Eso es porque no se plantearon hacer motion capture de cada uno de los movimientos, aquí se ha hecho todo y se ha pasado de que los animadores le den movimiento inventado por ellos, como muchas de las imágenes de Gollum. De todas formas chapó para WETA y Joe Letteri que se llevará el oscar; en ESDLA no era director de la compañía pero ahora sí lo es.
Por ejemplo algo que yo me di cuenta en la evolución de la técnica en integración de personas reales y sintéticas en esdla es los ojos de las personas reales. En Las Dos Torres muchas veces Frodo tiene los ojos perdidos al vacío cuando mira a Gollum, por qué? porque el angulo de los ojos no es el mismo cuando se enfoca a alguien que cuando se mira al infinito, por ello por ejemplo en El Ataque de los clones cuando Obi Wan mira a los habitantes de Kamino está mirando a una persona que llevaba algo en la cabeza, una pelota donde enfocar, y por eso no se notaba en los ojos, no es ya solo la dirección de la cabeza es que si no hay un punto donde enfocar se tiene perdida la mirada al infinito. En la tercera de ESDLA y parte de la segunda hay escenas, la mayoría, donde se "rotoscopió" a Andy Serkis como Gollum, consiguiendo entre otras cosas no sólo que la interacción fuese más real, supongo que en la escena final de Avatar se ha hecho lo mismo, sino que además los ojos de los personajes estén mirando algo real.
La trilogía de ESDLA ha ayudado mucho a Weta en el "motion capture" y sin aquellas películas dudo que ahora hubiese podido hacer Avatar, Cameron se lo habría encargado a otra. Un ejemplo de los trajes iniciales de Andy donde el número de cámaras era menor y se hacía por separado el "motion capture" facial y de cuerpo, bueno eso tenía entendido, aunque si veis la siguiente imagen Serkis lleva puntos en la cara.
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