Sí, es un efecto que se puede producir por hadware gracias a los shaders del pica200, esto en una psp o ps2 podría ser posible pero por software, con un resultado menos conseguido y con su respectiva bajada de rendimiento/framerrate u otras cosas. Es por eso que directamente, no se haría. En la 3DS se sobreexplotan estos efectos que le dan un toque más "next-gen", dadas las limitaciones técnicas de la consola. Es un efecto que puedes apreciar también, por ejemplo, en el templo del tiempo en OOT 3DS.