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Tema: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

  1. #1651
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    He estado viendo el vídeo y aunque las Vive Pro parece que son las que se ven mejor (lógico), las Rift S parece que dan más definición que las Odyssey Plus.
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  2. #1652
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Por lo que veo estan sacando vario videos de las s. Investiga un poco a ver. Aunque en esto de vr, lo que opine uno no vale para otros muchas veces.

  3. #1653
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Si, cada persona es un mundo. Yo por ejemplo las lenovo las veía borrosas pero a quien se las vendí, las veía bien. Y las PS VR las veo muy bien, con mucho punto dulce salvo los bordes por el tema del IPD.

    Casi tengo decidido pillar las Rift S por el tema del ecosistema, están anunciando un montón de juegos y experiencias exclusivas. Hoy mismo ha salido un capítulo de animación de Doctor who en RV solo en las tiendas de Oculus y HTC Vive:


    Y aunque se puede acceder a ellas con el resto de gafas, pues está el tema de lo que comentas que Revive ya no va tan bien como antes.

    Seguramente pille las Rift S, y si lo del IPD no me molesta mucho, me las quedaré. Sino las devuelvo y listo.
    Última edición por Liberty; 18/05/2019 a las 01:36
    Athor y er_piltrafilla han agradecido esto.
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  4. #1654
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Trailer de lanzamiento en español de Everybody's Golf.

    Sale en 4 días y en FNAC aún no lo tienen...

    Última edición por Liberty; 18/05/2019 a las 19:53
    KODAMA y Athor han agradecido esto.
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  5. #1655
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Por juegos como este me voy a pillar unas gafas de PC...

    Athor y er_piltrafilla han agradecido esto.
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  6. #1656
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Trailer de lanzamiento en español de Everybody's Golf.

    Sale en 4 días y en FNAC aún no lo tienen...

    Ya tenéis el juego favorito de Gareth Bale para reservar

    https://www.fnac.es/Everybody-s-Golf...omnsearchpos=5
    Liberty, KODAMA, Athor y 1 usuarios han agradecido esto.

  7. #1657
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    ¡AL FIN! Solo dos días antes del lanzamiento...

    Gracias b1985...
    julyqueer y b1985 han agradecido esto.
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  8. #1658
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Juego basado en la serie Doctor Who, para septiembre... (también en PC)

    Athor ha agradecido esto.
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  9. #1659

  10. #1660
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Pues nada, que al final he pedido unas Oculus Rift S a Amazon...

    Es una sensación agridulce, porque me apetece mucho volver a tener unas gafas de PC, pero al mismo tiempo no son las gafas perfectas que quería. El mercado de RV de PC es incomprensible.

    La realidad Mixta de Windows tiene gafas baratas y con buenos modelos con IPD por hardware, y otros que saldrán en unas semanas como HP Reverb. Pero aunque el ecosistema funciona bien ha sido completamente abandonado por Microsoft desde el primer día (salvo en dar soporte de software). No tiene ni tienda, ni juegos, nada... Por suerte está SteamVR... Y las mejores gafas (las Odyssey) solo se venden en Estados Unidos. ??? Las mencionadas HP y otras que salen en breve tienen muy buena pinta, pero se van a los 600 o 700 euros, se salen de mi presupuesto.

    La gama alta (HTC, Valve Index) se van a los 1000 euros, fuera de mi alcance, y además no quiero poner sensores en las paredes.

    Solo queda Oculus que saca las gafas PERFECTAS... con procesador de móvil... Las Oculus Quest tienen IPD por hardware y más resolución del panel que las Rift S, todo para un procesador móvil Snapdragon 835 de hace 2 años... Inexplicable

    Qué me parece muy bien para la gente que quiera gafas autónomas pero... ¿por qué quitar el IPD por hardware y el panel con mayor resolución en las Rift S, y encima valen lo mismo? A mí me suena a insulto y a desprecio a los jugadores de PC. Y me fastidia doblemente, porque he tragado. Pero no veo otra opción mejor. Las Odyssey Plus sin garantia y teniendo que usar parches para jugar a juegos de Oculus, no lo veía claro.

    Así que al final me ha tocado comprar el mal menor. Pero como es Amazon las probaré y si lo del IPD me molesta, las devuelvo y pillo las Odyssey Plus. Espero que lo del IPD, aunque vea los bordes un poco borrosos no me moleste, porque en PS VR es igual y no me molesta, normalmente siempre estás mirando al centro o giras la cabeza.

    Por cierto, agotadas todas las reservas en todo el mundo, no me las envían hasta el 29 de mayo como muy pronto...
    Última edición por Liberty; 21/05/2019 a las 01:58
    Athor y er_piltrafilla han agradecido esto.
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  11. #1661
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Espero con ganas tu opinion. Ayer Alehandoro colgo su opinion sobre ellas,supongo que ya lo verias.
    Saludos!
    Liberty ha agradecido esto.

  12. #1662
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Sí, lo he visto. Más o menos es lo que he comentado yo: se ven muy bien salvo los negros, un poco lavados al ser LED, buen tracking, ergonomía regulera (normal siendo fabricadas por Lenovo), FOV mejorable,y el tema de IPD que puede afectar pero ya depende de cada persona.

    Así que más o menos ya se lo que esperar. Si me dan un punto dulce como las PS VR ya me vale. Ya comentaré.
    er_piltrafilla ha agradecido esto.
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  13. #1663
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    De momento un 75 en metacritic para Everybody's Golf VR.
    Por lo visto en los análisis le están penalizando por solo incluir tres campos, pero también dicen que es mucho más divertido de lo que parece .

    https://www.metacritic.com/game/play...ybodys-golf-vr

  14. #1664
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    El juego, como juego de golf, es UNA PASADA (con un mando Move), ya lo veréis cuando lo probéis... Solo por eso merece la pena comprarlo.

    Yo creo que no le están penalizando por los 3 campos, ya que aunque no lo parezca es bastante, cada uno con 18 hoyos, que se tardan en completar al ser juego real. Y cada hoyo tiene su propio paisaje y decoración. Y lo campos son muy variados y espectaculares, hay uno con dinosaurios que impresiona.

    Lo que le ha penalizado es que no tiene modo online, ni torneos, ni puedes jugar contra la IA ni contra otras personas. Solo deja jugar a un jugador, y el reto está en superar el par del campo. Y comparar puntuaciones online.

    Pero hay bastante contenido para desbloquear (cadies, modo tornado, modos a 3, 6 o 9 hoyos, hoyos espejo, ropas, palos especiales). Creo que por 18 euros que se puede conseguir en FNAC con un cheque merece la pena.

    Pero vamos, es verdad que es un juego con lo mínimo, no creo que costase tanto poner un torneo contra jugadores controlados por la IA, o a dos jugadores en la misma consola... Una pena porque el sistema de juego es espectacular, no entiendo que Sony se haya quedado a medias...
    Última edición por Liberty; 21/05/2019 a las 22:58
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  15. #1665
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    El Metal Gear Solid de la RV...



    Exclusivo de Oculus...
    Athor ha agradecido esto.
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  16. #1666
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    El Metal Gear Solid de la RV...
    Entiendo que la intención sea buena, pero por favor no mancilles ese nombre
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  17. #1667
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Era solo una analogía, no una comparación...

    De mancillarlo ya se ha encargado Konami con el último que sacaron de zombis...
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  18. #1668
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Bueno, pues ya he jugado 3 hoyos en el primer campo de Everybody's Golf VR. Si la demo practicando (que era terreno llano) me pareció una pasada, ahora en un campo real...

    Esto es jugar al golf de verdad. Olvidaros de cualquier otro juego que hayáis jugado en la tele.

    Lo que lo cambia todo es la tridimensionalidad del campo, y que tu estás dentro de él. Estar en una colina y ver la ondulación del campo, en una tele eso se ve pero es tan pequeño que no lo sientes... Aquí me ha caido una bola en un bunker y estar dentro del bunker, en un agujero de arena hundido dos metros por debajo del nivel del campo, y tener que ponerte de puntillas y estirar el cuello para ver el hoyo... Y sacar la bola de ahí con un golpe... WOW, para juegos como este se creó la realidad virtual...

    Una cosa que me gusta mucho es que al principio está todo bloqueado, y a medida que juegas hoyos se va desbloqueando todo, desde jugar a 9 o 18 hoyos a más caddies, más tipos de palos, ropas... Es un incentivo para jugar...

    Se que a mucha gente le echará para atrás que no tenga online ni torneos, eres tu contra el campo. Pero hay una cosa que no me había dado cuenta, y es que esto es GOLF REAL, y eso te pica y te motiva para jugar. Voy a intentar explicarlo.

    Cuando juegas con el gamepad a un juego de golf en la tele, pues es solo apretar un botón cuando un marcador llega a la zona central de una barra. Es divertido, pero no eres tu jugando al golf. Aquí la precisión del Move es INCREIBLE. Registra perfectamente la fuerza del golpeo, el giro del cuerpo al golpear, el ángulo con el que golpeas, el giro de muñeca, TODO.

    Esto hace que los golpes que das los haces tu, y eso te pica. Es más difícil, porque en los 3 hoyos sencillos yo he hecho un +3 , porque si te pasas de fuerza, o giras un poco la muñeca, u otro defecto en el golpe, el tiro se te va. Y tienes la sensación de que has fallado tu, no el sensor de movimiento. Este realismo hace que te piques, quieres conseguir el par o menos (además es necesario para subir de nivel) y sabes que depende de tu habilidad en el golpeo, no de apretar un botón. Y eso, al menos para mí, me motiva a desbloquear todos los hoyos, y a jugarlo hasta que consiga hacer los 18 hoyos de un campo al menos con el par... Y luego, a batir tu récord.

    Además registra estadísticas DE TODO: la distancia de golpeo más larga, el putt más largo que has metido, la mejor aproximación desde un bunker, todo. Y como lo has hecho tu golpeando de verdad, te pica a mejorarlo. Es un juego de autosuperación, pero si eso te motiva, hay juego para rato...

    Por cierto, entre hoyo y hoyo aleatoriamente salen escenas en donde intencionadamente tienes que acercarte a la caddie sexy (te dice que mires un papel que está orientado para que tengas que poner la cara pegada a ella, o te da un bombón para te lo comas). Esos acercamientos, con la chica a tamaño real... Uff... (hay un caddie chico también).

    En fin que aunque decepcione el tema de que no hay online o torneos, a mí el sistema de juego en sí me parece una pasada, y creo que merece mucho la pena, porque tampoco es caro. Yo lo he pillado por 18 euros en FNAC.

    Por cierto, las repeticiones en las que acompañas volando a la bola....

    Si queréis ver algo de gameplay en español. Está doblado, y los caddies hablan continuamente...:



    Hay una cosa que dice en el vídeo que está mal dicha. Dice que cuando la bola está a centímetros del hoyo el último golpe lo da la consola, pero eso se puede quitar en la configuración, para que lo des tu.
    Última edición por Liberty; 22/05/2019 a las 20:34
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  19. #1669
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    Actualmente estoy...
    viendo: Girls (Temporada 6)
    jugando: Life is strange: Before the storm (PS4)

  20. #1670
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Estoy leyendo que el nivel de producción de este juego no se ha visto nunca en RV...

    KODAMA y Athor han agradecido esto.
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  21. #1671
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Estoy leyendo que el nivel de producción de este juego no se ha visto nunca en RV...

    Es que lo están considerando el primer triple A exclusivo de para PlayStation VR.

    Yo pensaba que Farpoint ya estaba considerado un triple A pero veo que no.

    Hay algunas previews que ya lo están considerando como un auténtico vende gafas. Coge lo que más nos gustó de the London heist y lo lleva a un nivel muy superior en espectacularidad e interactividad.

    Es el juego de playstation VR que más espero de este año.

    Solo faltan 6 días para poderlo disfrutar.
    Liberty y julyqueer han agradecido esto.

  22. #1672
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Como últimamente me pasa con la Play , llego el ultimo a muchas cosas.
    El otro dia me pille el resident evil biohazard , el que es compatible con las gafas .
    El caso es , vale la pena pillarlas . Eh leído que también se ven las pelis en 3D.
    Hay algún Pack de iniciación recomendable .
    Como apunte en su dia pille el Move de Play 3 y lo use una semana
    Gracias

  23. #1673
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Rumor: PlayStation VR 2 tendría diferentes modelos y especificaciones

    Sony estaría buscando nuevas soluciones para hacer la realidad virtual más accesible, variada y completa de cara al consumidor.



    Dominic Mallinson, vicepresidente de desarrollo e investigación en Sony, podría haber confirmado que la empresa está trabajando en distintos cascos, soluciones y modelos para el sucesor del headset de PlayStation VR actual. La idea de Mallinson y su equipo sería ofrecer modelos sin cables e inalámbricos para aquellos consumidores que así lo prefieran.

    Realidad virtual sin cables: el futuro de Sony

    "He hablado mucho de las conexiones inalámbricas, por ejemplo. Esa es una manera fácil de hacerlo. Aquí hay un dispositivo con cable. Puede tomar el cable y reemplazarlo con un diseño inalámbrico. Y entonces puedes tener un rango de mercado nuevo. Así que puedes tener un modelo introductorio y un modelo de gama alta. Eso es algo que hemos hecho con PlayStation 4. Podríamos hacer eso con PS VR", explicaba Mallinson a la audiencia del Collision 2019 en Toronto.

    "Ya estamos empezando a ver esta en algunos productos que se exhiben y presentan en eventos de la industria. Este cambio, lo referente a la tecnología inalámbrica, es el que tiene el mayor potencial en la realidad virtual", apuntaba. De hecho, Mallinson, cree que la realidad virtual puede llegar a calar entre el público cuando todo el mundo pueda probarla. "Creo que todos pueden comprender de forma intuitiva lo rica que se vuelve la comunicación humana cuando tienes ese contacto visual", explica. Entre de los aspectos hipotéticos de esta nueva generación de PlayStation VR, destaca el seguimiento de la mirada o el eye tracking, un aspecto que se está potenciando en otros headset de la competencia.

    "Entonces, ¿qué quiero decir con seguimiento de la mirada? Me refiero a la tecnología para entender dónde estás mirando en este mundo virtual. ¿Cuál es tu punto de atención? Y luego, además de eso, podemos colocar cosas adicionales. Podemos entender quizás la atención del jugador midiendo la dilatación de la pupila. Podemos hacer biometría para entender a quién está mirando...", apunta. "Creo que este tipo de tecnología es muy importante para la realidad virtual, ya que nos permite configurar con precisión la óptica y la representación para brindarle al jugador la máxima comodidad y obtener realmente el sentido correcto de distancia y escala en la realidad virtual", argumentaba.

    "Con esta tecnología sabemos lo que el usuario está viendo en la realidad virtual. Y esto permite innumerables posibilidades de interfaz de usuario y experiencia", concluía. De momento se desconoce cuándo llegará la segunda generación de PS VR, ni de qué manera lo hará. Lo que sí sabemos es que el dispositivo es un éxito para Sony, con más de 4,2 millones de unidades vendidas y siendo la opción mayoritaria para los jugadores en el ámbito de la realidad virtual. Hoy mismo conocíamos una extraña patente relacionada con un guante háptico para realidad virtual a cargo de la propia Sony.
    Liberty ha agradecido esto.

  24. #1674
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    13 minutos de gameplay blood & truth:




    El otro dia me pille el resident evil biohazard , el que es compatible con las gafas .
    El caso es , vale la pena pillarlas . Eh leído que también se ven las pelis en 3D.
    Hay algún Pack de iniciación recomendable .
    La RV depende de cada persona. Hay gente que no lo ve bien, gente que se marea, gente que le molestan los cables... Y gente como yo y otros muchos que piensan que es lo mejor que le ha pasado a los videojuegos en los últimos años... Lo ideal es intentar probarlas antes.

    Si, se pueden ver pelis en 3D, pero ten en cuenta que la resolución de las gafas es más baja que un blu-ray. Verás la peli en 3D con calidad de imagen poco mayor que un DVD.

    Hay un pack muy bueno, el Mega Pack, ahora a 309€, que incluye 5 de los mejores juegos de RV que existen para PS VR. Los juegos solos ya valen bastante pasta. Las gafas sueltas (con la cámara) se ha podido pillar a entre 190 y 200€, en promociones de Black Friday y por ahí.
    MOISES82 ha agradecido esto.
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  25. #1675
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por MOISES82 Ver mensaje
    Como últimamente me pasa con la Play , llego el ultimo a muchas cosas.
    El otro dia me pille el resident evil biohazard , el que es compatible con las gafas .
    El caso es , vale la pena pillarlas . Eh leído que también se ven las pelis en 3D.
    Hay algún Pack de iniciación recomendable .
    Como apunte en su dia pille el Move de Play 3 y lo use una semana
    Gracias
    En mi caso me gustaron pero las terminé devolviendo, pesaron más las cosas negativas (incomodidades varias) que las positivas

    Pero me volveré a pillar las de PS5 en alguna rebaja como hice con las de PS4

    Si te las terminas pillando, el RE7 es el mejor juego que hay junto al Astrobot
    MOISES82 ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

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