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Tema: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

  1. #2276
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Oculus Quest y Valve Index, agotadas hasta febrero. Se las quitan de las manos, tras anunciar el cable para conectar al PC las primeras, y Half Life VR las segundas...
    nibbler y tbriceno han agradecido esto.
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  2. #2277
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Los mandos de Valve Index. Reconocimiento en tiempo real de cada dedo. Jugar a Boneworks con esto tiene que ser brutal. Ójala Sony haga algo como esto en la PS5...

    Damn, nibbler, leoky y 3 usuarios han agradecido esto.
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  3. #2278
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Es sencillamente alucinante.

    He estado a punto de -por impulso- comprar las Oculus Quest por quitarme el gusanillo, ahora que aún quedan en Amazon, pero luego me he echado para atrás pensando en las Index en el futuro... o en las de PS5 que vengan

  4. #2279
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Ja Ja, es que con el tema del cable Link las Quest se han vuelto muy golosas.... Oculus ha dicho que no tiene stock hasta febrero, solo hay las que queden en tiendas. Lo mismo que las Index.

    A mí es que el tema del cable link no me termina de convencer. No deja de ser vídeo comprimido, y aunque la gente dice que apenas hay diferencia con la imagen que te da unas Rift S y en los vídeos se ve poca diferencia, alguna hay. Y no hay que olvidar que te quita recursos para los juegos, al tener que comprimir vídeo y enviarlo a las gafas.

    Si fuese un cable HDMI con imagen directa ya sería otra historia...

    El problema que tendrá PS5 es que no puede sacar unas gafas de 1.000 euros como las Index. Tiene que contenerse con el precio, así que algo tendrá que rebajar. A ver con qué nos sorprenden...
    nibbler ha agradecido esto.
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  5. #2280
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Ofertas muy interesantes en Xtralife... Creo que son las mismas que el Black Friday pero siguen activas.

    +PS VR + cámara + VR World por 189,95€ Con una pistola para poner el Move en los juegos de puntería, 10€ más.

    +Juegos de RV rebajados. Blood & Truth y Astro Bot a 17,95€, No Man's Sky a 14,95€, Far Point a 9,99€, y algunos más

    En PC el juego de RV de la serie Westworld ha bajado a 9€, y Hellblade está a 10€.
    nibbler, Devil16, MOISES82 y 1 usuarios han agradecido esto.
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  6. #2281
    sabio Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Una pregunta por si alguien tiene experiencia propia más allá de las advertencias de manual: ¿a qué edad pude un niño empezar a usar una PSVR?

    La advertencia oficial es 12 años, pero no hay detalle de los motivos reales. Por lo que he podido leer no hay motivos médicos que fundamenten ese límite.

    Entiendo que debe haber parámetros físicos limitadores, concretamente el IPD del niño, que impidan el uso, ¿no?

  7. #2282
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Por lo que yo se, los ojos terminan de formarse a los 7 u 8 años. Antes de esa edad no es recomendable ver nada en 3D porque no se enfoca bien. Pero a partir de esa edad, en teoría no debería haber problema. De hecho las películas de cine 3D o el Blu-ray 3D tienen una edad mínima de 7 años.

    Las gafas de realidad virtual tienen una calificación de 12 años, creo yo, no por la visión en sí, sino por lo que supone que un niño se ponga a dar manotazos con un mando con los ojos tapados... Puede caerse, golpear a alguien, chocar con un mueble... Por eso creo que lo ponen para 12 años. Pero vamos es una suposición, la realidad es que Sony no lo ha explicado.

    Mis sobrinos de 9 y 10 años han jugado varios días y no han tenido problemas, dicen que lo ven bien y no han tenido molestias ni en los ojos, ni mareos, nada.

    Yo creo que para probarlo un poco, siempre que no abusen, y con un adulto vigilando para que no se caigan, a partir de 8 años no debería haber problema. Pero ya digo, una suposición en base a lo que leí de cómo se forma la visión y por qué las gafas de cine 3D no se pueden usar hasta los 8 años.
    tbriceno ha agradecido esto.
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  8. #2283
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Para quien no aguante hasta Half-Life: Alyx...



    A mí me fastidia mucho que los fans se curren un MOD para jugarlo en realidad virtual, y a las compañías no les de la gana de hacerlo...

    Si lo hacen los fans no debe ser tan complicado...
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  9. #2284
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Nuevo nivel gratuito para Pistol Whip. ESPECTACULAR.

    Esto, señores, aún siendo un shooter sobre raíles, es un juegazo en RV...

    nibbler, yoto79, MOISES82 y 1 usuarios han agradecido esto.
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  10. #2285
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Para quien no aguante hasta Half-Life: Alyx...



    A mí me fastidia mucho que los fans se curren un MOD para jugarlo en realidad virtual, y a las compañías no les de la gana de hacerlo...

    Si lo hacen los fans no debe ser tan complicado...
    si no habeis probado uno de los mods vr de Doom 3 BFg (cuando lo probe yo habia 2 mods de dos modders diferentes), el que se llama "possessed" o slgo asi, que tiene hasta menu VR, con sus opciones vr para tocar. esta curradisimo y se veia muy bien (lo probe con lenovo)
    Liberty ha agradecido esto.

  11. #2286
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Para quien tenga PC VR, en la Epic Store se puede pillar, usando el cupón de 10€ que te dan por descargar el juego gratuito del día o compras superiores a 15€ (es como FNAC, usas un cupón y te dan otro):

    +Tetris Effect: 14€
    +Trover Saves the Universe - 10€

    Son muy buenos juegos en RV, están en español y funcionan con SteamVR.
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  12. #2287
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Lo compré hace meses y no no lo había probado. Y me ha dejado con la boca abierta. Hablo de Rez Infinite, el shooter ríitmico de Tetsuya Mizuguchi. Está para PS VR aunque yo lo he jugado en PC (se puede jugar también sin gafas).

    Es ABSOLUTAMENTE INCREIBLE EN VR, al estar constantemente en movimiento en escenarios inmensos y con enemigos de docenas de metros que se mueve con una fluidez absoluta. Es un gran juego en modo estándar, pero en RV es puro éxtasis.

    Por desgracia no está en oferta en la Store de PS VR, pero en Steam lo tenéis con el 50% de descuento. Para mi uno de los imprescindibles, si tienes gafas de RV:



    nibbler, yoto79, MOISES82 y 1 usuarios han agradecido esto.
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  13. #2288
    sabio Avatar de javiusgarcius
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Recibidas y probadas las Quest.

    La verdad, eso de andar sin cables, el sistema guardian, Vader Inmortal, los auriculares incorporados, su facilidad de uso, el Skybox, y desde luego enchufarlas al pc y reproducir sin problema juegos de go y de s, no tiene precio, sus posibilidades me parecen abrumadoras.

    Me queda probar steamvr, pero todavia, no se hacerlo
    Liberty ha agradecido esto.

  14. #2289
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Enhorabuena por la compra. Desde que se pueden conectar al PC son mucho más interesantes.

    Para instalar SteamVR en teoría simplemente hay que buscarlo en la tienda e instalarlo. Lo que pasa es que al no ser gafas de PC no si te las detectará, a lo mejor tienes que hacer algo a través del software de Oculus, investígalo un poco.
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  15. #2290
    sabio Avatar de javiusgarcius
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Resuelto!

    Vas a Oculus Home del pc y en Configuracion-general, le das al boton "permitir aplicaciones desconocidas" y a rular sin problemas, maravilloso.

    Eso si, instalando previamente steamvr...como pica el Alyx

  16. #2291
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Pues ya contarás qué tal tu experiencia con el cable-link...
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  17. #2292
    sabio Avatar de javiusgarcius
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    He probado con oculus una montaña rusa, por aquello de las imagenes muy rapidas y de steam el habitaculo de juego y una experiencia free y ningún problema. De steam voy a probar Serius Sam y Doom vfr, este para comparar con psvr, que estan a precios muy asequibles y alguna idea o preferencia para probar Oculus pc?

  18. #2293
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    De steam voy a probar Serius Sam y Doom vfr,
    Bueno, esos no son precisamente los mejores juegos que puedes probar...

    Si lo de Oculus PC te refieres a los exclusivos de Oculus el problema es que nunca los rebaja. Para mí los mejores juegos de Oculus (y posiblemente los dos mejores juegos de RV) son Asgard's Wrath y Lone Echo.

    Stormland dicen que está muy bien, o Robo Recall, como veo que te gustan los shooters, aunque no los tengo.

    Si buscas algo gratuito exclusivo de Oculus te recomiendo Pompeii y Wolves in the Walls, pero ojo no son juegos. El primero es visitar Pompeya en realidad virtual y el segundo, un corto de Neil Gaiman que ha ganado varios premios.
    Última edición por Liberty; 23/12/2019 a las 13:23
    javiusgarcius ha agradecido esto.
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  19. #2294
    gurú Avatar de er_piltrafilla
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Si te gustan los shooters online, echale un ojo al Contractors (steam). No se como andara la cosa ahora, pero lo actualizaban casi cada 15 dias y añadian mucho contenido. Visualmente una pasada y estar ahi dentro es acojonante.

    eDITO: pues casualmente llevaba tiempo sin acyualziar nada de steam, y me ha saltado una de contractors de 9 gigas, con nuevos mapas, armas,etc. vamos, que parece que los devs siguen en esto...
    Última edición por er_piltrafilla; 23/12/2019 a las 11:20
    javiusgarcius ha agradecido esto.

  20. #2295
    Hi-Def Avatar de nibbler
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Compradas las OCULUS QUEST

    Ya no aguantaba más........

    El hecho de poder usarlas en mi despachito sin depender del salón, además de poder conectarlas por cable al iMac con Windows (lleva una Radeon Pro 580 de 8 GB), sumado al ansia por si se agotaban, ha sido determinante para que me lanzara a por ellas.

    Además como he comentado en otras ocasiones, actualmente es mi única opción para re-entrar en la VR sin usar el salón. Las probaré primero para lo que están pensadas (movimiento libre), y cuando pueda instalar todo en el iMac con Windows, les pondré el Link para probarlas como alternativa VR "real". Me tocará trastear mucho antes de poder sacarles partido, imagino.

    Me las traen en una semana
    Liberty y tbriceno han agradecido esto.

  21. #2296
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Pues nada, otro más... Al final no has aguantado... Ya irás contando que tal la experiencia...

    ¿Y el iMac corre bien juegos de PC?
    Última edición por Liberty; 23/12/2019 a las 15:02
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  22. #2297
    sabio Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    En la PS Store han puesto ya las rebajas de Enero y hay una sección de PS VR bastante nutridita. Unos ejemplos:

    Borderlands 2 VR 24.99
    Moss 19,79
    Doom VFR 8,99 €
    Super Hot VR 15,99€

    ... como de costumbre la han cagado con los filtros en la tienda web y no se pueden filtrar los títulos VR en oferta. En la tienda de PS4 sí se puede filtrar.
    Liberty ha agradecido esto.

  23. #2298
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Esto es curioso...

    Películas en 2D y 3D en alquiler, las ves en realidad virtual como si fuese una pantalla de cine... a 4 y 5€, y disponible en España. Ya está en Steam, en PS VR el mes que viene:

    Última edición por Liberty; 23/12/2019 a las 15:10
    nibbler ha agradecido esto.
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  24. #2299
    Hi-Def Avatar de nibbler
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Pues nada, otro más... Al final no has aguantado... Ya irás contando que tal la experiencia...
    Claro

    Ya hace mucho que vendí las HTC Vice, pero valga el juego de palabras tengo un recuerdo muy vívido de lo que ofrecían en todos los frentes (sus pros y sus contras), por lo que podré juzgar las Quest contra algo ya conocido.

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    ¿Y el iMac corre bien juegos de PC?
    El iMac es bastante reciente, lleva:

    Intel Core i7 a 4,2 GHz
    24 GB de RAM
    Radeon Pro 580 de 8 GB (que según la página de AMD es Oculus certificada)
    Disco de 1TB SSD en placa, de los que vuelan
    4x USB 3.0 con power (para el Link)

    En teoría debería poder, iniciando desde una partición Windows 10 separada de Mac OS X (yo antiguamente en el modelo anterior jugaba muchas veces así, cambiando de sistema con un menú de selección en el boot).

    Vamos, espero poder

  25. #2300
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    No conozco la Radeon Pro 580 pero el resto del hardware sí va sobrado.

    Pues ya contarás la experiencia. Los juegos nativos de Quest pues son lo que son, no deja de ser un procesador de móvil de hace un tiempo. Juegos con gráficos sencillos o estilo cellshading van muy bien, por lo que cuentan. Los ports de PC pues ya tienen un bajón gráfico importante.

    El tracking y la calidad de imagen si debe estar bien, lo bueno que tiene es el IPD por hardware, aunque el framerate es un poco bajo para mí, ya comentarás si te molesta.

    Me interesa especialmente tu opinión del cable-link conectando al PC, si notas imagen comprimida o algún fallo durante el juego, así como la latencia.
    nibbler ha agradecido esto.
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