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Tema: GOG Galaxy "Truly gamer-friendly, DRM-free, online gaming platform"

  1. #51
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: GOG Galaxy "Truly gamer-friendly, DRM-free, online gaming platform"

    El error ha sido hacerlo tan tarde, cuando Steam ya tenía el juego en preventa y estaba vendiendo el juego a sus usuarios

    Ese ha sido el fallo y donde la han cagado bien

    Y al final esto es como todo, si el bar se queda sin hamburguesas, pues que ponga pizzas. Al final el usuario final es el que decide. Epic con lo de Metro se la puede pegar perfectamente.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  2. #52
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    Predeterminado Re: GOG Galaxy "Truly gamer-friendly, DRM-free, online gaming platform"

    Pues entonces, ¿qué ha cambiado en GOG? ¿Lo del monedero, que te dan algo en saldo por cada juego que compras? ¿O lo de que la gente pueda comprar haciendose cuentas de otro país ruso y demás?

    En ningún caso, no veo que esto perjudique a GOG ni a los usuarios de ninguna manera, ni veo que GOG esté sufriendo. Porque GOG, aunque no lo parezca, lo usa mucha, mucha gente, MUCHA gente, no solo por ofrecer juegos sin DRM, pero también porque en esta tienda hay muchos juegos antiguos o abandonados que no han salido en otros sitios, además de que GOG es de Project Red que también les va bien gracias a Witcher.
    BruceTimm ha agradecido esto.

  3. #53
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    Predeterminado Re: GOG Galaxy "Truly gamer-friendly, DRM-free, online gaming platform"

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Te podrá gustar o no gustar, pero no es competencia desleal. Es simple competencia. Son negocios, y así ha funcionado el mundo de los videojuegos durante décadas... Las consolas se han quitado juegos unas a otras toda la vida. ¿Acaso los usuarios de PS4 o de Switch están felices de no poder jugar a Cuphead por ejemplo? ¿Acaso no nos fastidia la exclusividad de meses de Spyro en PS4 a los que lo queremos en Switch o PC?

    Al menos en PC si un juego se va a una u otra tienda, puedes jugarlo igual. En consola si un exclusivo se va a una consola que no tienes, entonces eso sí es un fastidio...

    Entiendo a los que os quejáis en juegos como Metro Exodus, pero yo creo que la tienda de Epic irá añadiendo todo el soporte que le falta y patrocinará sus propios juegos en lugar de "robarlos" (que no es verdad), pero por algún lado tiene que empezar...
    Para mi el mayor problema que ha tenido EPIC es que se ha mostrado sus intenciones de forma muy descarada, es decir, una cosa es que yo pague la exclusividad de un juego cuando no ha sido anunciado (que es lo que pasa en las consolas) pero comprar la exclusiva de un juego que previamente ya ha sido anunciado y con acceso a su compra en otra plataforma es para mi puno de vista competencia desleal.

    Como te he comentado un par de veces la competencia que ha hecho GOG en Steam me parece admirable, sacando juegos que son difíciles de encontrar, quitar DRM y en general dando un buen servicio al cliente. Después esta EPIC que para mi ha querido ir de sobrada pagando millonadas por exclusividades en su plataforma nefasta, y lo de nefasta no solo lo digo por parte nuestra (los clientes) sino porque los propios desarrolladores se están encontrando que no tienen ningún tipo de soporte para facilitar el mantenimiento de sus juegos, sin ir más lejos el propio Metro Exodus tubo problemas de crashing durante una semana porque petaba con el sistema de ficheros de la Epic Store y los propios usuarios tenían que arreglarlo editando archivos porque no existen foros ni ayuda al cliente dentro de la plataforma.

    Yo si fuera EPIC habría hecho lo siguiente, como estas utilizando mi motor Unreal Engine para hacer tu juego nosotros te damos unas ventajas económicas para publicarlo en nuestra plataforma. Después el creador del juego decide si le interesa animar a sus clientes a comprar el juego en EPIC o Steam.

    Que consigues con eso?

    1- Que los desarrolladores utilicen más tu motor
    2- Fomentas la publicación de juegos en tu plataforma
    3- Creas un buen ambiente con las compañías de videojuegos y con los usuarios de PC.

    Que es básicamente lo que hizo Steam con su plataforma y su motor SOURCE en sus inicios.
    Última edición por Niko Halen; 28/02/2019 a las 16:13
    BruceTimm y Ponyo_11 han agradecido esto.

  4. #54
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    Predeterminado Re: GOG Galaxy "Truly gamer-friendly, DRM-free, online gaming platform"

    De todas formas, la exclusiva de Epic Games Store es limitada, no sabemos cuanto durará, pero al pasar el tiempo estará en Steam y demás. ¿No os acordáis, al estilo No Man's Sky, como una pegatina tapaba el logo de Steam en la edicion fisica?

  5. #55
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    Predeterminado Re: GOG Galaxy "Truly gamer-friendly, DRM-free, online gaming platform"

    Después el creador del juego decide si le interesa animar a sus clientes a comprar el juego en EPIC o Steam.
    Pero es que tu partes de la idea (equivocada, creo yo) de que Epic ha inundado de millones a Metro Exodus y el resto y no les ha quedado más remedio que salir en exclusiva en Epic Games Store. Como si hubiesen sido "secuestradas" por Epic... Pero no es así.

    Claro que Epic les ha pagado mucha pasta, pero el riesgo para Metro Exodus es grandísimo... ¿se hubiese ido solo por pasta si estuviese a gusto en Steam? Es una opinión, claro, pero creo que no... Pasta iba a ganar en Steam y en consolas...

    También The Division 2 sale solo en Epic y no Steam, y aquí Ubi no lo hace por la pasta que le pague Epic (al menos no lo creo), porque Ubi tiene dinero y su propia tienda, en donde también vende el juego.

    Para mí el tema clave aquí, no es que Epic esté "secuestrando" juegos, es que muchas desarrolladoras no están contentas con Steam, y si encuentran la oportunidad, como es el caso, la aprovechan, incluso aunque sea una decisión de alto riesgo...

    Para mí el malo de la película en este asunto sigue siendo Steam, por sus comisiones abusivas y porque lleva demasiados años instalada en su torre de marfil, sin hacer mucho caso a nadie.

    Otro tema distinto es que la tienda de Epic tenga que mejorar mucho y le faltan muchas cosas imprescindibles, en eso tienes razón, pero es como todas las tiendas cuando empiezan, GoG no tenía ni launcher y tenías que descargar los juegos manualmente e instalar los parches tu mismo...

    Está claro que para los jugadores de Metro Exodus es un fastidio, pero también nos podemos poner a hablar de juegos que salen a medias y con infinitos bugs, como Fallout 76 y Anthem, que son casi injugables durante semanas...

    Sinceramente creo que Epic no lo ha hecho bien con Metro Exodus, pero se la está demonizando demasiado...
    Última edición por Liberty; 28/02/2019 a las 17:22
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  6. #56
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    Predeterminado Re: GOG Galaxy "Truly gamer-friendly, DRM-free, online gaming platform"

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Pero es que tu partes de la idea (equivocada, creo yo) de que Epic ha inundado de millones a Metro Exodus y el resto y no les ha quedado más remedio que salir en exclusiva en Epic Games Store. Como si hubiesen sido "secuestradas" por Epic... Pero no es así.

    Claro que Epic les ha pagado mucha pasta, pero el riesgo para Metro Exodus es grandísimo... ¿se hubiese ido solo por pasta si estuviese a gusto en Steam? Es una opinión, claro, pero creo que no... Pasta iba a ganar en Steam y en consolas...
    Como ya comente hace un tiempo Metro se hizo famoso aparte de por ser un buen juego también gracias a Steam, el mismo estudio A4Games ha dicho que querían que saliera en Steam y la publicadora Deep Silver es la que quiso hacer la exclusividad, entonces cuando dices eso de que "no están a gusto en Steam" me creo que es más tu opinión que la realidad. Deep Silver como cualquier publisher quiere gastarse lo mínimo posible en que un juego llegue al publico y la oferta de Epic no la pudieron rechazar. Sacar un juego en la plataforma que tu quieras sin dar voz a los desarrolladores del estudio que han creado el juego no se como lo llamas tu pero a mi me parece un secuestro.


    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Para mí el tema clave aquí, no es que Epic esté "secuestrando" juegos, es que muchas desarrolladoras no están contentas con Steam, y si encuentran la oportunidad, como es el caso, la aprovechan, incluso aunque sea una decisión de alto riesgo...
    Eso sera en otros casos (sobretodo en el indie) pero en e caso de Metro no lo es.


    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Para mí el malo de la película en este asunto sigue siendo Steam, por sus comisiones abusivas y porque lleva demasiados años instalada en su torre de marfil, sin hacer muchos caso a nadie.
    Cuando tienes prácticamente el monopolio de los juegos digitales en PC es lo que tiene, no tienes porque hacer nada aparte de imprimir billetes. Steam necesita competencia? Sí, A cualquier precio? No, y menos a costa de los derechos de los clientes y desarrolladores.
    Última edición por Niko Halen; 28/02/2019 a las 16:56
    BruceTimm y Ponyo_11 han agradecido esto.

  7. #57
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    Predeterminado Re: GOG Galaxy "Truly gamer-friendly, DRM-free, online gaming platform"

    Los desarrolladores, desarrollan, no comercializan el juego. Desde el punto de vista del desarrollador pueden estar a gusto en Steam, pero el 30% de comisión la paga el publisher, y es el que ha financiado el juego...

    Cuando tienes prácticamente el monopolio de los juegos digitales en PC es lo que tiene, no tienes porque hacer nada aparte de imprimir billetes
    Hombre, pues claro que tiene que hacer, y mucho... Y la prueba está en lo que está pasando ahora... Tiene que escuchar a sus clientes, tanta a las desarrolladoras y distribuidoras como a los gamers, tiene que atender sus peticiones, tiene que seguir evolucionando...

    No se puede decir que no le gusta ser la policia de Steam (cuando es su obligación) y que no va a regular los juegos, dejando entrar toda la basura porno y racista y sexista, y si a alguien no le gusta que ponga etiquetas para filtrar los juegos, o que ponga una queja, cuando las desarrolladoras "serias" le están diciendo que sus juegos no se ven y que las novedades no están ni 24 horas en portada, porque hay 30.000 juegos en Steam...

    Y es de una prepotencia y un desprecio bestial decir que baja la comisión a los juegos que más venden (a los más ricos), cuando quien más lo necesita son las compañías indie que venden poco y no tienen dinero...

    Ha estado años abusando de su monopolio y ahora pasa lo que pasa... Pero los malos son los demás...
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  8. #58
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    Predeterminado Re: GOG Galaxy "Truly gamer-friendly, DRM-free, online gaming platform"

    GOG Galaxy 2.0 quiere unir las bibliotecas de juegos y listas de amigos de todas las plataformas



    Con el tiempo los jugadores han visto crecer el número de opciones en cuanto a tiendas y clientes para comprar y acceder a sus juegos (Steam, Origin, Epic Games Store, Uplay, Battle.net, Twitch, Windows Store, Bethesda Launcher...), una fragmentación que divide las bibliotecas y las listas de amigos. CD Projekt Red quiere poner solución a esta situación, así que se encuentra trabajando en su propia versión del anillo único: GOG Galaxy 2.0.

    GOG Galaxy 2.0 es una nueva versión del cliente de CD Projekt Red, que nace con la ambición de atraer al resto de su clase para que los jugadores puedan combinar sus bibliotecas de juegos y conectar las listas de amigos de todas las plataformas. No se han ofrecido nombres, pero el objetivo es que los usuarios puedan conectar sus diferentes cuentas al cliente y “tener todas las principales plataformas oficialmente integradas en la aplicación”, según declara un representante de CD Projekt Red a PC Gamer.

    “Como jugadores, tenemos que hacer malabares entre varios clientes para acceder a nuestros juegos y ver a qué juegan nuestros amigos”, comenta Piotr Karwowski, director de GOG. “Creemos que los jugadores merecen una experiencia mejor y esta meta se convirtió en el impulso para redefinir GOG Galaxy. GOG Galaxy ha sido diseñado para todos los jugadores y va más allá de los usuarios de GOG.com, tanto en PC como en consola”.

    Según explica CD Projekt Red, una vez se conecte GOG Galaxy 2.0 a otras plataformas se importarán todos los juegos a una única biblioteca. Desde ahí se podrán instalar, ejecutar y organizar los títulos, así como llevar un registro de las horas jugadas y logros conseguidos. También se podrán ver las actividades de los amigos y su estado en línea. En cuanto a la privacidad, existe la promesa de no compartir los datos con terceros ni espiar los datos del ordenador. En caso de querer dar marcha atrás, existirá un botón para que con un solo clic se puedan eliminar los juegos y datos importados de los servidores.

    Por el momento estamos ante una lista de promesas, que próximamente se podrán poner a prueba mediante una beta cerrada. Los interesados ya pueden pasar por la web oficial de GOG Galaxy para registrarse (o acceder con su cuenta) y probar suerte.



    No esta mal la idea ¿no?
    Liberty, Athor, heroedeleyenda y 2 usuarios han agradecido esto.

  9. #59
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    Predeterminado Re: GOG Galaxy "Truly gamer-friendly, DRM-free, online gaming platform"

    GOG sí que es una pedazo de compañía que vela por el consumidor.. ve la situación que hay ahora mismo por Epic y otras compañías y nos ofrecen la mejor de las soluciones.. solo por eso dan mas ganas de comprar en GOG.

    Idea buenísima no, lo siguiente. Ojalá que tenga todo el éxito que se merece.. es la solución que necesitábamos.

  10. #60
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    Predeterminado Re: GOG Galaxy "Truly gamer-friendly, DRM-free, online gaming platform"

    Esperemos que le funcione. Hay rumores de que está pasando por problemas económicos. La tienda no va muy bien. Y si os fijáis hace tiempo que no ponen juegos de relevancia.
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  11. #61
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    Predeterminado Re: GOG Galaxy "Truly gamer-friendly, DRM-free, online gaming platform"

    Pues yo solo por esto ya me estoy pensando comprarles más.

  12. #62
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    Predeterminado Re: GOG Galaxy "Truly gamer-friendly, DRM-free, online gaming platform"

    Yo todo lo que sale en GoG lo compro antes ahí que en otras tiendas.

    Thronebreaker ha sido un desastre en ventas, y lo están pagando. Aunque no lo parezca por ser un juego de cartas tiene mucho trabajo detrás, es un juego con la calidad narrativa de The Witcher 3. Y largo, yo llevo 25 horas y aún me queda. Y se han gastado mucha pasta en los doblajes, el juego tiene horas de diálogos hablados, hay un narrador que habla todo el rato.
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  13. #63
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    Predeterminado Re: GOG Galaxy "Truly gamer-friendly, DRM-free, online gaming platform"

    Yo de que a GOG le va mal no me lo creeré hasta que no lo anuncien públicamente.

  14. #64
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    Predeterminado Re: GOG Galaxy "Truly gamer-friendly, DRM-free, online gaming platform"

    Lo han dicho varias fuentes diferentes. La propia GoG ha tenido que salir a desmentirlo. Pero que lo desmienta no quiere decir que no sea verdad...

    Si algo suena, es que hago hay. Que sean más o menos importantes ya no lo se.
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  15. #65
    Amante de Bella Note Avatar de Ponyo_11
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    Predeterminado Re: GOG Galaxy "Truly gamer-friendly, DRM-free, online gaming platform"

    Pues yo me voy a instalar GOG Galaxy. Creo que en GOG hay mucho juego de PC que viejo que no está en Steam que me justifica el uso de esta plataforma.

    GOG Connect es una buena idea, pero literalmente tengo muchos juegos en Steam que están también en GOG y no son eligibles. Si esto lo va a hacer mejor el Galaxy 2.0.. pues mejor

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