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Tema: RIME.

  1. #51
    sabio Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: RIME.

    El tariler antiguo me da la impresión de que tenia mejor iluminación y mejor tratamiento de agua y algunas texturas, pero no pinta mal, ojala acabe saliendo un buen juego de ahi.

  2. #52
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: RIME.

    A mi me sigue pesando que Sony anunciara este juego a bombo y platillo como exclusivo en un E3, y después se desvinculó por completo de él y perdió la exclusividad. Algo muy malo tuvo que ver y pasar ahí... No se, quizá puedan remontarlo y al final sacar un buen juego, pero si fuese sencillo de arreglar Sony no habría tirado la toalla...
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  3. #53
    sabio Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: RIME.

    Si, ademas sabiendo que Sony es bastante de apostar por este tipo de indies, es raro. El tema es que de momento no tenemos ni idea de en que consistira la jugabilidad, a ver si nos sacan de dudas los de IGN con los videos que dicen que van a ir subiendo.

  4. #54
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: RIME.

    Ese es el punto clave. Sí, gráficamente es muy chulo, pero han mostrado CERO jugabilidad. Hasta que no veamos qué tiene de juego, no tenemos nada....
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  5. #55
    sabio Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: RIME.

    Gameplay! Al fin...

    Liberty, Devil16 y iNigori han agradecido esto.

  6. #56
    experto Avatar de iNigori
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    Predeterminado Re: RIME.

    Cita Iniciado por samedrug Ver mensaje
    Gameplay! Al fin...

    Precisoso, me he visto hasta el minuto 9 y no pienso ver mas....es demasiado destripe sino..

  7. #57
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: RIME.

    Visualmente es una maravilla... La jugabilidad sencilla, es poco lo que muestran... Pero vamos al menos el principio aguanta muy bien... Hace falta ver lo que da de sí...
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  8. #58
    maestro Avatar de Niko Halen
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    Predeterminado Re: RIME.

    A mi me ha dado un bajón, artisiticamente es muy bueno pero me da la sensación que su trailer se veia aún mejor, cuando lo juegue ya lo juzgare tampoco quiero ver media hora de vídeo cuando seguramente este juego te lo pasaras en 5 horas.

  9. #59
    maestro Avatar de Niko Halen
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    Predeterminado Re: RIME.

    Rime está siendo adaptado a Switch por el estudio que llevó Zelda: Twilight Princess HD a Wii U

    La gran promesa del Software español de Tequila Works llegará a PC y las sobremesas de Microsoft, Sony y Nintendo, aunque en este último caso el estudio madrileño delegará la adaptación a un estudio externo -algo muy habitual en los multisistema. Sin embargo, los responsables de llevar 'Rime' a la Switch tienen experiencia a la hora de hacer versiones de calidad para La Gran N.

    A través de una entrevista concedida al medio IGN los desarrolladores de 'Rime' han ofrecido más detalles sobre la anunciada edición que saldrá en Switch, la fecha de salida de la misma o la duración del juego.



    De entrada, Tantalus está trabajando en la adaptación del juego para la próxima consola de Nintendo, una buena noticia ya que su anterior trabajo fue nada menos que llevar 'The Legend of Zelda: Twilight Princess HD' a la Wii U.

    La versión de Nintendo Switch está siendo desarrollada por Tantalus, el estudio detrás de la versión HD de 'The Legend of Zelda: Twilight Princess'. Trabajamos codo a codo con ellos para asegurar que la versión de Nintendo Switch es absolutamente fiel a la visión original que tenemos para 'Rime', y, de hecho ¡están haciendo un trabajo estupendo!

    Estamos muy entusiasmados con Nintendo Switch y estamos inmensamente contentos de poder lanzar 'Rime' en esa consola,
    Ya se sabe que 'Rime' contará con una edición física para Xbox One y PlayStation 4, sin embargo, en la misma entrevista los desarrolladores de Tequila indican que están evaluando con Grey Box los costes de producir para los cartuchos y editar una edición física del juego en Switch. Sin embargo, la fecha de salida del juego en el nuevo sistema de Nintendo es algo que todavía no está totalmente cerrado.

    Todavía hay mucho desarrollo a tener en cuenta, pero estamos trabajando duro para que la versión de Nintendo Switch esté lista para ser lanzada junto a las versiones de PlayStation 4, Xbox One y Windows PC en mayo. En los próximos meses podremos ofrecer más información.


    'Rime' nos propondrá recorrer una isla de marcado estilo Mediterráneo llena de secretos, puzles y aventuras. Un detalle muy interesante es que, por primera vez se ha ahondado en la propia duración del juego. Tequila Works, asegura que su propuesta nos durará más de dos tardes.

    La longitud del juego puede variar significativamente de jugador a jugador. Dependerá en gran medida de cuánto quieras explorar la isla y desvelar todos sus secretos (y te recomendamos sinceramente que hagas precisamente eso, ya que sirven para ayudar a dar forma a la historia) o simplemente avanzar rápidamente a través del juego.

    En promedio, completar RiME puede tomar de 8 a 10 horas, pero también puede conseguirse en un par de horas menos. Realmente se reduce a cada jugador y su estilo de juego.

    Fuente
    Liberty, heroedeleyenda y Devil16 han agradecido esto.

  10. #60
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: RIME.

    Este es el problema que tendrá Switch y que tuvo WiiU, que cualquier compañía que quiera llevar un juego multiplataforma para ella, tiene que poner a otra compañía para que lo adapten, y todos los gastos que eso conlleva...

    Ahora lo hacen porque es la novedad y la gente compra, pero dentro de unos años a ver que pasa
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  11. #61
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    Predeterminado Re: RIME.

    Eso ya es problema de Nintendo, si ya lo ha tenido en cuenta, y los responsables de sus adaptaciones son compañías cercanas que conocen su sistema, bien para todos.

    Espero que no ocurra lo que la mayoría predice.
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  12. #62
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    Predeterminado Re: RIME.

    ¿No se puede cambiar el icono del post para que ponga Multi? Hace tiempo que no es exclusivo de PS4.

  13. #63
    I'm watching! Avatar de joyla
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    Predeterminado Re: RIME.

    Oss...
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  14. #64
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    Predeterminado Re: RIME.

    Venga Joyla trabaja que para eso te pago
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  15. #65
    gurú Avatar de tonk82
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    Predeterminado Re: RIME.

    Mucho mejor

  16. #66
    sabio Avatar de b1985
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    Predeterminado Re: RIME.

    Rime contará con edición física en PS4 Y XBOX ONE a 29,95€, en PC saldrá solo en formato digital:

    http://www.vandal.net/noticia/135068...ra-2995-euros/

    Ya está para reservar en varias tiendas:

    http://busqueda.fnac.es/SearchResult...ime&sft=1&sa=0

    https://www.game.es/buscar/rime

    https://www.amazon.es/Badland-Spain-...&keywords=rime

    https://www.amazon.es/Badland-Spain-...&keywords=rime

    Fnac y Amazon lo tienen a mas 30€ pero si ese va a ser el precio oficial imagino que lo bajarán respecto al precio que marca ahora en ambas tiendas...
    Liberty y Devil16 han agradecido esto.

  17. #67
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: RIME.

    Badland Games será la encargada de distribuir ‘Rime’ y ‘Yooka-Laylee’ en España

    La conocida distribuidora española Badland Games, ha confirmado a través de su cuenta oficial de Twitter que serán los encargados de distribuir las versiones físicas de dos de los títulos indies más prometedores y esperados de este año: Rime y Yooka-Laylee.

    Os recordamos que ambos títulos están planeados para lanzarse en Nintendo Switch, la nueva y deseada consola de Nintendo.

    Tequila Works, la desarrolladora de Rime, confirmó recientemente a través de una entrevista con el medio informativo IGN que Tantalus se encuentra llevando el desarrollo de la versión de Rime para Switch. Tantalus es la misma compañía que se encargó de The Legend of Zelda: Twilight Princess HD para Wii U, y justo ahora también trabaja en la versión de Sonic Mania para Switch.

    La desarrolladora mencionó que a pesar de que todavía hay mucho trabajo por delante, espera tener lista la versión para Switch al mismo tiempo que la de PlayStation 4, Xbox One y PC, para un posible lanzamiento simultáneo a lo largo del mes de mayo. El título incluso podría llegar en formato físico, aunque la compañía todavía conversa con “Grey Box para recolectar información sobre los precios de producción de los cartuchos de Switch”.

    Por otro lado respecto a Yoka-Laylee, por ahora todo apunta a que esta entrega solo estará disponible en la próxima plataforma de Nintendo en formato digital a través de la eShop, debido a los costosos precios de producción que todavía no han podido ser estimados. Sin embargo, esto no cierra la posibilidad de ver el juego en formato físico en un futuro, puesto a que la compañía parece estar muy interesada en hacer que suceda. Se desconoce su fecha de salida en Switch. El título se lanzará el 11 de abril en el resto de plataformas.
    Última edición por Devil16; 08/02/2017 a las 11:30
    Liberty ha agradecido esto.

  18. #68
    sabio Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: RIME.

    Retrasado al 26 de mayo, finalmente el precio seran 34,95€, excepto en Switch, para la que saldrá en algun momento del verano a 44,95€.
    Última edición por samedrug; 09/03/2017 a las 00:16
    Liberty, heroedeleyenda y b1985 han agradecido esto.

  19. #69
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    Predeterminado Re: RIME.

    Cita Iniciado por samedrug Ver mensaje
    Retrasado al 26 de mayo, finalmente el preio seran 34,59€, excepto en Switch, para la que saldrá en algun momento del verano a 44,95€.


    En serio? más tarde y encima más caro? me está empezando ya a mosquear el temita este de los precios de Switch
    Devil16 ha agradecido esto.
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  20. #70
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    Predeterminado Re: RIME.

    Intentan aprovecharse de la novedad. Pero les saldrá el tiro por la culata... Asi sólo harán que la gente que tiene PC o consolas compre otra versión...
    Ponyo_11 ha agradecido esto.
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  21. #71
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    Predeterminado Re: RIME.

    ¿Por qué hacer eso? Si la versión Switch es literalmente la misma que en las otras consolas.. les va a salir el tiro por la culata, si. Una desarolladora indie no se puede permitir hacer esto. Cada euro cuenta.

  22. #72
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    Predeterminado Re: RIME.

    Supongo que Nintendo estipulará unos precios, y la desarrolladora se los tendrá que comer, ya que seguramente ni saque un euro de ese sobreprecio.

    Así no Nintendo...

    Las pocas políticas buenas que tenían en WiiU, se las están cargando
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  23. #73
    sabio Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: RIME.

    Según GreyBox, que es la que lo publica, el precio se estipula "basándonos en el coste de desarrollo y publicación de cada plataforma.".

    Por cierto, la caja de Switch es brutal, le viene que ni pintada al diseño:

    Liberty, joyla, heroedeleyenda y 2 usuarios han agradecido esto.

  24. #74
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    Predeterminado Re: RIME.

    Muy bonita...
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  25. #75
    sabio Avatar de b1985
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    Predeterminado Re: RIME.

    No entiendo ese precio mas caro en Switch y esa subida general de 5€ cuando dijeron que iba a costar 30€

    Yo lo tengo reservado par PS4 por 27,90€ en Amazon y me apetece comprarlo por eso de que lo está desarrollando un equipo español pero al final no se que haré...

    Por cierto, sigue al mismo precio para los Premium en Amazon asique si os interesa reservadlo pronto porque no sería extraño que lo suban...

    https://www.amazon.es/Badland-Spain-...&keywords=rime

    Edit: en Xtralife la versión para Switch está a 29,95€ (mas 2,99€ de envío) asique si os interesa reservad porque no creo que tarden en cambiar el precio y aunque no conozco su política lo suyo sería que respetaran el precio...

    http://www.xtralife.es/switch/rime/23086
    Última edición por b1985; 09/03/2017 a las 01:09
    Liberty ha agradecido esto.

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