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Tema: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

  1. #4126
    maestro Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    La buena noticia de esto, además de que Sony siga apostando por la RV, es que va a obligar a Microsoft a hacer lo mismo.
    Yo en esto estoy con Piltra. La buena noticia de verdad es que se viene Astro Bot 2
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  2. #4127
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Más palabras ilusionantes de Jim Ryan, el mismísimo CEO de Sony Enterteinment, que confirma que los kits de desarrollo están a punto de ser enviados a los desarrolladores, y además:

    PlayStation ha considerado la RV como una oportunidad estratégica y una gran historia de innovación. Creemos que vais a ver dos temas: que captamos el progreso tecnológico que se ha producido desde que el actual sistema de RV salió al mercado, y una cantidad considerable de lecciones aprendidas. Porque el sistema actual fue el primero. Los cambios consistirán en cosas como pasar a una configuración muy sencilla de un solo cable con éste y muchos otros aprendizajes similares
    Y su entusiasmo por la RV:

    creemos en la RV y estamos muy contentos con los resultados de la actual PlayStation VR, y creemos que haremos un buen negocio con nuestro nuevo sistema de RV para PlayStation 5. Y lo que es más importante, lo vemos como algo más allá de esta próxima iteración que podría ser realmente grande y muy importante. Nos gusta innovar; creemos que a nuestra comunidad le gusta que innovemos. Para nosotros es un paso muy lógico. Estamos muy entusiasmados con ello y creemos que la gente que va a hacer juegos de RV para nuestro nuevo sistema de RV también va a estar muy entusiasmada


    Fuente: Real o Virtual
    heroedeleyenda, er_piltrafilla y tbriceno han agradecido esto.
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  3. #4128
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Si alguien se quiere animar a instalar MODs en Skyrim VR, aquí está explicado paso a paso:



    javiusgarcius y tbriceno han agradecido esto.
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  4. #4129
    maestro Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Ostras, poco se habla de esto, pero Skyrim VR fue probablemente el primer 3A en el que se podían manipular cosas con las manos de manera casi realista.

    En el Skyrim original ya se podían levantar objetos, moverlos y soltarlos en superficies, pero era un puñetero infierno.

    En Skyrim VR puedes cogerlos y colocarlos donde quieras. Puedes tener una casa y ordenarla a tu gusto. Es el paraíso de los enfermos de TOC como yo.
    Liberty ha agradecido esto.

  5. #4130
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Skyrim VR es una brutalidad de juego en RV, lo que pasa que no se valora lo que se merece porque es una conversión, y su interfaz no está adaptada y en un poco tosca. Pero como juego de RV es un pasada, y si le metes mods como el que te permite coger objetos como en Alyx, o los que adaptan la interfaz a la RV, es posiblemente el juego más completo y profundo en RV.

    Yo tengo ganas de ponerme un día a meter los mejores Mods y jugarlo, pero es que es un juego que hay que echarle muchas horas...
    tbriceno ha agradecido esto.
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  6. #4131
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    En su tercer aniversario, Moss a su precio mínimo en Steam, 9,99€. Y en PS VR también, a 11,99€.

    Los que no lo tengáis pilladlo, es un imprescindible.

    er_piltrafilla y tbriceno han agradecido esto.
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  7. #4132
    gurú Avatar de er_piltrafilla
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    En su tercer aniversario, Moss a su precio mínimo en Steam, 9,99€. Y en PS VR también, a 11,99€.

    Los que no lo tengáis pilladlo, es un imprescindible.

    Pillado el Moss en PC...gracias Liberty.
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  8. #4133
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    ¿No lo tenías en PC? Se agradece mucho la definición extra, aunque la versión de PS VR está realmente bien (ahí lo tengo en físico).
    er_piltrafilla ha agradecido esto.
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  9. #4134
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    ¡Sorpresa! Star Wars Pinball VR para PS VR, Quest y PC.

    8 mesas, 2 de ellas nuevas, incluyendo una de The Mandalorian.

    Puedes personalizar tu propia cueva con los coleccionables que ganas jugando, y personajes de las pelis a tamaño real...

    Modo de juego desde dentro de las mesas, minijuegos inmersivos con vista de 360 grados...

    Sale en abril.



    Y esto sí que es raro, Star Wars Pinball Classic Collectibles, un pinball en el que ganas coleccionables de Star Wars de los años 80 y 90 para decorar tu casa...

    Última edición por Liberty; 26/02/2021 a las 12:25
    dracon, Damn, b1985 y 1 usuarios han agradecido esto.
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  10. #4135
    gurú Avatar de er_piltrafilla
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    ¿No lo tenías en PC? Se agradece mucho la definición extra, aunque la versión de PS VR está realmente bien (ahí lo tengo en físico).
    no, lo tenia en ps4 pero vendi todo lo VR. En PC no recuerdo si lo he llegado a ver.
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  11. #4136
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Dracon, no se si has considerado poner nuevas cover a las HP Reverb G2, pero es muy recomendable, porque ganas mucho FOV. Yo se lo puse a mis Odyssey Plus, y gano mucho más campo de visión y más punto dulce.

    Para las Reverb no lo hay oficial, pero se puede adaptar el de las Odyssey, aquí lo explican:



    Ojo porque sí hay alguno oficial de silicona pero no ganas FOV con él, hay que pillar uno que te haga ganar FOV.
    dracon y tbriceno han agradecido esto.
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  12. #4137
    maestro Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    El viernes me pillé Star Wars Squadrons en Game para PSVR. Con las rebajas y los puntos acumulados me salió por poco más de 5€. Teniendo en cuenta que es lo que me gasté en Battlefront por una sola misión RV parece un buen trato

    Ya me he hecho las misiones de prologo y es una pasada de juego. Entiendo que HL Alix tiene que ser aún mejor, pero éste es una auténtica experiencia y se ve de narices incluso en PSVR.
    Liberty, Damn y javiusgarcius han agradecido esto.

  13. #4138
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    La experiencia es una gozada. Yo lo tengo tanto en PC como en PS VR, porque como dices casi lo han regalado.

    No se cómo se verá en la PS4 estándar porque Calita decía que lo veía muy borroso, pero en PS4 Pro yo lo he visto aceptablemente bien. Y creo que en PS5 lo han mejorado más.

    Es verdad que en PC le puedes meter toda la resolución y el supersampling que quieras y todo es mucho más definido, pero la versión de PS4 Pro me pareció que estaba bien, aunque es verdad que he jugado poco, lo compré por coleccionar la versión física. A ver si juego un poco más en consola.

    Entiendo que HL Alix tiene que ser aún mejor
    Alyx es otra liga, sin que signifique desmerecer al resto. Cuando lo juegues lo entenderás. Ójala Valve haga la conversión de PS5. Meten este juego como título de lanzamiento de PS VR 2 y es justo lo que necesita la RV para despegar, incluso más que Astro Bot 2. Y eso que para mí Astro Bot está en el Top 3 de la RV y espero la segunda parte con más ganas que nadie.
    Última edición por Liberty; 28/02/2021 a las 22:22
    tbriceno ha agradecido esto.
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  14. #4139
    maestro Avatar de javiusgarcius
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Con ocasión de probar Kat Loco S, que me trajeron sus majestades los R.M., y que me llegó (por fin!) hace una semana, he empezado de nuevo Alyx, y después de varios meses disfrutando de otros juegos, te das cuenta de lo buenísimo que es, a dia de hoy, los demás están a demasiada distancia... os imagináis un Dark Forces, con la calidad de Alyx?, todo un sueño.
    Liberty ha agradecido esto.

  15. #4140
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Bueno, he estado jugando al Crisis VRigade 2 y, la verdad, muy muy bueno. Además recomiendo poner la carga en manual, que puede parecer que nos limita pero llega un momento que sueltas cargador a la vez que ya tienes el otro en la mano, insertas y recargas todo automatizado jajaja

    Es "corto" si hablamos en términos "lineales", pero es un juego 100% a lo Virtua Cop/Time Crisis. Más que para pasárselo para echar una partida, soltar estrés y disfrutar cuando apetezca.
    tbriceno ha agradecido esto.
    Solo se que no se nada... o ni eso X-D

  16. #4141
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Con ocasión de probar Kat Loco S


    Y lo dice como si nada... ¡cuenta! Siempre he tenido curiosidad por estas cosas...

    os imagináis un Dark Forces, con la calidad de Alyx?, todo un sueño.
    Pues sí, sería una pasada... Hay tantos juegos que serían un sueño en RV...

    Bueno, he estado jugando al Crisis VRigade 2 y, la verdad, muy muy bueno.
    A ver si me pongo con él... Le tengo ganas porque como dices esto es un Time Crisis / Virtua Cop en toda regla, pero en RV...

    Si sabéis inglés os recomiendo Arden's Wake, un corto cinematográfico de 30 minutos que ha salido en Oculus y Steam, cuesta 6€. Dicen que es de lo mejor que hay en RV, ha ganado bastantes premios, incluido el del Festival de Venecia:



    Yo aún no lo he visto, a ver si lo pillo.
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  17. #4142
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Dracon, no se si has considerado poner nuevas cover a las HP Reverb G2, pero es muy recomendable, porque ganas mucho FOV. Yo se lo puse a mis Odyssey Plus, y gano mucho más campo de visión y más punto dulce.

    Para las Reverb no lo hay oficial, pero se puede adaptar el de las Odyssey, aquí lo explican:



    Ojo porque sí hay alguno oficial de silicona pero no ganas FOV con él, hay que pillar uno que te haga ganar FOV.

    Recuerdo que antes de recibir las gafas, ya me habías hablado de este tema, y le había echado un ojo. Parece muy interesante. A ver si hoy lo miro de nuevo, porque creo recordar que el apaño que había que hacer era fácil.

    Spoiler Spoiler:

  18. #4143
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Lo que hacen este tipo de covers, además de que son más cómodos, es que son más blandos y se ajustan más a tu cara, dejan pasar menos luz. Te acercas a las lentes unos milímetros, pero unos milímetros en realidad virtual es un mundo. En mi caso noto más campo de visión, y el punto dulce es más grande.

    Son un poco caros (me costaron 30 y pico euros) pero es una inversión que merecen la pena porque ganas inmersión y definición. Y son muy fáciles de poner, ya que el cover original viene con un simple velcro. Se puede poner y quitar las veces que se quiera.

    En el caso de las Reverb G2 como dicen que tiene un punto dulce pequeño (por suerte gracias al ajuste de IPD por hardware siempre lo vas a tener en el centro), te puede merecer aún más la pena. Pero ojo porque he visto que hay covers que solo aportan comodidad, tienes que pillar el que te da más FOV y más punto dulce, que creo que es el del vídeo. Me ha parecido ver (lo he visto solo por encima) que es el mismo que el mío, el de las Odyssey Plus modificado para que encaje en las Reverb.
    Última edición por Liberty; 01/03/2021 a las 14:10
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  19. #4144
    gurú Avatar de er_piltrafilla
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Yo tengo 2 covers, una en las Odissey Plus (lo pille a medias con un compi, ya que te vienen dos) y otro para las Quest 2. Ambas de "polipiel" y para mi son imprescindibles.
    En cuanto al Dark Forces, estaria muy chulo, ya que como dije el Star Wars de Quest, para mi gusto, se queda a media camino de todo. Está chulo, pero a mi parecer podrian haber dado unos pasitos más y arriesgarse, y pensaron "buah, nos quedamos aquí, que le gustará a la gente, y ya". Os imaginais un juego de esa franquicia, donde se mezcle el Squadron con Dark Forces?????Seguramente ahora mismo es imposible pero podria ser la bomba...
    En cuanto al Crisis Vrigade 2, muy chulo tb, aunque no paso de las primeras fases...es llegar a la zona esa que estas como en un mercado y que un tio con bazooka te dispara como tardes mucho y...a volar....
    Liberty ha agradecido esto.

  20. #4145
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Lo que hacen este tipo de covers, además de que son más cómodos, es que son más blandos y se ajustan más a tu cara, dejan pasar menos luz. Te acercas a las lentes unos milímetros, pero unos milímetros en realidad virtual es un mundo. En mi caso noto más campo de visión, y el punto dulce es más grande.

    Son un poco caros (me costaron 30 y pico euros) pero es una inversión que merecen la pena porque ganas inmersión y definición. Y son muy fáciles de poner, ya que el cover original viene con un simple velcro. Se puede poner y quitar las veces que se quiera.

    En el caso de las Reverb G2 como dicen que tiene un punto dulce pequeño (por suerte gracias al ajuste de IPD por hardware siempre lo vas a tener en el centro), te puede merecer aún más la pena. Pero ojo porque he visto que hay covers que solo aportan comodidad, tienes que pillar el que te da más FOV y más punto dulce, que creo que es el del vídeo. Me ha parecido ver (lo he visto solo por encima) que es el mismo que el mío, el de las Odyssey Plus modificado para que encaje en las Reverb.
    Lo que veo, así en una primera búsqueda, es que los covers de las Odyssey Plus no están fáciles de encontrar. Tendré que rebuscar en Ebay.

    Spoiler Spoiler:

  21. #4146
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Posiblemente ya no las vendan, al no fabricarse gafas.
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  22. #4147
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

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    Y lo dice como si nada... ¡cuenta! Siempre he tenido curiosidad por estas cosas...
    Si a alguien le interesa, pues encantado de comentar mis primeras experiencias con el KLS

    Estaba interesado en este nuevo invento, principalmente por dos motivos, el primero buscando una mayor inmersión, lo cual para mi gusto, consigue, de ahí que haya empezado otra vez Alyx y el segundo, que todavía no he tenido tiempo de probar, utilizarlo de Tracker, he comprobado que para confirmar su funcionamiento en Steam, se realiza en la pestaña de steamvr-mandos-trackers, con lo cual tengo muchas esperanzas.

    Lo he probado con el comentado Alyx, y Boneworks y Doom vfr y con los tres ha sido casi, enchufar y a rular. No había probado los primeros por los comentarios de la gente de pérdida, latencia, etc, pero éstos, siendo una evolución de los anteriores, había que probarlos! y la experiencia, lo dicho, ha ido positiva, desde luego agota bastante, pero juegas de otra forma, sin darte cuenta tienes mas curiosidad por los escenarios y los objetos y te detienes mucho mas a observar las situaciones y los detalles, creo que este cambio, se debe a la mayor inmersion.

    Cómo problema, algo de latencia al arrancar un movimiento, pero va fluido con el movimiento continuo.
    Liberty, er_piltrafilla y tbriceno han agradecido esto.

  23. #4148
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Pues gracias por el comentario... La verdad es que, viendo el vídeo, tiene que ser bastante agotador cuando llevas un rato... Desde luego va bien para hacer ejercicio:

    tbriceno ha agradecido esto.
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  24. #4149
    maestro Avatar de javiusgarcius
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Tengo que confesarte, que si mueves el pie derecho adelante y lo dejas quieto, avanza continuamente y si pones el pie atrás, igual en sentido contrario, lo cual lo hace mas llevadero.

  25. #4150
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Sí, cierto, lo he visto en el vídeo, lo hace en algunos momentos.
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

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