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Tema: Dark Souls - RPG

  1. #601
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: Dark Souls - RPG

    Portadon

  2. #602
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Dark Souls - RPG

    rebaja para los jugadores de PC, se quedaría a 20€ si se tiene el juego original en Steam
    Liberty, JLennon, Ponyo_11 y 2 usuarios han agradecido esto.
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  3. #603
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    Predeterminado Re: Dark Souls - RPG

    Nuevo Trailer

    Athor, JLennon y heroedeleyenda han agradecido esto.

  4. #604
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    Predeterminado Re: Dark Souls - RPG

    Comparación del Remastered con el DSFIX, personalmente me parece este "remastered" una chapuza.

    Athor y JLennon han agradecido esto.

  5. #605
    maestro Avatar de Athor
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    Predeterminado Re: Dark Souls - RPG

    Un remaster bastante pobre, la verdad. Para los que lo tengan en PC con el DsFix, la mejora no sólo es mínima, es que incluso el remaster pierde en comparación.

    Han mejorao alguna cosilla, como movimiento de plantas, iluminación de los cuerpos con objetos, de la hoguera (cosas triviales, en verdad)...pero han perdido mucho más en comparación (siempre claro, hablando del PC con DsFix), la falta total de texturas y brillos en las armaduras (ahora la armadura se ve totalmente mate), definición en los escenarios, iluminación global del juego (ambientación)...

    La más sangrante, para mí, de lo que se ha visto hasta ahora, puede que incluso más que el cambio de "ambientación" producida por la nueva iluminación, es la falta total de brillo y textura en la armadura (que supongo pasará en todas), algo que en esto juego es bastante doloroso, debido al trabajazo artístico que hay en ese apartado y una de las cosas que más impresiona; ver la cantidad de armaduras, armas, escudos y demás que hay, con sus texturas de arañazos, cortes, desgaste...era algo brutal y aportaba más inmersión en el juego, ya que cada tipo de estos objetos tenía su propia historia y se reflejaba en el diseño de la mismo (en los Souls, para los que no lo sepan, la historia la van relatando a través de escenarios y descripciones de los objetos que vas encontrando, entre otras cosas...)

    Mirad en el último vídeo puesto por Niko Halen de Digital Foundry, desde el minuto 3:28 al 4:30, y sobre todo, el 5:02 y del 5:33 al 5:38, ahí se ve claramente lo que comentaba de las textura de la armadura.

    Aunque la comparación es sobre la PS4 Pro, por lo que lo mismo en PC nos encontramos otra cosa, aún no se ha visto nada, pero no creo que diste mucho de la consola.

    Por último, un detalle importante para los que quieran poseer la versión "original", Bandai retirará de Steam, Dark Souls Prepare to Die Edition el 8-9 de Mayo (en algunos sitios he leído el 8 y en otros el 9), para dar paso al remastered.

    Abracetes
    Liberty, JLennon, heroedeleyenda y 2 usuarios han agradecido esto.

  6. #606
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Dark Souls - RPG

    Me quedo con mi DSfix. Menuda decepción...
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    Barney Stinson

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  7. #607
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Dark Souls - RPG

    Para quien no lo haga jugado nunca y se quiera quitar el lío de tratar con DSfix y posibles errores, pues el remaster es una opción

    Luego el tema de tenerlo en PS4

    Y ya está, no hay mucho más aliciente que eso.

    El tema de la iluminación es algo que ya vi yo con los primeros vídeos que salieron

    Y es que es algo tremendamente importante, la luz, la oscuridad, todo el juego funciona alrrededor de eso, es su principal pilar. No es casualidad que el juego tenga ese destello o brillo. Es algo que va más allá de un simple efecto gráfico.

    Pero se ve que los que están haciendo el remaster no lo entienden
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  8. #608
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Dark Souls - RPG

    El DSfix no da error alguno. A mi me fue de lujo.
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  9. #609
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    Predeterminado Re: Dark Souls - RPG

    El problema aquí es que Namco Bandai esta tratando este "remastered" como un juego cualquiera y creo sinceramente que se merecía un remake en mayúsculas con el motor de Dark Souls 3.

  10. #610
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    Predeterminado Re: Dark Souls - RPG

    Si queréis probar el test, mañana es el ultimo día para descargarlo...
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  11. #611
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    Predeterminado Re: Dark Souls - RPG

    Yo quiero probarlo... pero solo tengo switch

  12. #612
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    Predeterminado Re: Dark Souls - RPG

    Entonces tendrás que esperar más
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  13. #613
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    Predeterminado Re: Dark Souls - RPG

    Nuevas Impresiones



    Athor, mondras y heroedeleyenda han agradecido esto.

  14. #614
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    Predeterminado Re: Dark Souls - RPG

    Yo ya tengo las mías, y pinta mal

    Por cierto, mensaje que me ha mandado Bandai respecto al amiibo

    Hola:

    ¡Gracias por encargar el AMIIBO DE DARK SOULS: SOLAIRE DE ASTORA!

    Debido a la nueva fecha de lanzamiento de Dark Souls Remastered para Switch, la entrega del amiibo de Dark Souls se ha retrasado hasta el verano.

    En cuanto conozcamos nuevos detalles, nos pondremos en contacto contigo.

    ¡A pesar del retraso, prometemos hacer todo lo que esté en nuestras manos para que, en cuanto esté disponible, seas de los primeros en recibir el producto!

    Saludos.
    Última edición por heroedeleyenda; 14/05/2018 a las 21:50
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  15. #615
    maestro Avatar de Athor
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    Predeterminado Re: Dark Souls - RPG

    Es extraño que nadie comente nada de la iluminación defectuosa del suelo (y el juego en general, aunque en el suelo es donde más lo noté). Podéis comprobar lo que digo a partir del minuto 4:25 del primer vídeo (Vandal), fijaros en el suelo como aparecen como pequeños trozos de luz (como blanco-azulados) y que cambian según giras la cámara.

    A mí en la PS4 normal, me ocurrió pero más exagerado, cubriendo por completo el suelo con ese brillo, y creando un halo alrededor del personaje, que le hacía un extraño efecto ghosting al mover la cámara (el ghosting que comento no lo he visto en el vídeo de Vandal, aunque ellos explican que estaban jugando en una PS4Pro, no se si tendrá algo que ver).

    Curioso también que diga que ahora se ve todo más bonito...cuando yo lo veo igual , algo más nítido por el aumento de resolución, obviamente, pero no han mejorado las texturas del entorno.

    Y las armaduras finalmente se ven algo borrosas y faltas de detalle, una pena, porque el trabajazo detrás de ellas es enorme (hablo de la beta de red, puede que mejore en la versión final).

    Para PC la mejora es nula, es más, las "mejoras" las podrían haber implementado perfectamente mediante parche al original (la mejora más sustancial es el online), pero claro...
    Sería distinto si hubieran hecho como con el Dark 2, que remodelaron el juego y la jugabilidad, cambiando objetos, enemigos e incluso añadiendo nuevos. Ahí era "entendible" cobrar una nueva descarga, pero no con este (al menos por lo que se sabe de momento).

    La verdad que me siento un pelín decepcionado con lo que me he encontrado, yo creo que lo mejor es que hubieran hecho un remake, o al menos actualizarlo a un motor actual.

    Abracetes
    Liberty, heroedeleyenda y b1985 han agradecido esto.

  16. #616
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Dark Souls - RPG

    Cita Iniciado por Athor Ver mensaje
    La verdad que me siento un pelín decepcionado con lo que me he encontrado, yo creo que lo mejor es que hubieran hecho un remake, o al menos actualizarlo a un motor actual.
    ¿Un pelín? Es completamente decepcionante. Y más aun sabiendo que un modder (Durante) hizo que DS luciera en PC mejor que en ninguna plataforma, y que a fecha de hoy sigue superando lo que han hecho un estudio al completo con sus programadores y con presupuesto para ello. En mi opinión es un insulto a todos los jugadores veteranos que amamos la saga. Y a los nuevos jugadores porque no saben con qué comparar, y se irán a por la versión de PS4 de cabeza, perdiéndose de paso toda la atmósfera del juego original.

    Si hasta hay desenfoque en los movimientos de cámara! Espero que sea una opción que se pueda quitar porque vamos, le queda como un alerón a un Seat Panda....

    Decepción absoluta lo que han hecho con un juego forma ya parte de la historia del videojuegos con letras capitulares. En vez de hacer un remake con el motor del 3, que era lo que todos queríamos, lo que han hecho ha sido empeorar la experiencia original. Supongo que habrán puesto todos sus esfuerzos en el online que es lo que el público milenial demanda...
    nibbler y heroedeleyenda han agradecido esto.
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    Barney Stinson

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  17. #617
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: Dark Souls - RPG

    ¿Pero alguno repara en que hay gente que solo lo podia jugar a 720p y 30fps inestables? Yo he probado la beta un ratito y la diferencia es abismal solo por la fluidez. Que entiendo que a los jugadores de PC no les aporte nada, pero es que hay tres plataformas mas.

  18. #618
    maestro Avatar de Athor
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    Predeterminado Re: Dark Souls - RPG

    Yo mismamente, la primera vez que me lo acabé fue en PS3. Más tarde lo jugué en PC, pero en el antiguo que tenía, que llegaba justísimo, jugaba pelín más fluido que en la consola, pero los efectos gráficos iban al mínimo (para que os hagáis una idea, la Mariposa Lunar cuando la ves a lo lejos, a mí se me veía hecha con cuadritos de colores ).

    Curiosamente, en el PC nuevo donde lo correría sin problemas con el DsFix activado, ni lo he probado.

    También es justo reconocer que From Software, ni en consola ni en PC, hizo absolutamente nada por mejorar las caídas de framerate que había en el juego, de forma muy acusada en la famosa Ciudad Infestada, ni por mejorar mediante parche ningún aspecto técnico del mismo.

    Por lo que, quitando que para PC ciertamente no aporta casi nada, en las otras consolas la fluidez y la subida de resolución se antojan muy pobres para una nueva puesta a la venta. Que para los consoleros que no lo hayan jugado o no dispongan de un PC para correrlo, es una buena noticia, pero como remaster es muy flojo.

    Además, de que podían simplemente haber sacado esta versión para consolas y en PC haber metido un parche con la mejora del online y subida de resolución.

    Aún con todo, sigo pensando que deberían de haber actualizado el juego a un nuevo motor, que es lo que hubiera sorprendido.

    Abracetes
    Última edición por Athor; 15/05/2018 a las 19:43

  19. #619
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    Predeterminado Re: Dark Souls - RPG

    Cita Iniciado por samedrug Ver mensaje
    ¿Pero alguno repara en que hay gente que solo lo podia jugar a 720p y 30fps inestables? Yo he probado la beta un ratito y la diferencia es abismal solo por la fluidez. Que entiendo que a los jugadores de PC no les aporte nada, pero es que hay tres plataformas mas.
    Y eso justifica la chapuza? Para mi al menos no, y eso que lo quiero en PS4
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  20. #620
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: Dark Souls - RPG

    Cita Iniciado por Athor Ver mensaje
    Además, de que podían simplemente haber sacado esta versión para consolas y en PC haber metido un parche con la mejora del online y subida de resolución.
    Aqui estoy completamente de acuerdo.

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Y eso justifica la chapuza? Para mi al menos no, y eso que lo quiero en PS4
    Yo es que no veo chapuza en las versiones de consola, y si lo que ofrece la version de PC te parece escasísimo pues es fácil, sigues con el DSFix. Que hayan sido vagos... pues si, al final lo que parece es basicamente un port a las nuevas consolas aprovechando sus caracteristicas, pues un poco como lo que esta pasando con otros juegos que aparecen en Switch y que llevan años pudiendose jugar en otras consolas. Hay remasters de Sony, por ejemplo, que no ofrecen mucho mas que esto, como TLOU o GoW3, mas resolucion, mas fluidez... y son una gran oportunidad de revisitar clasicos mejorados en lo visual.

  21. #621
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    Predeterminado Re: Dark Souls - RPG

    Pues llevamos hablando todo el hilo de la chapuza

    El caso es ese, que visualmente no está mejorado, sino que todo lo contrario, está empeorado

    Y sumado a esos efectos que comenta JLennon, bastante cuestionables Lo del desenfoque de movimiento es directamente un insulto.
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  22. #622
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Dark Souls - RPG

    Es que aquí nadie cuestiona la fluidez en las nuevas consolas. Aquí lo que se cuestiona es la alteración a peor de la obra de From Software en cuanto a inmersión por lo que le han hecho al apartado gráfico en general y al de iluminación en particular. Si esto mismo fuese una película habría más de uno rasgándose las vestiduras con que no respetan al original. Pues esto es exactamente igual. Que las armaduras no reflecten como deben perdiendo todo el detalle, que las texturas tengan desenfoque, que los movimientos se vean con ese desenfoque horrible, que los escenarios tengan un brillo sobresaturado etc, ES alterar la obra original. Y por lo tanto la inmersión a la misma. Ya puedan dárnoslo en 8K y a 200 FPS. Así NO se ve Dark Souls. Ese no es el juego al que todos jugamos en su época. Eso sí, lo veo más grande todo y con más fluidez.... ohhh
    Última edición por JLennon; 16/05/2018 a las 20:18
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  23. #623
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    Predeterminado Re: Dark Souls - RPG

    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  24. #624
    maestro Avatar de Athor
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    Predeterminado Re: Dark Souls - RPG

    Nuevo vídeo de Digital Foundry en el que analizan en PS4 y PS4Pro, la conflictiva Ciudad Infestada. En el vídeo comentan que en esa zona, en las dos consolas se mantienen los 60fps estables. También lo comparan en esa misma parte con la versión original y el DsFix implementado.





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  25. #625
    maestro Avatar de Athor
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    Predeterminado Re: Dark Souls - RPG

    Ya está disponible en Steam, a 40 euros. Si tenéis la versión original os hace el descuento automático del 50%, quedándose en 20.

    Había ya unos 7.000 jugadores a las 3-4 de esta madrugada, he aprovechado para ver un poco de streaming y en unos 25 minutos habrá sonado la campana unas 40 veces (cuando suena la campana mientras estás jugando, quiere decir que otro jugador ha conseguido tañirla en su mundo).

    Abracetes
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