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Tema: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

  1. #2426
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Esta semana sale a la venta en físico en PS VR The Curious Tale of the Stolen Pets (tenéis mi review un poco más a atrás), en FNAC cuesta solo 17€ y regalan cheque de 10€. Vamos, casi regalado...




    El 13 de marzo sale también en físico Doctor Who Edge of Time, también muy barato, 20€ con cheque de 10€ de regalo...



    Los dos están en español.

    Si ya téneis un cheque de 10€ compráis los dos por 37€, os sale por 27€ y os regalan 2 cheques de 10€... Vamos que los dos juegos por 17€...

    Es lo que he hecho yo...
    Última edición por Liberty; 24/02/2020 a las 23:00
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  2. #2427
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Algunas webs ya están probando la beta y dicen que The Room VR es el mejor juego de puzzles que se ha hecho en VR (o Escape Room, como lo llaman ahora...)

    Tiene muy buena pinta. Sale esta primavera para todas las gafas. Es exclusivo para la RV:

    Última edición por Liberty; 25/02/2020 a las 04:02
    KODAMA, javiusgarcius, davidville y 4 usuarios han agradecido esto.
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  3. #2428
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Un buen juego de PCVR llega a PS VR, Freediver. Si os gusta bucear y la peli Titanic...




    Ya ha salido Space Channel 5 VR en PS VR y HAY DEMO... Las reviews dicen que es muy divertido, pero corto, fácil y caro (45€). Pero ahí está la demo si queréis ver de qué va.




    Nuevo juego para PC, Powder VR, deportes de inviernos extremos, va a ser brutal en RV...

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  4. #2429
    sabio Avatar de javiusgarcius
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Buenas.
    No sé si se habrá hablado de ello, pero aunque se repita el tema, considero que no lo puedo dejar pasar.

    Ayer me hice con el Doom 3 BFG a través de Steam (5,99 pavos), que es la versión compatible con el Mod RV. Facilísimo de instalar, solo hay que descargar la última versión del mod y descomprimirlo en el directorio donde tengamos nuestro Doom, y arrancarlo desde el exe que nos crea, que es igual que el del juego pero acabado en rv.

    Y la verdad tenemos un juego, bajo mi opinión, que en gráficos y extensión, es un verdadero AAA, que supera a muchos-muchos juegos nativos de rv., y si eres fan del Doom, desde luego no os lo podeis perder, no lo he probado en profundidad, pero se mueve y se vé perfectamente y si en su día lo jugasteis, ya sabeis que teneis juego pa rato.

    Si alguno lo juega ya comentareis, yo, cuando lo juegue en profundidad (finde) postearé comentarios.
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  5. #2430
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    yo lo tengo y ya lo comente en su epoca. El mejor mod VR que probe. Y dicen que ahora esta mejor todavia.
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  6. #2431
    sabio Avatar de javiusgarcius
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Eso han dicho, yo me he bajado la última versión que colgaron hace cuatro días.

  7. #2432
    gurú Avatar de er_piltrafilla
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    este verdad?
    DOOM 3 BFG VR MOD

  8. #2433
    sabio Avatar de javiusgarcius
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Efectivamente.

  9. #2434
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Yo aún no he probado ningún mod VR de éstos, pero hay muchos de ellos que dicen que van muy bien, como éste de Doom que comentas, o el de Half Life 2... A ver si me bajo alguno...

    ¿Qué otros MOD VR merecen la pena?
    Última edición por Liberty; 26/02/2020 a las 22:48
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  10. #2435
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    En rv, es el primero que pruebo y como he comentado, merece muy mucho la pena.

    me gustaria probar tambien Alien Isolation.

  11. #2436
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Pues habrá que probarlo... me lo apunto gracias...
    javiusgarcius ha agradecido esto.
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  12. #2437
    gurú Avatar de er_piltrafilla
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    tb tengo el alien pero cuando me decidi a probarlo y pasarme el juego, la ultoma version del mod tiene un bug (al menos en mi pc) donde no te deja agacharte,asi que no pude avanzar. Me dijeron que borrando e instalando el mod anterior se solucionaba pero ya no lo probe.
    Se veia acojonante (con odissey plus)
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  13. #2438
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Atención a esta experiencia gratuita, que me ha encantado... Cosas como ésta demuestran por qué la RV es el futuro...

    The Dawn of Art, visitas las míticas cuevas de Chauvet para ver las pinturas prehistóricas. Le metéis 300% de supersampling y es como estar allí, imagenes en 3D fotorrealistas, sientes que estás en la cueva contemplando algunas de las primeras pinturas rupestres de la Humanidad, como lo hacían ellos, a oscuras y con una antorcha en la mano...

    Que se quiten películas, documentales... Yo he sentido que he estado allí, aunque estén cerradas al público...

    Hay una película interactiva de unos 10 minutos, muy bonita y conmovedora porque te transformas en un hombre prehistórico. Y luego puedes explorar la cueva a tu aire.

    Técnicamente no es nada del otro mundo porque avanzas punto a punto (aunque puedes andar lo que dé de sí la sala en donde estés), pero lo dicho, estar dentro de la cueva a tamaño real y ver las pinturas rupestres en 3D bajo la luz de una antorcha... WOW.

    Y por cierto, la narradora seguro que os suena...



    Lo tenéis en Steam.
    Última edición por Liberty; 27/02/2020 a las 02:08
    javiusgarcius, b1985, MOISES82 y 1 usuarios han agradecido esto.
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  14. #2439
    sabio Avatar de javiusgarcius
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Comentaros que hago trampas, la semana pasada tuve una ocasión que no puede dejar pasar, y estoy probando los juegos con Quest y S y otras cosillas, eso de comparar las gafas amoled, lcd, etc...ya sabeis la curiosidad mató al gato ....miau!!
    Liberty ha agradecido esto.

  15. #2440
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Pues ya contarás las conclusiones de esa comparativa...

    Aunque no acabo de entender por qué dices que "haces trampas"...

    Si tienes las Quest y las Rift S, a mí lo que me interesa saber es si notas mejor FOV en las Quest, es decir, si el campo de visión es más amplio.

    Ya comenté que llegué a comprar las Rift S a Amazon y las tuve que devolver porque el campo de visión lo veía pequeñísimo, como una caja cuadrada en vez del clásico círculo, lo veía más pequeño que en las Lenovo e incluso las PS VR, incomprensible... No disfrutaba nada porque no tenía inmersión, era como mirar desde dentro de una caja, por eso las devolví.

    Por eso tengo curiosidad por saber si en las Quest ves más campo de visión. Por especificaciones sí, tiene un poco más, pero más que nada saber si se nota en la práctica. Me llevé una decepción muy grande con las Rift S.
    Última edición por Liberty; 27/02/2020 a las 18:18
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  16. #2441
    sabio Avatar de javiusgarcius
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Esta noche cuando llegue a casa te comento, que me han entrado un par de visitas.
    Liberty ha agradecido esto.

  17. #2442
    sabio Avatar de javiusgarcius
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Buenas.

    Lo de que hacía trampas era un comentario jocoso, por probar varios juegos con ambas gafas,

    Si, el fov en S es mas reducido y cuando te las pones por primera vez, te da la sensacion de que buceas, pero cuando llevas un rato te acostumbras, sobre todo si tu ipd es muy proximo al que te dá el fijo de S, como es mi caso. Creo que las Quest, no te decepcionarían, sin llegar a las HTC, pero suficiente para una buena inmersion.

    Las Quest con sus juegos no marea en absoluto, pero con el pc, si estas cansado, con un juego como Boneworks te puede destrozar y para cuando te das cuenta, estás muerto.

    Las S logicamente se desenvuelven mejor con los juegos, incluso en comparacion de las Quest con sus propios juegos y la viveza que le da a los colores, en mi caso hace que esté dispuesto a sacrificar la intensidad de los negros de Quest.

    Aunque en caracteristicas las Quest tienen mayor resolucion, las Rift son mas nitidas, en fin muy contento con las dos.

    A pesar de lo dicho, si me tuviera que quedar con unas, me quedaria con las Quest, la libertad que ten dan, pesa mucho.
    Liberty ha agradecido esto.

  18. #2443
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Yo las Quest no las he probado, así que no puedo opinar. Solo por especificaciones.

    Aparte de lo de ser autónomas, que es su punto fuerte (aunque a mí me sigue sin atraer demasiado porque los juegos o son sencillos gráficamente o pierden mucho con respecto a la versión de PC), las Quest tienen algunas cosas bastante mejor con respecto a las Rift S, como el ajuste de IPD por hardware y el panel OLED. Su punto negro son los 72 Hz, que hace justo lo que dices: cansa la vista rápido, y si estás un poco cansado lo notas una brutalidad con respecto a unas gafas con pantalla a 90 Hz, que es el estándar MINIMO que la propia Oculus fijó para la RV, y que ahora se lo pasa por el forro... Pero en este caso tiene algo de sentido, porque las Quest usan un procesador de móvil y así solo tiene que ejecutar los juegos a 72 fps.

    Lo que es incomprensible es lo de las Rift S. Con panel LED, a 80 Hz, sin ajuste de IPD, menor FOV, sonido penoso.... VERGONZOSO. Parece que está hecho para fastidiar, porque no entiendo que las Quest sean mejor en todo eso y valgan lo mismo...

    Yo las probé tres días y pese a todo se veían muy bien. Pero a mí me mató el FOV. El campo de visión lo veía pequeñísimo. Me las ponía y quitaba comparando con las Lenovo que tenía entonces, y las PS VR, y notaba mucho menos FOV, no tenía inmersión. Y las probé tres días, así que no es tema de acostumbrarse como dices, no podía. Quizá es porque yo tengo un IPD alto, 69, y como estas gafas tienen IPD fijo, como más alto lo tengas menos FOV obtienes . Pero las Lenovo y las PS VR también tienen IPD fijo casi el mismo que las Rift S, y yo las veía mejor.

    Ahora tengo unas Samsung Odyssey Plus y estoy contento con ellas. Técnicamente son mejor que las Quest y las Rift S: más resolución, panel OLED, a 90 Hz, IPD ajustable por hardware, auriculares integrados 3D, sin efecto rejilla, mucho más FoV... Sí son un poco peor en el tracking, pero funciona bien, en la ergonomía, y en que tienen algo de glare. Pero se ven increíble.

    Yo me hubiese quedado con las Rift S por el tema de la plataforma, aunque Windows Mixed Reality funciona bien (aunque no lo parezca Microsoft lo sigue actualizando, y especialmente SteamVR) es un rollo tener que usar software de terceros con los exclusivos de Oculus, o que veas los mandos de Oculus o HTC en pantalla en vez de los tuyos... Pero lo del FOV de las Rift S me mató, yo así no disfruto de la RV.

    Es la paradoja de la RV, que si ahora mismo se me estropean las Odyssey o Microsoft da el hachazo a Windows Mixed Reality, es que NO TENGO GAFAS PARA COMPRAR... Las Quest funcionan por streaming, las Rift S no me valen, las Valve Index y las Pimax muy caras, las HTC Cosmos caras y con problemas de tracking....

    Si Oculus sacase unas Quest 2 con conexión HDMI a PC en vez de streaming me lanzaba de cabeza, pero me da que va a exprimir las Quest mucho tiempo... Así que a seguir con mis Odyssey Plus hasta que aguanten...

    P.D: Por cierto, si alguien nos ve hablar de IPD, FOV, glare etc, y no se entera, que no se corte y pregunte...
    Última edición por Liberty; 28/02/2020 a las 02:37
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  19. #2444
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Una pena que tengas el IPD, un tanto alto, sino, creo que no tendrías problema con las Rift. En cuanto a las Quest, hoy por hoy, se me hacen imprescindibles si te gusta la RV, la forma de practicar deporte jugando está a años luz de las demás, echarse unas partidas de tenis de mesa ya sea contra el juego o en modo multijugador, es impagable y juegos como el beat saber o Ohshaper, sin cables, brutal.

    Si recuerdas, también tengo las psvr, pero apenas las toco, porque los cables aquí si me matan, además me da mucha pereza, ponerlas en marcha, hasta que arrancas, tv, consola,...buf!!, pero por lo que me darían, prefiero conservarlas.

    En fin, yo también pienso que hasta dentro de un añito o dos, no habrá nuevos modelos por los que valga la pena cambiar.
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  20. #2445
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Yo las Quest si tuviese pasta, me las compraba. Pero para mí casi 500€ es un gasto grande teniendo ya las Odyssey y las PS VR, y con la PS5 a la vuelta de la esquina. Y también tengo que renovar el PC, que aún no tengo claro si podrá con el Half-Life: Alyx...

    Ya digo, unas Quest 2 con conexión directa a PC o unas Rift S 2 con más FOV, sí haría el cambio. Pero me da que van a tardar bastante. Ójala me equivoque, no por mí sino por la RV, porque las limitaciones de los modelos actuales limitan también la experiencia a la gente nueva que llega.

    En cuanto a PS VR, yo sí sigo jugando a sus exclusivos. Tiene bastante cables pero yo al menos los tengo todos recogidos en una esquina. Al final el único cable es el que va a las gafas, que te acostumbras.
    Última edición por Liberty; 28/02/2020 a las 23:59
    javiusgarcius y tbriceno han agradecido esto.
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  21. #2446
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Solo 7 euros me ha cobrado FNAC, con el truquito que expliqué más atrás...

    samedrug y tbriceno han agradecido esto.
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  22. #2447
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Solo 7 euros me ha cobrado FNAC, con el truquito que expliqué más atrás...

    Yo lo tengo pedido tambien, por ese precio la verdad es que con que entretenga un rato ya merece la pena.

  23. #2448
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Una hora y media o dos horas si te va a entretener...
    samedrug ha agradecido esto.
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  24. #2449
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Nuevo exclusivo de Oculus, esta vez de terror...

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  25. #2450
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Quería recomendaros dos experiencias que me han impactado. No son juegos, pero no solo de juegos vive la RV...

    La primera se llama Art Plunge. Solo cuesta 1,5€ y solo dura unos 5 minutos, pero ya os digo que los vale. Y es ideal para poner a las visitas porque sorprende e impacta.

    Es una galería de arte en la Luna en donde solo hay 5 cuadros, entre los más famosos del mundo: la Mona Lisa, la Noche Estrellada de Van Gogh, La Creación de Adán de Miguel Angel, etc.

    El punto interesante es que podemos meternos dentro del cuadro, y entonces estamos en una sala en 3D a tamaño real en donde los autores han "rellenado" todo lo que no se ve en el cuadro, pero está hecho con tanta maestría que parece que es real. Por ejemplo cuando te metes dentro del cuadro de la Mona Lisa, si miras a la derecha se ve la sala con los inventos de Leonardo Da Vinci... Y la Mona Lisa te sigue con la mirada allá donde vayas...

    Como siempre en los videos no se ve la inmersión ni el impacto que supone verlo todo a tamaño real, pero os hacéis una idea:



    Dentro de los cuadros no puedes hacer nada, solo mirar alrededor, así que como digo es una experiencia de 5 o 10 minutos para ver los 5 cuadros, pero es espectacular y si se lo ponéis a las visitas les va a encantar.

    Metedle supersampling (yo le he puesto un 400% con una simple GTX 1070 y suave como la seda) y tendréis imágenes fotorrealistas. Por el euro que vale... ¡Pilladlo! En Steam y la tienda de Oculus.

    Museum of Other Realities es una de las experiencias que más me han impactado de la RV, y he probado cientos...

    Es un museo virtual con obras de arte diseñadas exclusivamente para la realidad virtual de algunos de los autores más importantes. Y detrás está gente como Kevin Mack, que ganó el Oscar a los mejores efectos especiales por la peli Más Allá de los Sueños.

    Puedes pasearte por el museo solo o con otras personas (hay chat por voz), y es una experiencia ALUCINANTE. Hay unas 20 obras pero esto es next-gen art... Puedes meterte dentro de los paisajes o los escenarios, beberte una bebida para ser un mosquito o un gigante y contemplar las obras desde otra perspectiva, puedes volar... La mayoría son interactivas, y están llenas de trucos visuales... Es algo que no sirve de nada explicarlo, hay que experimentarlo en RV para entenderlo. Aún así, con el trailer os hacéis una idea:



    Cuesta 16€ en Steam, pero merece mucho la pena. En mi Top 3 de las mejores experiencias en RV, aunque es solo interactuar con arte digital, no es para todo el mundo. Pero si sois de los que os asombra las experiencias sensoriales que solo son posibles en RV, ni os lo penséis.

    Además, como en un museo de verdad, van a ir añadiendo obras nuevas todos los meses.
    Última edición por Liberty; 01/03/2020 a las 15:30
    hades-shun, b1985 y tbriceno han agradecido esto.
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