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Tema: Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

  1. #26
    maestro Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Lo del DLC de pago es inexplicable, encima pueden ser tan canallas de hacer una edición completa dentro de un año y volverlo a vender
    Ya te digo, me encanta Atlus, pero a veces le da ramalazos tipo Paradox y sacan un montón de DLC (inútil).

    Cita Iniciado por tonk82 Ver mensaje
    Caray, si que ha subido si yo lo pillé hace 4 años o así por 13€ y precintado. La gente no lo quería ni regalado casi
    Es que Atlus ya ha sido "descubierta" por el "gran público".
    Lejos quedan los tiempos en los que te encontrabas sus juegos nuevos a 10€ en Game y las bromas de Fatlus. Aunque hace 4 años ya habían despegado, o sea que el juego precintado a 13€ era una ganga.
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  2. #27
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    Predeterminado Re: Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

    El caro es Persona 3 que creo que se va a los 150€ o más

    Y los de PS1 más de 300€
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  3. #28
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    Predeterminado Re: Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

    A mí, personalmente, me parece una tremenda putada y tacañada eso de no meter los DLCs en el remaster de un juego de hace.. tela de años. ¡Es como vender una GOTY años después, pero los DLC siguen siendo por separado y la GOTY es el juego base!

    Efectivamente, esto huele a mínimo trabajo. Port con las mejoras mínimas y a huir.

  4. #29
    gurú Avatar de tonk82
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    Predeterminado Re: Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    El caro es Persona 3 que creo que se va a los 150€ o más

    Y los de PS1 más de 300€
    Mira por encima en USA... el juego nos llegó en inglés. El persona 3 FES americano aun se puede pillar por 30 o así nuevo precintado.

    Lo que me extraña del Lucifer's Call (este Nocturne) es que esos 13e no fueron un precio raro, genuinamente era de los megami tensei mas baratos casi de salida. Había muchísimas copias y muy baratas. Me extraña un poco.

    Es cosa de este año pasado exclusivamente: https://www.pricecharting.com/game/p...q=lucifer+call tiene pinta de que se disparó con el anuncio del remake xD

  5. #30
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

    Yo es que tiene que ser pal salvo que no haya salido aqui entonces ya si me voy a las versiones de usa

    Pero vaya que las versiones de alli tambien se están disparando, sobre todo PS1. Quiero pillar cosillas como un Parasite Eve y está imposible
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  6. #31
    maestro Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

    Aviso de que ahora mismo se puede reservar de nuevo en FNAC (la versión PS4). La versión de Switch sigue agotada. Con el cheque se queda a 32€ y así duele menos tener que pagar por los DLCs.
    Devil16 ha agradecido esto.
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  7. #32
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    Predeterminado Re: Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

    Alguien sabe como va el tema de los DLC? por ejemplo si compro el de Dante, que te dan al personaje para usarlo en las batallas? tiene una historia o trama? está bien implementado o parece metido con calzador?

    Y otra cosa, hay que comprarlo antes de empezar la partida? o a mitad de ella puedes coger, comprar el DLC, y ya se agrega

    Es que tampoco han dado mucha información al respecto

    Si es una cosa currada lo compro, pero si es un pastiche pues pasando
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  8. #33
    maestro Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

    Dante (o Raidou que cumplirá la misma función en este remaster) es un invitado especial. O sea que si haces ciertas cosas lo puedes reclutar para tu equipo. Me imagino que como hay que comprar aparte el Maniax pack, una vez instalado el DLC te dejará elegir entre Dante o Raidou. Tendría que ser antes de empezar la partida, sí.

    A mí en su día me hizo gracia (pero hace una década que lo jugué), pero tampoco te esperes que sea algo rompedor. Yo creo que sí pillaré el DLC.

    Acabo de encontrar lo siguiente:

    The Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster Maniax Pack includes a mode where Raidou Kuzonoha is replaced by Dante from the Devil May Cry Series. You can only select this mode when starting a new game. This DLC is priced at $9.99 on its own and is included in the Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster Digital Deluxe Edition.
    Lo que me imaginaba. Al principio puedes elegir quien quieres como invitado especial.
    heroedeleyenda y Devil16 han agradecido esto.
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  9. #34
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    Predeterminado Re: Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

    Llevo unas 4 horas, es como jugar a la versión de PS2 pero a más resolución. En ese aspecto no se han matado mucho

    Así de primeras es un juego muy raro Pero gracias a Persona 5, más o menos entiendes las mecánicas porque hay algunas parecidas, en el sentido de reclutar demonios, ganar habilidades, y demás. En cambio quién no conozca P5, aquí los tutoriales brillan por su ausencia. De vez en cuando algún NPC te dirá alguna pista de algo, pero es todo muy opaco. De hecho no me enteré para qué sirven las fases de la luna hasta las 2 o 3 horas

    Está bien, traducción buena, y el poder jugarlo a día de hoy en una plataforma moderna decentemente. Pero sí que le falta un poco de trabajo. Por ejemplo en la música han dejado los temas tal cual estaban en PS2, con una calidad de audio regulera. Estando la OST oficial con mucha más calidad

    Pero me imagino un remake de este juego con diseñó, gráficos y animaciones a lo Persona 5 y creo que podría ser algo espectacular

    La música está muy guapa





    Edición muy sosa, cartucho "pelao"
    b1985, Devil16, LennyNero y 1 usuarios han agradecido esto.
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  10. #35
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    Predeterminado Re: Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

    Por ejemplo en la música han dejado los temas tal cual estaban en PS2, con una calidad de audio regulera. Estando la OST oficial con mucha más calidad
    Eso ha sido un poco raro. En teoria, dicen que es porque los masters originales se han perdido, pero hay versiones a mejor calidad por ahí.

    Hay quien dice que es porque hay algunos temas de batallas, que tienen diferentes riffs en ellas según sean unas batallas u otras, mientras que las bandas sonoras solo tienen una versión y el resto no están.

    A saber. Pero ya que se ponían, Meguro y otros compositores han rehecho bandas sonoras enteras en algunos remakes que han hecho, ya que es un remaster mas bien perezoso en otras cosas, podían haberse animado a regrabar la bso, sabiendo lo horriblemente comprimida que estaba originalmente.
    heroedeleyenda, Ponyo_11, Devil16 y 1 usuarios han agradecido esto.

  11. #36
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    Predeterminado Re: Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

    Sí, el caso es que los temas ambientales suenan perfectamente, y luego entras en la batalla y se nota la bajada de calidad como con un efecto "underwater", de hecho yo pensaba que estaba así hecho a posta porque el juego ya de por sí es raro , hasta que vi en Youtube que las canciones de la ost sonaban mejor

    Pero puede ser por lo que dices, que tenga como músicas dinámicas en las batallas y no se han molestado en tocarlo

    Hacer unas nuevas versiones remasterizadas de la música creo que habría sido el mínimo exigible para este tipo de remasters
    tonk82, Ponyo_11 y Devil16 han agradecido esto.
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  12. #37
    freak Avatar de miguetupe
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    Predeterminado Re: Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

    Una pregunta. Nunca he jugado al juego, ¿recomendáis jugar con Raidou o Dante? ¿Es importante para la historia o no es nada muy relevante? Es que a ver, Dante mola, y entre un personaje que no conozco y Dante, prefiero a Dante, pero si es un pegote metido con calzador y y con Raidou todo está mejor hilado, pues jugaría el modo normal.

  13. #38
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    Predeterminado Re: Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

    Yo lo que llevo jugando, solo he visto una escena del personaje invitado

    Parece que queda todo en algo bastante secundario, como puede ser hoy día un DLC de cualquier juego

    Pero vamos, tampoco he jugado mucho aún
    miguetupe ha agradecido esto.
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  14. #39
    maestro Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

    Cita Iniciado por miguetupe Ver mensaje
    Una pregunta. Nunca he jugado al juego, ¿recomendáis jugar con Raidou o Dante? ¿Es importante para la historia o no es nada muy relevante? Es que a ver, Dante mola, y entre un personaje que no conozco y Dante, prefiero a Dante, pero si es un pegote metido con calzador y y con Raidou todo está mejor hilado, pues jugaría el modo normal.
    Ninguno de los dos es "importante" para la historia. Me explico: SMT3 salió en Japón originalmente sin los dos y ya funcionaba el juego. Después sacaron una revisión del título (algo muy típico de Atlus) con Dante y esa es la versión que nos llegó aquí. Después sacaron OTRA revisión (también muy típico de Atlus), esta vez con Raidou, su matademonios casero (es el protagonista de Devil Summoner, una subsaga de Shin Megami Tensei). Ambos son invitados especiales, básicamente fanservice, que son una historia extra, nada más y tampoco nada menos. Independientemente de quien elijas es la misma (sub)historia.

    De todas formas, si no conoces a Raidou y te gusta Dante lo tienes clarísimo.
    miguetupe, heroedeleyenda, Devil16 y 1 usuarios han agradecido esto.
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  15. #40
    freak Avatar de miguetupe
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    Predeterminado Re: Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

    Pues con Dante que nos vamos de paseo, ya que tengo el DLC...
    heroedeleyenda ha agradecido esto.

  16. #41
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

    La primera en la frente

    Spoiler Spoiler:




    Parece el típico boss de control, en plan, si no pasas esto a la primera no pierdas el tiempo y ponte a farmear por ahi
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  17. #42
    maestro Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Parece el típico boss de control, en plan, si no pasas esto a la primera no pierdas el tiempo y ponte a farmear por ahi
    Tal cual. Ese boss es infame, porque te da un toque de atención sobre como tienes que jugar este JRPG. Subir de nivel no te va a servir de mucho si no recuerdo mal (más allá de poder fusionar demonios), lo más importante es acostumbrarse cuanto antes a utilizar "buff" y "debuff".
    En este caso tienes que usar Rakukaja para aumentar la defensa de tu equipo. También tienes que utilizar Dekaja para anularle/bajarle al enemigo sus estadísticas/ventajas y reaplicar porque creo que este jefe volvía a aplicarlas. Esta táctica en general es la que hay que utilizar en este juego: buff y debuff.

    Y acabo de mirar lo siguiente porque ya no me acordaba de todos los detalles:
    - Tienes que comprar Hifumi Magatama de la chatarrería y usarla para anular uno de sus peores ataques.
    - También puedes fusionar un Pixie con Angel para obtener un Uzume con la magia "Media" y que te hace inmune a uno de sus ataques más frecuentes.
    - La habilidad "frog breath" le baja la agilidad al enemigo y puedes utilizarla para aporrearle de lo lindo.

    En general, en este juego tienes que aprender las magias que utiliza cada enemigo y con que habilidades/demonios puedes contrarrestarlas o anularlas. Yo como siempre te aconsejo la libreta al lado para ir apuntando cosas. El juego es bastante difícil, pero tras este jefe ya te han acostumbrado por las malas para el resto del juego.¡Ánimo!
    miguetupe, heroedeleyenda y b1985 han agradecido esto.
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  18. #43
    freak Avatar de miguetupe
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    Predeterminado Re: Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

    Pero vete subiendo a nivel 18, que hasta entonces no puedes fusionar a Pixie y Ángel.
    LennyNero ha agradecido esto.

  19. #44
    gurú Avatar de tonk82
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    Predeterminado Re: Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

    Jugar con las fusiones es casi imprescindible en un megaten, y prestar atención a ataques y debilidades de enemigos, a veces mas que los propios niveles. Es un juego que premia esas cosas, ir en plan tanque a lo bruto no suele ser la mejor opción.

  20. #45
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    Predeterminado Re: Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

    Echo de menos una especie de pokedex de demonios, como tenía Persona 5

    Y que si te deshaces de algún demonio que ya tuviste, pues lo puedas volver a crear

    Porque vaya que casualidad justo antes de Matador hice limpieza de demonios Y ahora buscate la vida para volver a conseguir uno en concreto, sin ningún sitio en el que poder mirar ni nada
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  21. #46
    freak Avatar de miguetupe
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    Predeterminado Re: Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

    Más adelante aparece la opción. Aunque hay que pagar para rescatar demonios.
    heroedeleyenda y LennyNero han agradecido esto.

  22. #47
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    Predeterminado Re: Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

    Pasado Matador Vaya odisea

    Primero creé el Hada ese que anula Fuerza pero aún así me ganaba al final con el ataque Andalucía

    Así que busqué un demonio que me subiera la defensa y lo pude conseguir, pero precisamente era débil a los ataques de fuerza por lo que tampoco servía

    Así que nada subí un par de niveles porque vi que podía crear a Jack O Lantern heredando esa habilidad de la defensa. Y ya así fue más sencillo

    El tema de esta batalla me ha gustado

    LennyNero y tbriceno han agradecido esto.
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  23. #48
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    Predeterminado Re: Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

    Acabo de pasarme a Thor

    Ahora el juego tiene como dos rutas, la de historia pero luego otra por

    Spoiler Spoiler:


    Bueno en ese sitio ya se aprecia la dificultad del juego, he salido por patas. Volveré cuando tenga más nivel, paso de estar ahi sufriendo con cada combate
    LennyNero ha agradecido esto.
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  24. #49
    maestro Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

    Spoiler Spoiler:


    Edit:
    Spoiler Spoiler:
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  25. #50
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    Predeterminado Re: Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

    Uff por los pelos

    https://twitter.com/i/status/1408203460512604163

    Me la jugué todo a una contra el motorista fantasma

    Mira que el juego te avisa, justo salí al mapa y me puso que mi menorá estaba candente que había demonio cerca. Pero digo bah, sigo para adelante, y me pone que un demonio se acerca, que si quiero irme...

    Pienso, sí vale, guardo y me preparo... Error, ya no es posible volver y hay que luchar (y con dos demonios débiles al fuego encima...). Pero al final salí victorioso por la mínima como se ve en el fragmento
    Última edición por heroedeleyenda; 25/06/2021 a las 01:37
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