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Tema: PS2 | Okami

  1. #101
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: PS2 | Okami

    Dale a un americano un juego en francés o castellano, te lo tira a la cara
    Liberty y joyla han agradecido esto.
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  2. #102
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    Predeterminado Re: PS2 | Okami

    Pero, a ver.. no lo dije por fardar ni nada, ni por joder.. lo dije por alegría personal que pueda disfrutar el juego.. de hecho lo pobré emulado y tengo ganazas enormes de probarlo cuando salga para PC.

  3. #103
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    Predeterminado Re: PS2 | Okami

    Pues sonaba a lo primero...
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  4. #104
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    Predeterminado Re: PS2 | Okami

    Mi culpa entonces por no explicarme bien, nada nuevo

    Lo que sí tengo es muchas ganas de jugar esto, la verdad es que lo que jugué me dió muy buena impresión, me gustó mucho.

  5. #105
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    Predeterminado Re: PS2 | Okami

    Es un muy bien juego, muy bonito, y con un concepto único.
    Ponyo_11 ha agradecido esto.
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  6. #106
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    Predeterminado Re: PS2 | Okami

    Okami HD muestra sus técnicas de pincel y sus batallas en nuevos vídeos


    Capcom ha presentado una nueva serie de vídeos para promocionar el lanzamiento de Okami HD para PlayStation 4, Xbox One y PC.

    Pincel celestial: Florecer de cerezos



    Pincel celestial: Rejuvenecimiento



    Presentación de los demonios



    Además, desvela otros cuatro vídeos que muestran los temas personalizados para el menú de PS4 que se incluirán en Japón dependiendo de la edición comprada:

    Dioses del pincel celestial: calendario: incluido con la edición física.
    Picturesque Scenery: incluido con la edición limitada.
    Celestial Paintings: incluido como extra con la reserva en Amazon Japón.
    Demon Caricatures: incluido como extra con la reserva en Geo.

    Okami HD llegará a Europa el 12 de diciembre a todas las plataformas mencionadas. A continuación tenéis una galería de imágenes del juego:
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  7. #107
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    Predeterminado Re: PS2 | Okami

    Vuelvo a preguntar, porque ahora no lo recuerdo... ¿Este juego fue traducido al castellano en alguna versión? ¿No lo tradujeron cuando salió en Wii o algo así...?
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  8. #108
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    Predeterminado Re: PS2 | Okami

    No en ninguna versión, lo sé porque yo me compre el de Wii cuando salió y me quede con cara de poker face al ver que estaba en ingles.
    Liberty ha agradecido esto.

  9. #109
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    Predeterminado Re: PS2 | Okami

    OK, gracias. Eso me deja un poco más tranquilo, porque pensaba que esa traducción existía pero a Capcom no le había dado la gana de incluirla ahora... Si la traducción no existe pues está claro que Capcom no la va a hacer ahora en un juego que va a vender poco.

    Aunque es penoso que en su momento lo tradujese al alemán y el francés y no al español...

    Creo que voy a pillar la versión de PC, por apoyar que salgan juegos japoneses en PC, está a 16€. Por cierto, bloqueado a 30 fps, porque según Capcom: "probamos a 60 fps y con los fps desbloqueados pero rompía la lógica del juego, la detección de golpes y las animaciones en algunas partes. Sería un esfuerzo titánico reprogramarlo manualmente a 60 fps porque al ser un código heredado de PS3 habría que usar el método de "ensayo y error" para reprogramarlo"...

    Eso sí, al menos parece que es un port cuidado porque tiene soporte de Steam Controller, teclado y ratón, y el pincel celestial se puede manejar con el ratón si se quiere, aunque juegues con gamepad.
    Última edición por Liberty; 10/12/2017 a las 00:27
    Ponyo_11 ha agradecido esto.
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  10. #110
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    Predeterminado Re: PS2 | Okami

    No, no ha salido el juego nunca en inglés, aunque tengo entendido que tanto PS2 como Wii, los fans online en su época lo tradujeron. Y es posible que ahora en PC lo hagan de nuevo, no sería tan difícil modificar el juego en PC, digo yo.

    Es una pena, para la gente que lo necesite en español, porque es un buen juego. Yo ya lo tengo precomprado y con ganas de jugarlo el día 12.. solo queda esperar que algunos fans trabajen en un mod español lo más rapido posible, pero comprendo que muchos preferírian gastarse el dinero estando esto ya de base en el juego.

    Mientras tanto, capturas a 1080p de Steam (de la página de la tienda)



    Algo de información del port de PC por el desarollador en el foro del juego. Al parecer, el juego correrá en 30fps, capeado. Han dado la explicación de que intentaron experimentar con los 60fps, pero rompía completamente todo el juego, la lógica, las animaciones, y los golpes. Dice además, que sería un trabajo enorme y costoso, además de que retrasaría bastante el lanzamiento si hubieran intentado arreglar esto con mucho QA, ya que, como es obvio, están trabajando desde la versión de PS3, realizada (como todas las versiones) con 30fps en mente.

    Pero.. como era de esperar, mucha gente "especial" (por no decir cosas mas soeces) han lanzado un montón de temas y carga contra Capcom por no hacer el juego a 60fps. A pesar de que han explicado que no era posible. Un montón de "BUAAA NO 60FPS? SE ACABÓ, YA NO LO COMPRO. ME DAIS PENA, CAPCOM".. etc.. lo de siempre.

    60fps habría molado, pero no rompe el juego completamente que siga a 30fps. Lo que importa es que corra bien gráifcamente. A 20 euros, en PC en 1080p, de verdad, no me puedo quejar, yo me muero de ganas y estaré muy feliz con el port.

    Por último, el juego tiene soporte de teclado, y mando, Steam Controller, Xbox One y PS4. La brocha celestial puede controlarse con el ratón, y también los sistemas tácticles del mando de Steam Controller. No hay mención de si se puede hacer también con el mando de PS4 (me vendría de MARAVILLA, me costó mucho manejar la brocha cuando probé la versión de PS2 con los botones) pero al hablar de sistema tactil hablan en plural y mas de uno. De verdad a mi si me ponen soporte para el touchpad táctil de mi DS4, ya es que le doy un 10 a este puto port. Facilitará la cosa y por fin le tendría utilidad.

    En fin, que me MUERO de ganas por tocar este port ya, caray.

    Liberty ha agradecido esto.

  11. #111
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    Predeterminado Re: PS2 | Okami

    Desde hace ya unos años hay un grupo de gente ignorante que se queja cada dos por tres si un juego no va 60 fps cuando realmente hay juegos que no los necesita y Okami es uno de ellos, que me dices que es un juego competitivo o muy frame perfect como es Cuphead lo puedo entender, pero que llamen a un juego "injugable" porque no vaya a 60 fps... Me pregunto a que jugaban en la generación de PS2/GameCube/Dreamcast cuando la mayoria de juegos hiban a 30 fps inestables.
    Ponyo_11 ha agradecido esto.

  12. #112
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    Predeterminado Re: PS2 | Okami

    Cita Iniciado por Niko Halen Ver mensaje
    Desde hace ya unos años hay un grupo de gente ignorante que se queja cada dos por tres si un juego no va 60 fps cuando realmente hay juegos que no los necesita y Okami es uno de ellos, que me dices que es un juego competitivo o muy frame perfect como es Cuphead lo puedo entender, pero que llamen a un juego "injugable" porque no vaya a 60 fps... Me pregunto a que jugaban en la generación de PS2/GameCube/Dreamcast cuando la mayoria de juegos hiban a 30 fps inestables.
    Y eso no es todo oye, a pesar de que la gente que han trabajado en el port han dado una perfecta explicación de por qué se ha elegido así, se lo pasan por el forro y siguen amenzando con que no compran o es una mierda de port.. en fin.. asquito. Yo los disfrutaré de lo lindo.

  13. #113
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    Predeterminado Re: PS2 | Okami

    Hay juegos en los que se puede poner a 60 fps automáticamente y no pasa nada, y otros en los que el juego se destroza. Como dice Capcom las animaciones no encajan, no se detectan obstáculos, las conversaciones se descuadran... Mil cosas. Y arreglar eso es reprogramar el juego por completo.

    El tema es siempre saber si el desarrollador dice la verdad y reprogramar a 60 fps sería muy costoso, o está mintiendo y con un poco de trabajo se podría conseguir, pero no les da la gana de hacerlo.

    En este caso, no lo se, porque Capcom nunca ha sido una compañía sincera... Pero es perfectamente posible que esté diciendo la verdad. Lo que si es muy infantil es lo que pasa en los foros de Steam, que si un juego no está a 60 fps o lleva protección, ya está toda la manada de gente con lo de "no lo compro", "muérete Capcom", etc.

    En este caso no es un juego de acción ni de lucha, estaría mejor a 60 fps pero a 30 fps es perfectamente jugable y disfrutable.

    Yo ya lo tengo precomprado
    No se donde lo has pillado pero en Green Man Gaming (que es un tienda 100% de legal de claves Steam compradas a las distribuidoras) está con un 20% de descuento, se queda en 16€.
    Última edición por Liberty; 10/12/2017 a las 02:29
    Ponyo_11 ha agradecido esto.
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  14. #114
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    Predeterminado Re: PS2 | Okami

    Yo espero que fnac no me anule la reserva para one, es un juego que siempre tuve la espina de no haber podido jugar y ahora es mi momento

    19€ en fnac me aplicó un cheque y se quedó en 9€ puesto en casa y además un cheque por reservar
    "Vive y deja Vivir"
    "Estamos la primera mitad de nuestra vida, machacando nuestro cuerpo, haciéndole sufrir.... y la otra mitad, intentando solucionarlo...."

  15. #115
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    Predeterminado Re: PS2 | Okami

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    No se donde lo has pillado pero en Green Man Gaming (que es un tienda 100% de legal de claves Steam compradas a las distribuidoras) está con un 20% de descuento, se queda en 16€.
    Justo ahí lo pillé.
    Liberty ha agradecido esto.

  16. #116
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    Predeterminado Re: PS2 | Okami

    Okami es un juego visual, con muchos efectos y movimiento en pantalla, sí que necesita los 60 fps, ganaría mucho.

    De todos modos, tarde o temprano descubriremos la verdad. Los modders lo podrán a 60fps y ya veremos como va el juego

    Y si falla seguro que lo arreglan ellos
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  17. #117
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    Predeterminado Re: PS2 | Okami

    Otro que se pasa la explicación de la gente que se ha trabajado el port por el forro..

    Poder se puede intentar poner el juego a 60fps pero es un trabajazo ENORME porque significaría reconstruir el juego completo, el port tardaría mucho más, etc.. sí, verás tu a algun modder hacer un mod pa 60fps, pero seguro que correrá todo como una mierda, pero dirán que "mejor que CAPCOM" porque claro, está rato, pero corre a 60fps, "ya soy feliz"

  18. #118
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    Predeterminado Re: PS2 | Okami

    Otra vez en inglés. Pues nada, se queda en la tienda.

    http://www.vandal.net/analisis/ps4/okami-hd/52243

  19. #119
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    Predeterminado Re: PS2 | Okami

    Lo he comprado porque en ps3 lo tengo solo digital y se quedaba muy bien con los vales de fnac pero vamos, un port bastante vago por lo que parece. Sin traduccion, sin uso del panel tactil, sin mejoras tecnicas mas alla del aumento de resolucion...
    joyla ha agradecido esto.

  20. #120
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    Predeterminado Re: PS2 | Okami

    Cita Iniciado por samedrug Ver mensaje
    Lo he comprado porque en ps3 lo tengo solo digital y se quedaba muy bien con los vales de fnac pero vamos, un port bastante vago por lo que parece. Sin traduccion, sin uso del panel tactil, sin mejoras tecnicas mas alla del aumento de resolucion...
    Si tiene uso del panel táctil, al menos en PC lo tiene con el Steam Controller según han dicho los desarolladores, en PC también tiene control de teclado y ratón, el ratón lo puedes combinar con el mando para usar bien el Celestial Paintbrush.

    Y no sé yo, el aumento de resolución puede hacer una diferencia, yo creo que, sobre todo en PC vamos a estar en lo mejor que este juego ha lucido.
    joyla ha agradecido esto.

  21. #121
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    Predeterminado Re: PS2 | Okami

    Un 9 de nota para la remasterización? yo no pongo en duda que el juego se merezca esa nota pero por lo que leo básicamente lo que han hecho es subir la resolución y recuperar un minijuego que si estaba en PS2 pero no en las siguientes versiones, si nos basamos solo en eso mucho me parece pero bueno...

    Sobre el juego si no fuera porque viene solo en inglés y no lo domino tanto como para jugarlo entero en este idioma con la de texto que tiene lo compraría pero sabiendo que ya desde su lanzamiento original en PS2 venía en inglés no me pilla por sorpresa que venga igual ahora.
    joyla ha agradecido esto.

  22. #122
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    Predeterminado Re: PS2 | Okami

    Pues a mi ya me lo cobraron ayer, durante el día de hoy o mañana supongo que lo tendré... por cierto, me ha parecido extraño el día de lanzamiento...

    Me tiraba para tras no... me tiraba de culo el que esté en inglés... pero me ha podido más las ganas que le tengo desde que salió en su día y nunca lo pude disfrutar, si han adaptado la resolución a hoy día y poco más, me doy con un canto, pero es cierto que lo del idioma, es flipante hoy día como puede ser tan sumamente costoso para una empresa localizar un juego en el siglo que estamos, cuando los fans, a la larga, suelen hacer incluso sus propias traducciones... (al menos que den opciones por si alguien se presenta voluntario y no lo digo en broma).

    Yo por 10,90€ estoy muy contento... ahora ver si me mandan el cupón reserva y entonces ya me sale redondo

    Aunque os parezca ridículo... daré mis impresiones tropecientos años después...

    Anoche acabé Max (por cierto, me ha gustado), dejaré aparcado Ori, (FH3 ni lo he instalado, por que no me podré controlar ).
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  23. #123
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    Predeterminado Re: PS2 | Okami

    La nota no se la da a la remasterización si no al juego en general y su experiencia con él. En PC debería haber gente dispuesta a traducir el juego al español. Y no sé, yo me espero un muy buen port.

  24. #124
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    Predeterminado Re: PS2 | Okami

    También hay que valorar que siendo un juego de una compañía japonesa, que son muy careras, lo vendan a solo 20€...
    joyla y Ponyo_11 han agradecido esto.
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  25. #125
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: PS2 | Okami

    Cita Iniciado por Ponyo_11 Ver mensaje
    Si tiene uso del panel táctil, al menos en PC lo tiene con el Steam Controller según han dicho los desarolladores, en PC también tiene control de teclado y ratón, el ratón lo puedes combinar con el mando para usar bien el Celestial Paintbrush.

    Y no sé yo, el aumento de resolución puede hacer una diferencia, yo creo que, sobre todo en PC vamos a estar en lo mejor que este juego ha lucido.
    Pues segun el analisis de Vandal en PS4 no, y tampoco se puede utilizar con los Move como el de PS3. Pues eso, un port vago.

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    También hay que valorar que siendo un juego de una compañía japonesa, que son muy careras, lo vendan a solo 20€...
    Las adaptaciones de los primeros Resident Evil tambien costaban 20€ y estan bastante mas curradas. Logicamente, habia mas margen de mejora, pero el tema es cuantas ganas tienes de aportar valor a un juego que vendes por tercera generación, especialmente para los que ya lo compraron y jugaron. En este caso esta bastante claro que Capcom tenia pocas.

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