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Tema: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

  1. #1501
    gurú Avatar de er_piltrafilla
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Ojo,las primeras impresiones de Ironman VR
    https://vandal.elespanol.com/avances...r/71831/1#p-73
    Liberty, KODAMA, b1985 y 1 usuarios han agradecido esto.

  2. #1502
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Las webs de videojuegos ya han probado No Man's Sky VR y ESTÁN ALUCINANDO con él... He leido varias previews y todas dicen que es una pasada...

    Y todo el juego completo, incluso puedes continuar la partida que tengas ahora, en VR... O jugar en normal y volver a VR cuando quieras.
    KODAMA y Besther han agradecido esto.
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  3. #1503
    gurú Avatar de er_piltrafilla
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Las webs de videojuegos ya han probado No Man's Sky VR y ESTÁN ALUCINANDO con él... He leido varias previews y todas dicen que es una pasada...

    Y todo el juego completo, incluso puedes continuar la partida que tengas ahora, en VR... O jugar en normal y volver a VR cuando quieras.
    Y con manos virtuales!!!!!!!
    Y,por lo que he leido,todavia no esta el
    Contenido extra del nuevo parche.
    Yo no soy mucho de estos juegos,pero lo acabare pillando. Lo que no se si en psvr o
    Pc...

  4. #1504
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Según pone en ese enlace que he puesto de UploadVR, han probado las dos versiones y lógicamente la de PC se ve mucho mejor, más resolución y más detalles en los fondos...

    Yo tengo las dos así que no tengo que decidir...

    Y también está gustando mucho Iron Man VR... La sensación de volar con el traje está muy conseguida, según dicen.

    Por cierto, si alguien tiene Beat Saber (me da que solo yo, eso que os perdéis), ayer pusieron una nueva canción gratis...
    Última edición por Liberty; 02/04/2019 a las 22:59
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  5. #1505
    maestro
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Mierda, lo quiero todo. Pero ya.
    Lo de Iron Man me flipa. Blood and Truth también.
    Pero me resisto a comprar un posavasos que me dé acceso al No Man's Sky. Necesito esa edición física con todo!

  6. #1506
    gurú Avatar de er_piltrafilla
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Liberty, SpawnSp, Athor y 1 usuarios han agradecido esto.

  7. #1507
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Aprovechad para pillar Red Matter, se queda en 22€...

    A mí me tienta Star Trek Bridge Crew porque soy fan de la saga, pero me fastidia que no esté en español estándo en alemán y francés, y encima hecho por un equipo español...

    A lo mejor pillo A Fisherman's Tale a 11€... Aunque prefiero Xing y Eden Tomorrow, pero no están rebajados...
    Última edición por Liberty; 03/04/2019 a las 13:02
    Athor ha agradecido esto.
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  8. #1508
    gurú Avatar de er_piltrafilla
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Red Matter lo quiero, pero no se si en pc...Ya veremos. el fisherman lo mismo...Como duran hasta mayo, me lo pienso.

  9. #1509
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Hombre, teniendo los dos sistemas, yo lo pillaría en PC. Tiene más resolución y se difumina menos en los fondos, y los mandos son más precisos. Lo he jugado en los dos y se nota la diferencia.

    Yo es que al final he vendido las Lenovo, no me adaptaba a su IPD. Siempre lo veía borroso en los bordes, o desenfocado. Y mira que estaba contento con ellas, porque las compré a buen precio y funcionaban muy bien, y la definición con respecto a las PS VR es mucho mejor.

    No volveré a comprar unas gafas con IPD fijo sin probarlas antes. Es verdad que las PS VR tienen IPD fijo que es casi el mismo que en Lenovo pero éstas las veo perfectamente, es curioso...

    Ahora mi objetivo es pillar unas Odyssey o las Valve Index, si merecen la pena.
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  10. #1510
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)



    Espero que nos dejen ir de hoyo a hoyo montados en el carrito de golf...
    Athor, Ponyo_11 y b1985 han agradecido esto.
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  11. #1511
    maestro Avatar de Athor
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    No se porqué, este vídeo me recordó a cuando anunciaron la WiiU y usaban el wiimote de mando y el tableto mando en el suelo haciendo de "bola" (segundo 25 del vídeo). Qué tiempos


    Liberty ha agradecido esto.

  12. #1512
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Sí, la verdad es que el sistema es muy similar. Por fuera la RV a veces parece muy Wii.. Pero todos los que la usamos sabemos que cuando estás dentro, es una cosa completamente diferente...
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  13. #1513
    sabio Avatar de KODAMA
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Presentado el mando de movimiento 3dRudder para PlayStation VR
    Este revolucionario accesorio saldrá a la venta el 17 de junio y será compatible con muchos juegos de la realidad virtual de Sony.


    Sony ha anunciado, a través de PlayStation Blog, el lanzamiento para el próximo 17 de junio del periférico 3dRudder, un dispositivo que registra los movimientos que hagamos con nuestros pies cuando jugamos en la realidad virtual de PlayStation VR.

    Un proceso de diseño que busca dar movilidad y realismo

    El producto ha sido diseñado por el arquitecto Valerio Bonora y surgió, afirma él mismo, durante un laborioso trabajo en uno de sus proyectos. "Me sentaba frente al ordenador y usaba las manos para acercar, alejar y girar el modelo de la estructura una y otra vez. Me dolían las muñecas y pensé que sería mucho más fácil si pudiera mover el proyecto con los pies y dejar las manos libres para diseñar", explica.


    3dRudder se trata de un disco o plataforma circular, que se conecta vía USB a PlayStation 4, y que no necesita de configuración adicional o extra. Sus creadores, en colaboración con Sony, han permitido que sea compatible (y combinable) con los mandos de movimiento PlayStation Move, PS VR Aim Controller y DualShock 4. El dispositivo mide menos de 35 centímetros de ancho y apenas 7 centímetros de grosor, y permite que reposemos los pies de forma cómoda gracias a su base redondeada y flexible.

    El diseño permite que el movimiento sea tremendamente intuitivo para el jugador, pues no hay más que inclinar los pies en la dirección en la que queremos movernos. Bonora explica que, cuanto más pronunciada sea la inclinación, más rápido nos moveremos, evitando los mecanismos de otros gadgets más complejos. Dentro del dispositivo hay sensores de inercia y presión que registran los movimientos y los traducen a movimientos dentro del juego.

    "Imagina que juegas a un juego de disparos en primera persona con un mando de PS Move en cada mano. Has caído bajo fuego enemigo. Gracias al 3dRudder, podrás usar los pies para esquivar los ataques y dejar las manos libres para devolver los disparos y observar tu entorno en busca de más enemigos", explican. Según desarrolladores como Mixed Realms, creadores de Sairento VR, se trata de un dispositivo que permitirá "abrir una nueva dimensión para el movimiento en la realidad virtual".


    Juegos compatibles de PS VR

    Immortal Legacy: The Jade Cipher
    Undead Citadel
    Sairento VR
    Ultrawings VR
    Bow to Blood
    Pirate Flight
    DWVR
    The Wizards-Enhanced edition
    Red Matter
    Operation Warcade
    Beat Blaster
    Honor and Duty - D-Day
    Honor and Duty - Arcade Edition
    Nature Treks
    Mind Labyrinth
    Scraper VR
    Affected : The Manor
    Telefrag VR
    TrainerVR
    Proze
    Darkness Roller Coaster
    Vertigo-Home
    Contagion VR
    Shadow Legend
    Blind

    Última edición por KODAMA; 04/04/2019 a las 22:40 Razón: Añadir video
    Liberty y b1985 han agradecido esto.

  14. #1514
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Qué cosa más rara... Pero no han dicho lo que vale...
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  15. #1515
    sabio Avatar de KODAMA
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Parece que unos 119€ de nada O_O

  16. #1516
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Uff..
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  17. #1517
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Ojo, que a lo mejor al final la VR de Nintendo no está tan mal:

    https://www.nintenderos.com/2019/04/...nintendo-labo/

    Se tratará de una actualización GRATUITA de estos juegos para poder jugarlos en VR. Es para lo único que le puedo ver sentido a esto que sacará Nintendo.

    En el caso de Mario Odyssey será una experiencia personalizada para la VR, pero en el caso de Zelda podrás jugar todo el juego de esta forma. Bien Nintendo, bien.

  18. #1518
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Para no hacer comentarios paralelos, seguimos en el hilo de Nintendo Labo

    Nintendo Labo
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  19. #1519
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    No se como de inmersivo puede ser este aparato, esta bien pensado ya que puede hacerlo algo mas natural que simplemente mover el analógico para desplazarte, pero...
    Señor, dame la Serenidad para aceptar las cosas que no puedo cambiar
    Valor para cambiar lo que puedo
    y sabiduría para conocer la diferencia

  20. #1520
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Ese pie para VR, a modo profesional, que me dedico al tema "cuidado personal", os digo que no tiene futuro... al menos en el sofá.. en una silla o lugar con posición "neutral" no discuto para un rato... pero más de uno acabará con los isquiotibiales, gastrocnemius... pero por ejemplo en ese sofá... seguro que el abdomen en una sesión de 1hora se resiente... osea que si alguien se quiere "picar" a un juego, va ha ser que no...

    Lo digo visto solo el vídeo, igual se prueba y sorprende...
    "Vive y deja Vivir"
    "Estamos la primera mitad de nuestra vida, machacando nuestro cuerpo, haciéndole sufrir.... y la otra mitad, intentando solucionarlo...."

  21. #1521
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Por cierto, mira que yo no soy de DLCs, al contrario, no me gustan. Pero mira que sacan DLCs en casi todos los juegos, incluso en los que no los necesitan... Y no se les ha ocurrido sacar un DLC o una expansión de Astrobot...

    Eso sí que lo hubiese comprado el primer día...
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  22. #1522
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Por cierto, mira que yo no soy de DLCs, al contrario, no me gustan. Pero mira que sacan DLCs en casi todos los juegos, incluso en los que no los necesitan... Y no se les ha ocurrido sacar un DLC o una expansión de Astrobot...

    Eso sí que lo hubiese comprado el primer día...
    Dales tiempo y puede que tus deseos se cumplan
    Liberty ha agradecido esto.

  23. #1523
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Este finde me he acabado Moss, una auténtica gozada de juego.

    Junto con Astrobot, Farpoint, Beat Saber, Lone Echo y algún otro, es uno de esos juegos que demuestra por qué la realidad tendrá un futuro importante en los videojuegos, y por qué todas las compañías quieren meterse en la RV, aunque de momento no sea un éxito de ventas.

    El juego no es muy largo, me ha durado 5 o 6 horas, y la dificultad es baja, pero es una auténtica delicia jugar a una aventura en maquetas que tienes delante de tu cara, y que apenas miden 2 o 3 metros de largo en tu percepción, pero levantas la vista y a tu alrededor tienes un bosque inmenso, o un castillo que se pierde 50 metros en las alturas.

    Los plataformas y aventuras en tercera persona se adaptan muy bien a la RV.

    Un juego imprescindible en toda colección de RV (está tanto en PS VR como en PC):

    KODAMA, heroedeleyenda, Ponyo_11 y 2 usuarios han agradecido esto.
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  24. #1524
    sabio Avatar de KODAMA
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Ya salio en fisico en USA y ahora se confirma edicion para Europa



    31 de Mayo

    https://www.xtralife.com/producto/ho...estandar/60972
    Liberty ha agradecido esto.

  25. #1525
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Hoy sale Falcon Age, que tiene muy buena pinta. Tienes un halcón que usas para cazar y luchar contra robots... Y tiene un modo de juego en el que no hay combates, si solo quieres cazar y criar al bicho.

    Si las reviews lo ponen bien lo pillaré. Por cierto funciona también en modo normal, pero ha sido diseñado con la RV en mente.

    Última edición por Liberty; 09/04/2019 a las 12:48
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