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Tema: The Wolf Among Us, lo nuevo de Telltale

  1. #101
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: The Wolf Among Us, lo nuevo de Telltale

    Le saldría rentable si las licencias fuesen un éxito... A ver qué juego de Star Wars ha sido un éxito desde que Disney compró LucasArts... ¿Lego Star Wars?

    Lo que está haciendo Disney es ridiculo, con el dinero que tiene podría montar una compañia de videojuegos con la calderilla que le sobra de las películas y crear sus propios juegos AAA, y ganar dinero.
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  2. #102
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    Predeterminado Re: The Wolf Among Us, lo nuevo de Telltale

    Ya lo hizo, y le salió como el culo con muchas pérdidas. Por eso lo dejó.

  3. #103
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    Predeterminado Re: The Wolf Among Us, lo nuevo de Telltale

    Hombre, antes de echar al 90% de la plantilla, imagino que habrá contemplado la opción de que sean comprados por alguna empresa tipo EA, Sega y demás

    Pero estas compañías también quieren ganar dinero y no están muy dispuestas a gastarse millones en compañías que han "fracasado"...
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  4. #104
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    Predeterminado Re: The Wolf Among Us, lo nuevo de Telltale

    Ya lo hizo, y le salió como el culo con muchas pérdidas. Por eso lo dejó.
    Lo hizo MAL, chapuceramente, con equipos de desarrollo mediocres. Por eso digo lo de empezar de cero, pero bien. Dinero tiene.

    Hombre, antes de echar al 90% de la plantilla, imagino que habrá contemplado la opción de que sean comprados por alguna empresa tipo EA, Sega y demás. Pero estas compañías también quieren ganar dinero y no están muy dispuestas a gastarse millones en compañías que han "fracasado"...
    Pero esas compañias no son tontas, y saben cuales son las causas del fracaso. Y en Telltale no creo que sea por los propios profesionales. Tiene muy buenos guionistas, y expertos en juegos narrativos, y esto se valora mucho. Las causas del fracaso pues ya las hemos comentado: licencias muy caras que cuesta mucho amortizar, sacar juegos como churros, no molestarse en mejorar el motor o la jugabilidad... Todo eso son decisiones ejecutivas, los profesionales hacen lo que les dicen los jefes... Pero hay muy buenos profesionales en Telltale, y seguro que hay compañías que no les importaría comprarla con todos los trabajadores.
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  5. #105
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    Predeterminado Re: The Wolf Among Us, lo nuevo de Telltale

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Pero hay muy buenos profesionales en Telltale, y seguro que hay compañías que no les importaría comprarla con todos los trabajadores.
    Les sale más rentable llevarse lo que les interesa gratis, y dejar el resto Vamos, lo que han hecho (aunque luego intenten disimularlo con un "estamos salvando a estos pobres trabajadores")

    Telltale no tiene apenas marcas propias reconocidas como para que tenga un valor agregado comprarla
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  6. #106
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    Predeterminado Re: The Wolf Among Us, lo nuevo de Telltale

    Si, eso es verdad. Al final van a gastarse lo mínimo. El único valor que tiene Telltale son los profesionales, no como compañía en sí porque como dices no tienen catálogo propio, todo son licencias.

    Pero quizá exista alguna compañía que le interese mantener algunos de los equipos de desarrollo de Telltale para hacer juegos similares, pero con estilo propio. Por ejemplo a Square para hacer algo similar a Life is Strange.
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  7. #107
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    Predeterminado Re: The Wolf Among Us, lo nuevo de Telltale

    Telltale Games: LCG Entertainment compra el estudio y mantendrá sus licencias

    La nueva propietaria abre una nueva oficina bajo la dirección de Jamie Ottilie y Brian Waddle y confirma que revivirá varias de sus sagas más queridas.



    LCG Entertainment, un nuevo holding empresarial de reciente acuño, ha anunciado la adquisición de la marca Telltale Games, asociándola con la fundación de un nuevo estudio de videojuegos que recuperará algunas de sus marcas. La noticia llega tras un año en el que el estudio despidió al 90% de su plantilla y se vio obligada a cerrar varias semanas más tarde por una mala gestión.

    Un nuevo horizonte con algunas de las sagas y marcas más queridas

    "Creemos que todavía hay mucha vida en la marca y sus sagas, y estamos deseando construir sobre el legado narrativo de la compañía", explicaba el nuevo consejero delegado de Telltale Games, Jamie Ottilie. LCG Entertainment se ha asociado con varios inversores, muchos de ellos veteranos de la industria del videojuego como Chris Kingsley (Rebellion), Lyle Hall (Heavy Iron Studios) o Tobias Sjögren (ex-Starbreeze), que junto a Ottilie y Brian Waddle, se encargarán de conformar el núcleo del nuevo estudio.

    La nueva Telltale Games mantendrá los derechos comerciales de varias de sus licencias y sagas, como Puzzle Agent, y podrá volver a usar títulos como Batman y The Wolf Among Us. De esta forma, podrán ya no solo vender las entregas distribuidas y creadas hasta la fecha, también tendrán la posibilidad de desarrollar secuelas y continuaciones. The Walking Dead seguirá en manos de Skybound, que se encargó de recuperarla para finalizar su última temporada. Suerte parecida ha sufrido Stranger Things, que ha vuelto a ser propiedad de Netflix.

    "Este es un negocio viable que desapareció debido a las condiciones del mercado y algunas elecciones erróneas por parte de la administración previa de Telltale", añadía Ottilie. "Me gustan los juegos que cuentan historias y creo que nuestra industria debería tener una compañía que se especialice en juegos narrativos", apuntaba. En esta etapa, el estudio contará con el apoyo de Athlon Games, que se encargará de distribuir los nuevos videojuegos que salgan de sus oficinas.

    Oficinas que, dicho sea de paso, serán de una escala muy reducida y se ubicarán en Malibú, California (Estados Unidos). En estos primeros pasos, Telltale Games buscará externalizar el desarrollo de algunos de sus títulos, que mantendrán el desarrollo episódico pero que buscarán nuevas formas y medios para hacerlos más atractivos. Aún así, contarán con muchos de los empleados antiguos como contratistas y autónomos, que volverán al estudio que vieron casi desaparecer el pasado septiembre. "Vamos a mantenernos algo pequeños durante los próximos seis meses", explicaba Ottilie. "Nos centraremos en las herramientas, la tecnología y el diseño interno. Algunas cosas como la animación y la captura de movimiento se realizarán de forma externa", concluía.
    Liberty, KODAMA y heroedeleyenda han agradecido esto.

  8. #108
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: The Wolf Among Us, lo nuevo de Telltale

    ¡Gran noticia!!!!
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