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Tema: Super Mario Odyssey, el 27 vuelve la MAJIA, Utilizad etiqueta SPOILER

  1. #126
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: Super Mario Odyssey

    El problema de FNAC es que si reservas no lo puedes cancelar tu, tienes que llamar por teléfono y es un lío (y un asco). Así que con FNAC esperaré al último momento, para decidir donde lo compro...
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  2. #127
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    Predeterminado Re: Super Mario Odyssey

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    El problema de FNAC es que si reservas no lo puedes cancelar tu, tienes que llamar por teléfono y es un lío (y un asco). Así que con FNAC esperaré al último momento, para decidir donde lo compro...
    El del Twitter te lo cancela también si le envías un mensaje Fue el que me resolvió todo el tema de los cupones

    Lo que es extraño es que a veces se puede cancelar, yo he llegado a cancelar juegos, y otras veces no se puede, no sé por qué unos sí y otros no
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  3. #128
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    Predeterminado Re: Super Mario Odyssey

    Resuelto, fué el shadow otc remake el que vi a 52´98 y se queda en 50´98, que por supuesto he reservado también
    Liberty ha agradecido esto.
    - voy sobreviviendo señor chang..........voy sobreviviendo - Pierce brosnan, Muere otro dia.

  4. #129
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    Predeterminado Re: Super Mario Odyssey

    Yo estoy como heroe... pero bueno, con el tiempo que dan los cupones y que la cosa acaba de moverse... esperamos a ver si durante el verano informan de alguna edición especial o pack con la consola y edición de la consola especial o algo así... (yo no se si lo sabéis... aun no la tengo )
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  5. #130
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    Predeterminado Re: Super Mario Odyssey

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    El problema de FNAC es que si reservas no lo puedes cancelar tu, tienes que llamar por teléfono y es un lío (y un asco). Así que con FNAC esperaré al último momento, para decidir donde lo compro...
    El problema viene cuando los pedidos traen algún regalo y como todas las reservas de videojuegos traen el regalo del cheque de 10€ no deja y es cuando toca contactar con ellos vía twitter o e-mail, yo he usado ambas cosas y hasta ahora han respondido bien, aunque es verdad que es un poco coñazo y no entiendo el motivo de que no se puedan cancelar a pesar de incluir regalo.
    Liberty y heroedeleyenda han agradecido esto.

  6. #131
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    Predeterminado Re: Super Mario Odyssey

    Primer vídeo que muestra el cooperativo. Un jugador controla a Mario y el otro... a la gorra...

    Última edición por Liberty; 15/06/2017 a las 23:54
    Athor ha agradecido esto.
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  7. #132
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: Super Mario Odyssey

    Liberty, joyla, heroedeleyenda y 3 usuarios han agradecido esto.

  8. #133
    Anonimo31082020
    Invitado

    Predeterminado Re: Super Mario Odyssey

    Los maestros de Digital Foundry analizan el juego (lo que han probado, claro):

    https://www.youtube.com/watch?v=a8HTLRh6U5w

    Se confirman los 60 cuadros sólidos y que los controles pueden ser totalmente tradicionales, peeero... Tiene muchas trampas gráficas muy evidentes y, lo que es peor, esa imagen sucia y borrosa que presagiaba una resolución cutre, acertaba en sus presagios. El juego va a 720.

    En este juego sin duda es más importante ir a 60 clavados que llegar a 1080, pero estamos en el 2017, por favor... La Switch ya se ha quedado pequeña y acaba de empezar.

    Quedan unos meses para que salga, a ver si aprovechan el tiempo y llegan, como dice el autor del vídeo, al menos a 900p. En cualquier caso, lo quiero ya.
    Liberty y nibbler han agradecido esto.

  9. #134
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    Predeterminado Re: Super Mario Odyssey

    Splatoon 2 creo que iba a 720p en los primeros vídeos, y al final sale a 1080p. Espero que también lo consigan con este Mario, sino la verdad es que sería una decepción, porque tampoco estamos hablando de un Horizon Dawn...

    Pero esto es siempre un arma de doble filo, porque yo personalmente prefiero menos resolución y más calidad gráfica, que forzar el 1080p a costa de eliminar efectos...

    Veremos a ver la versión final...
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  10. #135
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    Predeterminado Re: Super Mario Odyssey

    Como si sale a 1P, este juego será arte
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  11. #136
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    Predeterminado Re: Super Mario Odyssey

    Está bien eso de sobreanalizar como siempre, de muestras de E3 en las que no tienes aparatos exactos ni el tiempo necesario para analizar.. vamos, que hasta que no salga en octubre, estas "pruebas" me saben a mierda.

  12. #137
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    Predeterminado Re: Super Mario Odyssey

    Cita Iniciado por Ponyo_11 Ver mensaje
    Está bien eso de sobreanalizar como siempre, de muestras de E3 en las que no tienes aparatos exactos ni el tiempo necesario para analizar.. vamos, que hasta que no salga en octubre, estas "pruebas" me saben a mierda.
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  13. #138
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: Super Mario Odyssey

    Cita Iniciado por Ponyo_11 Ver mensaje
    Está bien eso de sobreanalizar como siempre, de muestras de E3 en las que no tienes aparatos exactos ni el tiempo necesario para analizar.. vamos, que hasta que no salga en octubre, estas "pruebas" me saben a mierda.
    Los de Digital Foundry se llevan una capturadora de vídeo a las ferias y presentaciones, con la que graban directamente de los kits de demo. Y luego, al llegar a la oficina, analizan tranquilamente el resultado. Estamos hablando de unos de los tipos más serios y con más prestigio de la industria, no son cuatro matados con un canal de YouTube.

  14. #139
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    Predeterminado Re: Super Mario Odyssey

    Pos muy bien..

  15. #140
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: Super Mario Odyssey

    Cita Iniciado por Ponyo_11 Ver mensaje
    Pos muy bien..
    Pues si, muy bien. Si dudas de los de Digital Foundry y lo haces asegurando que hacen sus mediciones a ojo sobre "muestras de E3 en las que no tienes aparatos exactos ni el tiempo necesario para analizar", pues...

  16. #141
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    Predeterminado Re: Super Mario Odyssey

    Análisis técnico de un juego en desarrollo y que sea portada en todas las webs.

    Una chorrada más, de la industria idiotizada que tenemos hoy.
    Ponyo_11 y Fredy Urbano han agradecido esto.
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  17. #142
    Anonimo31082020
    Invitado

    Predeterminado Re: Super Mario Odyssey

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Análisis técnico de un juego en desarrollo y que sea portada en todas las webs.

    Una chorrada más, de la industria idiotizada que tenemos hoy.
    Otro que no se ha visto (o no ha entendido) el vídeo.

  18. #143
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Super Mario Odyssey

    Cita Iniciado por Hallowed Ver mensaje
    Otro que no se ha visto (o no ha entendido) el vídeo.
    No lo he visto ni lo voy a ver, más que nada porque no quiero conocer nada sobre el juego hasta que lo juegue

    Pero tampoco lo decía por ese vídeo, más bien en general. Se acaba el E3 y se plagan todas las webs de noticias de que tal juego no alcanza los 60 fps o que tal juego no llega a tal resolución. Y empiezan las polémicas

    Es que me parece tan ridículo que a la gente solo le importe eso... Porque al final lo que está en las webs es lo que le interesa a la gente, porque es lo que atrae visitas

    En fin, los videojuegos son algo más que unos numeritos
    Ponyo_11 ha agradecido esto.
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  19. #144
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: Super Mario Odyssey

    Pues podrías verlo tranquilo. No desvela nada del juego y hace un análisis muy interesante de lo que hay y de lo que puede venir.
    heroedeleyenda ha agradecido esto.

  20. #145
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    Predeterminado Re: Super Mario Odyssey

    Es interesante para quien le interese... yo en las ferias y presentaciones..... pillo el concepto y la idea del juego... la ambientación, diseño artístico... guión (en caso de tener trama)... y veo si me interesa o no capta mi atención...

    Pero entiendo que hay personas que lo técnico, le llama mucho... yo prefiero esperar para eso, y cuando está al venta y hay análisis tanto profesionales (eso es relativo ) como los del mismo foro (casi los que más tengo en cuenta), entonces escucho opiniones y comentarios respecto al framerate, carga de texturas, etc... (como pasó con Zelda...)
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  21. #146
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    Predeterminado Re: Super Mario Odyssey

    Mira que soy un tikismikis con la resolución y en pc a menos de 1440p no juego, pero en la switch no me importa que sea 720p. Cuanto mas pasa el tiempo mas paso del modo sobremesa y la uso exclusivamente jugando en mano y en modo portátil ya sea 720p o 1080p se ve muy bien.

  22. #147
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: Super Mario Odyssey

    La pantalla es 720p, así que esa resolución en modo portátil sería perfecta, ni más ni menos. Ahora, en sesenta pulgadas, 720p canta bastante... :(

    Pero bueno, ya digo que la prioridad absoluta es que vaya a 60 cuadros.

  23. #148
    Ahorrando XD Avatar de elkeko
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    Predeterminado Re: Super Mario Odyssey

    los que tengais un receptor av, no os escala las entradas hdmi a 1080p? creo que hay modelos que sí lo hacen y los que llevan pass throw 4k también no?
    - voy sobreviviendo señor chang..........voy sobreviviendo - Pierce brosnan, Muere otro dia.

  24. #149
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: Super Mario Odyssey

    Si, tengo un receptor y escala, el televisor también lo hace, pero nunca es igual que la señal nativa.
    elkeko ha agradecido esto.

  25. #150
    Ahorrando XD Avatar de elkeko
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    Predeterminado Re: Super Mario Odyssey

    aaaaa, vale, pero bueno alguna mejora le hará
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