¿Se lanzará el juego para Switch al mismo tiempo que para PC, PS4 y Xbox One?
Marty Stratton: Por el momento, ese es el plan. Aún queda para el lanzamiento pero hemos tomado la decisión de hacer a Switch, como nosotros decimos, «un ciudadano de primera clase.
¿Lo estáis desarrollando entonces de forma interna?
Marty Stratton: No, actualmente estamos trabajando de nuevo con Panic Button, pero antes habíamos desarrollado nosotros el juego y luego se porteó a Switch; ahora estamos desarrollando el juego con Switch en mente. Está bien saber a qué plataformas queremos dar impulso.
Gráficamente suena a que estáis potenciando este aspecto en Eternal, ¿correrá a 60 frames por segundo también en Switch?
Marty Stratton: No estamos desarrollándolo a 60 FPS para Switch. Doom 2016 no corría a 60 en Switch, iba a 30 y la verdad es que no perjudicaba la experiencia.
Pues pinta de lujo la versión para Switch