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Tema: Lego City Undercover para PS4, PC, Xbox One y Switch

  1. #26
    gurú Avatar de Bender_
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    Predeterminado Re: Lego City Undercover para PS4, PC, Xbox One y Switch

    Ah guay! gracias!

    es que llevo poco con la 3DS (desde navidades) así que no estoy muy puesto en lo que ya hay a la venta :-)
    Equipo: Pantalla > Samsung QLED Q6FN 75'' / Reproductor: Samsung UBD-M8500

  2. #27
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    Predeterminado Re: Lego City Undercover para PS4, PC, Xbox One y Switch

    Trailer de Lego City para Switch, con doblaje castellano:

    Zack, heroedeleyenda y Devil16 han agradecido esto.
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  3. #28
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    Predeterminado Re: Lego City Undercover para PS4, PC, Xbox One y Switch

    Trailer en castellano de los héroes:

    heroedeleyenda ha agradecido esto.
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  4. #29
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    Predeterminado Re: Lego City Undercover para PS4, PC, Xbox One y Switch

    Más de 100 vehículos. Se consiguen como en GTA...

    RoberZamora y nibbler han agradecido esto.
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  5. #30
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    Predeterminado Re: Lego City Undercover para PS4, PC, Xbox One y Switch

    Una hora de Lego City en Switch. Luce bastante bien, y con buen framerate...

    nibbler ha agradecido esto.
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  6. #31
    Senior Member Avatar de b1985
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    Predeterminado Re: Lego City Undercover para PS4, PC, Xbox One y Switch

    La noticia lo mismo es un poco tremendista pero por si acaso lo dejo:

    http://www.meristation.com/noticias/...switch/2186351

  7. #32
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Lego City Undercover para PS4, PC, Xbox One y Switch

    Y luego otros juegos como el Zelda, mucho más exigente que este, mínimas cargas y casi todo al momento
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  8. #33
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    Predeterminado Re: Lego City Undercover para PS4, PC, Xbox One y Switch

    El juego carga toda la ciudad de golpe cuando entras y luego tiene otra carga cuando activas una misión principal. Son cargas largas por cómo está programado en Wii-U, si no han tocado la programación y es un port para todas las consolas como parece, pues esas cargas van a seguir ahí pero no sólo en Switch, también en PS4 y Xbox One (y PC)...

    De todas formas hay que tener en cuenta que la carga es cuando entras al juego y luego a lo mejor no haces una misión principal o tardas en meterte en una. Fuera de eso, en la exploración de la ciudad y en las misiones secundarias no hay cargas, así que no es tan pesado como da a entender esa noticia, a lo mejor estás explorando a tu aire sin hacer una misión y te tiras dos horas sin cargar...

    Pongo también aquí la comparativa Switch vs PS4. La versión de Switch tiene algo menos de resolución o antialiasing pero gráficamente son idénticos, y en framerate parecen similares:

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