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Tema: RIME.

  1. #251
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: RIME.

    Yo aún no me lo he acabado pero en lo que llevo jugado me gustó mucho. A ver si saco tiempo y me lo acabo.
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  2. #252
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    Predeterminado Re: RIME.

    Cita Iniciado por Niko Halen Ver mensaje
    Creo que si vais a comprarlo en Switch es mejor que esperéis, yo me pase el juego y me defraudo mucho... Este juego es mejor pillarlo cuando este a 5 o 10 euros.
    https://www.instant-gaming.com/es/20...r=gamer-dbbae8

  3. #253
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    Predeterminado Re: RIME.

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Ojo los que vayáis a comprar la versión de Switch, estoy leyendo algunas críticas que dicen que tiene algunos fallos...
    Yo he leído que es bastante desastrosa en lo técnico. Una pena porque este juego me llamaba la atención y por las reviews y fotos que voy viendo me está echando para atrás.
    Liberty ha agradecido esto.

  4. #254
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    Predeterminado Re: RIME.

    Puff pues mira que para un juego que le iba a dar una oportunidad en Switch en vez de PS4....

  5. #255
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    Predeterminado Re: RIME.

    Cita Iniciado por Devil16 Ver mensaje
    Puff pues mira que para un juego que le iba a dar una oportunidad en Switch en vez de PS4....
    Pillalo en PS4, asi vas sobre seguro
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  6. #256
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: RIME.

    Pues si, que remedio. Quería apoyar un poco a Switch con los multis, pensando que un juego de esta envergadura seria igual en ambas plataformas, pero visto lo visto no voy a pagar más por algo peor.

  7. #257
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: RIME.

    Por lo visto el juego en Switch sale mañana, existe un parche del día 1 y las reviews que han salido no llevan ese parche...
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  8. #258
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: RIME.

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Por lo visto el juego en Switch sale mañana, existe un parche del día 1 y las reviews que han salido no llevan ese parche...
    Mañana sale en digital, pues esperaremos a ver todas las reviews antes de cancelar.

  9. #259
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: RIME.

    Yo he visto de todo, reviews que critican mucho sus fallos, y otras que lo puntúan muy bien, cómo ésta:



    Así que no se. Pero vamos, si a todas les falta ese parche del día 1 que sale mañana, pues hace falta ver lo que hace ese parche...
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  10. #260
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    Predeterminado Re: RIME.

    No os preocupéis, conociendo a Youtube, de seguro habrá videos comparativos del juego antes y después del parche.

    Es una de las cosas buenas del internet, si se es paciente..

  11. #261
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    Predeterminado Re: RIME.

    Cita Iniciado por Ponyo_11 Ver mensaje
    No os preocupéis, conociendo a Youtube, de seguro habrá videos comparativos del juego antes y después del parche.

    Es una de las cosas buenas del internet, si se es paciente..




    Esos rayos tan cutres me han matado.

  12. #262
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    Predeterminado Re: RIME.

    Espérate a que salga el parche..

  13. #263
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    Predeterminado Re: RIME.

    Ya puede ser milagroso el parche, porque eso ya te digo que difícilmente pueden arreglar.

  14. #264
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    Predeterminado Re: RIME.

    Si se ve cutre...
    "Vive y deja Vivir"
    "Estamos la primera mitad de nuestra vida, machacando nuestro cuerpo, haciéndole sufrir.... y la otra mitad, intentando solucionarlo...."

  15. #265
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    Predeterminado Re: RIME.

    Pues la compañía detrás del port es Tantalus, bastante conocida y trabajó en el port de Twilight Princess, Sonic Mania para Switch, etc. No debe de ser culpa suya. Veremos que hace el parche.

  16. #266
    I'm watching! Avatar de joyla
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    Predeterminado Re: RIME.

    Creo que el parche, te lo tienes que poner en el ojo, y así lo ves la mitad de mal...
    daillest y iNigori han agradecido esto.
    "Vive y deja Vivir"
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  17. #267
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    Predeterminado Re: RIME.

    Tequila Works habla sobre los problemas con Switch en la versión de RiME

    http://www.vandal.net/noticia/135069...rsion-de-rime/

    No tiene muy buena pinta el asunto, ciertamente apunta a port cutre para salir del paso.
    Liberty, joyla y DaRLeK han agradecido esto.

  18. #268
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: RIME.

    Si estas capturas del modo portatil del analisis de Vandal son fieles a lo que se ve es directamente una vergüenza de port:



    Liberty, joyla y b1985 han agradecido esto.

  19. #269
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    Predeterminado Re: RIME.

    Madre mía

    Después de haber visto con mis propios ojos juegos como el Zelda, Doom o el Mario, no tienen excusa ninguna, chapuza monumental
    joyla ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  20. #270
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    Predeterminado Re: RIME.

    No me lo puedo creer. No puede ser culpa del equipo del port, que hizo un buen trabajo con otros (Zelda: Twilight Princess HD, Sonic Mania entre otros)... Ni tampoco puede ser del hardware de la Switch, estamos hablando de que Bethesda con algún tipo de magia consiguió que corriera a 30fps y aun así fuera fiel a la intención del juego original.. tiene que ser un fallo de Tequila que no ha ayudado mucho a Tantalus, o que no son tan experimientados con la consola como para poder hacerlo igual de bien que Bethesda. Tequila Works es muy nueva y tiene muchos fallos, algunos imperdonables...

    Viendo esto, yo me pillaré el juego en PC que es donde obviamente se jugará mejor. Lo siento por Switch y ojalá mejore la cosa en un gran parche, pero lo dudo.

  21. #271
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    Predeterminado Re: RIME.

    Yo no se como se han capturado esas pantallas pero en vídeos no se ve así...

    samedrug, Ponyo_11 y b1985 han agradecido esto.
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  22. #272
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    Predeterminado Re: RIME.

    Le falta el detalle de las versiones de PC, PS4 y Xbox One, pero para jugar portátil, está bien, ¿no? en portátil casi ni se notará la diferencia.
    b1985 ha agradecido esto.

  23. #273
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    Predeterminado Re: RIME.

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Yo no se como se han capturado esas pantallas pero en vídeos no se ve así...

    En todo momento hablan del modo portátil, ese vídeo está capturado en modo dock
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  24. #274
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    Predeterminado Re: RIME.

    Cita Iniciado por Ponyo_11 Ver mensaje
    No me lo puedo creer. No puede ser culpa del equipo del port, que hizo un buen trabajo con otros (Zelda: Twilight Princess HD, Sonic Mania entre otros)... Ni tampoco puede ser del hardware de la Switch, estamos hablando de que Bethesda con algún tipo de magia consiguió que corriera a 30fps y aun así fuera fiel a la intención del juego original.. tiene que ser un fallo de Tequila que no ha ayudado mucho a Tantalus, o que no son tan experimientados con la consola como para poder hacerlo igual de bien que Bethesda. Tequila Works es muy nueva y tiene muchos fallos, algunos imperdonables...

    Viendo esto, yo me pillaré el juego en PC que es donde obviamente se jugará mejor. Lo siento por Switch y ojalá mejore la cosa en un gran parche, pero lo dudo.
    Tequila no tiene culpa de nada, si tu contratas a gente para que te hagan un port para un juego y te hacen una chapuza la culpa es de los mismos, si me dijeras que el juego en otras plataformas funcionara mal pues si pero no es el caso

  25. #275
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    Predeterminado Re: RIME.

    También hay que ver qué plazo le han dado y cuánto le han pagado a Tantalus...

    Si no les dan tiempo suficiente o les pagan poco, pues sale lo que sale...

    A lo mejor Tantalus tiene varios grupos y el "bueno" está con otras cosas, y el secundario ha hecho Rime...

    Sin descartar que Tantalus aún no domine la Switch... Hizo un gran trabajo convirtiendo el Zelda Twilight Princess para Wii-U, pero por ejemplo con el Sonic Mania de Switch, pese a que es un juego sencillo técnicamente, las fases 3D no van a 60 fps...

    Hay muchos condicionantes que no sabemos...
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