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Tema: System Shock

  1. #1
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado System Shock

    El legendario System Shock tendrá remake
    Sus responsables estudian también trabajar en una tercera entrega de esta serie de aventuras de acción en primera persona.



    Semanas después de estrenar la remasterización del clásico System Shock, el equipo de Night Dive Studios ha confirmado que trabajan en un remake de esta legendaria aventura de acción en primera persona desarrollada en su día por Looking Glass Studios en 1994.

    El máximo responsable del equipo, Stephen Kick, ha destacado que se han "adquirido por completo los derechos sobre la franquicia", así que no descartan siquiera trabajar en un futurible System Shock 3. De momento, han fichado al artista Roberts Waters, que en su momento trabajó en este clásico de los videojuegos, para que les ayude a reinterpretar ese oscuro mundo de ciencia ficción.

    "Viendo las diferencias entre sus habilidades artísticas de entonces en comparación con las de ahora, y su capacidad para reinterpretar esas ideas, esto va a ser realmente emocionante para nosotros", explica Kick.

    El remake de System Shock será además un título multiplataforma que se estrenará en consolas, aunque no se han ofrecido muchos más detalles sobre el proyecto. Y muchos menos de System Shock 3, sobre el que se están "teniendo algunas conversaciones" ahora mismo.

    Lo que sí parece claro es que Night Dive, un estudio especializado en realizar versiones mejoradas de juegos clásicos, no se haría cargo de este desarrollo sino que recurriría a un tercero para llevar a cabo la idea.

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    Última edición por TheMadHatter; 10/07/2016 a las 15:00
    calita ha agradecido esto.

  2. #2
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Re: El legendario System Shock tendrá remake

    Primer vídeo de System Shock Remastered
    El clásico de Looking Glass de 1994 volverá remasterizado.



    Night Dive Studios ha publicado el primer vídeo de System Shock Remastered, el juego de culto de 1994 que volverá remasterizado con el motor gráfico Unity para PC y consolas.

    Una remasterización en la que han prometido mantener el espíritu jugable del original, ya que están en contacto con parte del equipo que trabajó en el juego de 1994 para respetar al máximo su esencia, y las mejoras estarán centradas en mejorar la interfaz y modernizar los gráficos.

    System Shock fue un juego de rol futurista de ambientación cyberpunk, en el cual adoptábamos el rol de un hacker que debía enfrentarse a numerosos peligros y obstáculos, la mayoría orquestados por una peligrosa inteligencia artificial, en una enorme estación espacial cerca de Júpiter. Se lanzó en 1994, y el año pasado tuvo una adaptación que mejoraba algunos de sus aspectos.

    Como supimos hace unos meses, System Shock 3 se encuentra en desarrollo, y su equipo ha fichado a Warren Spector, productor, diseñador y director del primer título de la saga.

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  3. #3
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    Predeterminado Re: El legendario System Shock tendrá remake

    El remake de System Shock estrena campaña en Kickstarter
    Nightdive Studios estrena nuevo vídeo y una demo para que los aficionados prueben su trabajo.



    Tal y como prometieron, el equipo de Nightdive Studios se apoyará en Kickstarter para sacar adelante el ambicioso remake del mítico System Shock, que luce tan bien como podéis observar en el nuevo vídeo que han publicado junto al estreno de su campaña de financiación colectiva.

    Originalmente publicado en 1994, esta aventura combina acción en primera persona con elementos propios de los juegos de rol. Tan influyente fue en su momento, que junto a su secuela dieron origen a otros clásicos del estilo como Deus Ex o BioShock.

    "Este es un reinicio total de un videojuego clásico convertido ahora en algo nuevo", ha declarado el CEO de Nightdive Studios, Stephen Kick. "Además de incluir miembros del equipo original, como el famoso artista conceptual Robb Waters, hemos ido creciendo para incluir también a varios veteranos de la industria con experiencia en el desarrollo de triples A", añade el directivo, citando obras de la talla de Fallout, Tomb Raider, Wasteland o Skyrim como aval de sus empleados.

    Y nada mal le está yendo a esta remasterización de System Shock, que en cuestión de pocas horas ha recaudado cerca de 150.000 dólares de los 900.000 necesarios para cumplir su objetivo primario. ¿Todavía albergáis dudas? El equipo de desarrollo ha publicado una demo que ya permite disfrutar de una versión prematura del videojuego. Podéis descargarla aquí mismo.

    De momento confirmado para PC, Xbox One, Mac y Linux, System Shock puede expandir su experiencia de juego con nuevos contenidos si se supera la marca del millón de dólares recaudados. Algunos de los objetivos adicionales contemplan también la orquestación de su banda sonora, nuevas cinemáticas, etc.

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  4. #4
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    Predeterminado Re: El legendario System Shock tendrá remake

    Los creadores del remake de System Shock en conversaciones para llevarlo a PlayStation 4
    El videojuego ya está muy cerca de cumplir sus condiciones de financiación a falta, todavía, de 27 días.



    En los últimos tiempos está de actualidad el esperado System Shock - Remake, y si bien su campaña de Kickstarter marcha viento en popa y lleva ya recaudados 687.770 dólares en el momento de redacción de esta noticia, de los 900.000 que tiene como meta a falta todavía de 27 días, el título es noticia hoy por otra cosa.

    Nightdive Studios, el equipo de desarrollo, ha dejado claro que se encuentra en conversaciones con Sony para llevar el videojuego a PlayStation 4, y prometen "más noticias" en un futuro cercano sobre esta posibilidad. Recordemos que el juego está previsto para PC, Xbox One, Mac y Linux.

    El CEO de la compañía, además, ha aprovechado para agreder a los aficionados el apoyo recibido. "Estoy sentado en mi mesa después del primer día de financiación y se me hace muy difícil trasladaros en palabras lo agradecido que estoy a todos los que nos han dado su apoyo en las últimas 24 horas".

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  5. #5
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    Predeterminado Re: El legendario System Shock tendrá remake

    El remake de System Shock consigue financiarse en Kickstarter
    Todavía tiene 18 días para alcanzar sus objetivos adicionales como la localización al español o nuevos contenidos.

    Nightdive Studios no ha necesitado mucho para recaudar los 900.000 dólares necesarios para continuar su trabajo con el ambicioso remake del mítico System Shock, que ahora tiene por delante 18 días para alcanzar algunos de sus objetivos adicionales. Entre ellos encontramos la localización a varios idiomas, como el español, la inclusión de nuevos contenidos como escenarios y misiones, así como una banda sonora orquestada por citar algunos de los conocidos hasta la fecha.

    "¡Gracias, backers! ¡System Shock está de vuelta!", se puede leer en la cuenta oficial del estudio en Twitter. Para hacer más atractiva esta campaña de financiación colectiva, se ha puesto a disposición de los aficionados una versión demo de System Shock - Remake que podéis probar en Steam, Gog o la Humble Store.

    Os recordamos además que el equipo de desarrollo no descarta adaptar también el videojuego a PlayStation 4, aunque de momento no hay planes concretos para ello.



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    Última edición por TheMadHatter; 10/07/2016 a las 14:32
    Niko Halen ha agradecido esto.

  6. #6
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    Predeterminado Re: System Shock

    Los creadores de System Shock nos muestran como van con el desarrollo.

    b1985 ha agradecido esto.

  7. #7
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    Predeterminado Re: System Shock

    El desarrollo del remake de System Shock queda suspendido hasta nuevo aviso



    En septiembre de 2015 celebrábamos el regreso por partida doble de 'System Shock', por un lado con una inesperada tercera parte y por otro con un más que prometedor remake del original. Uno que incluso podía palparse a través de su demo cuando se lanzó su campaña de financiación.

    18 meses después de conseguir el objetivo en Kickstarter -y con 1,4 millones de dólares recaudados por parte de más de 20 mil backers- el regreso a la estación espacial Citadel queda aplazado y sin fecha en el horizonte. ¿El motivo? El máximo responsable del remake asegura que las cosas habían salido de control.

    Stephen Kick, CEO de Nightdrive Studios, fue quien tomó la decisión de suspender el desarrollo, anunciando en Kickstarter los motivos que le llevaron a esta decisión, aprovechando para adelantar que el proyecto y todas las promesas realizadas acabarán tomando forma.

    A medida que nuestro concepto creció y nuestro equipo cambió, también lo hizo el alcance de lo que estábamos haciendo y con ello el presupuesto para el juego. A medida que el presupuesto creció, comenzamos una larga serie de conversaciones con socios de publicación potenciales. Cuanto más trabajábamos en el juego, más queríamos hacerlo, y cuanto más nos alejábamos de los conceptos originales que hacían que 'System Shock' fuera tan genial.

    He puesto al equipo en pausa mientras volvemos a evaluar nuestro camino para que podamos regresar a nuestra visión. Nos tomamos un descanso, pero NO estamos descartando el proyecto. Os garantizo de que volveremos y será con más fuerza que nunca. 'System Shock' se completará y todas nuestras promesas se cumplirán.
    De hecho, Kick asume toda la responsabilidad de esta decisión, siendo consciente que no será bien acogida por los fans. Sin embargo, deja claras las raíces de su propio estudio y reafirma su compromiso por crear un remake realmente fiel al original y a la altura de lo que se espera.

    En última instancia, la responsabilidad de las decisiones recae en mí. Como CEO y fundador de Nightdive Studios, una compañía que se basó en la restauración de la franquicia 'System Shock', dejo que las cosas se salgan de control.

    Puedo decirte que lo hice por las razones correctas, que estaba totalmente comprometido con hacer un gran juego, pero me quedó claro que tomamos el camino equivocado, que dimos la espalda a la gente que hizo esto es posible, nuestros patrocinadores de Kickstarter.
    La última vez que hablamos de este proyecto fue a principios de marzo de 2017, confirmando el cambio de motor de Unity a Unreal al tiempo que mostrabamos cómo acabaría afectando esa decisión al propio apartado visual. Con todo, esta suspensión de proceso de desarrollo parece buscar encarrilar el proyecto hacia lo que los fans esperan encontrar, con lo bueno y lo malo que eso supone.

    Por otro lado, tampoco poco se ha sabido demasiado de 'System Shock 3' desde que Warren Spector anunciase que retomaría la riendas de la legendaria saga que ayudó a crear y que sirvió de inspiración para referentes como 'BioShock' o 'Deus Ex'.

    Pese a la enorme cantidad de regresos anunciados en 2015, parece que la producción de varios de éstos se ha acabado complicado por algún motivo inesperado. Por lo pronto, ya podemos dar por sentado que SHODAN no regresará a mediados de este año. Al menos, con su remake. Eso sí, siempre nos quedará la 'System Shock: Enhanced Edition' para un reencuentro casual que acorte la espera.

  8. #8
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    Predeterminado Re: System Shock

    Ponyo_11 ha agradecido esto.

  9. #9
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    Predeterminado Re: System Shock

    Nuevo Gameplay

    nibbler ha agradecido esto.

  10. #10
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    Predeterminado Re: System Shock

    Gameplay completo del primer nivel.

    b1985 ha agradecido esto.

  11. #11
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    Predeterminado Re: System Shock



    b1985 ha agradecido esto.

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