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Tema: Crash Bandicoot 4: Its About Time

  1. #1
    sabio Avatar de KODAMA
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    Predeterminado Crash Bandicoot 4: Its About Time


    Crash is relaxing and exploring his island in his time, 1998, when he finds a mysterious mask hidden away in a cave, Lani-Loli. The mask is one of the Quantum Masks and apparently knows Aku-Aku, Crash’s mask friend! With the Quantum Masks returning and a Quantum Rift appearing near our heroes, they decide to bravely head through to different times and dimensions to stop whoever is responsible.

    Publisher Activision began teasing the announcement of a new Crash Bandicoot earlier today, as members of the press reported receiving a 200-piece puzzle that depicts a new mask first teased in a November 2019-released PlayStation 4 promotional video.
    leoky, Ponyo_11, b1985 y 3 usuarios han agradecido esto.

  2. #2
    gurú Avatar de b1985
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot 4: Its About Time

    Parece que hasta ha sido calificado por edades en Taiwan por lo que parece bastante cierto.

    Veremos, los remakes están bastante bien ya que recuperan la jugabilidad y el factor nostalgia de los originales pero una nueva entrega será mas difícil que agrade a los jugadores, confiemos en que hagan un buen trabajo.

  3. #3
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot 4: Its About Time

    Confío plenamente en Toys for Bob, hicieron un maravilloso remake de Spyro. Seguramente esto será un buen juego. Me muero de ganas por ver algo de gameplay.

    Espero por favor que Activision no haga la misma putada otra vez de primero en Xbox y PS4, y luego el año que viene a PC..

  4. #4
    Xen
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot 4: Its About Time

    Cita Iniciado por Ponyo_11 Ver mensaje
    Confío plenamente en Toys for Bob, hicieron un maravilloso remake de Spyro. Seguramente esto será un buen juego. Me muero de ganas por ver algo de gameplay.

    Espero por favor que Activision no haga la misma putada otra vez de primero en Xbox y PS4, y luego el año que viene a PC..
    Pues lo del PC creo podemos ir olvidándonos, esta casi confirmado que el CTNK no va a salir en PC(Tendría que salir pasado mañana) y se comento que las versiones en pc de Crash y Spyro no vendieron una mierda(yo me espere el año y los pille los 2)

    No me extraña pues el crash hicieron la guarrada de no añadir HDR a la version de PC y eso a la gente le jodio, yo tuve que volver a comprar el juego para la xbox one x y la verdad después de pasarme las 2 versiones me quedo con la de Xbox, el HDR para mi es superior a tener 60fps ciertamente.

    Luego el Spyro al usar unreal engine 4 subia los requisitos de una forma barbarisima, solo para tener los graficos de ps4 ya tenias que tener un pc de 1500 pavos y para jugar al maximo y 60 fps o te ibas a las rtx 2000 o nada.
    Más hay que añadirle que lo compre el día que salió en steam por 40 pavos y al mes siguiente lo pusieron en el humble bundle por 12 junto al crash y eso a la peña le supo a demonios, no es normal que un juego en 1 mes se devalúe más de un 75%
    Ah y Activision encima dijo que el Spyro había vendido tenido pocos beneficios, nos ha jodido si a las 3 semanas de salir coges y medio regalas el juego.

  5. #5
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot 4: Its About Time

    Yo lo que me pregunto es como lo enfocaran, porque aunque para mi los Crash son mis juegos de plataformeos favoritos se me haría extraño que quisieran poner las mismas limitaciones que en los remasters o será mas mundo abierto como el primer Jack and Daxter.

    Tengo mucha curiosidad.
    Ponyo_11 y Sacri94 han agradecido esto.

  6. #6
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot 4: Its About Time

    Cita Iniciado por Xen Ver mensaje
    Pues lo del PC creo podemos ir olvidándonos, esta casi confirmado que el CTNK no va a salir en PC(Tendría que salir pasado mañana) y se comento que las versiones en pc de Crash y Spyro no vendieron una mierda(yo me espere el año y los pille los 2)

    No me extraña pues el crash hicieron la guarrada de no añadir HDR a la version de PC y eso a la gente le jodio, yo tuve que volver a comprar el juego para la xbox one x y la verdad después de pasarme las 2 versiones me quedo con la de Xbox, el HDR para mi es superior a tener 60fps ciertamente.

    Luego el Spyro al usar unreal engine 4 subia los requisitos de una forma barbarisima, solo para tener los graficos de ps4 ya tenias que tener un pc de 1500 pavos y para jugar al maximo y 60 fps o te ibas a las rtx 2000 o nada.
    Más hay que añadirle que lo compre el día que salió en steam por 40 pavos y al mes siguiente lo pusieron en el humble bundle por 12 junto al crash y eso a la peña le supo a demonios, no es normal que un juego en 1 mes se devalúe más de un 75%
    Ah y Activision encima dijo que el Spyro había vendido tenido pocos beneficios, nos ha jodido si a las 3 semanas de salir coges y medio regalas el juego.
    No está confirmado, nadie de Activision ha dicho definitivamente que no vaya a salir. Hasta entonces.. ¿quien ha dicho que se supone que tendría que salir pasado mañana? Porque yo no he oído nada. La cosa es que Activision puede salir un día y anunciar que a lo mejor sale en un mes o sale mañana. No se sabe. Yo todavía no pierdo la esperanza.

    Yo no diría que las versiones de PC de Crash y Spyro no vendieron una mierda; esos datos te los estás sacando tú del culo sin fuentes ni nada. Yo me quedo con la versión PC; los 60fps si que se notan. Cuando lo probé en PS4 después de haber acostumbrado al PC, casi era terrible jugando porque mi memoria muscular se había acostumbrado a los 60fps fluidos para los saltos. Y el HDR? Por favor, no me gustaba. Crash mas que naranja parecía amarillo al menos en PS4..

    ¿Spyro sube los requisitos al usar Unreal Engine 4? ¿Pero tú sabes de lo que hablas? Porque hasta ahora no he visto quejas de si se puede jugar o no Spyro en PC. Es que es un juego actual, noderno y grande, claro que no lo puede jugar una patata..

    En cuanto a lo de Humble Bundle si que fue un movimiento raro, aunque no sé yo por qué se hizo, si es que Humble dio buena pasta a Activision.. o es que es verdad que se vendió poco y así vendian más. Porque siempre que se dan keys en Humble Bundle se devalúa el juego en ventas de códigos, un montón. De todas formas lo agradezco pues me puede hacer con los dos juegos por 13 euros..

  7. #7
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot 4: Its About Time

    Cita Iniciado por Niko Halen Ver mensaje
    Yo lo que me pregunto es como lo enfocaran, porque aunque para mi los Crash son mis juegos de plataformeos favoritos se me haría extraño que quisieran poner las mismas limitaciones que en los remasters o será mas mundo abierto como el primer Jack and Daxter.

    Tengo mucha curiosidad.
    Yo me huelo que va a ser un estilo skylanders, espero equivocarme(no porque sean malos ojo).

  8. #8
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot 4: Its About Time

    No das ni una hamijo

  9. #9
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot 4: Its About Time

    Cita Iniciado por Ponyo_11 Ver mensaje
    No está confirmado, nadie de Activision ha dicho definitivamente que no vaya a salir. Hasta entonces.. ¿quien ha dicho que se supone que tendría que salir pasado mañana? Porque yo no he oído nada. La cosa es que Activision puede salir un día y anunciar que a lo mejor sale en un mes o sale mañana. No se sabe. Yo todavía no pierdo la esperanza.

    Yo no diría que las versiones de PC de Crash y Spyro no vendieron una mierda; esos datos te los estás sacando tú del culo sin fuentes ni nada. Yo me quedo con la versión PC; los 60fps si que se notan. Cuando lo probé en PS4 después de haber acostumbrado al PC, casi era terrible jugando porque mi memoria muscular se había acostumbrado a los 60fps fluidos para los saltos. Y el HDR? Por favor, no me gustaba. Crash mas que naranja parecía amarillo al menos en PS4..

    ¿Spyro sube los requisitos al usar Unreal Engine 4? ¿Pero tú sabes de lo que hablas? Porque hasta ahora no he visto quejas de si se puede jugar o no Spyro en PC. Es que es un juego actual, noderno y grande, claro que no lo puede jugar una patata..

    En cuanto a lo de Humble Bundle si que fue un movimiento raro, aunque no sé yo por qué se hizo, si es que Humble dio buena pasta a Activision.. o es que es verdad que se vendió poco y así vendian más. Porque siempre que se dan keys en Humble Bundle se devalúa el juego en ventas de códigos, un montón. De todas formas lo agradezco pues me puede hacer con los dos juegos por 13 euros..
    -Lo de las ventas no me lo he sacado de la manga, por dios no gano nada mintiéndote, son conclusiones de lo que he leído estos años en reddit/foro steam de dichos juegos.

    -Sobre el hdr no se que decirte pero en la oled yo veo una imagen que parece hasta efecto 3D contra una imagen planísima en pc por mucho 60fps que tenga.

  10. #10
    Xen
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot 4: Its About Time

    Cita Iniciado por Ponyo_11 Ver mensaje
    No das ni una hamijo
    Tienes algo contra mí o que? porque esas contestaciones están fuera de lugar.

  11. #11
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot 4: Its About Time

    Cita Iniciado por Xen Ver mensaje
    -Lo de las ventas no me lo he sacado de la manga, por dios no gano nada mintiéndote, son conclusiones de lo que he leído estos años en reddit/foro steam de dichos juegos.

    -Sobre el hdr no se que decirte pero en la oled yo veo una imagen que parece hasta efecto 3D contra una imagen planísima en pc por mucho 60fps que tenga.
    -Si Activision no ha dicho nada sobre las ventas; ni ha puesto las ventas de los juegos en PC en documentos oficiales, entonces de nada sirve lo que digan en foros/reddit o demás lugares. Se lo sacan del culo y no sirven como hechos para tus argumentos.

    -Yo hablo del HDR que tuve en la versión de PS4 Pro; y te digo que no me convenció mucho; Crash estaba amarillo. Ahora será porque no lo tenía en modo juego. Ya no tengo el juego para comprobarlo; pero de todas formas, como que a mí digas lo que digas la versión de PC es infinitamente superior.

    Cita Iniciado por Xen Ver mensaje
    Tienes algo contra mí o que? porque esas contestaciones están fuera de lugar.
    No, no tengo nada en contra tuya; pero cuando una persona habla con el culo y suelta tonterías ahí como que sí por que sí a mi me gusta rebatirlas.

  12. #12
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot 4: Its About Time

    Cita Iniciado por Ponyo_11 Ver mensaje
    -Yo hablo del HDR que tuve en la versión de PS4 Pro; y te digo que no me convenció mucho; Crash estaba amarillo. Ahora será porque no lo tenía en modo juego. Ya no tengo el juego para comprobarlo; pero de todas formas, como que a mí digas lo que digas la versión de PC es infinitamente superior.
    Ni idea de que tele tenéis ninguno de los dos pero, Ponyo, el HDR depende mucho de la tele en la que lo veas. Ahora, eso de que se note mas que el framerate mmm cuestión particular supongo, pero no me subo yo a ese carro ni de coña.

  13. #13
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot 4: Its About Time

    Cita Iniciado por samedrug Ver mensaje
    Ni idea de que tele tenéis ninguno de los dos pero, Ponyo, el HDR depende mucho de la tele en la que lo veas. Ahora, eso de que se note mas que el framerate mmm cuestión particular supongo, pero no me subo yo a ese carro ni de coña.
    Yo tengo una LG comprada en 2018, el modelo exacto no lo sé, pero tiene HDR y solo HDR nada de Dolby VISION o etc. Bueno, tu puedes pensar lo que quieras, pero yo digo en mi experiencia yo jugué primero al juego en PC y me lo pasé; luego unos meses después lo probé en PS4 Pro en la tele y es que los movimientos los hacía mal; es como si tuviera retraso, no se si era por la diferencia de fps 30 vs 60 o era un input lag (que raro que solo se note en este juego y solo en ese)... o era más que fps, que mi memoria muscular estaba acostumbrada a los 60

  14. #14
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot 4: Its About Time

    Macho, parece que a la minima te tomas las cosas como un ataque y te equivocas. La capacidad HDR de las televisiones varia mucho por gamas, hasta el punto de que te parezca que no merece la pena segun donde lo veas y como este implementado en el juego.
    Ponyo_11 ha agradecido esto.

  15. #15
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot 4: Its About Time

    Cita Iniciado por samedrug Ver mensaje
    Macho, parece que a la minima te tomas las cosas como un ataque y te equivocas. La capacidad HDR de las televisiones varia mucho por gamas, hasta el punto de que te parezca que no merece la pena segun donde lo veas y como este implementado en el juego.
    No hombre no, perdóname es que tengo mucha pasión y me enciendo a la primera pero yo no me he tomado tu mensaje como un ataque, te pido disculpas si parece lo contrario

    Bueno, tendrás toda la razón; aunque creo que estabamos hablando mas del cambio 30 v 60 fps. Yo no se que será, si será input lag de la tele (que solo noté con el juego en PS4 y ningun otro) o como repito, memoria muscular (aunque no lo parezca en un juego como Crash, sobre todo el primero, la memoria muscular es necesaria)
    samedrug ha agradecido esto.

  16. #16
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot 4: Its About Time

    Cita Iniciado por samedrug Ver mensaje
    Macho, parece que a la minima te tomas las cosas como un ataque y te equivocas. La capacidad HDR de las televisiones varia mucho por gamas, hasta el punto de que te parezca que no merece la pena segun donde lo veas y como este implementado en el juego.
    En foroojobiónico se habla mucho de lo fardón que es el HDR en sus pantallas con 400 nits, hay que dejarlos que vivan en su mundo de la piruleta .

    Todo apunta a que este lunes tendremos gameplay en el Summer Game Festival:
    https://twitter.com/geoffkeighley/st...96330747092992


  17. #17
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot 4: Its About Time

    Ganazas, ansia viva, lo quiero ya

    Aunque mi corazón es mas de Spyro pero me gustan los dos igualmente mucho y le tengo muchas ganas.

  18. #18
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot 4: Its About Time

    Hasta que no lo anuncien para Switch no me hago ilusiones, pero seguro que acabará saliendo tarde o temprano.

    Eso sí, a ver que tal el gameplay. Espero que sea diferente a los originales ya que si quieren hacer algo similar las comparaciones van a ser odiosas.

  19. #19
    sabio Avatar de KODAMA
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot 4: Its About Time

    leoky, b1985 y Devil16 han agradecido esto.

  20. #20
    Xen
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot 4: Its About Time

    Lo compraré aunque estoy decepcionado con lo que veo:

    -Gráficos estirilizados, texturas planas y colores solidos, no lo veo acertado después de ver que en el remake se tiraba más por el realismo, después de ver el ratchet y clank nuevo este estilo me parece un paso atrás para la saga. Creo que para el spyro era acertado pero para crash no.

    -Rediseño otra vez de personajes , esto lo veo una cagada monumental, crash parece que no tiene cuello y cortex parece otro personaje totalmente distinto. Si algo mato la saga en la epoca de ps2 fue en parte al constante cambio de diseños.

    -Los niveles: Por las capturas parecen un copia y pega de los juegos anteriores pero con las calles más anchas, no se cuanto costara el juego pero el remake costaba 40 y tenias más de 50 niveles jugables. Haber como justifican el precio siendo el juego más corto seguramente, ya puede tener una jugabilidad de la ostia para que los casual lo pillen a precio de salida.

  21. #21
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot 4: Its About Time

    Se me olvidó el diseño de cortex de cara esta en una captura que hay en reset era por si queréis comparar.
    Y como curiosidad este es el nivel de crash que se añadió en el ultimo skylander 2016.

  22. #22
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot 4: Its About Time

    Cita Iniciado por Xen Ver mensaje
    Lo compraré aunque estoy decepcionado con lo que veo:

    -Gráficos estirilizados, texturas planas y colores solidos, no lo veo acertado después de ver que en el remake se tiraba más por el realismo, después de ver el ratchet y clank nuevo este estilo me parece un paso atrás para la saga. Creo que para el spyro era acertado pero para crash no.

    -Rediseño otra vez de personajes , esto lo veo una cagada monumental, crash parece que no tiene cuello y cortex parece otro personaje totalmente distinto. Si algo mato la saga en la epoca de ps2 fue en parte al constante cambio de diseños.

    -Los niveles: Por las capturas parecen un copia y pega de los juegos anteriores pero con las calles más anchas, no se cuanto costara el juego pero el remake costaba 40 y tenias más de 50 niveles jugables. Haber como justifican el precio siendo el juego más corto seguramente, ya puede tener una jugabilidad de la ostia para que los casual lo pillen a precio de salida.
    Joder menuda vista tienes tío, para mi habría sido imposible sacar todo eso de imágenes a 144p de resolución.
    Christian Troy y Ponyo_11 han agradecido esto.

  23. #23
    Xen
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot 4: Its About Time

    Cita Iniciado por Niko Halen Ver mensaje
    Joder menuda vista tienes tío, para mi habría sido imposible sacar todo eso de imágenes a 144p de resolución.
    Puedes intentar dejarme en ridículo pero te digo que el lunes saldrá el trailer a 4K y igual me he quedado hasta corto.

  24. #24
    Amante de Bella Note Avatar de Ponyo_11
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot 4: Its About Time

    Hmm.. no sé que decir, la verdad. Me gusta en parte lo que veo, claro que habrá que esperar al tráiler en calidad para ver mejor y tengamos todo lujo de detalles; de momento veo que han hecho un Crash continuista, es decir, mismo tipo de jugabilidad que es la que conocemos a Crash, pero un poco más actualizada a estándares de 2020. El 'continuismo' quizá no sea tan malo porque la mitad de los fans prefieren eso a cambios bruscos, pero bueno, habrá que esperarse a ver mas detalles. Me gusta el estilo visual de los niveles, pero hay algo que no me gusta..

    Concuerdo con lo mismo.. ¿a qué viene el cambio de diseño, otra vez? Confio totalmente en TOYS FOR BOB, hicieron un buen remake de Spyro.. con algunos cambios de diseño algo cuestionables, al igual que este Crash, pero.. ¿Por qué razon cambian de diseño y estética visualmente cuando tenían algo establecido ya con el Crash anterior, que era muy chulo? No me convence mucho el diseño de Coco en este juego.. Yo creo que esta franquicia debería tener mas unidad en el tema de diseños.. y hasta ahora lo parecía, pero ahora vemos otro cambio..

  25. #25
    Xen
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot 4: Its About Time

    Coco?
    b1985 ha agradecido esto.

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