido evitar pensar.... ¿Assassins Creed no va sobre unos asesinos que actúan de incógnito?
    Creo que a este le voy a dar una oportunidad precisamente porque no parece un Assassins Creed.
    Si, ahora de Assassin´s tienen el titulo y las tres tontearías que le meten con calzador a los juegos.

    Siempre he creído que si le quitaran del titulo la palabra Assassin la gente los apreciaría mas, son grandes juegos los dos últimos.

  14. #164
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Lo que me atrae de este juego es que vuelve Jesper Kyd para la banda sonora. El último juego en el que participó fue Revelations

    Me gustaba mucho su música, melodías simples pero que envolvían al juego de un halo de mucho misterio



    Última edición por heroedeleyenda; 15/10/2020 a las 10:08
    Liberty, nibbler y Devil16 han agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  15. #165
    Hi-Def Avatar de nibbler
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Sin duda uno de los mejores compositores de juegos de la actualidad. Yo sigo escuchando esas bandas sonoras de fondo, acompañan mucho.

  16. #166
    sabio
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Se nota que hace tiempo que no juegas a un Assassins...
    A los dos últimos no he jugado, ya comenté alguna vez que los anteriores me aburrían por parecerme demasiado repetitivos en las misiones y llegó un momento que decidí ya ni probar más. Black Flag creo que fue el último que probé.
    A Oddissey ya le habría dado una oportunidad si incluyera mitología, está en el game pass y si con smart delivery le meten buenas mejoras quizás lo juegue pero lo más seguro es que vaya directamente a por este Valhalla en la nueva generación.
    “Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
    Imposible no es un hecho, es una opinión.
    Imposible no es una declaración, es un reto.
    Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”

  17. #167
    sabio Avatar de hades-shun
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Odyssey sí incluye bastante mitología. Solo en la campaña te enfrentas a 4 criaturas mitológicas.
    mondras y Devil16 han agradecido esto.

  18. #168
    sabio
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Cita Iniciado por hades-shun Ver mensaje
    Odyssey sí incluye bastante mitología. Solo en la campaña te enfrentas a 4 criaturas mitológicas.
    Ah pues pensaba que eso era en el dlc y que había que terminar la campaña antes.
    “Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
    Imposible no es un hecho, es una opinión.
    Imposible no es una declaración, es un reto.
    Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”

  19. #169
    sabio Avatar de hades-shun
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    No no, hay 4 misiones (con sus submisiones) en las que al final de cada una de ellas te enfrentas a 4 jefes de la mitología. En total unas 6 horas
    mondras ha agradecido esto.

  20. #170
    adicto Avatar de franciscomaldo
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Cita Iniciado por mondras Ver mensaje
    A los dos últimos no he jugado, ya comenté alguna vez que los anteriores me aburrían por parecerme demasiado repetitivos en las misiones y llegó un momento que decidí ya ni probar más. Black Flag creo que fue el último que probé.
    A Oddissey ya le habría dado una oportunidad si incluyera mitología, está en el game pass y si con smart delivery le meten buenas mejoras quizás lo juegue pero lo más seguro es que vaya directamente a por este Valhalla en la nueva generación.
    Yo en su día entré a la 3ª generación por Assassins Creed. Fue salir el juego y dar el salto para poder jugarlo. Es mi saga fetiche, una de las que más he disfrutado jugando. Sin embargo, como a ti, los juegos empezaron a parecerme un poco repetitivos, y cometí el error de empezar desde el primero durante un verano hará ya 2-3 años. Me dejé el ACIII con 3 horas o 4 de juego después de pasarme los 4 primeros y dije adiós hasta que vi que innovaron con Origin. Es absolutamente recomendable. Y Odyssey también.

    Como ha dicho el compañero, incluye mitología, y si compras el DLC (yo compré ambos por unos 10 euros en la PSStore con una rebaja que tenían) verás que son una pasada. He echado en total unas 140 horas al juego. Al DLC unas 20. No soy de recomendarlos, pero el de la Atlántida a mi me parece una maravilla a nivel visual, y la historia está bastante bien también.

    Estoy deseando ver qué nos encontramos con Valhalla
    Devil16 y tbriceno han agradecido esto.

  21. #171
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Trailer de lanzamiento



    Se esta llevando buenas notas el juego
    Liberty, mondras, aragornn y 1 usuarios han agradecido esto.

  22. #172
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Yo lo comencé a jugar ayer en PC y lo primero que me ha sorprendido es lo bien que corre, mejor que el Origin y el Odysey, todo el rato entre 55-60 fps con mi ya antigua 1070 y con todos los ajustes gráficos a tope. Lógicamente en 1080p. Y eso que estoy en zona con nieve y efectos climatologicos. Visualmente muy similar a los dos anteriores, aunque este es más oscuro que los dos anteriores predominando mas los colores ocres y apagados, dónde se nota mejora gráfica es en los efectos como la nieve, la lluvia, las pisadas, el bahó de la boca, el barro, partículas, etc.

    Es una mezcla entre las mecánicas de los nuevos y los antiguos. Mola. Por que recuerda mucho al AC 2, el 3 y el 4. Pero al mismo tiempo íntegra todo lo de los nuevos. Es una mezcla extraña entre los antiguos y los nuevos. Pero efectiva

    Y el combate es una locura. El mejor nunca antes visto en la saga. Tanto movimientos como en la brutalidad de los mismos. Que manera de cortar cabezas y miembros. Quizá se han pasado con el gore un poco. Nunca antes había visto tanta violencia desatada en un AC. Pero claro. Son Vikingos

    Pero lo que mas me gusta como se mueve el personaje. La fluidez y rapidez de respuesta en el combate. También han quitado los niveles. Ahora va por mejoras. Los enemigos en verde oponen cero o poca resistencia, en amarillo algo de resistencia. Y rojo mejor no meterse con ellos. Y la vista de águila ahora es la vista de odin. Es similar pero con modificaciones.

    En definitiva, muy buenas primeras impresiones, aunque solo he jugado una hora. Pero ya es suficiente para aventurarme creo a decir que estamos ante un juego de notable alto o sobresaliente.

    Luego subiré algunas capturas u algún gameplay.
    Liberty, tatoadsl, mondras y 4 usuarios han agradecido esto.
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  23. #173
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Este será el primer Assassin's Creed que no pille de salida y que me va a tocar esperar a poder actualizar al menos la gráfica.

    En todos los anteriores he podido jugar con lo que he tenido en cada momento y tanto a Origins y Odyssey he tenido de sobra con un GTX 750 de 2 GB.

    Pero con este parece que ya no va a poder tirar así que tocará esperar, no se pueden gastar pasta en una gráfica y además los 70 pavos que cuesta el juego básico.

    Disfrutarlo.
    aragornn ha agradecido esto.

  24. #174
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Dejo algunas capturas en 1080P:












    tatoadsl ha agradecido esto.
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  25. #175
    Montaraz y Rey Avatar de aragornn
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    Cita Iniciado por tatoadsl Ver mensaje
    además los 70 pavos que cuesta el juego básico.

    Disfrutarlo.
    Por 48 euros me ha salido a mí aplicando el 20% dcto en Uplay:

    https://ubisoftconnect.com/es-ES/shop-discount/
    tatoadsl ha agradecido esto.
    «Eso desean los que viven en estos tiempos pero no nos toca a nosotros decidir qué tiempo vivir, sólo podemos elegir qué hacer con el tiempo que se nos ha dado.» (Gandalf) [El Señor De Los Anillos] "La vida siempre se abre camino" - (Ian Malcolm) [Jurassic Park]


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