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Tema: Xenoblade Chronicles 2

  1. #376
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    Predeterminado Re: Xenoblade Chronicles 2

    Es que esas no faltan en ningún mundo abierto hoy en día...

    Es gracioso porque estás salvando el mundo de un peligro enorme que corre mucha prisa, de repente te para un campesino que no conoces de nada para que le vayas a buscar dos gallinas al culo del mundo, y tu: "Bueno... Vale"...

    Es una de las concesiones que hay que hacer a los juegos de mundo abierto...
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  2. #377
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    Predeterminado Re: Xenoblade Chronicles 2

    O van a ejecutar a alguien al día siguiente y tienes que salvarla y ves como se hace de día y de noche una y otra vez mientras buscas gallinas jajajaja esa si que ha sido gorda
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  3. #378
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    Predeterminado Re: Xenoblade Chronicles 2

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Es que esas no faltan en ningún mundo abierto hoy en día...

    Es gracioso porque estás salvando el mundo de un peligro enorme que corre mucha prisa, de repente te para un campesino que no conoces de nada para que le vayas a buscar dos gallinas al culo del mundo, y tu: "Bueno... Vale"...

    Es una de las concesiones que hay que hacer a los juegos de mundo abierto...
    Ya, depende también del mundo abierto y su narrativa

    En este juego que es muy guiado, pues estas misiones dejan de tener sentido, en The Witcher 3 pasaba igual, tenías que salvar a Ciri con urgencia, pero te podías poner a hacer cualquier chorrada, incluso jugar a las cartas, mientras ella corría peligro porque la perseguía la cacería salvaje, pero no pasa ná, el Brujo lo tiene todo controlado

    Luego en otros juegos queda mejor, por ejemplo en Breath of the Wild, aunque ibas en busca de Zelda, la narrativa no te exige esa urgencia , es más una aventura, un aprendizaje, un largo camino que recorrer hasta tu destino. Entonces, pararte y ayudar a los aldeanos de un pueblo, tiene más sentido.
    Última edición por heroedeleyenda; 06/02/2018 a las 18:07
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  4. #379
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    Predeterminado Re: Xenoblade Chronicles 2

    Sí, en unos queda mejor que en otros pero siempre hay cosas que "cantan" (lo de jugar a las cartas por ejemplo que comentáis, o lo de coleccionar cosas), porque los mundos son muy grandes y tienen que llenarlos con tareas y minijuegos para que no parezcan vacíos...
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  5. #380
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    Predeterminado Re: Xenoblade Chronicles 2

    Sabéis cómo va exactamente lo de sintonizar cristales?
    Lo digo porque yo entiendo que si cojo por ej. a Rex para sintonizar y tengo a elegir cristal primordial común y especial; si elijo el especial lo lógico es que salga un mejor blade. Luego elijo la categoría, valentía por decir una, en la que tenga más cristales y al dar a sintonizar elijo todos los cristales (5). Entiendo que de esta manera me debería salir un blade de la leche. Pues lo acabo de hacer y me ha salido una caca igual que las que me salían ayer eligiendo cristal común y un solo cristal para sintonizar.
    No encuentro nada por internet así que de momento voy a pasar de gastar más cristales hasta que sepa cómo va.
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  6. #381
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    Predeterminado Re: Xenoblade Chronicles 2

    Nadie sabe exactamente como funciona porque es secreto, y además tiene bastante de azar. Te puede pasar que con un cristal común te salga un buen blade, y con uno especial uno muy malo, como comentas.

    Sobre las habilidades de los blade lo mismo, lo normal es poner todos los "puntos" a la habilidad que mejor tengas, pero si los pones a la que que peor tienes, también te salen blades especiales.

    No existe forma de saberlo, así que es una lotería.

    De todas formas no te preocupes por gastar los cristales, con el tiempo vas a conseguir todos los que quieras...
    mondras ha agradecido esto.
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  7. #382
    maestro
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    Predeterminado Re: Xenoblade Chronicles 2

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje

    De todas formas no te preocupes por gastar los cristales, con el tiempo vas a conseguir todos los que quieras...
    Uffff y tanto
    Al final está resultando ser un coñazo lo de los cristales. Cada vez que le das tienes que chuparte la animación y después, de toda la basura de blades que te salen, al liberarlos te vuelven a dar turnos y otra vez a crear blades y a liberarlos.... como tengas unos cuantos cristales te tiras una hora de reloj. Ahí deberían haber hecho algo para que sea más ágil.
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  8. #383
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    Predeterminado Re: Xenoblade Chronicles 2

    En la siguiente actualización, que faltará poco para que salga, dijeron que se iban a poder saltar las secuencias de abrir cristales

    La verdad es que el juego salió con fallos muy garrafales de los que te das cuenta al momento, que no afectan al juego en sí pero que son muy cansinos, como lo del mapa (que si arreglaron) o esto de los cristales
    mondras ha agradecido esto.
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  9. #384
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    Predeterminado Re: Xenoblade Chronicles 2

    Como dice Héroe en la actualización que sale la semana que viene se van a poder quitar las animaciones de los blades.

    De todas formas no los liberes todos, porque vas a necesitarlos...
    mondras ha agradecido esto.
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  10. #385
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    Predeterminado Re: Xenoblade Chronicles 2

    Poco a poco se va acabando

    Ya voy por el capitulo 8, el juego no para de mejorar. Para mi junto a Zelda los dos mejores de Switch.

    PD: Tengo ganas de acabarlo para ver el libro de arte, que solo lo mire por encima por si me comía algún spoiler
    Liberty y heroedeleyenda han agradecido esto.

  11. #386
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    Predeterminado Re: Xenoblade Chronicles 2

    Yo estoy en el 9, y también me da pena acabarlo...

    Por cierto, han retrasado la actualización hasta marzo.
    Devil16 ha agradecido esto.
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  12. #387
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    Predeterminado Re: Xenoblade Chronicles 2




    ¡Vaya tetazas que le han puesto!!!!



    Fuente: Nintendoeverything
    Última edición por Liberty; 19/02/2018 a las 01:53
    mondras, heroedeleyenda, b1985 y 1 usuarios han agradecido esto.
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  13. #388
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    Predeterminado Re: Xenoblade Chronicles 2

    Liberty últimamente te noto un poco alterado

    Me encanta Mythra
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  14. #389
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    Predeterminado Re: Xenoblade Chronicles 2

    Ja Ja, si, hoy he puesto "tetas" en dos hilos diferentes...
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