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Tema: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

  1. #3726
    maestro Avatar de dracon
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Acabo de verlo, aunque yo no la reservé en Amazon, si no en la propia store de HP, y no lo hice antes del 25 de septiembre... En cualquier caso, ayer cambiaron de nuevo el estado de mi pedido, y ahora está en la situación justo anterior a "en camino". De momento, todo encajaría con recibirlas este viernes, que es la fecha que me sigue poniendo como prevista. Yo, de todas formas, no las tengo todas conmigo.

  2. #3727
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    A ver si tienes suerte...
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  3. #3728
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Nos espera un muy buen mes de diciembre para los fans de la RV...

    Hoy sale en Steam VR Project Wingman, un simulador de combate que tiene muy buena pinta (EDITO: ya está a la venta, solo 24€):



    hoy también tenemos Frostpoint VR, un shooter multijugador de Inxile. Ojo, un estudio que pertenece a Microsoft...



    La semana que viene sale para todas las gafas de PC el candidato a Juego del Año (por detrás de Alyx), Medal of Honor: Above & Beyond de Respawn, con calidad AAA, y una pinta brutal:



    Ojo a Ven VR, un juego de plataformas con una pinta espectacular. El 17 de diciembre en Rift, esperemos que llegue pronto a Steam VR:




    También el clasico Myst, primero para Quest, otra maldita exclusiva pagada con los millones de Facebook, esperemos que llegue pronto al resto:



    El 22 de diciembre, Microsoft Flight Simulator 2020 en RV... Poco más se puede decir... Salvo que exige una GTX 1080 como mínimo...



    Y hay al menos una docena de títulos más muy interesantes antes de que acabe el año, les seguiremos la pista a medida que se vayan publicando...
    Última edición por Liberty; 02/12/2020 a las 02:09
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  4. #3729
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Se desvelan los 5 modos multijugador de Medal of Honor (recuerdo que también tiene una campaña bastante larga). El juego luce absolutamente increíble.

    Es curioso que pese a estar metida Oculus, el juego sale a la vez en Steam. Supongo que porque también está metida EA.



    Ya os podéis bajar en Steam la demo de 1976 - Back to Midway. Está gustando mucho. Se juega en modo clásico (pero en 3D y una pantalla de 200 pulgadas) y en alguna parte del nivel cambia a vista en primera o tercera persona. Aquí tenéis gameplay en español:



    Y también está gustando mucho Project Wingman, es el Ace Combat 7 de Capcom que no le dió la gana de convertir entero a VR. Es bastante arcade, sencillo de controlar.

    Eso sí, exige un PC potente y tiene algunos problemas de rendimiento, que están arreglando. Pero caerá, solo vale 24€:

    Última edición por Liberty; 02/12/2020 a las 22:17
    dracon, javiusgarcius y mondras han agradecido esto.
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  5. #3730
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Se desvelan los 5 modos multijugador de Medal of Honor (recuerdo que también tiene una campaña bastante larga). El juego luce absolutamente increíble.

    Es curioso que pese a estar metida Oculus, el juego sale a la vez en Steam. Supongo que porque también está metida EA.

    Ya les vale con las manos cortadas sin brazos ¿aún no se han dado cuenta de que se cargan un buen juego por no poner brazos? La sensación de inmersión a freír espárragos.
    “Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
    Imposible no es un hecho, es una opinión.
    Imposible no es una declaración, es un reto.
    Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”

  6. #3731
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    A mí personalmente no me molesta mucho. Con las gafas puestas en muy pocas ocasiones ves las manos cortadas, y a mí no me cuesta imaginarme el resto del cuerpo. Pero sí, entiendo lo que dices, sí que puede molestar a algunos jugadores.

    De todas formas hay que tener en cuenta que simular el cuerpo completo del jugador con las texturas y los movimientos, chupa muchos recursos. Pocos juegos lo hacen, y menos los de acción en donde tendrían que estar trackeando el cuerpo continuamente.
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  7. #3732
    sabio Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    A mí personalmente no me molesta mucho. Con las gafas puestas en muy pocas ocasiones ves las manos cortadas, y a mí no me cuesta imaginarme el resto del cuerpo. Pero sí, entiendo lo que dices, sí que puede molestar a algunos jugadores.

    De todas formas hay que tener en cuenta que simular el cuerpo completo del jugador con las texturas y los movimientos, chupa muchos recursos. Pocos juegos lo hacen, y menos los de acción en donde tendrían que estar trackeando el cuerpo continuamente.
    Además los pocos juegos/demos que he visto/probado que ponen brazos no suelen quedar muy bien. O bien se ajustan a movimientos rígidos propios de un FPS de pantalla plana o bien acaban poniendo posturas forzadas que no se las cree nadie y que te sacan aún más de la inmersión que las manos flotantes.

  8. #3733
    maestro Avatar de dracon
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Bueno, mis Reverb siguen teniendo fecha de entrega mañana, pero ya me voy temiendo de nuevo lo peor. Tendrían que enviarse hoy, pero de momento siguen en el mismo estado que antes, “en proceso”. Si no me las cambian a “en camino” a lo largo del día, ya me despido de esta segunda fecha de entrega también.

  9. #3734
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Bueno, a lo mejor esas actualizaciones no son en tiempo real... A ver si tienes suerte... Pero vamos, tiene que ser desesperante, llevas meses esperando...

    Como quieren que la RV se extienda sin no existen gafas, y las que existen tardan meses en enviar...
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  10. #3735
    maestro Avatar de dracon
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    La última es que la sección de seguimiento de envíos de la web de HP, no funciona desde esta mañana. En fin, creo que un nuevo fiasco con esta segunda fecha, porque en teoría me tendría que llegar un correo cuando las enviasen, y de momento, nada, así que para mañana... Lo que no es de recibo es que, ya habiendo corregido la primera fecha de entrega, por los problemas que ellos mismos reconocieron, rectifiquen, pongan un nuevo plazo, y este tampoco lo cumplan.

  11. #3736
    maestro Avatar de dracon
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Y mientras, las Oculus Quest 2, en stock en todas partes... Uno apuesta por un producto, lo escoge después de darle mil vueltas, frente a otro que cuesta la mitad, y al final te fallan de esta manera.

  12. #3737
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Es una vergüenza... Y como dices, quien se aprovecha de todo esto es Facebook, ya que sus gafas son las únicas con stock, y encima más baratas.

    ¿Dónde las has comprado, en HP España? ¿No puedes contactar con ellos por teléfono y presionar?
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  13. #3738
    sabio
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    A mí personalmente no me molesta mucho. Con las gafas puestas en muy pocas ocasiones ves las manos cortadas, y a mí no me cuesta imaginarme el resto del cuerpo. Pero sí, entiendo lo que dices, sí que puede molestar a algunos jugadores.

    De todas formas hay que tener en cuenta que simular el cuerpo completo del jugador con las texturas y los movimientos, chupa muchos recursos. Pocos juegos lo hacen, y menos los de acción en donde tendrían que estar trackeando el cuerpo continuamente.
    No pido todo el cuerpo. Mirar hacia abajo y ver el cuerpo queda bien pero es algo que haces una o dos veces como curiosidad y ya está, pero los brazos si me parecen imprescindibles para un juego mínimamente serio.
    Precisamente la baza de la rv es la inmersión y si tengo delante continuamente un símbolo de que todo es una pantomima pierde gran parte del interés. Repito en juegos que quieran parecer mínimamente realistas.

    Cita Iniciado por tbriceno Ver mensaje
    Además los pocos juegos/demos que he visto/probado que ponen brazos no suelen quedar muy bien. O bien se ajustan a movimientos rígidos propios de un FPS de pantalla plana o bien acaban poniendo posturas forzadas que no se las cree nadie y que te sacan aún más de la inmersión que las manos flotantes.
    Yo ahora solo recuerdo haber jugado Iron Man y Farpoint con brazos completos, y en los dos muy bien la verdad.
    “Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
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  14. #3739
    gurú Avatar de er_piltrafilla
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    yo ,como dice Liberty, ni me doy cuenta jugando.

  15. #3740
    maestro Avatar de dracon
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Es una vergüenza... Y como dices, quien se aprovecha de todo esto es Facebook, ya que sus gafas son las únicas con stock, y encima más baratas.

    ¿Dónde las has comprado, en HP España? ¿No puedes contactar con ellos por teléfono y presionar?
    Sí, las pedí en HP España. supongo que podría llamar para presionar, pero la verdad es que no quiero pasarme una hora al teléfono tratando de que me atiendan... Voy a esperar a ver qué pasa mañana, si vuelve a funcionar la web del estado de pedidos, y qué nueva fecha ponen. Según lo que digan, llamo para quejarme o no.

  16. #3741
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Yo intentaría al menos que te devuelvan los 50 euros que están devolviendo a los primeros que las reservaron, por el retraso.

    No pido todo el cuerpo. Mirar hacia abajo y ver el cuerpo queda bien pero es algo que haces una o dos veces como curiosidad y ya está, pero los brazos si me parecen imprescindibles para un juego mínimamente serio.
    Sí, la verdad es que los brazos tampoco sería tan complicado, y quedaría mejor.
    Última edición por Liberty; 03/12/2020 a las 22:18
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  17. #3742
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Dracon, este vídeo te interesa para cuando las recibas...

    dracon ha agradecido esto.
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  18. #3743
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Según las estadísticas de Steam Alyx ha vendido más de 2 millones de copias...
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  19. #3744
    maestro Avatar de dracon
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Bueno pues, evidentemente, ni rastro de las Reverb anteayer. La sección de seguimiento de pedidos de HP sigue diciendo que la fecha prevista de entrega es el 4 de diciembre... un desastre. Se han juntado una serie de cosas que son realmente impresentables: la primera, cobrar el artículo completo el mismo día de la reserva, cuando ya podían saber que iba a haber problemas de stock y en cualquier caso, faltaban 3 semanas para la salida al mercado del producto; la segunda, poner una fecha de entrega, no cumplirla y no avisar de que había problemas con las reservas pese a que tienen mi correo electrónico y mi nº de móvil (tuve que enterarme de los problemas de stock y retrasos por las noticias en medios especializados); la tercera, poner una segunda fecha de entrega una vez conocida ya la falta de stock (sin avisar también, me entero porque entro cada cierto tiempo en la sección de seguimiento de envíos) y tampoco cumplirla, por supuesto, sin ninguna clase de aviso.

    Esto da para varias reflexiones.

    En las mismas fechas en las que sacas a la venta tu producto, otro gigante saca uno similar (los que están metidos en este mundillo, saben que no es tan similar en prestaciones, pero el gran público no se va a meter en reviews ni en historias...), que cuesta la mitad. Como empresa potente, tendrás que preparar el lanzamiento cuidadosamente, utilizando un marketing adecuado y de alto nivel, para convencer a la gente de que vale la pena gastar el doble y comprar tu producto, en lugar del que cuesta la mitad y está en stock en todas partes, pero ya no voy al tema de cómo debes vender el producto, si no al hecho de cómo tratas a los que YA HAN DECIDIDO apostar por tu producto, gastar 700€ en él, y además hacerlo antes de que esté en el mercado, cuando apenas se podía encontrar alguna review en la red (ahora que la gente ha empezado a recibir las gafas, sí que hay docenas...). No sé, me llama más la atención esta dejadez que el propio retraso. ¿Quién maneja este departamento en HP? ¿Cuántos empleados tienen? ¿De verdad a nadie se le ha ocurrido decir: “¡Eh, chicos!, a toda esta gente que reservó y pagó las gafas hace un montón de tiempo, y las va a recibir meses después la fecha prevista, ¿no deberíamos mandarles un correo tipo, tan siquiera? No sé, diciéndoles que lamentamos la situación, que en breve tendrán su producto en casa, que no ha sido culpa nuestra, que ha sido culpa del vecino del quinto....”? Que les parezca bien dejar a los clientes así, a que se busquen información por la red, es lamentable...

    No es de una empresa seria.
    Liberty y er_piltrafilla han agradecido esto.

  20. #3745
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Siento los problemas que has tenido, dracon... :(

    Son unos sinvergüenzas impresentables, lo mires por donde lo mires. Ya lo has explicado tu perfectamente desde todos los ángulos.

    Es la desgracia que tiene la RV. Que hay una serie de compañías, como Valve, HP, HTC que "supuestamente" fabrican gafas de RV, pero que nunca hay stock.

    La única que tiene gafas para vender es Facebook, que está monopolizando el mercado por la incompetencia de las demás, no por sus virtudes. Un mercado que acabará destruyendo o abandonando de golpe cuando se canse, en mi opinión. Como ha abandonado a los usuarios de Rift S y de Quest 1. Yo a Facebook le doy dos años máximo en el mercado de la RV.

    Sobre el tema HP, hay dos cosas: primero, la pandemia, que seguro ha retrasado la fabricación. Y segundo, que han detectado "fallitos" en las unidades enviadas a la prensa, y los han estado arreglando, retrasando el lanzamiento oficial.

    La buena noticia es que tendrás unas gafas mejores, pero eso no quita todo lo demás: es una vergüenza que cobren la reserva el primer día, y es una vergüenza que no avisen ni informen a los clientes de los retrasos.

    Tu debes tomar la decisión, pero vamos, estás en tu derecho de que te devuelvan el dinero inmediatamente... Yo en todo caso llamaría el próximo día laboral y me pondría serio con ellos. Exigiría un plazo final, y les diría lo de los 50 euros que están rebajando, a ver si al menos eso les sacas...
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  21. #3746
    maestro Avatar de dracon
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Algo haré, de entrada ya he enviado un correo al servicio post-venta. Yo habría entendido cualquier retraso, si lo hubiesen informado convenientemente a los clientes, y si no hubiesen dado una segunda fecha. Es decir, si ya ves los problemas que tienes, no caigas en el error de dar una segunda fecha. Que digan que están corrigiendo problemas, que nos van a enviar unas gafas mejores, que cuando las recibamos vamos flipar y tal... Lo que sea, pero que nos manden siquiera un email, y sobre todo, no me digas una fecha que sabes que no vas a poder cumplir. A ver la semana que viene qué novedades hay, supongo que pondrán una tercera fecha. A nivel contacto con el público, repaso de Facebook a HP. Ojo, porque este tipo de cosas son las que consiguen que un producto de más calidad, fracase frente a otro mejor vendido.

  22. #3747
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Claro, es así. La información es lo primero. Los clientes podemos ser comprensivos si nos informan y nos dan explicaciones, y nos tratan como a personas, con respeto. Pero lo peor que se puede hacer, es ignorarlos. Es incomprensible que una empresa como HP haga eso.
    dracon ha agradecido esto.
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  23. #3748
    sabio Avatar de javiusgarcius
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Lo siento Dracon, seguro que la espera merece la pena, y tomaste la decisión correcta, a pesar del lamentable comportamiento de esta marca.
    dracon ha agradecido esto.

  24. #3749
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Facebook está siendo investigada por el Departamento de Justicia de Estados Unidos por vender gafas por debajo del precio del coste, dificultar el acceso a la tienda de Oculus a las apps que son competencia de sus apps, y por copiar ideas.

    En fin... O monopolizará la RV o la destruirá, como hace con todo. Puro cáncer.
    tbriceno ha agradecido esto.
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  25. #3750
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Las especificaciones recomendadas de Medal & Honor me han matado...

    CPU: Intel i7 9700K (or comparable AMD)


    RAM: 16GB DDR4


    Graphics Card: NVIDIA RTX 2080


    Veremos cuáles son las mínimas...

    Tengo que ampliar el PC pero ya... (después de Navidad).
    er_piltrafilla y tbriceno han agradecido esto.
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