En pelis de imagen reales. Lo que puedo decir según he visto es que las grabadas nativas en 3D tienen mínimo o ningún crosstalk en comparación con las reconvertidas.

También , lo que he notado es que mayormente siempre suele ocurrir en escenas donde hay bastante contraste.

Por ejemplo objetos claros sobre fondos oscuros, u objetos demasiados oscuros sobre fondos claritos tipo azul cielo y cosas asi.

Esta de Hugo es rodada en 3D o añadido a posteriori?

Si es puesto a posteriori entonces se podría entender que la reconversión no haya sido muy allá...

Como digo, ni idea, mas o menos hipótesis es lo que puedo arrojar.

Lo único que si se, por lo que he leido varias veces es que es eso, que influye tv, gafas,repro y material a visualizar.

Saludos