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Re: Alien: Covenant (Ridley Scott, 2017)
Es que Alien 3 tiene todos los ingredientes (al igual que La Última Cruzada de Indiana Jones) para verlo como un final de trilogía.
Pero ya se sabe que en Hollywood lo que da dinero se exprime hasta la saciedad. Hoy en día es raro que un estudio no busque tener dos o más franquicias a las que ir explotando.
Llegados a este punto sólo quedan dos opciones, repetir esquema hasta el infinito o expandirse. Siempre he preferido la segunda (siempre que se haga "bien", cosa muy subjetiva).
De todos modos, agradezco que con Alien no hagan una película al año.
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Re: Alien: Covenant (Ridley Scott, 2017)
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Fincher
"I saw Alien finally succumb after four films..."
Con todos mis respetos a Scott; me cansa leer declaraciones suyas en las que se presenta como salvador de la franquicia.
Hasta la fallida de Alien 3 y la flipada de Resurrection me parecen buenos entretenimientos, más coherentes consigo mismas que lo que perpetró Lindelof.
Por otra parte, totalmente de acuerdo con Alien vs Predator.
No sé muy bien a que 4 films se refiere, porque la 2, la 3 y Resurrección son 3 y hay dos de AVP. A mi me gustaría creer que son laa 3, la 4 y las 2 de AVP pero Scott ya dijo alguna vez que la visión de Aliens no era la visión que él tenía.
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Re: Alien: Covenant (Ridley Scott, 2017)
Totalmente de acuerdo con Scott, una saga con 4 películas y las dos últimas no cumplen con las espectativas es una saga desgastada. O piensas en cosas nuevas o simplemente no hagas nada.
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Re: Alien: Covenant (Ridley Scott, 2017)
Para mí no es una saga desgastada, sino desaprovechada. Es muy distinto.
Y luego está Alien vs Predator... Eso sí que fue un desperdicio. Por el amor de Dios, tenían a dos monstruos geniales frente a frente; uno de ellos posee una vagina por boca (predator), el otro un pene (alien). Eso es un caramelito para cualquier guionista con ganas de profundizar y jugar con metáforas y alegorías.
En lugar de eso nos endiñaron un insulso e inofensivo producto de acción para adolescentes.
Pero admito que a la saga alien, incluso a sus peores entregas (la 3 y la 4), le tengo un cariño colosal. De hecho, era fan antes de ver ninguna película; sólo conocía al monstruo por una línea de juguetes que salió a raíz de Alien 3, y ya me enamoré.
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Re: Alien: Covenant (Ridley Scott, 2017)
Teniendo en cuenta que a "la gallina de los huevos de oro" en el Cine se lleva explotando desde hace casi 20 años y es evidente la escasez de nuevas ideas para crear nuevas franquicias gloriosas, yo estoy muy interesado y llevaba años esperando que se indagara en los orígenes de estos seres y sus Universos (tanto ingenieros como las criaturas), y personalmente espero que con esta nueva película resuelvan gran parte de los enigmas en Pth, ya que entiendo que el resto lo aclararan en las posteriores secuelas.
En Covenant veremos desarrolladas las ya míticas frases : "Para crear, primero hay que destruir" y el "big things are small beginnings"...
Nuevas declaraciones de Waterson sobre la aparente violencia que contendrá el film:
http://www.europapress.es/cultura/ci...101142858.html
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Re: Alien: Covenant (Ridley Scott, 2017)
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HarlockBCN
Por mucho que me guste esta fascinante criatura, para mi no tiene sentido seguir explotando la figura del Alien más allá de Alien3. Creo que era una forma genial de cerrar una trilogía con Ripley y el xenomorfo como protagonistas y punto final, ya está. Esto no es Star Wars, ni LOTR. No le veo el sentido explotar al Alien más allá de estas 3 películas. Como mucho lo que se quiso hacer con Prometheus explorando el universo dejando de lado al Alien, donde las intenciones eran buenas, pero que a mi entender resultó bastante fallido por tonterías del guión.
Lo que sí haría (y es bastante improbable que alguien se atreva y tenga el poder y pasta para hacerlo): coger todo el material rodado de Alien3, remontar la película partiendo del extended-cut que se hizo y sustituir todos los efectos de la marioneta del Alien que sufrieron de una muy mala integración por unos más modernos. Vamos, que le haría un Lucas, pero más discreto, sin añadidos y más justificado porque esos efectos estropearon bastante la película, algo que es reconocido en entrevistas por técnicos que trabajaron en ella donde se mostraban muy descontentos con el resultado.
La trilogía quedaría redonda con 3 películas de tono muy diferentes: Alien (terror), Aliens (acción) y Alien3 (desolación). Trilogía para enmarcar y luego que hagan lo que quieran pero que se olviden del Alien.
Alien 3 en su versión "del director" mejora MUCHÍSIMO. Tanto, que parece otra película. Y estoy de acuerdo con los FX. Eran horribles...
De todos modos, y volviendo al hilo: espero que si en esta aparecen "bichos", no tengan la pinta que parecen tener en el trailer: todo CGI. Odio el CGI y mira que he trabajado haciendo infografía... pero para este tipo de películas, todo lo "orgánico" funciona mucho mejor. Un tío disfrazado, sí. Y animatronics...
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Re: Alien: Covenant (Ridley Scott, 2017)
David Fincher intento convencer a ILM para que le hicieran el Alien, pero no lo consiguio
Ridley Scott SI usa animatronicos, de hecho, en Prometheus, hay bastantes animatronicos y FX fisicos, eso si, algunos fueron reemplazados por CGI. Como el Deacon del final o el Trilobite
https://monsterlegacy.files.wordpres...obitequitt.jpg
http://vignette1.wikia.nocookie.net/...20130227185716
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Re: Alien: Covenant (Ridley Scott, 2017)
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PrimeCallahan
El Deacon es práctico, creo, otra cosa es el efecto de la boca retráctil.
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Re: Alien: Covenant (Ridley Scott, 2017)
No, es sustituido por VFX
https://www.youtube.com/watch?v=9DF9WkGjc_0
Juer, no hay una secuencia de calidad buena, lo siento
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Re: Alien: Covenant (Ridley Scott, 2017)
Creo que Prometheus no estuvo a la altura de Alien y lo más interesante de la cinta es el prólogo porque el desarrollo está calcado de la primera parte. Seguir lamentando el rumbo de la saga cuando lo que aporta este señor es retomar precisamente el principio, que si le quedó cojonudo, me parece un pelín hipócrita.
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Re: Alien: Covenant (Ridley Scott, 2017)
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Voltaire
Creo que Prometheus no estuvo a la altura de Alien
Eso es un pelin excesivo, pensar que va a estar a la altura de un clasico.
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Re: Alien: Covenant (Ridley Scott, 2017)
He intentado mantenerme al margen, llegar virgen, pero al final he caído y he visto el trailer....
Solo dos palabras: Alien vuelve...:hail
Tras el fiasco de Prometheus, tengo muchas esperanzas puestas en esta pelicula. Ridley, no vuelvas a defraudarme...
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Re: Alien: Covenant (Ridley Scott, 2017)
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Achilipú
Alien 3 en su versión "del director" mejora MUCHÍSIMO. Tanto, que parece otra película. Y estoy de acuerdo con los FX. Eran horribles...
De todos modos, y volviendo al hilo: espero que si en esta aparecen "bichos", no tengan la pinta que parecen tener en el trailer: todo CGI. Odio el CGI y mira que he trabajado haciendo infografía... pero para este tipo de películas, todo lo "orgánico" funciona mucho mejor. Un tío disfrazado, sí. Y animatronics...
Pues no lo dirás por películas como la nueva saga del Planeta de los Simios, donde el CGI roza lo sublime. Ya he leído muchos comentarios en contra del CGI, como si fueran una plaga que hay que erradicar, olvidándose que constituyeron una verdadera revolución en su momento.
Parque Jurásico y T2 están grabados a fuego en nuestras mentes gracias al uso del ordenador y han sabido envejecer muy bien. Otra cosa es el abuso que se hace, muchas veces deprisa y corriendo hecho por empresas poco competentes, pero si me dan a elegir entre las mejores maquetas y los mejores CGI, me quedo con los segundos sin dudarlo.
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Re: Alien: Covenant (Ridley Scott, 2017)
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Fiorano
Pues no lo dirás por películas como la nueva saga del Planeta de los Simios, donde el CGI roza lo sublime.
Pues sí. Como ocurre con cualquier efecto especial (incluidos los efectos prácticos), existe el CGI malo, el penoso, el bueno y... el que supera al animatronic/látex.
Yo tampoco entiendo esa tendencia (mayormente snob) de demonizar al CGI, cuando en realidad hay de todo... y a la vista está. Otro asunto bien distinto es no querer verlo, pero de eso no tiene la culpa el CGI ni Hollywood.
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Re: Alien: Covenant (Ridley Scott, 2017)
El problema del CGI es que, en gran parte de las superproducciones, está muy mal usado. Tanto por exceso y/o calidad del mismo.
Tenemos ejemplos de grandes películas que lucen su CGI estupendamente, tanto actuales como de hace más de veinte años.
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Re: Alien: Covenant (Ridley Scott, 2017)
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PrimeCallahan
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PrimeCallahan
No, no. El deacon y el trilobite son "muñecos". Es más, todas las criaturas que aparecen en Prometheus (ingenieros incluidos) son muñecos, maquillaje, prótesis. Llámalo práctico-físico. En su momento pude ver vídeos de la compañía que realizó el tema de las criaturas, y aunque tú lo ves como en el vídeo que pones, eran personas que manejaban a la criatura cual marioneta. Y el trilobite le utilizaron aunque para las escenas de mucho movimiento "tentacular" utilizaron tentáculos generados por ordenador (aunque la escena de Noomi en la puerta con ese tentáculo, era el real). Lo bueno de Prometheus es que muchas de las cosas que vemos, que parecen que son FX por ordenador, no lo son. Algún crítico y algún famoso youtuber se llevó una bofetada buena al decir que se notaba el ordenador en muchas de las cosas que aparecían en el film, cuando esas cosas no estaban generadas por ordenador, si no que eran reales. Y a nivel de decorados, lo mismo. Saludos.
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Re: Alien: Covenant (Ridley Scott, 2017)
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Fiorano
Pues no lo dirás por películas como la nueva saga del Planeta de los Simios, donde el CGI roza lo sublime. Ya he leído muchos comentarios en contra del CGI, como si fueran una plaga que hay que erradicar, olvidándose que constituyeron una verdadera revolución en su momento.
Parque Jurásico y T2 están grabados a fuego en nuestras mentes gracias al uso del ordenador y han sabido envejecer muy bien. Otra cosa es el abuso que se hace, muchas veces deprisa y corriendo hecho por empresas poco competentes, pero si me dan a elegir entre las mejores maquetas y los mejores CGI, me quedo con los segundos sin dudarlo.
Tron (1982), Tron Legacy es una maravilla. Willow, The Abyss me sorprendió. Me quedé embobado con la serpiente de agua que mostraba la cara de Mastrantonio y Harris como forma de comunicarse y acercarse a los humanos.
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Re: Alien: Covenant (Ridley Scott, 2017)
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oconnell99
No, no. El deacon y el trilobite son "muñecos". Es más, todas las criaturas que aparecen en Prometheus (ingenieros incluidos) son muñecos, maquillaje, prótesis. .
Los ingenieros sí son tipos maquillados, salvo cuando añaden algún efecto más (cuando se deshace el del prólogo). Pero el pulpo en muchos planos es digital. Lo que no encuentro es si en todos, o si en primeros planos usaron el muñeco que habéis puesto en imágenes. La serpiente que infecta a los tontos era 100% digital; de esta sí hay video: https://youtu.be/NdJYlKfyjg8?t=141
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Re: Alien: Covenant (Ridley Scott, 2017)
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oconnell99
No, no. El deacon y el trilobite son "muñecos". Es más, todas las criaturas que aparecen en Prometheus (ingenieros incluidos) son muñecos, maquillaje, prótesis. Llámalo práctico-físico. En su momento pude ver vídeos de la compañía que realizó el tema de las criaturas, y aunque tú lo ves como en el vídeo que pones, eran personas que manejaban a la criatura cual marioneta. Y el trilobite le utilizaron aunque para las escenas de mucho movimiento "tentacular" utilizaron tentáculos generados por ordenador (aunque la escena de Noomi en la puerta con ese tentáculo, era el real). Lo bueno de Prometheus es que muchas de las cosas que vemos, que parecen que son FX por ordenador, no lo son. Algún crítico y algún famoso youtuber se llevó una bofetada buena al decir que se notaba el ordenador en muchas de las cosas que aparecían en el film, cuando esas cosas no estaban generadas por ordenador, si no que eran reales. Y a nivel de decorados, lo mismo. Saludos.
Creo que tiene razón Prime, pues eso que vimos con puppets sólo era una toma de referencias para la posterior utilización de CGI.
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Re: Alien: Covenant (Ridley Scott, 2017)
Bueno, lo de "Odio el CGI" es exagerado, pero me refería a lo que comentan más arriba: el uso desmedido y muchas veces injustificado.
Hablaba refiriéndome a ALIEN, por supuesto. Ningún alien por ordenador puede reproducir las sensaciones del alien de Ridley o los aliens de Cameron.
Otro CGI muy bien utilizado es el de la precuela de LA COSA. Muchas cosas parecen hechas por ordenador pero son animatronics y prótesis retocadas con detalles CGI.
Por último, debo añadir que quizás peque de nostálgico al haber crecido maravillado por las marionetas de Henson... soy de otra generación. :P
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Re: Alien: Covenant (Ridley Scott, 2017)
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Achilipú
Otro CGI muy bien utilizado es el de la precuela de LA COSA. Muchas cosas parecen hechas por ordenador pero son animatronics y prótesis retocadas con detalles CGI.
Pues no, su director, Matthijs van Heijningen, queria usar animatronicas, pero Universal suprimio todo el material fisico por los VFX de IMAGE:
https://www.youtube.com/watch?v=NxPK3sYb90w
De hecho, la peli tuvo bastante intromision de Universal, se cambio el final original que querian el director y el guionista, por el que se ve en el filme. Aun asi, digna peli.
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Re: Alien: Covenant (Ridley Scott, 2017)
Yo para esa precuela sí que creo que se usaron efectos prácticos en varias escenas. Lo que sí que se es que no se usó todo lo que se planeó y terminaron metiendo mucho Cgi en varias escenas.
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Re: Alien: Covenant (Ridley Scott, 2017)
Está claro que lo mejor es un buen hibridaje entre lo clásico y lo moderno, cuando no tienes claro si lo que estás viendo es una marioneta o un plano digital (o mitad y mitad).
Yo solo quiero que me lleven al País de las Maravillas. El cómo lo hagan no me importa.
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Re: Alien: Covenant (Ridley Scott, 2017)
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Warren Keffer
Los ingenieros sí son tipos maquillados, salvo cuando añaden algún efecto más (cuando se deshace el del prólogo). Pero el pulpo en muchos planos es digital. Lo que no encuentro es si en todos, o si en primeros planos usaron el muñeco que habéis puesto en imágenes. La serpiente que infecta a los tontos era 100% digital; de esta sí hay video:
https://youtu.be/NdJYlKfyjg8?t=141
Veamos. Claro que han utilizado FX digitales para algunas escenas de las criaturas, pero algunos de sus momentos no eran digitales, si no reales. La serpiente es digital en un determinado momento, pero la mayor parte de su escena es...real. Era un muñeco.
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Kapital
Creo que tiene razón Prime, pues eso que vimos con puppets sólo era una toma de referencias para la posterior utilización de CGI.
Si Kapi. Pero alguna escena de Noomi con el trilobite era real. No era digital. Cuando asoma el tentáculo, o cuando se abre la puerta. Era real. Luego cuando se abren los tentáculos y salen todos esos penes-vaginas...eso era, efectivamente, animado por ordenador como bien dices. Aún así, Prometheus es un referente en calidad de FX en todos los aspectos y maneras. Digitales, prácticos...
Saludos.
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Re: Alien: Covenant (Ridley Scott, 2017)