Puede quedar muy bien, puede tener mucho sentido que sea 3D y parecer que ambos están hechos el uno para el otro, pero no se rodó con el 3D en mente ni se concibió así. No es que se rodara en 2D pensando en convertir luego siquiera. Lo del 3D fue todo posterior a estrenarla, probablemente por aprovechar el boom 3D en bluray que había (en USA están convertidos a 3D todos los extras, a lo loco, hasta un vídeo hecho durante el rodaje con el móvil). Me cuesta demasiado encajar eso con "está pensada para ser disfrutada en dicho formato", salvo que toda la película esté pensada después de rodarla y estrenarla, lo cual plantearía un serio problema de causalidad.
Según esta crítica en el blog de Orange, (empresa del mismo grupo que Studio37, -una de las productoras de la película-):
"Es por esta razón que decidió rodar en 2D, argumentando que el 3D podría empañar y pervertir la imagen"On est en droit de se poser des questions sur les méthodes employées pour parvenir à cette prouesse technique. Là encore, Solanas nous explique qu’il avait 2 moniteurs en permanence, un pour chaque ‘gravité’, lui permettant de vérifier la cohérence des images, des échanges, comme dans le cas des champs contre-champs. Mais là encore il insiste sur le fait que peu importent les effets spéciaux, seule l’impression finale compte, la beauté des images en l’occurrence. C’est aussi pour cette raison qu’il a choisi de tourner son film en 2D, argumentant que la 3D pouvait ternir et pervertir l’image… et il faut bien avouer qu’Upside Down impressionne par ses scènes à l’endroit/à l’envers et sa photographie toute en nuances, comme une toile de maître (le tout baigné par une bande-originale faite de pop gentillette et fraîche).
No sé, por poner un ejemplo de que aunque algunas cosas lo parezcan no siempre lo son, es como si ahora hicieran una edición de Inception (Origen) en 3D, ya mucha gente decía que hubiera sido perfecto, ideal, que encajaba a la perfección... De editarla muchos podrían decir que se pensó así. Pero no, Nolan nunca tuvo el 3D en mente. Pues Upside Down lo mismo. Como mucho, que Upside Down se editara en 3D puede ser una coincidencia afortunada, pero el director y guionista no la pensó así.