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Tema: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

Vista híbrida

  1. #1
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

    Ayer jugué un rato, me ha gustado, sobre todo el diseño de los personajes, se acabaron los muñecos sin pies de los anteriores juegos

    Luego mezcla bastante cosas, entornos 3D donde puedes mover al personaje a lo "Zelda", también por ejemplo los pueblos tienen una jugabilidad muy parecida a los Layton, vas con el puntero señalando puertas, personajes, y hablando con ellos, o recogiendo objetos del escenario.

    Mucho diálogo, al menos mucho más que en Awakening, también con un estilo muy de RPG y anime.

    Creo que todo esto está bien porque le aporta variedad, y no es solo "mapa-batalla".

    Respecto a las batallas, las veo rápidas, dinámicas, con una transición de escenas de pelea bien llevada, aunque aún no he jugado con muchos personajes en pantalla.

    Y la historia muy interesante la verdad, mucho más "personal" que en anteriores juegos, sobre todo centrada en los dos protagonistas, pero tampoco deja de lado la épica de las guerras y Países enfrentados.

    Así que primeras impresiones muy bien, un juego que se aleja un poco de lo tradicional metiéndose mecánicas nuevas, pero sin perder nada de la esencia Fire Emblem

    pero este tiene algo que me da más ganas de jugarlo
    Me pasa igual, yo creo que este juego, al estar más enfocado en los protagonistas y su historia, atrae bastante más

    Por cierto, estás jugando en normal o difícil?
    Última edición por heroedeleyenda; 19/05/2017 a las 15:26
    Liberty, Ponyo_11 y Niko Halen han agradecido esto.
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  2. #2
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    Predeterminado Re: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

    Vale, me ha llegado...

    La edición de coleccionista de Fire Emblem Echoes ES ENORME, comparada con otros juegos similares...




    Y la carátula alternativa es una gozada retro...



    Los amiibos tienen un detalle espectacular, nada que ver con las fotos, que les hacen mucho daño... Infinitamente mejor en directo...
    heroedeleyenda ha agradecido esto.
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  3. #3
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    Predeterminado Re: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje

    Por cierto, estás jugando en normal o difícil?
    No se que dificultad es pero creo recordad que en la descripción ponía que los compañeros no resucitan, el otro era el novato.

  4. #4
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    Predeterminado Re: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

    Por si alguien se la perdió, la IMPRESIONANTE Edición de Coleccionista en stock en Amazon por 69€..

    ¿La bajan 20€ al mes de lanzarla???!!!!!!
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  5. #5
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    Predeterminado Re: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

    el pvp de todas las tiendas fue de 80€, así que realmente son 10€
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  6. #6
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    Predeterminado Re: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

    Aún así me parece muy extraño que una edición de coleccionista limitada baje de precio a las pocas semanas de salir a la venta...
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  7. #7
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

    Ya, pero últimamente es lo que suele haber. Yo me compré la edición especial de Prey por 40€, y salió ayer prácticamente

    Pero me alegro de que Nintendo haya hecho unidades suficientes para todos, y los que hayan querido especular se las estén comiendo

    Aunque si te acuerdas, yo la lo dije, que esta edición no iba a pasar como con la del Fire Emblem Fates, porque en esa se juntaron dos cosas, el coleccionismo, y el tener el juego completo en físico, y eso hizo que mucha gente que no compra ediciones coleccionista, pues se la terminase comprando.
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  8. #8
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    Predeterminado Re: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

    Ya pero a mí esta edición me parece espectacular, y es un buen juego, me extraña que no se haya agotado... A lo mejor es que se ha pasado a la Switch más gente de la esperada...
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  9. #9
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    Predeterminado Re: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

    Bueno, juego completado

    Me quito el sombrero ante Nintendo e Intelligent Systems por haberse sacado este juegazo de la manga, la verdad es que no me esperaba tanta calidad

    Me ha gustado tanto que me lo he pasado prácticamente del tirón, más de 40 horas

    Como no he jugado a Fire Emblem Fates, no sé si hay cosas que son novedades en este juego, o ya estaban en los anteriores.

    Por un lado, puedes manejar a Alm, con el ejército de los Libertadores para "liberar" a Zofia del imperio, y por otro lado, manejas a Celica, que tiene la misión de encontrar a la Diosa Mila, a partir de aquí se desarrolla una historia épica

    Puedes seleccionarlos en el mapa y jugar con cualquiera de ellos en el momento que quieras. Si te atascas con un personaje y quieres variar un poco, pues juegas con el otro para mas tarde volver a intentar la otra batalla.

    En determinados momentos habrá acciones que hagas con Alm, y afecten a Celica, y viceversa (predeterminados por la historia)

    Es un juego donde se profundiza bastante en los personajes y la aventura, debido a esto se pierde el componente "social" y de "avatar", como el tomar decisiones o por ejemplo casar las unidades unas con otras. Ahora cada personaje tiene su historia y sus problemas. Si un personaje por ejemplo pierde a su "enamorado", sus estadísticas en las batallas serán peores, y tendrán un desenlace diferente en la historia.

    Me ha gustado como lo han hecho, yo lo prefiero así, porque los personajes te dicen mucho más y no se trata solo de un "artwork" bonito

    Respecto a las batallas, ya lo comenté en las impresiones que puse, muy dinámicas, mucho mejor hechas que en Awakening. Quizás lo que no me ha gustado tanto es que porcentaje de error, para mi es demasiado alto, a veces llega a desesperar que no puedas matar a un monstruo porque está todo el rato esquivando. Sigue un poco la estela de siempre, determinadas unidades van mejor contra otras, cada una tiene su desventaja y desventaja.

    La dificultad me ha parecido bastante ajustada, he tenido varios momentos bastante complicados, con mapas que tienen muy mala leche Este juego tiene un componente bastante más "rolero" que los anteriores, habrá momentos en lo que tendrás que volver a visitar mazmorras anteriores para subir nivel

    Es un juego mucho más equilibrado que Awakening, en el sentido de que aún siendo poderoso, hay mapas que cuestan, sobre todo si juegas con la dificultad de que las unidades mueran para siempre (aunque cada grupo tiene una fuente de resurección, pero ojo, son limitadas)

    Otra novedad que me ha parecido bastante acertada, es el poder de Mila, esto es, en cada batalla, tienes determinados turnos donde puedes retroceder en el tiempo, esto viene muy bien si cometes errores o te matan un personaje, y así no tener que reiniciar la partida.

    Las mazmorras al principio me parecían que sobraban, pero una vez te acostumbras, le vas pillando el gusto, las del final del juego están mucho más elaboradas, y encuentras secretos que son realmente útiles

    Algo que no me ha gustado mucho es la exploración de los pueblos, a lo Profesor Layton con el puntero. Al final te acostumbras, pero quizás lo podrían haber hecho de otra manera, no sé, ya que pones mazmorras explorables, pues haz lo mismo en los pueblos. Para mi es el punto menos inspirado del juego. Pero vamos esto es solo un detalle, para mi no empaña el resultado nada

    Sí que la 3DS se ve un poco limitada gráficamente, quizás cuando saquen uno para Switch, lo hagan totalmente exporable en 3D

    La banda sonora es totalmente espectacular, sobresaliente.

    No me esperaba que este juego se fuera a convertir en uno de mis favoritos de 3DS junto a Bravely Default, pero me ha encantado ese enfoque que le han dado al juego más de aventura, y no tanto de guerra entre Países como era costumbre, profundizando mucho más en los personajes principales

    Lo que más me ha gustado:

    - La historia y los entrañables personajes principales
    - El carisma y encanto del juego, con los personajes "pixel" al ritmo de la música, es genial cómo lo han hecho
    - Algunas piezas musicales son obras de arte
    - Determinados mapas requieren el pensar estratégias, sobre todo si no quieres que muera ninguna unidad.
    - El poder de Mila
    - La edición coleccionista, ahora me gusta todavía más

    Lo que menos me ha gustado

    - Las mazmorras están bastante vacías por la falta de potencia de la 3DS
    - las zonas de puntero, bastante "descafeinadas"
    - Que se acabe

    Resumen:

    No sé si será el mejor Fire Emblem, ya que no he jugado a muchos, pero como juego es sobresaliente y de lo más divertido que he jugado

    Nintendo se toma muy en serio a sus jugadores tradicionales de 3DS trayendo un juego de este estilo en pleno 2017, cuando la consola ya está en horas bajas y casi todo el grueso hardcore ya está en Switch (y todavía queda Metroid). Una pena que en el foro solo lo hayamos comprado cuatro gatos, pero por suerte creo que no es un juego que venda mal en otros Países.

    A la 3DS le queda todavía vida, si la quieres desempolvar y pasar 30 o 40 horas de diversión en un juego de estrategia por turnos, juega a FE Echoes
    Liberty y Devil16 han agradecido esto.
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  10. #10
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    Predeterminado Re: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

    Las diferentes versiones de una canción:

    Clásica



    Super Smash Bros Brawl



    Fire Emblem Echoes

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