De nuevo, un ingeniero de Xbox One utiliza Reddit para dar su opinión y aportar información sobre los entresijos de la futura consola de Microsoft. Se trata de un desarrollador de Apps nativas para XOne, que prefiere mantener el anonimato por razones obvias, pero cuyas credenciales han sido verificadas.
Sobre la importancia de Kinect 2:
"A la gran mayoría de la gente sólo le importa la consola. Pero el éxito de Kinect 2 tiene un peso muy grande para Microsoft. El nuevo sensor tiene un coste de producción casi tan alto como el de la propia consola".
"El objetivo de hacer que cada Xbox One lleve Kinect es garantizar a los desarrolladores que cualquiera que compre la consola será capaz de experimentar las funcionalidades de Kinect que deseen añadir a sus juegos. La gente desprecia el nuevo Kinect de entrada porque no lo han visto en funcionamiento. Es una parte integral de la experiencia Xbox One."
Sobre la marcha atrás con las políticas DRM
"Personalmente me quedé un poco sorprendido por el momento escogido (por Microsoft) para echar atrás con el DRM. Creo que no hicimos suficiente hincapié en las ventajas. La petición online de volver a poner algunas de estas características demuestra que hay mucha gente que quiere esas mejoras tanto como yo".
"[Con el anterior sistema DMR] podías compartir juegos completos con tus amigos. No puedo comentar mucho sobre esto, pero la idea era eliminar la necesidad de tener que darle en mano el juego a alguien para dejárselo."
"Mi intención no es revelar información técnica de Microsoft, sino demostrar que los desarrolladores también somos consumidores. Algunas de las políticas anunciadas las descubrimos en el E3. Igual que vosotros, tuvimos nuestras opiniones sobre los pros y los contras de ciertas decisiones. Te puedo asegurar que hemos tenido (a nivel interno) acaloradas discusiones sobre nuestras propias políticas.
"La ingeniería en la práctica nos ha enseñado que siempre hay que hacer concesiones. Valoramos todos los beneficios de diferentes políticas y luego nos ponemos a pensar qué debemos sacrificar para obtener esos beneficios."
"Los comentarios positivos que leemos nos hacen felices. Los negativos nos dan la impresión de que somos malvados y de que Xbox One bien podría ser la Troll Box. Confío en nuestros jefes y sé que sus decisiones siempre son ampliamente debatidas antes de llegar a ser definitivas."
Sobre la reacción tras la conferencia de Sony en el E3
"Uno de nuestros ejecutivos nos comentó que un desarrollador de Sony se le acercó en el E3 y le dijo: vosotros habéis ganado con los juegos, pero nosotros nos hemos ganado a los jugadores".
Fuente: GamesIndustry
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