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Tema: Dragon Ball FighterZ

  1. #851
    Senior Member Avatar de b1985
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    Predeterminado Re: Dragon Ball FighterZ

    Cita Iniciado por elkeko Ver mensaje
    Se me ha puesto dura
    Cuidado que si se te pone dura viendo a un niño está muy mal visto

    La verdad es que el juego esa gozada visual, lástima no saliera hace 10-15 años y en vez de tener que conseguir a los personajes de los season pass pagando se pudieran conseguir jugando como se hacía antaño.
    Bully ha agradecido esto.

  2. #852
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    Predeterminado Re: Dragon Ball FighterZ

    Cita Iniciado por b1985 Ver mensaje
    Cuidado que si se te pone dura viendo a un niño está muy mal visto

    La verdad es que el juego esa gozada visual, lástima no saliera hace 10-15 años y en vez de tener que conseguir a los personajes de los season pass pagando se pudieran conseguir jugando como se hacía antaño.
    Me refería al video de bardock contra freezer con la música del anime

    Ya he editado con referencia al video.
    b1985 y Bully han agradecido esto.
    - voy sobreviviendo señor chang..........voy sobreviviendo - Pierce brosnan, Muere otro dia.

  3. #853
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    Predeterminado Re: Dragon Ball FighterZ

    Cita Iniciado por b1985 Ver mensaje
    Cuidado que si se te pone dura viendo a un niño está muy mal visto

    La verdad es que el juego esa gozada visual, lástima no saliera hace 10-15 años y en vez de tener que conseguir a los personajes de los season pass pagando se pudieran conseguir jugando como se hacía antaño.
    Pero no es un niño, tiene problemas de crecimiento como messi xD
    Y si, antes lo divertido era sacar cosas por ti mismo no pagar para verlo ahi y ya esta, sin ninguna emocion pasar el jefe final ni nada
    b1985 ha agradecido esto.

  4. #854
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    Predeterminado Re: Dragon Ball FighterZ

    Cita Iniciado por b1985 Ver mensaje
    Cuidado que si se te pone dura viendo a un niño está muy mal visto

    La verdad es que el juego esa gozada visual, lástima no saliera hace 10-15 años y en vez de tener que conseguir a los personajes de los season pass pagando se pudieran conseguir jugando como se hacía antaño.
    Entonces se habría quedado en los luchadores base

    Hasta alguna reedición "Super" o "Turbo" donde añadieran algunos más

    Los juegos de lucha nunca han estado completos si te comprabas la primera edición
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  5. #855
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    Predeterminado Re: Dragon Ball FighterZ

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Entonces se habría quedado en los luchadores base

    Hasta alguna reedición "Super" o "Turbo" donde añadieran algunos más

    Los juegos de lucha nunca han estado completos si te comprabas la primera edición
    Hombre, mismamente los Budokai y los Tenkaichi de PS2 venían completos,no? Lo de las reediciones "Super" o "Turbo" no lo discuto pero era mas cosa de Capcom con los Street Fighter.

  6. #856
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    Predeterminado Re: Dragon Ball FighterZ

    Última edición por Niko Halen; 09/05/2019 a las 13:16
    nibbler, heroedeleyenda, b1985 y 2 usuarios han agradecido esto.

  7. #857
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    Predeterminado Re: Dragon Ball FighterZ

    Me encanta esa canción
    Devil16 ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  8. #858
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    Predeterminado Re: Dragon Ball FighterZ

    Por cierto desde la comunidad competitiva de Dragon Ball Fighterz se esta comentando que el nuevo Goku GT aparte de ser muy divertido de usar es Top Tier, es decir, que es de los mejores personajes del juego para competir.

    A mi me me ha gustado la inclusión de Goku GT (aunque me quedare con la espina de no tener al Goku pequeño original) pero me da la sensación que hay dos ataques especiales que le faltan algo de animación, me refiero al de la Genki dama que hace un Zoom en su cara y se ve muy estático y también el del vuelo sin transformarse.







    Creo que esta mejor animada la Genki dama de Goku base.

    leoky y Bully han agradecido esto.

  9. #859
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    Predeterminado Re: Dragon Ball FighterZ

    Es que la genkidama de Goku Base es brutal, y quita un daño tremendo. Me encanta encadenarla con el nivel 1 de Goku SSJ. Es con el que más fácil se encadena. De hecho el personaje en si está muy currado, el movimiento del pelo (aunque parezca una tontería) le da mucha vida. Y el kaioken, brutal también.

    Goku GT me tienta mucho. Estoy con Niko con esos fallos, pero es que parece muy completo y encima uno de los que más costará golpear al ser tan enano.
    Bully ha agradecido esto.

  10. #860
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    Predeterminado Re: Dragon Ball FighterZ

    El nuevo luchador de Dragon Ball FighterZ será Janemba

    Una nueva filtración señala, otra vez, a este personaje.

    leoky y b1985 han agradecido esto.

  11. #861
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    Predeterminado Re: Dragon Ball FighterZ

    Esta super confirmado desde hace meses, hasta un presentador de Microsoft se le escapo en mitad de un evento.



    Filtrado ahora mismo en la store de Nintendo.



    Por cierto aprovecho este comentario para decir que es una vergüenza lo que esta haciendo Namco con este titulo, 0 apoyo para la comunidad competitiva que es la única que esta haciendo para que siga vivo el juego a día de hoy.
    Última edición por Niko Halen; 29/07/2019 a las 12:57
    elkeko, b1985, Devil16 y 1 usuarios han agradecido esto.

  12. #862
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    elkeko, leoky y b1985 han agradecido esto.

  13. #863
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    Predeterminado Re: Dragon Ball FighterZ

    Gameplay de Gogeta en la TGS

    elkeko, b1985 y Sacri94 han agradecido esto.

  14. #864
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    Predeterminado Re: Dragon Ball FighterZ

    Está muy guapo el personaje. Eso si, parece que tendrá ciertas particularidades. Parece que tanto el ataque especial como el "definitivo" tienen versiones alargadas.

  15. #865
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    Predeterminado Re: Dragon Ball FighterZ

    Trailer de Gogeta



    Como se nota que en este juego estan trabajando los becarios y han decidido meterle 5 supers por la cara, a ver como afecta al meta.
    nibbler ha agradecido esto.

  16. #866
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    Predeterminado Re: Dragon Ball FighterZ

    Trailer del ultimo personaje de la seasson, Broly el tetacas.

    nibbler y leoky han agradecido esto.

  17. #867
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    Predeterminado Re: Dragon Ball FighterZ

    Hoy ya esta disponible Broly como ultimo personaje de la seasson 2





    Y además de actualizarse con el nuevo personaje también se ha descubierto que han añadido nuevo archivos que apuntan a una preparación para la seasson 3

    nibbler, elkeko, leoky y 1 usuarios han agradecido esto.

  18. #868
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    Predeterminado Re: Dragon Ball FighterZ

    Con estos dos últimos personajes + su dramatic finish se han pasado el juego. Este Broly es espectacular. Un tanque y a la vez mucho más ágil que el Broly de DBZ. Lo que me cabrea es que no se mantenga transformado aunque sea solo a nivel de skin.

  19. #869
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    Predeterminado Re: Dragon Ball FighterZ

    Hola. Refloto el tema para pedir ayuda.

    Veréis. Esta Navidad me han regalado este juego para PS4, pero no físico, sino comprado de la Playstation Store, incluyendo algún season pass y el pack con las músicas de anime.

    Por trabajo y demás no he podido instalarlo hasta este martes. Mi pregunta es ¿cómo hago para poder escuchar las músicas del anime? No importa el modo que juegue, solo escucho la música "genérica" del juego.
    ¿Hay que activarla en algún menú (que no encuentro)?
    ¿Qué es lo que hago mal?

    Gracias por adelantado.
    Saludos.
    Reproductor BD : Panasonic DMP-BDT700 (3D/Escalador 4K/THX)
    Reproductor BD : Oppo BD93 (3D)
    Reproductor UHD : Panasonic DMP-UB824 (3D/UHD/Dolby Vision/HDR+10)
    Pantalla : 55" LG OLED55C8PLA Smart TV-2018 (UHD/HDR+10/Dolby Vision)

  20. #870
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    Predeterminado Re: Dragon Ball FighterZ

    Goku Ultra instinto sera el próximo personaje

    Rawl y b1985 han agradecido esto.

  21. #871
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    Predeterminado Re: Dragon Ball FighterZ

    Cita Iniciado por Rawl Ver mensaje
    Hola. Refloto el tema para pedir ayuda.

    Veréis. Esta Navidad me han regalado este juego para PS4, pero no físico, sino comprado de la Playstation Store, incluyendo algún season pass y el pack con las músicas de anime.

    Por trabajo y demás no he podido instalarlo hasta este martes. Mi pregunta es ¿cómo hago para poder escuchar las músicas del anime? No importa el modo que juegue, solo escucho la música "genérica" del juego.
    ¿Hay que activarla en algún menú (que no encuentro)?
    ¿Qué es lo que hago mal?

    Gracias por adelantado.
    Saludos.
    Rawl la músia del anime es para los combates, cuando seleccionas los personajes y el mapa después sale el "select music" y ahí tienes que buscar la que quieras.

    Cita Iniciado por Devil16 Ver mensaje
    Goku Ultra instinto sera el próximo personaje

    Otro Goku más y encima del SUPER, será que no quedan personajes originales para meter.
    Última edición por Niko Halen; 17/01/2020 a las 16:33
    Rawl ha agradecido esto.

  22. #872
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    Predeterminado Re: Dragon Ball FighterZ

    b1985 y Dr. Malcolm han agradecido esto.

  23. #873
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    Predeterminado Re: Dragon Ball FighterZ

    Pero será personaje personaje o una transformación rápida como la del ssj4?
    - voy sobreviviendo señor chang..........voy sobreviviendo - Pierce brosnan, Muere otro dia.

  24. #874
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    Predeterminado Re: Dragon Ball FighterZ

    Personaje
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  25. #875
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    Predeterminado Re: Dragon Ball FighterZ

    Dragon Ball FighterZ se reinventa: nuevos assists, modos, cambios jugables y más



    La productora Tomoko Hiroki anuncia cambios relevantes para la temporada 3 del juego durante el Red Bull Dragon Ball FighterZ World Tour.

    Dragon Ball FighterZ cambiará de manera notoria para su tercer año de vida. Así lo ha anunciado Tomoko Hiroki, productora del juego, tras acabar la fase de grupos del Red Bull Dragon Ball FighterZ World Tour. Se esperaban novedades, y aunque había dudas de si se atreverían ha realizar una buena agitación al juego, finalmente será que sí. "Queremos proporcionar una experiencia más fresca, manteniendo todo lo que ya es bueno y añadiendo nuevas características y ajustes para darle un nuevo sentido al juego", relataba Hiroki. Los cambios que vienen son muy importantes porque van a renovar mecánicas generales del juego y ajustes que equilibren la diferencia entre personajes. Las repasamos.La productora Tomoko Hiroki anuncia cambios relevantes para la temporada 3 del juego durante el Red Bull Dragon Ball FighterZ World Tour.
    Dragon Ball FighterZ cambiará de manera notoria para su tercer año de vida. Así lo ha anunciado Tomoko Hiroki, productora del juego, tras acabar la fase de grupos del Red Bull Dragon Ball FighterZ World Tour. Se esperaban novedades, y aunque había dudas de si se atreverían ha realizar una buena agitación al juego, finalmente será que sí. "Queremos proporcionar una experiencia más fresca, manteniendo todo lo que ya es bueno y añadiendo nuevas características y ajustes para darle un nuevo sentido al juego", relataba Hiroki. Los cambios que vienen son muy importantes porque van a renovar mecánicas generales del juego y ajustes que equilibren la diferencia entre personajes. Las repasamos.

    Z Assist Select: tres para cada personaje

    La gran novedad está en los assist. Algo que la comunidad pedía era tener más variedad, y la compañía permitirá escoger entre tres assist diferentes para cada personaje. Esto nos permitirá "acceder a nuevos combos y estrategias", y será un cambio importante porque, tal y como ha indicado la productora luego, queiren evitar que la gente "escoja un personaje solo por su assist", permitiendo más variedad de equipos y de propuestas.Z Assist Select: tres para cada personaje
    La gran novedad está en los assist. Algo que la comunidad pedía era tener más variedad, y la compañía permitirá escoger entre tres assist diferentes para cada personaje. Esto nos permitirá "acceder a nuevos combos y estrategias", y será un cambio importante porque, tal y como ha indicado la productora luego, queiren evitar que la gente "escoja un personaje solo por su assist", permitiendo más variedad de equipos y de propuestas.

    Ajustes de batalla: adiós a los fuzzies y más personajes viables

    Otra de las novedades que van a llegar con esta actualización es cambiar situaciones de combate perjudiciales. Los fuzzies son un buen ejemplo: los sufren sobre todo a personajes grandes, vulnerables ciertos golpes cuando intentan bloquear por culpa de su tamaño, ya que afecta a la transición entre bloqueo alto y bajo durante la presión de un enemigo, y que en FighterZ se usa sobre todo en situaciones de snap back (en este vídeo de BCN Fighters se profundiza en la idea). Cuando la productora dice que no quieren que "la gente no use ciertos personajes por su tamaño", apunta directamente a este factor. También añade que están "pensando más cambios" en para abrir el abanico de personajes viables.

    Puro Marvel: mecánica de remontadas en camino

    Otra de las voluntades de Dragon Ball FighterZ durante su tercera temporada será la de ofrecer una nueva herramienta que permita cambiar las tornas de un combate "aunque solo nos quede un personaje". Esto significa alguna mecánica nueva que potencie nuestras capacidades. El sparking tenía esa idea, pero ha acabado usándose de otras maneras muy distintas, por ejemplo, del Factor X presente en Marvel vs Capcom 3. Veremos si esto se encaja como nueva mecánica o lo que se hará es modificar el propio sparking.

    Actualizaciones durante la temporada 3
    Una gran queja de la comunidad durante este segundo año ha sido la decisión de la compañía de no revisar ni retocar nada del juego tras el gran parche de hace 12 meses, dejando muchos elementos (¿alguien dijo Goku GT?) sin ajustar a pesar que algunos clamaban al cielo. La productora ha dicho que eso "no lo volveremos a hacer" y que consideran realizar "ajustes durante la temporada si son necesarios".

    Nuevos modos y nueva interfaz



    Por último, Hiroki también ha anunciado que hay un cambio de interfaz, que ya se puede ver en la selección de personajes, y que añadirán nuevos modos para darle más interés al juego, aunque no se ha precisado en qué sentido se transformará esto. Ahora solo falta saber cuando llegará toda esta gran actualización.

    Actualizaciones durante la temporada 3


    Una gran queja de la comunidad durante este segundo año ha sido la decisión de la compañía de no revisar ni retocar nada del juego tras el gran parche de hace 12 meses, dejando muchos elementos (¿alguien dijo Goku GT?) sin ajustar a pesar que algunos clamaban al cielo. La productora ha dicho que eso "no lo volveremos a hacer" y que consideran realizar "ajustes durante la temporada si son necesarios".
    Última edición por Niko Halen; 09/02/2020 a las 00:59
    heroedeleyenda, b1985 y Devil16 han agradecido esto.

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