La idea del videojuego es bastante buena, sobre todo la de AvP 2, que tiene una trama bastante densa, pero claro, eso supondría unos gastos en diseño de producción y decorados futuristas que al coste actual se irian de madre.
Cuando pienso que el presupuesto de Aliens fue de 17 millones de dólares de los de la época, cuando no había CGI ni leches en vinagre, todo maquetas, "matte painting" y juegos de iluminación para disimular los trajes de los bichos, me cuesta entender cómo es posible que no sean capaces de mejorar esos rendimientos a día de hoy. Es obvio que la técnica cinematográfica ha evolucionado, pero los directores cada vez tienen menos idea de como hacer rentable una producción.