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Tema: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

  1. #326
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    No hagas eso. Cuando te acabas la historia no has visto ni el 50% de todos los niveles que hay. Hay varios mundos nuevos y nuevos niveles en los otros, además de algunas sorpresas. No digo que te hagas las 1000 lunas pero si al menos hasta que hayas visto todos los mundos y todo lo nuevo que falta...
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  2. #327
    Pero, ¿qué coño? Avatar de leoky
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Yo el uno y el dos los tengo pasados al 100% sin hacer todas las contrarreloj, que no hace falta. Se suda un poco con algún nivel pero nada que no se pueda conseguir con persistencia.

  3. #328
    Senior Member Avatar de b1985
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    En el Mario te dará problemas cuando te acabes el juego y comiences con los niveles difíciles que requieren más precisión... (¿o ya lo acabaste?).

    Yo a Mario he jugado bastante con los joy-con pero en los niveles finales tengo que coger el pro porque el stick de los joy-con no tiene tanta precisión, se van mucho.
    No, aun no me lo he pasado...

    Respecto a Crash estoy igual que leoky, pasados los 2 primeros a falta del tercero.

  4. #329
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Han encontrado menciones a una demo de Spyro en Crash N Sane Trilogy en PS4, dentro del código del juego:




    Lo que esta foto confirma, basicamente, es que el código de botones que en PS1 te daba una demo de Spyro en un juego de Crash, que se replica en el juego de PS4, se ha puesto en el juego intencionadamente y no es un "bug", y el hecho de que se mencione una "demo de Spyro" da a especular de que es posible que en un futuro, Activision dé una demo del supuesto remake de Spyro por este método. Sería un easter egg bastante chulo, la verdad.
    b1985, TheMadHatter y Devil16 han agradecido esto.

  5. #330
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Crash Bandicoot N. Sane Trilogy llegará a Switch el 10 de Julio
    La trilogía de plataformas se estrena en la consola de Nintendo.



    Nintendo acaba de anunciar que Crash Bandicoot N. Sane Trilogy llegará a Switch el 10 de Julio.

    Este recopilatorio que reúne los tres juegos originales de Naughty Dog para la primera PlayStation se lanzó el pasado verano en PS4, y tras un año en exclusiva llega a la consola de Nintendo.



    Fuente
    Liberty, b1985 y Devil16 han agradecido esto.

  6. #331
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Me alegro mucho, y Crash portátil mola, pero me decanto por la versión PC cuando salga.

  7. #332
    Anonimo09062023
    Invitado

    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    El trailer multi:

    Liberty, Ponyo_11, b1985 y 1 usuarios han agradecido esto.

  8. #333
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    ¡SÍ! ¡PARA PC! Amo mi Switch, pero para mí será la versión de PC.

  9. #334
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Yo me quedo con la versión de PS4 que ya tengo.
    Ponyo_11 ha agradecido esto.
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  10. #335
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Pues yo estoy en duda, en PC no lo pillaré, probablemente será edición digital solamente

    La cosa estará entre Switch y PS4. En PS4 me tira más por el tema de ser el juego que es, y por los trofeos
    Ponyo_11 ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  11. #336
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    En tu caso, pues, pillaría PS4 sin duda. La portabilidad de Switch mola, pero no vale TANTO la pena, a menos que de VERDAD te mole ésta mucho mucho y quieras Crash mientras estás en el váter... jaja.. pero en PS4 tienes trofeos, y demás, que hacen como una recompensa a hacerte el 100%. Y mejor mando para el tipo de juego que es Crash
    heroedeleyenda ha agradecido esto.

  12. #337
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Por una parte me alegro que el juego lo pueda jugar fans de Nintendo o Xbox que no conocieran la mítica trilogía pero por otra ver a Crash en Switch... Se me parte un poco el corazón.
    Ponyo_11 ha agradecido esto.

  13. #338
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Cita Iniciado por Niko Halen Ver mensaje
    Por una parte me alegro que el juego lo pueda jugar fans de Nintendo o Xbox que no conocieran la mítica trilogía pero por otra ver a Crash en Switch... Se me parte un poco el corazón.
    ¿Y no se te partió el corazón cuando estuvo en Gamecube, en Wii, en DS, e incluso en Xbox?

  14. #339
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Cita Iniciado por Ponyo_11 Ver mensaje
    ¿Y no se te partió el corazón cuando estuvo en Gamecube, en Wii, en DS, e incluso en Xbox?
    Pues no porque en primer lugar todos esos juegos no los crearon Naughty Dog y en segundo lugar tenían una calidad bastante baja en comparación a la trilogia original que es esta.

    PD: Te olvidaste en tu respuesta que salieron juegos de crash para Gameboy Advance y la N-gage.
    Ponyo_11 ha agradecido esto.

  15. #340
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Cita Iniciado por Niko Halen Ver mensaje
    Pues no porque en primer lugar todos esos juegos no los crearon Naughty Dog y en segundo lugar tenían una calidad bastante baja en comparación a la trilogia original que es esta.

    PD: Te olvidaste en tu respuesta que salieron juegos de crash para Gameboy Advance y la N-gage.
    Hombre, el juego que hizo Traveler's Tales, Wrath of the Cortex, el primer multiplataforma de la saga, estuvo muy bien, e incluso Twin Sanity. Y si me apuras incluso el reboot aunque con sus problemas podía ser disfrutables. Mientras tanto, Spyro no tuvo buenos juegos después de los de PS1.. y cuento TLOS a unque me guste.

  16. #341
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Gameplay de la versión de Switch:

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  17. #342
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Dicen que no es fiable ese vídeo, oficialmente no hay gameplay mostrado
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  18. #343
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Demasiado bueno me parecía...
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  19. #344
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Liberty, al final sí que era la versión de Switch
    Liberty ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  20. #345
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Pues entonces luce muy bien, y a buen framerate...
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  21. #346
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Bueno a 30fps, todas las versiones van a así
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  22. #347
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    En verdad no creo que este juego sea mucho para la Switch, si eso el problema puede ser el framerate y la iluminación, mas que nada.

  23. #348
    sabio Avatar de Dr. Malcolm
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Cita Iniciado por Ponyo_11 Ver mensaje
    En verdad no creo que este juego sea mucho para la Switch, si eso el problema puede ser el framerate y la iluminación, mas que nada.
    Y la resolución. Es lo que más se va a notar.
    Sufro de un deplorable exceso de personalidad. :(


    METAL GEAR LIQUID - A NOVEL BASED ON A HIDEO KOJIMA GAME---[Ver más]

  24. #349
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy eliminará los "easter eggs" de Naughty Dog
    Las nuevas versiones no incluirán guiños al estudio original.



    Crash Bandicoot N. Sane Trilogy llegará el 10 de julio a Switch, Xbox One y PC con ligeros cambios que eliminarán los easter egg relacionados con Naughty Dog, el estudio que desarrolló las versiones originales -y que fue adquirido por Sony poco después de lanzar Crash Team Racing-.

    En la versión de PlayStation 4, la secuencia introductoria incluye el logotipo de Naughty Dog en pegatinas del portátil de Coco, e incluso se mostraba una captura de Uncharted 4 en la pantalla. El tráiler de anuncio de las nuevas plataformas refleja que estos elementos se han eliminado.



    A continuación podéis ver el último tráiler.



    Este recopilatorio incluye Crash Bandicoot (1996), Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (1997) y Crash Bandicoot 3: Warped (1998), y cuentan con gráficos completamente renovados además de otras mejoras, como un sistema de guardado acorde a los nuevos tiempos.

    Fuente
    Liberty, Zack, heroedeleyenda y 2 usuarios han agradecido esto.

  25. #350
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    la versión de Switch corriendo en la tele:

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