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Tema: Alien: Covenant (Ridley Scott, 2017)

  1. #2176
    gurú Avatar de Dr.Gonzo
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    Predeterminado Re: Prometheus 2 (Ridley Scott, 2016)

    Cita Iniciado por Alejandro D. Ver mensaje
    Da lo mismo,por la maravilla que es Prometheus,es igual si la Secuela no se estrena hasta el 2467.
    Pues no la veas, pero muchos sí queremos que se estrene lo antes posible.

    Por cierto, después de repetirlo 4 millones de veces ya nos hemos enterado de que no te gusta Prometheus.
    No des más la brasa, gracias.
    oconnell99, Jackaluichi, Fiorano y 1 usuarios han agradecido esto.

  2. #2177
    Jaeger Avatar de dawson
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    Predeterminado Re: Prometheus 2 (Ridley Scott, 2016)

    No llueve a gusto de todo el mundo, eso por descontado.
    Jackaluichi y Fiorano han agradecido esto.

    Ahora también podéis seguir mis comentarios en mi blog: Mis Críticas Blog

  3. #2178
    sabio Avatar de Fiorano
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    Predeterminado Re: Prometheus 2 (Ridley Scott, 2016)

    Cita Iniciado por Alejandro D. Ver mensaje
    Da lo mismo,por la maravilla que es Prometheus,es igual si la Secuela no se estrena hasta el 2467.
    Apuesto a que irás a verla antes que yo, y eso que yo iré el día del estreno.

    Ahora voy a a entrar en criogenización. No me paséis llamadas hasta el día D.
    oconnell99, Jackaluichi, Dr.Gonzo y 1 usuarios han agradecido esto.

  4. #2179
    sabio Avatar de Fiorano
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    Predeterminado Re: Prometheus 2, vuelve Ridley Scott al espacio. (2014/2015)

    Cita Iniciado por Rub Ver mensaje
    Hace dos años que leí esto, pero tras haber leído mucho más siempre he teorizado más simple que todo lo que se ha escrito.

    Al principio de Prometheus se dan a entender muchas cosas, salvo que gracias a que uno se sacrifica y se toma un ácido para descomponer su ADN la tierra genera vida (Adiós a 3 siglos de Darwinismo). Es decir, son creadores de vida. Pero también colonizadores. Ya que de su ADN hemos nacido.

    Se ve una nave que se despide de él, como si se fuera a sacrificar. No es que sea abandonado. Que elija una cascada puede tener que ver con el hecho de la dispersión que ello ocasionaría. Puesto que quizá tenga conciencia de que el agua es importante para la vida.

    Paralelamente son dados a llevar a sus mascotas u otras formas de vida, quizá para colonizar ellos más fácil. Por eso en la nave de LV223 se encuentra lo mismo que en el planeta que visita la Nostromo. No es casualidad, es que forma parte de su "cultura" llevar estos animalitos".

    Antes de aterrizar allí por medio de la nave de Weyland, se da a entender que los ingenieros fueron viniendo en épocas pasadas de forma que alentaban a sus creaciones a salir de la tierra y seguir colonizando. Como si esa especie de ingeniero también proviniese de otra evolución.

    Cuando el proto alien de junta con Shaw, nace una especie nueva que es la que yo pienso que madurará y evolucionará hasta perfeccionarse en lo que se ve en Alien: El Octavo pasajero. La forma es la misma, no varía el ciclo de vida que tiene hasta ser un zángano o pretoriano, o reina. Solo se perfecciona exáctamente de la misma forma con la que mezcla su ADN.

    Igual que los ingenieros que al mezclarse con elementos organismos bióticos de la tierra crearon al hombre.

    Tal vez sean su propias mascotas. Que se vuelven contra ellos de la misma forma que un perro ataca a su amo. Y como el que ataca al ingeniero en la nave auxiliar es ya una evolución de Alien + Humano, esta actúa con casi la misma ferocidad que lo seguirá haciendo tras la evolución. En la que terminará por desarrollar un útero humano para tenerlos. Siendo casi perfecto.

    Yo creo que lo que nos van a enseñar es como el Alien evoluciona con cada cruce que tenga con otras razas. El fin ya sabemos cual es. Tienen dos películas para cerrar la parte genética del alíen.
    Muy interesante tu aporte, aunque yo creo que Scott se va a centrar más en el ingeniero que en el xenomorfo. En lo que tengo un especial interés es en ver quién demonios está detrás de esa raza de ingenieros, el "Ingeniero Maestro".

    Me subo por las paredes y la cabeza me da vueltas como a un poseído cuando pienso en ello.

  5. #2180
    Somebody wake up Hicks Avatar de horner
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    Predeterminado Re: Prometheus 2 (Ridley Scott, 2016)

    Ridley Scott y su equipo dan detalles de 'Prometheus 2'


    'el guionista Damon Lindelof ha sido el que más se mojó diciendo algún que otro detalle más interesante: "Esta película tiene dos hijos: uno de ellos crece para ser 'Alien', pero el otro va a crecer y Dios solo sabe lo que les ocurrirá. Y eso es lo que sería la secuela de Prometheus'
    http://www.ecartelera.com/noticias/1...-prometheus-2/
    Campanilla, Tripley, NachoIV y 4 usuarios han agradecido esto.

  6. #2181
    sabio Avatar de Jackaluichi
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    Predeterminado Re: Prometheus 2 (Ridley Scott, 2016)

    Cita Iniciado por horner Ver mensaje
    Ridley Scott y su equipo dan detalles de 'Prometheus 2'



    http://www.ecartelera.com/noticias/1...-prometheus-2/
    Y solo Dios sabe lo que ocurrirá... Porque, eso está claro, Lindelof no tiene ni idea. Ni ahora, ni cuando termine de escribir el guión. Con las ganas que le tengo a esta secuela, ¡que Dios nos coja confesados!
    Tripley, NachoIV, horner y 2 usuarios han agradecido esto.
    In space no one can hear you scream.

  7. #2182
    Somebody wake up Hicks Avatar de horner
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    Predeterminado Re: Prometheus 2 (Ridley Scott, 2016)

    Última edición por horner; 26/08/2014 a las 19:16
    oconnell99, Jackaluichi y TheMadHatter han agradecido esto.

  8. #2183
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    Predeterminado Re: Prometheus 2 (Ridley Scott, 2016)

    Sí. Parece ser que ahora se mete de lleno con "The Martian" y luego prosigue con "Prometheus 2". Al menos parece que tiene intención, y sigue manteniendo fecha de estreno para 2016. Y se confirma que Noomi Y Michael siguen no solo para esta secuela, si no para la siguiente.

    Así que feliz y contento. Criogenizado hasta el día D.
    Cyeste, horner, Jackaluichi y 2 usuarios han agradecido esto.

  9. #2184
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    Predeterminado Re: Prometheus 2 (Ridley Scott, 2016)

    Cita Iniciado por Jackaluichi Ver mensaje
    Y solo Dios sabe lo que ocurrirá... Porque, eso está claro, Lindelof no tiene ni idea. Ni ahora, ni cuando termine de escribir el guión. Con las ganas que le tengo a esta secuela, ¡que Dios nos coja confesados!
    A parte del tema guión y tal, acabo de ver tu imagen de perfil. ¿Tienes ganas, ehhh? Yo no hago más que contar los días para que llegue el 7 de octubre. Vaya noches nos esperan con el "Alien: Isolation". Así ganamos tiempo hasta el día que estrenen "Prometheus 2" jajajajaa
    horner, Jackaluichi y TheMadHatter han agradecido esto.

  10. #2185
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    Predeterminado Re: Prometheus 2 (Ridley Scott, 2016)

    Cita Iniciado por oconnell99 Ver mensaje
    A Vaya noches nos esperan con el "Alien: Isolation"
    Veo los trailers de ese juego y necesito cubos para las babas

  11. #2186
    sabio Avatar de oconnell99
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    Predeterminado Re: Prometheus 2 (Ridley Scott, 2016)

    Cita Iniciado por PrimeCallahan Ver mensaje
    Veo los trailers de ese juego y necesito cubos para las babas
    Ja, ja, ja...y yo. Hacía tiempo que no tenía tantas ganas de algo relacionado con el PRIMER Alien.

    Joer, vi el domingo una escena del juego, un gameplay, en la que el alien cae del techo, con el humo, y al caerse se empieza a levantar como en el primer film, de forma elegante. Osea, flipé en colours.
    Jackaluichi, TheMadHatter, David8 y 1 usuarios han agradecido esto.

  12. #2187
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    Predeterminado Re: Prometheus 2 (Ridley Scott, 2016)

    Sí, el Alien Isolation es compra obligada para los fans. Los creadores no han querido soltar prenda sobre si la protagonista bajará al planeta y se encontrará con el piloto fosilizado.

    Qué ganazas le tengo!!!.







    Jackaluichi ha agradecido esto.

  13. #2188
    experto Avatar de Draven Eric
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    Predeterminado Re: Prometheus 2 (Ridley Scott, 2016)

    A mi aunque siga su particular camino en cuanto a historia propia, me gustaría que en algún momento la enlazaran con el primer Alíen con cameo de la Sigourney Weaver incluido, con eso ya seria feliz el resto de mis días.
    Tripley, Jackaluichi y Fiorano han agradecido esto.
    Me gusta ir al cine paraiso.

  14. #2189
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    Predeterminado Re: Prometheus 2 (Ridley Scott, 2016)

    Cita Iniciado por Draven Eric Ver mensaje
    A mi aunque siga su particular camino en cuanto a historia propia, me gustaría que en algún momento la enlazaran con el primer Alíen con cameo de la Sigourney Weaver incluido, con eso ya seria feliz el resto de mis días.
    Si, una historia alternativa, pero con enlaces a la primera cinta
    Jackaluichi y Fiorano han agradecido esto.

  15. #2190
    sabio Avatar de Fiorano
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    Predeterminado Re: Prometheus 2 (Ridley Scott, 2016)

    Y si encima meten algún elemento relacionado con Prometheus ya sería la ostia (algún ingeniero al final del juego que entre en la nave o algo por el estilo).

  16. #2191
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    Predeterminado Re: Prometheus 2 (Ridley Scott, 2016)

    Hay algo que odio de este juego y que me chirría dentro de lo que es una maravillosa adaptación del bicho y del ambiente de la primera película:

    Esas dichosas patas de pollo que le han hecho al Alien.

    Joer, ¿por qué le han puesto esas patas a lo "Alien Resurrection" o "Alien 3"?, ¿nadie puede diseñar al Alien tal y como era en la primera película?.

    Que manía tienen en convertirlo en un velociraptor, que asco, respetemos el diseño de Giger hasta sus últimas consecuencias:


    Jackaluichi y Fiorano han agradecido esto.

  17. #2192
    sabio Avatar de Fiorano
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    Predeterminado Re: Prometheus 2 (Ridley Scott, 2016)

    A mí me gusta de las dos maneras, de hecho, lo más lógico es que sea así, con "patas de pollo" como tú lo llamas, y es consecuencia de que el xenomorfo tenga cola. Los animales con cola la usan para equilibrarse, ya que se apoyan en los dedos de los pies y no en la planta.

    Además, así le da un aspecto más alto y amenazador.
    Jackaluichi y DaRLeK han agradecido esto.

  18. #2193
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    Predeterminado Re: Prometheus 2 (Ridley Scott, 2016)

    Exacto, iba a decir lo mismo.

    Sólo hay que ver a la mayoria de dinosaurios que tienen esas "patas de pollo" junto con su larga cola. Por lo que, en términos científicos, lo que está mal es el xenoformo de "Alien".

    De hecho, el gran James Cameron ya lo "corrigió" con su reina Alien en "Aliens":

    Última edición por Sheldon; 03/09/2014 a las 17:14
    Cyeste, Jackaluichi y DaRLeK han agradecido esto.
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    Microsoft Xbox Series X


    CESVA

  19. #2194
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    Predeterminado Re: Prometheus 2 (Ridley Scott, 2016)

    Yo considero el diseño del primer Alien el verdadero acierto y algo que lo separa de aquellos velociraptores de Alien Resurrection.

    Precisamente lo interesante de aquel Alien es que pareciera más un humano en un traje que un bicharraco o un dinosaurio. Esto no es Parque Jurásico

    Esas patas de pollo pueden valer para la reina, pues es más tipo insecto, pero si te fijas en los que eran las criaturas de la película de Cameron todas seguían teniendo las patas como las del primer Alien.

    Si querían respetar a la estética de aquella película de Scott no deberían haber tocado su diseño.

    Para los amantes de aquella criatura de Giger cualquier mínimo cambio en su fisonomía ya lo convierte en otra cosa.
    Jackaluichi ha agradecido esto.

  20. #2195
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    Predeterminado Re: Prometheus 2 (Ridley Scott, 2016)

    El problema de las patas de pollo es que en las pelis los aliens se mueven por estructuras humanas, se meten por túneles de ventilación, falsos techos, escalan por doquier (a veces parecen más arañas que otra cosa) y se esconden en cualquier recoveco. No soy experto en anatomía, pero dudo mucho que una criatura humanoide con esas patas pueda hacer todo eso.

    Pero también reconozco que es buscarle tres patas al pollo. Si estéticamente queda bien y da más yuyu...
    Jackaluichi y Fiorano han agradecido esto.
    Compañero sin ofender y con todo el respeto,la verdad es que te gusta cualquier inmundicia

  21. #2196
    Senior Member Avatar de Kapital
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    Predeterminado Re: Prometheus 2 (Ridley Scott, 2016)

    Cita Iniciado por Estremecido Ver mensaje
    El problema de las patas de pollo es que en las pelis los aliens se mueven por estructuras humanas, se meten por túneles de ventilación, falsos techos, escalan por doquier (a veces parecen más arañas que otra cosa) y se esconden en cualquier recoveco. No soy experto en anatomía, pero dudo mucho que una criatura humanoide con esas patas pueda hacer todo eso.

    Pero también reconozco que es buscarle tres patas al pollo. Si estéticamente queda bien y da más yuyu...
    Bueno, lo que realmente deberían haber respetado es que lo de las patas de pollo vino a consecuencia del diseño que hizo Giger para Alien 3, pues el ser se originaba en el cuerpo de un perro y eso hacía que caminase a cuatro patas.

    Pero que para un juego que dice respetar lo que era el bicho y el ambiente de la primera película cojan y le pongan patas de pollo y unos micro pies es algo que no tiene nada que ver con el diseño de Giger.



    Ese Alien era una especie de nosferatu entre las sombras, no un bicho de Parque Jurásico.
    oconnell99 y Jackaluichi han agradecido esto.

  22. #2197
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    Predeterminado Re: Prometheus 2 (Ridley Scott, 2016)

    Otra cosa que me llama la atención del xenomorfo es que en algunos momentos se le distingue perfectamente la cara a través de esa "capucha" semitransparante, esa cara calavérica, y entonces da más miedo. El xeno que diseñó Cameron tiene otra cabeza diferente.

    Jackaluichi ha agradecido esto.

  23. #2198
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    Predeterminado Re: Prometheus 2 (Ridley Scott, 2016)

    Cita Iniciado por Fiorano Ver mensaje
    Otra cosa que me llama la atención del xenomorfo es que en algunos momentos se le distingue perfectamente la cara a través de esa "capucha" semitransparante, esa cara calavérica, y entonces da más miedo. El xeno que diseñó Cameron tiene otra cabeza diferente.

    Sí, opto por eliminarles las cuencas de los ojos y también modificó los antebrazos.

    PD- Necesitamos un post "todo sobre "Alien" y secuelas". XDDDD
    Jackaluichi y Fiorano han agradecido esto.

  24. #2199
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    Predeterminado Re: Prometheus 2 (Ridley Scott, 2016)

    Kapital, oconnell99 y Jackaluichi han agradecido esto.
    Q: "I'm your new quartermaster"
    007: "You must be joking"
    _______________________

    CLAUDIO: "Lady, as you are mine, I am yours"

    _______________________

    EISENSTEIN: "I'm a boxer for the freedom of the cinematic expression" -"I'm a scientific dilettante with encyclopedic interests"

  25. #2200
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    Predeterminado Re: Prometheus 2 (Ridley Scott, 2016)

    Cita Iniciado por Kapital Ver mensaje
    Bueno, lo que realmente deberían haber respetado es que lo de las patas de pollo vino a consecuencia del diseño que hizo Giger para Alien 3, pues el ser se originaba en el cuerpo de un perro y eso hacía que caminase a cuatro patas.

    Pero que para un juego que dice respetar lo que era el bicho y el ambiente de la primera película cojan y le pongan patas de pollo y unos micro pies es algo que no tiene nada que ver con el diseño de Giger.



    Ese Alien era una especie de nosferatu entre las sombras, no un bicho de Parque Jurásico.
    Totalmente ok con Kapital. Cuando vi algunos gameplays y el tráiler cinemático, lo primero en lo que me fijé fueron en los pies del Alien. No soy fetichista pero me llamó la atención ver esas patas estilo dinosaurio. En el primer Alien eran pies casi humanos, al igual que en las figuritas que tengo y esas cosas, aparecen pies. Es algo que tampoco me disgusta, pero desde luego no es fidedigno con la primera criatura, que al menos para mí, fue la mejor y además la más elegante. Ahora bien, me extraña que Creative Assembly (los desarrolladores del juego) se hayan tomado la libertad de modificar a la criatura a su propio antojo, teniendo en cuenta además, que accedieron a cantidad ingente de información (en todos los aspectos) de los archivos de la 20th Century Fox. Entiendo que tal vez (ahora no lo recuerdo), el diseño original o intención de H.R. Giger era ponerle unos pies estilo "dinosaurio" pero tal vez no pudieron o no quedaba bien en 1979. O al ser "Alien: Isolation" una secuela del primer film, podemos pensar que la criatura no es la misma que el primer film.
    Al menos en el museo Giger el cual he visitado recientemente, la criatura aparece con pies humanos pero curiosamente las manos tenían una especie de garras. Luego me fui al bar de Giger, al ladito del museo. Una pasada...; por cierto sobre Prometheus, la famosa cobra-cobretti es diseño original de Giger. Al menos la mesa que vi, tenía una cobra-alien en cada una de las esquinas.
    Última edición por oconnell99; 08/09/2014 a las 12:33
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