A ver si consigo explicarme un poco mejor. No tengo ningun problema en reproducir flujos DTS o AC3 a través de la salida digital de la placa base (basta con emplear por ejemplo el filtro AC3Filter y habilitar la salida spdif; y como player cualquiera que lea DTS o DD, en mi caso uso Media Player Classic). Ahora bien, para juegos la situación es "diferente". El audio multicanal sólo puede enviarse a través de la salida SPDIF si ha sido previamente codificado en AC3 o DTS y me imagino que ningun juego hace "esto" en tiempo rea (si alguien me corrige, encantadol, por lo que entiendo que las salidas digitales de audio no sirven en este caso. Lo que creo es que para poder emplear estas salidas digitales con los juegos se requeriria algun tipo de filtro que realizase esa codificacion de la salida multicanal del juego y la codificase como AC3 para sacarla en digital.

Parece ser que la proxima version de AC3Filter hara algo parecido.

"Features of AC3 Filter 1.02a :

- Decoding of AC3/DTS/MPEG1/2 Audio Layer I/II formats
- Support of DVD, AVI/AC3, AVI/DTS, WAV/AC3 and WAV/DTS
- Audio processing for any source
- 6-channel decomposition of any source
- Full information about audio track format
- Support of SPDIF passthrough mode
- Multi-channel audio output from all sources on SPDIF (on-the-fly AC3 encoding)
- Channel-by-channel amplification for all input/output channels
- Channel-by-channel delays (for compensation of distance difference to speakers)
- Automatic gain control
- Clipping
- Dynamic Range Compression, DRC
- Level indication for input and output channels
- Matrix mixer and ability of direct modification of mixing matrix
- Dolby Surround / Pro Logic / Pro Logic II mixing"

Aunque yo he utilizado una version muy alfa y no he sido capaz de dar con la opción que habilite esto).

Perdon por el rollo y por favor, corregidme sihay algun concepto erroneo en mi interpretacion.

saludos