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Tema: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

  1. #326
    sabio
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    No se si hubiera comprado Ps5 de salida si no fuera retro compatible pero pienso como los demás en que no me arrepiento en absoluto de la compra. Ahora me siento como si hubiera comprado una Ps4 Pro Pro, cuando vengan juegos exclusivos vendrán pero de momento juego al catálogo disponible de la mejor manera posible.
    Las cifras de ventas de Vandal son curiosas y muy muy fiables. Las dan gente de verdad y no un mono con dos platillos, nótese la ironía. 15 Series X. No se si sabéis que hace unas semanas dieron unas cifras de unas 10 Series S vendidas y a la semana siguiente dieron una cifra de miles. Series S es una consola de la que hay y había stock. No se si me explico.
    Devil16 ha agradecido esto.
    “Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
    Imposible no es un hecho, es una opinión.
    Imposible no es una declaración, es un reto.
    Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”

  2. #327
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por Devil16 Ver mensaje
    ¿Cuánto tiempo no puedes ganar aquí? Un juego de 80 Horas
    Lo de los tiempos de carga no le doy tanta importancia, que está de lujo, no digo que no, yo en PC llevo ya casi una década con SSD y se agradece claro. Pero de ahí a que eso sea motivo de compra de la consola me parece un poco exagerado

    A mi lo que siempre me ha desesperado es meter un juego y tener que esperar 15 o 20 min a que descargue un parche random, si eso no pasa en PS5, perfecto
    Sheldon y Devil16 han agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  3. #328
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Lo de los tiempos de carga no le doy tanta importancia, que está de lujo, no digo que no, yo en PC llevo ya casi una década con SSD y se agradece claro. Pero de ahí a que eso sea motivo de compra de la consola me parece un poco exagerado

    A mi lo que siempre me ha desesperado es meter un juego y tener que esperar 15 o 20 min a que descargue un parche random, si eso no pasa en PS5, perfecto
    ¿a los tiempos de carga que ganas HORAS no le das tanta importancia y te jode esperar 15 o 20 minutos a un parche? No te entiendo, heroe

    Lo que comentas, es como en PC ¿no te gastarías el dinero en cambiar a un SSD? A mi cada vez que alguien me pregunta le digo que ni se lo piense.

    Para mi, el tiempo es imprescindible, es que por ejemplo el video que he puesto antes, de persona 5, haciendo el mismo juego en PS4 y en PS5 (mismos inicios, mismos viajes, etc..), si el juego me lo paso en 80 horas , igual he tenido que estar 95 horas con PS4 y con PS5 han sido 85.

    Para mi solo por eso merece la pena, al cabo de un año es mucho tiempo, y ya si le sumamos las mejoras....
    LennyNero y tbriceno han agradecido esto.

  4. #329
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Sobre el tema de los tiempos de carga de la Switch, comentaros que tendríamos que mirar en el video este si el juego era de cartucho o digital.

    Lo digo porque lo he comprobado que los tiempos son muchísimo más cortos en los juegos digitales guardados en una microSD (en mi caso, una sandisk ultra de 512GB) que los de cartucho, incluso en casos llegando casi a la mitad de tiempo. Pero en general, se ahorra entre un 30-40%.
    tbriceno ha agradecido esto.
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  5. #330
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por Devil16 Ver mensaje

    Para mi, el tiempo es imprescindible, es que por ejemplo el video que he puesto antes, de persona 5, haciendo el mismo juego en PS4 y en PS5 (mismos inicios, mismos viajes, etc..), si el juego me lo paso en 80 horas , igual he tenido que estar 95 horas con PS4 y con PS5 han sido 85.
    Yo es que soy un slowrunner me puedo tirar minutos con el personaje quieto contemplando el escenario si merece la pena, tardar mas o menos me da un poco igual

    Otra cosa serían tiempos de carga exagerados e insoportables, pero tampoco recuerdo ningún juego de ps4 donde me haya desesperado. De hecho en Uncharted, TLOU2, Tsushima, Gow... los tiempos de carga están muy disimulados
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  6. #331
    sabio Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Otra cosa serían tiempos de carga exagerados e insoportables, pero tampoco recuerdo ningún juego de ps4 donde me haya desesperado. De hecho en Uncharted, TLOU2, Tsushima, Gow... los tiempos de carga están muy disimulados
    Yo The Witcher 3 lo dejé desesperado. A ver si lo retomo, por cierto.

  7. #332
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por tbriceno Ver mensaje
    Yo The Witcher 3 lo dejé desesperado. A ver si lo retomo, por cierto.
    Esperate ya al parche aunque, con la que tienen liada con Cyberpunk, a saber cuando sale. A mi me falta Blood and Wine por jugar, pero ya me espero a PS5.
    tbriceno ha agradecido esto.

  8. #333
    sabio
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Hay juegos como los de lucha por ejemplo que los tiempos de carga desesperan bastante porque muchas veces tarda tanto en cargar como lo que dura el combate. En cambio ahora juegas MK11 en la nueva generación y es una maravilla.
    Devil16 ha agradecido esto.
    “Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
    Imposible no es un hecho, es una opinión.
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  9. #334
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    The Witcher lo jugué en PC ya con cargas instantáneas en 2014

    El Chuchima por ejemplo para ser de mundo abierto nunca se me hizo pesado
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  10. #335
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Es que el Chuchima va muy bien en ese sentido ya en PS4.

  11. #336
    sabio Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Yo estoy "forzándome" a jugar FFXV ahora, y los tiempos de carga son brutales. Lo que pasa es que ya lo he dejado dos veces y esta vez me niego a dejarlo sin acabar (irónico en este juego). Pero la verdad es que desearía ahora mismo una PS5, para que fuera menos tedioso.
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  12. #337
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Yo es que soy un slowrunner me puedo tirar minutos con el personaje quieto contemplando el escenario si merece la pena, tardar mas o menos me da un poco igual

    Otra cosa serían tiempos de carga exagerados e insoportables, pero tampoco recuerdo ningún juego de ps4 donde me haya desesperado. De hecho en Uncharted, TLOU2, Tsushima, Gow... los tiempos de carga están muy disimulados
    No, pero no va por ahí la cosa, tu puedes jugarlo a la velocidad que quieras, pararte lo que quieras, etc... pero igualmente te mataran, cambiaras de escenario, viaje rápido... todo ese "tiempo muerto" lo eliminas o lo disminuyes bastante.

    Los juegos que comentas (Uncharted, TLOU2, Tsushima, GoW), si cuentas el tiempo que has estado con ellos desde que enciendes la consola hasta que la apagas, imagina que han sido 200 horas en PS4, pues igual en PS5 son 175 horas, y has hecho exactamente lo mismo en las dos.

    Esta claro que en según el juego, puede ser mas ventajoso en uno que en otros, como dice mondras, los juegos de lucha, los que mueres mucho (dark souls, demon souls...) etc.. Yo en Borderlands que viajaba mucho fue una bendición.

    Como ha dicho mondras también alguna vez, el tiempo que usábamos para mirar el movil no esta, ahora hay que pausar el juego si lo queremos mirar

    Yo el juego que recuerdo mas desesperante en los tiempos de carga era el metro exodus, había veces que llegaría a 4 o 5 minutos
    mondras y LennyNero han agradecido esto.

  13. #338
    sabio Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por samedrug Ver mensaje
    Esperate ya al parche aunque, con la que tienen liada con Cyberpunk, a saber cuando sale. A mi me falta Blood and Wine por jugar, pero ya me espero a PS5.
    Pues mira, creo que voy a seguir tu consejo. De todos modos juegos por jugar no me faltan.

  14. #339
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Aún con todo lo que rodeo a Cyberpunk, el juego vendió mas de 13,7 millones de copias en 2020 (salió el 10 de Diciembre)

    Cyberpunk 2077 sold 13.7 million copies in 2020
    mondras, b1985 y LennyNero han agradecido esto.

  15. #340
    sabio
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Ufff claro pero digamos que vendió con engaño. Habría que ver si de ahí se han descontado las devoluciones y cuanta gente querría devolverlo aunque no lo hiciera.
    “Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
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  16. #341
    sabio Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Si no me equivoco 13M era de lanzamiento. O sea que en lo que quedaba de mes ha vendido 0.7M.

    Cosas como estas confirman que la publicidad es TAN importante para arrasar. Con todo lo que ha salido mal (a nivel técnico en consolas y con opciones que faltan en todas plataformas) y aún así han vendido más que juegazos tipo Nier:Automata o Bloodborne.
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  17. #342
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por Devil16 Ver mensaje
    Aún con todo lo que rodeo a Cyberpunk, el juego vendió mas de 13,7 millones de copias en 2020 (salió el 10 de Diciembre)

    Cyberpunk 2077 sold 13.7 million copies in 2020
    Porque las vendió de salida. Las reservas hicieron el trabajo. El hype estaba por las nubes.
    Mi canal en youtube familiar sobre Hot Wheels

  18. #343
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    De este juego veo que no se puede decir nada bonito, ¿eh?

  19. #344
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por mondras Ver mensaje
    Ufff claro pero digamos que vendió con engaño. Habría que ver si de ahí se han descontado las devoluciones y cuanta gente querría devolverlo aunque no lo hiciera.
    Habría que ver también cuanta gente querría devolver otros juegos y no puede.

  20. #345
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Unos cuantos numeros:

    PS5 alcanza los 7,8 millones y es la consola que más rápido se ha vendido de la historia, con este dato supera su previsión, que era de 7,6 millones. (ventas hasta el 31 de Marzo)

    PlayStation 4, la consola lanzada a finales de 2013 alcanza los 115,9 millones de unidades.

    Fuente

    Atlus ha anunciado que Persona 5 Strikers ha superado los 1,3 millones de unidades en todo el mundo en formato físico y digital. Este título se lanzó por primera vez para PS4 y Switch el 20 de febrero de 2020 en Japón y el 18 de junio de 2020 en Asia, seguido por PS4, Switch y PC (Steam) el 23 de febrero de 2021.

    Atlus ha anunciado que Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster han superado las 250.000 unidades en formato físico y digital. Este título se lanzó para PS4 y Switch el 29 de octubre de 2020 en Japón y Asia, y está previsto que salga para PS4, Switch y PC (Steam) el 25 de mayo en Occidente.

    Capcom ha revelado que Monster Hunter Rise ha superado los 6 millones de unidades en formato físico y digital a fecha de 28 de abril. Este importante hito se ha alcanzado apenas un mes después de su lanzamiento inicial.

    Fuente

    It Takes Two ha superado el millón de copias vendidas en su primer mes en el mercado

    Fuente


    Brutal lo de PS5 y Monster Hunter, y buenísimos datos para It Takes Two, por lo que he ido leyendo en el foro se lo merece
    dracon, heroedeleyenda, janiji y 3 usuarios han agradecido esto.

  21. #346
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Lo de la PS5 es impresionante viendo que es casi imposible de comprar. La mitad de esos números son de reventa/especuladores, seguro.. Lo del MH Rise es de esperar. No solo porque es MH (que ha tenido mas alcance desde MHW) si no porque es Switch, también. A ver si el MH Stories vende mucho, entonces averiguamos.. Las ventas del SMT son de esperar.. es una franquicia y un producto muy nicho.. sabiendo eso, hasta 250.000 copias suena impresionante, pero es un numero bajisimo.

  22. #347
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Switch alcanza los 84,59 millones de consolas

    Nintendo ha presentado sus resultados del último año fiscal, donde confirma que Nintendo Switch ha vendido más de 28,8 millones de consolas desde el 1 de abril de 2020 al 31 de marzo de 2021, un 34,1 % más que el año anterior. En total, la consola de Nintendo se encuentra en los 84,59 millones de consolas desde su lanzamiento en España y el resto del mundo en marzo de 2017, con más de 587 millones de juegos vendidos.

    Las venta de juegos

    La compañía también ha actualizado las ventas de juegos. Animal Crossing: New Horizons alcanza los 20,85 millones de copias vendidas en el último año, Mario Kart 8 Deluxe supera los 10 millones y en total alcanza los 35,39 millones, mientras que Ring Fit Adventure alcanza en total 10,11 millones. Super Mario 3D All-Stars y Super Mario 3D World + Bowser’s Fury, ambos lanzados en el anterior año fiscal, alcanzan 9,01 y 5,59 millones de copias respectivamente.

    Ventas actualizadas de juegos:

    1. Mario Kart 8 Deluxe - 35,39 millones
    2. Animal Crossing: New Horizons - 32,63 millones
    3. Super Smash Bros. Ultimate - 23,84 millones
    4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 22,28 millones
    5. Pokémon Sword/Shield - 21,10 millones
    6. Super Mario Odyssey - 20,83 millones
    7. Super Mario Party - 14,79 millones
    8. Pokémon: Let's Go! - 13,28 millones
    9. Splatoon 2 - 12,21 millones
    10. New Super Mario Bros. U Deluxe - 10,44 millones
    11. Ring Fit Adventure - 10,11 millones
    12. Luigi’s Mansion 3 - 9,59 millones
    13. Mario 3D All-Stars - 9,01 millones
    14. Super Mario Maker 2 - 7,15 millones
    15. Super Mario 3D World + Bowser’s Fury - 5,59 millones
    16. The Legend of Zelda: Link’s Awakening - 5,49 millones
    17. Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics - 3,14 millones
    18. Paper Mario: The Origami King - 3,12 millones
    19. Pikmin 3 Deluxe - 2,04 millones
    20. Xenoblade Chronicles Definitive Edition - 1,52 millones
    21. Mario Kart Live: Home Circuit - 1,27 millones
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  23. #348
    maestro Avatar de dracon
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    ¡Qué barbaridad de cifras!

  24. #349
    sabio Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Tras un parón volvemos con cifras interesantes.

    Ventas de juegos (en físico) en España (7 de junio - 13 de junio)

    Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte (PS5)
    FIFA 21 (PS4)
    Animal Crossing: New Horizons (Switch)
    Grand Theft Auto V (PS4)
    Minecraft (Switch)
    Super Mario 3D World + Bowser's Fury (Switch)
    Destruction AllStars (PS5)
    Spider-Man Miles Morales (PS5)
    FIFA 21 (Switch)
    Mario Kart 8 Deluxe (Switch)

    • Ratchet & Clank se convierte en el mejor lanzamiento de PS5 en España con 11.300 unidades.
    • Fifa 21 para PS4 suma otras 3.300 unidades y ya ha vendido unas 420.000 copias en España.
    • Animal Crossing: New Horizons añade otras 3.100 ventas.
    • Super Mario 3D World + Bowser's Fury vende 2.300 unidades y ya va por 126.000 copias vendidas.
    • Destruction AllStars consigue "vender" 2.100 unidades. Pero aquí hay truco, ya que gran parte de las copias venían en un pack junto a la consola.
    • Spider-Man Miles Morales despacha unas 1.950 unidades y ya supera las 55.000 copias vendidas. De momento es el juego más vendido de PS5 en España.
    Otras cifras interesantes (y estrenos recientes) de las ventas en el mercado español:
    • Final Fantasy VII Remake Intergrade vendió 1.100 unidades en su estreno en PS5.
    • Chivalry 2 vendió 150 unidades en PS4, 150 unidades en PS5 y 50 unidades en Xbox.
    • Gracias a la bajada de precio de hace unas semanas, God of War para PS4 ha venido ya 333.000 copias, mientras que The Last of Us 2 ya supera las 221.000 copias.
    • Sniper Ghost Warrior Contracts 2 ha vendido 250 unidades en PS4 y otras 100 unidades en Xbox One en su semana de estreno.
    • Oddworld Collection para Nintendo Switch: 175 unidades
    • Wonder Boy: Asha in Monster World ha vendido en Switch 1.500 unidades y para PS4 350 unidades
    • World's End Club (Switch) 700 unidades
    • Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster: Switch 1.850 unidades y PS4 1.110.
    • Mass Effect: Legendary Edition: PS4 3.350 unidades y Xbox One 1.200 unidades.
    • Subnautica: Below Zero: PS4 450 unidades, Switch 350 unidades, PS5 200 unidades y Xbox 50 unidades.
    • New Pokemon Snap para Nintendo Switch: 3.900 unidades.
    • Returnal: 3.250 unidades para PS5
    Y un pequeño aparte para Resident Evil:
    • Resident Evil 8 Village vendió en su versión de PS5 unas 9.200 unidades, en PS4 7.850 unidades y en Xbox 2.200 unidades.
    • Y para comparar las ventas con las anteriores entregas:
    • Resident Evil 2 Remake (2019) vendió 33.000 unidades en PS4 en su lanzamiento
    • Resident Evil 3 Remake (2020) vendió 10.400 unidades en PS4.

    Consolas más vendidas (7 de junio - 13 de junio)
    Nintendo Switch: 4.800 unidades
    PS5: 3.100 unidades
    PS4: 1.100 unidades
    Xbox Series X: 650 unidades
    Xbox Series S: 400 unidades
    Xbox One: 50 unidades


    Fuente:
    https://vandal.elespanol.com/noticia...ps5-en-espana/
    heroedeleyenda, Ponyo_11, b1985 y 2 usuarios han agradecido esto.
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Como ves las ventas de SMT3?
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

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