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Tema: RIME.

  1. #26
    Anonimo31082020
    Invitado

    Predeterminado Re: RIME.

    Cita Iniciado por samedrug Ver mensaje
    ¿Remasterizacion de Red Dead Redemption?
    Te juro que me compro tres.

  2. #27
    gurú Avatar de DelBa
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    Predeterminado Re: RIME.

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    El cansino de las fechas

    Tranquilo hombre, tienes PS4, mientras puedes jugar a otros grandes juegos como...

    Maldito seas. Pues Pix the Cat es la bomba...
    Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
    corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
    moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
    mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
    he vivido.


  3. #28
    Anonimo31082020
    Invitado

    Predeterminado Re: RIME.



    Más de media hora de entrevista. En NeoGAF buscan voluntarios para traducir el vídeo.
    Liberty, elkeko, heroedeleyenda y 2 usuarios han agradecido esto.

  4. #29
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: RIME.

    Mola que den estas grandes entrevistas en español, algo que nunca hizo MercurySteam
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  5. #30
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    Predeterminado Re: RIME.

    Que no la caguen, que no la caguen, que no la caguen... Que esto tiene pinta de ser muy grande...
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  6. #31
    gurú Avatar de DelBa
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    Predeterminado Re: RIME.

    Tiene buena pinta pero me da que va a ser de esos de acabarte en 3h. Ojala me equivoque. El juego era digital o salia tambien en fisico?
    Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
    corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
    moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
    mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
    he vivido.


  7. #32
    Anonimo31082020
    Invitado

    Predeterminado Re: RIME.

    Tiene pinta de corto, si. Sobre todo porque, si os fiáis, han estado enseñando los mismos vídeos e imágenes durante todo este tiempo. O pegan el pelotazo en el E3 o pinta a pequeña decepción.

    Estando Sony detrás, confío plenamente en el proyecto, pero...

  8. #33
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: RIME.

    Cuando el Team ICO vea el video...¿qué dirá?
    Mi canal en youtube familiar sobre Hot Wheels

  9. #34
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: RIME.

    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    Cuando el Team ICO vea el video...¿qué dirá?
    Lo mismo que los del Team Wind Waker.

  10. #35
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: RIME.

    Volvemos al... que sea corto es un punto negativo?

  11. #36
    gurú Avatar de DelBa
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    Predeterminado Re: RIME.

    Cita Iniciado por Christian Troy Ver mensaje
    Volvemos al... que sea corto es un punto negativo?
    Si el juego es digital y sale a 15€ no es negativo, si el juego sale en fisico y cuesta 65€ pues negativo si que es...a no ser que les salga un "Ico".
    Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
    corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
    moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
    mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
    he vivido.


  12. #37
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Re: RIME.

    Tequila Works recupera los derechos sobre RiME
    El desarrollo proseguirá de forma normal.



    Tequila Works ha anunciado que ha recuperado los derechos sobre la propiedad intelectual de su juego de aventuras en mundo abierto, Rime. El estudio proseguirá con el desarrollo del título, con el objetivo de alcanzar su futura publicación.

    Hasta el momento, los derechos de Rime eran propiedad de Sony, algo que implicaba la exclusividad del juego en su plataforma. La adquisición por parte de Tequila Works, podría abrir la posibilidad de ver Rime en otras consolas, como Xbox One, o incluso hablar de su salto al PC.

    Rime es un juego español desarrollado por Tequila Works confirmado, hasta el momento, en PlayStation 4. Será una aventura con toques de plataformas en la que nos embarcaremos en un gran viaje.



    Fuente
    Liberty y heroedeleyenda han agradecido esto.

  13. #38
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: RIME.

    Es una mala noticia, en el sentido de que si el juego fuese muy bueno, teniendo los derechos, Sony no lo habría dejado escapar...

    Veremos a ver lo que pasa...
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  14. #39
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: RIME.

    Lo comentaba en el post de la One, no me da buena espina lo que esta pasando con este juego. Ojala salga adelante y cumpla expectativas, pero es lo que dice Liberty, no es un buen presagio que Sony se deshaga de la IP y, sobre todo, no es un buen presagio que haga tanto que no tengamos noticia sobre el avance del desarrollo.
    Liberty ha agradecido esto.

  15. #40
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: RIME.

    Bueno, tampoco es para alarmarse creo, supongo que estas decisiones suelen ser más por temas de presupuestos, previsión de ventas, y eso, quizás no tenga que ver con la calidad del juego. Cuando salga veremos si Sony ha acertado o no.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  16. #41
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Re: RIME.

    Una "fuente" cercana a Tequila Works ha soltado en NeoGaf que directamente el juego era humo

    All this info comes from a source very close to the studio.

    First of all, I was told that the reveal trailer was all cinematic. It was faked to mimic gameplay, assets, etc. from a real game but 0% of the game was implemented.

    So the real challenge for the studio was to put that vision into the final game. And apparently this has been impossible to achieve.

    This words are a direct quote from my source about this news and the studio itself (it contains his personal opinion):

    "Sony required about one month ago the DEV KITs to be returned and canceled the fundings into Tequila Works, due of the game had no-sense. Basically there wasn't a game.

    This is a consecuence of the bad studio direction, basically Raul Rubio thinks that he is the next Tim Schafer. The truth is that Raul was fired from MercurySteam. The people from MercurySteam speak really bad about him (the main critics are: he has no idea about games, technology and he has crazy ideas without sense). If you add that his wife is the chairman of Tequila Works and looking for info about her you can find this:

    http://www.notariado.org/liferay/web...N=AC&FLAG=MAIL

    You could see that she is public notary in Spain. She hasn't any background making games. The results are, that Rime has no publisher and it is not cancelled due of they got public spanish founds to develop games:

    http://www.minetur.gob.es/PortalAyud...lConcesion.pdf

    If you take a look into their website and you compare the hellworkers list with the original team from Deadlight , only a couple guys remains from the original team. If all the team has left the studio, you must think that something wrong there is into the top of the company."

    I'm a bit sad to be honest since i was there in the first days of the studio (not working).

  17. #42
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: RIME.

    Verdad o mentira, el caso es que algo raro pasa.

  18. #43
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    Predeterminado Re: RIME.

    Qué bajón...
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  19. #44
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: RIME.

    Otro caso Enric Álvarez y Lords Of Shadow. Menuda imagen de los estudios españoles que estamos dando fuera.

  20. #45
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Cita Iniciado por Christian Troy Ver mensaje
    Bueno, nada de esto es el tema del hilo y no me apetece alargar un off topic ya bastante quemado por mi parte. Solo te diré que yo no pago nada de eso por un juego, elijo lo que pagar por cada juego (lo mismo que podría hacer cualquiera), y que la existencia de dlcs no convierte en incompleto a un juego. Piensa sobre ello.
    Nunca entendí eso, que se sacaran de la manga la pedazo primera parte, que roza el sobresaliente, y luego pegaran el bajonazo con la tercera. Es que no tiene nada que ver un juego con otro.

    Incluso el de 3DS me parece un juego muy bueno.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  21. #46
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: RIME.

    Recuperada la propiedad intelectual de Rime, Tequila Works ha anunciado un acuerdo con Game Trust, el nuevo sello de Gamestop. Y ojo, que en este sello se agrupan ahora Insomniac para lanzar su Song of the Deep, Ready at Dawn (The Order) y Frozenbyte (Trine). No parece mala apuesta...

    http://www.hobbyconsolas.com/industr...-gamestop-2035
    Última edición por samedrug; 18/04/2016 a las 18:21
    Liberty y TheMadHatter han agradecido esto.

  22. #47
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: RIME.

    Pues ahora resulta que han llegado a un acuerdo con Grey Box y Six Foot para publicar el juego, mira que soy de los que le tengo fé, pero me huele todo a chamusquina. Me da la impresión de que esta peña esta mas perdida que el barco del arroz.

    http://www.tequilaworks.com/grey-box...tequila-works/

  23. #48
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    Predeterminado Re: RIME.

    Yo he perdido totalmente la esperanza con este juego. Ójala me equivoque.
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  24. #49
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: RIME.

    Teniendo en cuenta que todo lo mostrado era puro humo y que ni reflejaba el concepto, que por lo visto tiene mucho elemento de tower defense... pues para mi es que como si todavía no hubieran enseñado nada del juego.

  25. #50
    gurú Avatar de DelBa
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    Predeterminado Re: RIME.


    Ha bajado un poquito la calidad no? Me gustaba mas el diseño del otro niño. Multiplataforma.
    TheMadHatter ha agradecido esto.
    Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
    corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
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    he vivido.


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