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Tema: Xcom 2

  1. #1
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Xcom 2

    Advent + 2K Games = ¿Ken Levine?
    Esperando con ansias al E3



    Se acerca el E3 y son muchas, muchas las noticias que los usuarios esperamos que se den en la feria de Los Ángeles. Rumores de Shenmue, la conferencia de hora y media de Microsoft, los planes de futuro de Sony y sus exclusivas, el silencio de Bethesda... Sin embargo, he de reconocer que la conferencia que espero con más ganas es, sin duda, la de 2K.

    Un triple A futurista

    Todo empezó cuando hace un par de semanas 2K, los chicos de BioShock, los deportes americanos, el Civi y Borderlands, anunciaron que estaban desarrollando un triple A para finales de año fiscal -lo que viene siendo antes del 31 de marzo del año que viene-, y que hablarían de él en el E3. Esta semana, cuando ya parecía que no iban a decir nada del otro mundo hasta la celebración del E3, se nos plantan con la siguiente página web y la siguiente imagen:



    La web, que empezó como una bucólica publicidad de un mundo y una sociedad futura en la que todas las enfermedades serían curadas y el día a día sería perfecto, está empezando a sufrir cambios. Las fotos de sus felices ciudadanos aparecen retocadas con mensajes de 'desaparecidos desde hace x días', las tomas de la ciudad parecen hackeadas, y todo apunta a que algo falla en ese mundo del futuro...

    ¿Una distopía, tal vez?

    Es interesante seguir la página web para ver cómo están torciéndose las cosas. La utópica e idílica situación que nos vendían desde ADVENT corp. parece estar fallando. El mensaje tranquilizador de los vigilantes, que vigilaban 24 horas por nuestra seguridad, ha cambiado por un 'seguiremos vigilando - seguiremos vigilando- seguiremos vigilando...' repetido hasta la sociedad. Parece que las cosas se han torcido.

    ¿Los robots se han vuelto locos? ¿El ordenador central se ha pasado al campo de la psicopatía? ¿El poder se ha corrompido? ¿Qué ha fallado en el proyecto Advent? Todo apunta a una nueva distopía -afortunadamente no Orwelliana en esta ocasión, que tanto victorianismo ya cansa-, y las semejanzas con Memory Call, las novelas de Philip K. Dick y William Gibson o el nacimiento del puro Cyberpunk con Ridley Scott y su Blade Runner influenciado por K. Dick nos hacen, a muchos, la boca agua.



    ¿Está Ken Levine detrás de éste proyecto?

    No parece una idiotez pensar que el premiado con el galardón de 'contador de historias de la década' podría estar detrás de todo este embrollo publicitario. Recordemos en primer lugar sus trabajos: Thief: The Dark Project, System Shock 2 y BioShock, tres utopías venidas a menos -bueno,cuatro si contamos que en BioShock están Rapture y Columbia- en las que lo que empieza prometiendo un presente mejor acaba con un mundo distópico que se autodestruye tras alcanzar la perfección.

    No parece una idiotez si pensamos en lo mucho que ha disfrutado siempre Ken Levine con la promoción de sus productos, con el punto clave en la maquinaria promocional de BioShock Infinite, que presentaba el juego con una serie de documentales pseudo-histósicos que mezclaban realidad y ficción al más puro estilo retro.

    No parece una idiotez si pensamos que Levine siempre ha apostado por sociedades en las que los avances acaban con todos los males y vemos que Advent promete el fin de toda enfermedad gracias a sus adelantos médicos y esa obsesión por el control automatizado del amigo Levine.



    Pero... ¿Dónde está Levine?

    Desde que el señor Levine disolviera su estudio Irrational Games y copara los proyectos de Kickstarter con ex miembros de BioShock, muchos le atribuyeron una marcha a lo indie que, al final, no era tal. Levine se quedó con Take Two, la empresa que le había brindado la posibilidad de publicar su primer BioShock. Aquí entraba en juego la trampa del Coca Cola y la PepsyCo. ya que a pesar de las voces de que Levine partía por el mal trato y las imposiciones que le había puesto 2K a la visión que desde el equipo tenían de BioShock Infinite, Take Two no dejaba de ser la mamá gallina bajo la que se amparan los polluelos de Rockstar Games, 2K Games y 2K Sports.

    ¿Vais viendo el juego? Siguiendo con el hilo de este desmadejado ovillo llegamos a las declaraciones del propio Levine acerca del juego que estaba desarrollando, que empezó hablando de la importancia de lo digital y las emociones para terminar reconociendo estar trabajando en un juego -sin calificaciones de B, indie o triple A- de corte futurista en el que las relaciones marcaran el desarrollo del mismo.

    No digo que Levine esté detrás de Advent, pero sin duda se reconoce su estilo y no sería descabellado pensar que así es. Habrá que esperar un par de semanas para ver si es cierto o una mera paja mental.

    ¡Nos leemos!

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    Última edición por TheMadHatter; 07/06/2016 a las 20:00

  2. #2
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    Predeterminado Re: XCOM 2

    Anunciado XCOM 2 en exclusiva para PC
    Es el misterioso juego que 2K promocionaba la semana pasada.



    2K Games ha anunciado que el misterioso juego del que estaban dando pistas durante la semana pasada será XCOM 2, tal y como muchos ya intuían.

    El juego esta vez no llegará a consolas, por lo que será totalmente exclusivo de PC. Como muchos supondréis, su desarrollo volverá a ser responsabilidad de Firaxis, los creadores del aclamado XCOM: Enemy Unknown.

    Esta secuela se ambientará 20 años después del juego anteriormente mencionado, en un futuro donde los alienígenas se han hecho con el poder, lo que obliga a los miembros de XCOM a operar en las sombras para combatir esta amenaza y recuperar así el control de la Tierra.

    Al no tener tantos recursos como en la entrega original, ahora nos obligarán a tener que adoptar otro tipo de estrategias más centradas en el sigilo y en tácticas avanzadas. Destacar que ahora los mapas se generarán de forma aleatoria y que nuestras unidades serán más personalizables, pudiendo seleccionar incluso nuevas clases de soldado.

    Su lanzamiento está previsto para el próximo mes de noviembre. Os dejamos con las primeras imágenes y tráiler, cortesía de IGN.







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  3. #3
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    Predeterminado Re: Xcom 2

    Sale esta semana, y está recibiendo notazas...
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  4. #4
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  5. #5
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  6. #6
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    Predeterminado Re: Xcom 2

    ¿Alguien lo ha reservado en fisico en Amazon? Me pone entrega para la semana que viene pero sale mañana viernes. Si a alguien se lo mandan hoy, que avise. Si esta noche no me lo envían para tenerlo mañana lo cancelaré y lo cogeré en CD Keys...

    Es un título especial y me apetece pillarlo en físico en España, en Amazon está apenas 5€ más caro que en CDKeys. Pero si no lo tengo esta semana, paso.
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  7. #7
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    Predeterminado Re: Xcom 2

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    ¿Alguien lo ha reservado en fisico en Amazon? Me pone entrega para la semana que viene pero sale mañana viernes. Si a alguien se lo mandan hoy, que avise. Si esta noche no me lo envían para tenerlo mañana lo cancelaré y lo cogeré en CD Keys...

    Es un título especial y me apetece pillarlo en físico en España, en Amazon está apenas 5€ más caro que en CDKeys. Pero si no lo tengo esta semana, paso.
    Yo lo prepedí en enero y en todo momento ponía entrega a partir del 9 de febrero De todas formas el mío pasó esta mañana a en preparación y ya está cobrado, a ver que pasa...
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  8. #8
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    Predeterminado Re: Xcom 2

    Sí, a mi me pone entrega para el 9 de febrero, por eso preguntaba. Pero por experiencia Amazon pone a veces entrega para la semana que viene y luego lo tienes en casa el día del lanzamiento. Que te lo estén preparando es buena señal...

    Yo esperaré hasta esta noche, que es el plazo máximo para que me llegue mañana, sino cancelo.
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  9. #9
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    Predeterminado Re: Xcom 2

    Me fastidia, pero cancelado en Amazon y comprado en Instant Gaming por 32€.

    A ver cuando aprenden las tiendas y las distribuidoras que los juegos tienen que estar entregados los viernes, que mucha gente cuando puede jugar es los fines de semana...

    Ahora llega el mal trago: a descargar 24.7 GB...

    Al menos con lo que me he ahorrado, me ha salido gratis el DLC de Bayonetta en Super Smash Bros...
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  10. #10
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    Predeterminado Re: Xcom 2

    A mi al final no me lo han enviado tampoco. Ahora ya pone "Se envía hoy". A lo mejor me llega mañana, pero como para colmo lo pido al trabajo, pues hasta el lunes como poco nada. Pero bueno, ya lo tenía asumido desde que hice la reserva.
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  11. #11
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    Predeterminado Re: Xcom 2

    En mi ciudad no reparten los sábados, por eso he cancelado.

    No se lo que habrá pasado, intuyo que es cosa de la distribuidora porque el 99% de los juegos que compro en Amazon me llegan el día del lanzamiento.

    Pero yo cuando más puedo jugar es lo findes así que si no cumplen, pues lo siento pero lo he comprado digital. Y a este juego tienes que echarle ratos largos, no puedes jugar 15 minutos entre semana...
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  12. #12
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    Predeterminado Re: Xcom 2

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    En mi ciudad no reparten los sábados, por eso he cancelado.

    No se lo que habrá pasado, intuyo que es cosa de la distribuidora porque el 99% de los juegos que compro en Amazon me llegan el día del lanzamiento.

    Pero yo cuando más puedo jugar es lo findes así que si no cumplen, pues lo siento pero lo he comprado digital. Y a este juego tienes que echarle ratos largos, no puedes jugar 15 minutos entre semana...
    Bueno, me lo enviaron esta mañana y además por correos, osea que de mañana nada. Jugaré a otro de los cientos de juegos que tengo sin instalar en Steam
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  13. #13
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    Predeterminado Re: Xcom 2

    Este juego es UNA GOZADA.
    Puro éxtasis para cualquier fan de la estrategia por turnos. No me extraña nada los dieces que se está llevando.
    La mejora gráfica es brutal con respecto al anterior juego, y las misiones son mucho más cinemáticas.
    Pilladlo, no os arrepentiréis...
    Jp1138, heroedeleyenda y TheMadHatter han agradecido esto.
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  14. #14
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    Predeterminado Re: Xcom 2

    Bueno, ya me ha llegado por fin. A ver si este tarde puedo probarlo un rato

    Por cierto, viene con una funda lenticular la mar de mona.
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  15. #15
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    Predeterminado Re: Xcom 2

    Eso, tu dame envidia...

    Es un juegazo, pero es durillo, más que nada porque si te matan un soldado lo pierdes para siempre y si lo hieren, tiene que están varios días en el hospital y lo pierdes para varias misiones. Y si te has tirado medio juego evolucionándolo, no veas lo que fastidia...

    Ese sí se puede grabar y volver atrás cuando quieras...

    Las misiones están llenas de tensión por el tema de no tener bajas, y los aliens pegan duro...
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  16. #16
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    Predeterminado Re: Xcom 2

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Eso, tu dame envidia...

    Es un juegazo, pero es durillo, más que nada porque si te matan un soldado lo pierdes para siempre y si lo hieren, tiene que están varios días en el hospital y lo pierdes para varias misiones. Y si te has tirado medio juego evolucionándolo, no veas lo que fastidia...

    Ese sí se puede grabar y volver atrás cuando quieras...

    Las misiones están llenas de tensión por el tema de no tener bajas, y los aliens pegan duro...
    En la foto se intuye como se tranforman las caritas en calaveras al girarla:



    Respecto a la dificultad, pues más o menos como siempre ¿no? Los soldados muertos siempre se han ido directos al cementerio en estos juegos
    Liberty, heroedeleyenda y TheMadHatter han agradecido esto.

  17. #17
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    Predeterminado Re: Xcom 2

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Eso, tu dame envidia...

    Es un juegazo, pero es durillo, más que nada porque si te matan un soldado lo pierdes para siempre y si lo hieren, tiene que están varios días en el hospital y lo pierdes para varias misiones. Y si te has tirado medio juego evolucionándolo, no veas lo que fastidia...

    Ese sí se puede grabar y volver atrás cuando quieras...

    Las misiones están llenas de tensión por el tema de no tener bajas, y los aliens pegan duro...
    El anterior también era así, y llegaba un momento es que la partida se acababa si te empezaban a invadir y no podías pararlo
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  18. #18
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    Predeterminado Re: Xcom 2

    Sí, claro, es igual que el anterior, y no es que sea más difícil, es igual... Lo decía principalmente para quien no ha jugado a esta saga...

    La tensión que se crea durante la partida es bestial, porque algo tan básico como que coloques a un soldado una posición más adelantada o más atrasada puede cambiar todo el combate...

    Cualquier decisión, por pequeña que sea, puede hacer que uno de los tus soldados muera o quede herido, además la mayoría de los niveles (al menos los primeros) tienen un tope de turnos así que no puedes dormirte...

    Me está encantando porque han añadido pequeñas novedades en la jugabilidad y gráficamente ha pegado un salto bestial. Eso sí poquita optimización, con todo a tope pone a mi PC de rodillas y eso que no es un juego de acción...

    Qué guapa la carátula lenticular Jp1138, me estoy arrepintiendo de no haberlo pillado en físico... :(
    Última edición por Liberty; 08/02/2016 a las 16:00
    Jp1138 y heroedeleyenda han agradecido esto.
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  19. #19
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    Predeterminado Re: Xcom 2

    Me asombra que este juego no tenga más movimiento. A final de año va a estar en el TOP 3 de juegos de PC, si no es el mejor del año...

    Uno de los mejores juegos de estrategia de los últimos tiempos que mejora en todo al anterior. Pensad en cualquier pequeño (o gran) detalle del anterior, y aquí es 10 veces mejor. Desde los gráficos al ritmo de juego, fluidez, capas estratégicas, posibilidades, variedad...

    Este juego es compra obligatoria para cualquier mínimamente interesado en la estrategia... E incluso para quien no lo esté...
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  20. #20
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    Predeterminado Re: Xcom 2

    Pues sí, la verdad es que me da la impresión de que el juego está menos encorsetado que el anterior, que con el tema de los satélites los tres primeros meses eran una carrera para evitar perder a las primeras de cambio. En este, no se si porque llevo poco, no siento ese agobio desde el principio. Por otro lado en la parte táctica también se abren más rápidamente habilidades para los soldados que hacen que aumenten las opciones de juego, así que por ahí bien también. A ver si este fin de semana puedo darle un buen empujón, porque he estado fatal de tiempo estos últimos días.
    Liberty ha agradecido esto.

  21. #21
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    Predeterminado Re: Xcom 2

    Yo he jugado 6 o 7 horas y aunque también hay agobio porque los malos no se quedan quietos, es verdad que no te presionan tanto como en el anterior.
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  22. #22
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    Predeterminado Re: XCOM 2

    XCOM 2 también llegará a PlayStation 4 y Xbox One el 9 de septiembre
    2K y Firaxis han confirmado el anuncio. Llegó a PC con gran éxito hace unos cuantos meses.



    El más reciente éxito de Firaxis en PC, XCOM 2, llegará a PlayStation 4 y Xbox One el próximo 9 de septiembre gracias al port que está desarrollando el equipo The Workshop. El objetivo de 2K y sus desarrolladores no es otro que garantizar que el juego cumple en consolas todo lo que se podría esperar de la firma y la franquicia de estrategia por turnos. La guerra se traslada 20 años después de la primera entrega. La humanidad perdió la tierra y el objetivo es recuperarla.

    Aunque al contrario que en su primera entrega el lanzamiento en máquinas domésticas se ha hecho algo más de rogar, la realidad es que en Firaxis están muy contentos con la noticia: "La increíble acogida de XCOM 2 ha sido gratificante para todo el equipo, y sabemos que los fans de consolas han estado pidiendo el juego también", aseguró Jake Solomon, director creativo de XCOM 2 mediante nota de prensa. El vicepresidente de marketing de 2K, Matt Gorman, aseguró que los jugadores de consola "ahora podrán unirse a la resistencia este mes de septiembre".

    Nuestro compañero Alejandro Pascual se encargó de su análisis en PC hace unos meses. Del software dijo que "si ya eres jugador de XCOM, ya sabes a lo que vienes; pero incluso siendo una secuela relativamente conservadora, encontrarás sorpresas que pueden calar tanto como lo han hecho en nosotros. Esos momentos en los que si te has preocupado por personalizar a tus soldados, sufrirás con cada uno de ellos en situaciones más extremas. Parece que Firaxis sabía perfectamente de qué cuerdas tirar para implicarnos en la aventura y lo han conseguido con creces, maximizando los momentos de tensión tanto en la base como en los combates".

    La reserva del juego viene con gratificación: el Pack Guerrero de la Resistencia, con personalizaciones adicionales en forma de atuendos, cascos y pinturas faciales e incluye un recluta "superviviente de la guerra". Los que reserven la Edición Digital Deluxe del juego recibirán el pack de Refuerzo de XCOM 2, es decir, todo el contenido descargable del software junto al Pack Guerrero de la resistencia.







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    Liberty y LennyNero han agradecido esto.

  23. #23
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    Predeterminado Re: Xcom 2

    Lo veo más para PC porque es un juego en donde que hay que acceder a muchos menús, opciones, etc., y le va más el ratón, pero bueno, es una buena noticia para quien busque este tipo de juegos en consola.
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  24. #24
    sabio Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: Xcom 2

    Tanto EU como EW se controlaban bastante bien en consolas y si no recuerdo mal manejar los menús no era demasiado engorroso, los tiempos de carga ya son otra historia... Vamos que peor que aquel Age of Empires 2 para PS2 no era.

    De todas formas una gran noticia para ambas consolas.
    Liberty ha agradecido esto.
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  25. #25
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    Predeterminado Re: Xcom 2

    Para mí está entre los tres mejores juegos que he jugado este año, siempre es bueno que la calidad llegue al mayor número de público posible...
    LennyNero ha agradecido esto.
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