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Resultados 1 al 25 de 66

Tema: 4D Graphics: A Reality Only For PlayStation 3

Vista híbrida

  1. #1
    - Play hard, be Pr0. Avatar de Gn0m4
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    Predeterminado 4D Graphics: A Reality Only For PlayStation 3

    Un gran artículo para leer: http://www.psu.com/4D-Graphics--A-Re...0001063-p1.php




    Video con procesado en Tiempo Real solo por PS3 y PC






    Rotel & Jamo THX ultra

  2. #2
    Elijo la pastilla roja Avatar de Findor
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    Predeterminado Re: 4D Graphics: A Reality Only For PlayStation 3

    Para no poder ejecutarse en una 360, es curioso que el ProFX forme parte de las XNA desde Marzo

    ProFX to be part of Microsoft's XNA Tool Suite
    2007, March 26

    Today Allegorithmic and Microsoft partner, allowing game creators utilizing Microsoft's XNA to benefit from a dedicated version of ProFX and MaPZone. Part of the XNA Game Studio Express, MaPZone and ProFX will let XNA Creators produce AAA textures for their upcoming games.

    Find more on Microsoft's XNA's website.
    Y para no poder ejecutarse en una 360, es curioso que ya se haya usado en el RoboBlitz...

    Naked Sky Entertainment's RoboBlitz™ is the first Unreal Engine 3 based XBox 360 Live Arcade game to use ProFX. Because of our middleware, most of the textures are fully procedural and the entire game fits within 50MB.

    As an example, the 73 full materials (about 200 maps: diffuse, specular, normal, etc.) of the first level, representing 80MB of DXT compressed content, are being generated in 4 seconds at load-time. The ProFX description file weighs only 280KB!
    Fuente: http://www.profxengine.com/index.php?PAGE=PRODUCTION


  3. #3
    Vivalaguerra Avatar de Magicoviaje
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    Predeterminado Re: 4D Graphics: A Reality Only For PlayStation 3

    Yo, habiendo visto el nombre del post, y habiendo visto el nombre del que lo ha abierto....voy preparando las palomitas, el café, el puro, y hasta la tienda de acampada! Aquí hay juerga seguro!

  4. #4
    ADC
    ADC está desconectado
    sabio Avatar de ADC
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    Predeterminado Re: 4D Graphics: A Reality Only For PlayStation 3

    Última edición por ADC; 28/08/2007 a las 20:06

  5. #5
    Bayofilo Avatar de KRYCEK
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    Predeterminado Re: 4D Graphics: A Reality Only For PlayStation 3

    El gif es buenisimo...
    In BAY we trust


  6. #6
    Ronin Avatar de Visitor Miyamoto
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    Predeterminado Re: 4D Graphics: A Reality Only For PlayStation 3

    Bueno, de nuevo otra gran sobrada sobre la PS3 (no sé si de Sony o del responsable del artículo). Y ahora...¿alguien es capaz de explicarme por qué demonios esta técnica es exclusiva de PS3? Un, dos, tres, responda otra vez.


  7. #7
    Bear with me Avatar de Quaid
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    Predeterminado Re: 4D Graphics: A Reality Only For PlayStation 3

    Naked Sky Entertainment's RoboBlitz™ is the first Unreal Engine 3 based XBox 360 Live Arcade game to use ProFX. Because of our middleware, most of the textures are fully procedural and the entire game fits within 50MB.


    Por cierto, no existe ningún componente hardware que sea necesario para crear texturas procedurales, mas allá de lo lógico (CPU), así que cualquier máquina es capaz de representarlas, con mayor o menor fluidez en función de su potencia, así que eso de que sólo son posibles en PS3 no puede ser mas que una sobrada de un fanboy. Dime con quien andas (o a quien lees) y te diré quien eres...

    De todas formas, esto no es nuevo. Varios fanboys se encargaron de extender el rumor de que sólo PS3 podía usar ray-tracing, técnica que se usa desde hace mas de veinte años...
    Última edición por Quaid; 28/08/2007 a las 22:05
    Stay Hungry. Stay Foolish.

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