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Resultados 1 al 15 de 15

Tema: Code Violet (dinosaurios en el espacio).

  1. #1
    sabio
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    Predeterminado Code Violet (dinosaurios en el espacio).

    El pasado mes de Enero, el estudio TeamKill Media anunció Code Violet, un videojuego ambientado en el espacio donde la protagonista tendría que combatir y sobrevivir ante la presencia de numerosos dinosaurios (aún no se ha revelado el motivo de su existencia).

    Ayer publicaron un gameplay... Y vamos, se nota a la legua que debieron pensar: "si Capcom no hace un remake de Dino Crisis, lo haremos nosotros"



    Hay detalles que son clavados, como la manera en la que la protagonista porta la pistola (igual que Regina, sosteniéndola con el brazo medio en alto) o las paredes con láseres. Luego hay algún que otro detalle de Resident Evil como las curas, que también deben mezclarse para potenciar su efecto (en vez de llamarlas hierbas, aquí las llaman pastillas).

    El juego está anunciado en exclusiva para Playstation 5.

  2. #2
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Code Violet (dinosaurios en el espacio).

    Pues el movimiento del personaje desde luego, no me gusta nada. Me he vuelto bastante tiquismiquis con este tipo de cosas. Me saca de la experiencia. Me ha pasado algo muy parecido con Alone In The Dark. Tiene muchos problemas con esto. Aun así me lo pasé, pero lastró la experiencia junto con los fallos de optimización.
    Última edición por JLennon; 03/05/2025 a las 22:24
    Christian Troy ha agradecido esto.
    "Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
    Barney Stinson

    "Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"

  3. #3
    sabio
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    Predeterminado Re: Code Violet (dinosaurios en el espacio).

    Reciente trailer donde se muestran nuevos segmentos de gameplay y se confirma la fecha de lanzamiento: 14 de Noviembre de 2025.



    Lástima que sea otro videojuego que con la excusa de transmitir una apariencia más "cinematográfica" imponga franjas negras, cuyo propósito real, ya sabemos cuál es... Obtener un mejor rendimiento de manera fácil, sacrificado el tamaño de la imagen.
    Última edición por Serkenobi; 26/07/2025 a las 01:31

  4. #4
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    Predeterminado Re: Code Violet (dinosaurios en el espacio).

    La verdad que muy buena pinta no tiene...
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  5. #5
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: Code Violet (dinosaurios en el espacio).

    Pocho no, lo siguiente. Un claro caso de "viniste por los dinos, pero queremos que te quedes por el culo".

  6. #6
    I'm watching! Avatar de joyla
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    Predeterminado Re: Code Violet (dinosaurios en el espacio).

    Solo he visto unos segundos sueltos y me ha recordado a un Turok en cubierta... tampoco me ha convencido los movimientos ni en general nada destacable... muy oscuro y cortado por dichas franjas... no se...
    "Vive y deja Vivir"
    "Estamos la primera mitad de nuestra vida, machacando nuestro cuerpo, haciéndole sufrir.... y la otra mitad, intentando solucionarlo...."

  7. #7
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Code Violet (dinosaurios en el espacio).

    Es que parece un juego scam

    Pero puede ser algo parecido a un Daymare, juego de bajo presupuesto, que se nota el reciclado genérico por todas partes, pero luego se puede jugar

    Salen tropecientos juegos así de terror al año, aunque para encontrar uno medio qué, hay que escarbar

    El fallo que están teniendo es promocionarlo y vendiéndolo como si de un tripleA se tratase
    Última edición por heroedeleyenda; 28/07/2025 a las 14:58
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  8. #8
    sabio
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    Predeterminado Re: Code Violet (dinosaurios en el espacio).

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Es que parece un juego scam

    Pero puede ser algo parecido a un Daymare, juego de bajo presupuesto, que se nota el reciclado genérico por todas partes, pero luego se puede jugar

    Salen tropecientos juegos así de terror al año, aunque para encontrar uno medio qué, hay que escarbar

    El fallo que están teniendo es promocionarlo y vendiéndolo como si de un tripleA se tratase
    No definiría a Daymare, al menos el 1994, como un título hecho a base de reciclado. Se puede hablar de evidentes inspiraciones, pero no lo catalogaría de esa manera. Jugablemente mejora mucho respecto a 1998 y añade mecánicas nuevas e interesantes. El punto flaco sigue siendo el mismo, la optimización, que es el talón de Aquiles de Invader Studios:





    Esas capturas corresponden a la versión de Xbox One: texturas planas, borrosas o directamente inexistentes. Menos mal que gracias a la potencia extra de Xbox Series X no sucede lo mismo, además de haber habilitado un modo a 60 fotogramas por segundo, pero vamos, en el caso de los italianos, o la videoconsola goza de muchísima potencia, o el rendimiento... Es el que es, porque recortan de manera bruta. Es más, la edición de Nintendo Switch se demoró un año con el propósito de "optimizarla" y no sólo dispone de todo lo anterior, sino encima, dientes de sierra.



    Dicho esto, lo que comentas de ese aire que transmite el estudio de estar abordando un videojuego triple A... Me temo que no es una actitud nueva. Esto es lo que expresaban con el lanzamiento de su anterior trabajo, Quantum Error:

    https://x.com/Quantum_Error/status/1294040064712900609

    https://vandal.elespanol.com/noticia...sus-creadores/



    El resultado final... Fue este:











    Ciertamente los 4K y 60 fotogramas los alcanzaba... Pero así también los logro yo, no fastidia Lo mejor es que costó de lanzamiento 60 euros...

    Por tanto la actitud no es nueva, aunque espero que al menos en esta ocasión se esmeren lo suficiente para concluir el desarrollo a tiempo...

  9. #9
    sabio
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    Predeterminado Re: Code Violet (dinosaurios en el espacio).

    Se ha retrasado un mes, hasta el 12 de Diciembre de 2025:

    https://xcancel.com/TeamKillMedia/st...355851858413#m

    https://store.playstation.com/en-us/...56994000407395

    Mientras tanto, han publicado un vídeo donde se muestra las diferentes indumentarias que puede poseer la protagonista:



    Menudos pixelacos en el cabello, madre mía

    Por otra parte, informan que una vez superes el videojuego, automáticamente desbloquearás el modo nueva partida, donde conservaras todos los coleccionables, objetos y armas.

    https://xcancel.com/TeamKillMedia/st...417218740683#m

    Finalmente, el 26 de Noviembre compartirán un nuevo trailer:

    https://xcancel.com/TeamKillMedia/st...471323455896#m

  10. #10
    sabio
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    Predeterminado Re: Code Violet (dinosaurios en el espacio).

    Cita Iniciado por Serkenobi Ver mensaje
    Finalmente, el 26 de Noviembre compartirán un nuevo trailer:

    https://xcancel.com/TeamKillMedia/st...471323455896#m


    La protagonista del mismo ha sido la actriz de voz de Violet, quién ha explicado varias mecánicas del videojuego y su experiencia interpretando al personaje.

    Por si existía alguna mínima duda acerca de la "inspiración" en Dino Crisis (cuestión que ella misma admite al final del vídeo), la protagonista también puede envenenarse, necesitando un antídoto o sino tras 10 minutos, morirá, además de poder desangrarte tras recibir múltiples heridas, lo que reducirá la salud máxima del personaje.

    Obviamente cuestión como la gestión del inventario, lo típico de cualquier survival, pudiendo combinar o descartar los elementos que consigas. También habrá opciones de sigilo, activando un camuflaje temporal.

    A nivel de diseño, ahora en el brazo se muestra numéricamente la vida total, no como antes que era una onda al estilo Resident Evil. Sigue fallando en varios efectos, como la lluvia inicial, que me recuerda a la de las "remasterizaciones" de la trilogía en 3D de GTA.

    Por último, la actriz destaca que el guión le sorprendió mucho y dispone de una narrativa muy intensa.

  11. #11
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    Predeterminado Re: Code Violet (dinosaurios en el espacio).

    Y no son capaces de poner aunque sea unos segundos de cinemática de la actuación de voz

    Todo se sigue sintiendo cutre por todas partes, muy amateur, como si esto estuviera hecho por alguien trasteando el Unreal Engine probando cosas y a ver qué sale. Me hace gracia cuando el dinosaurio le quita el arma, porque ni la toca
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  12. #12
    sabio
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    Predeterminado Re: Code Violet (dinosaurios en el espacio).

    Vuelve a padecer un nuevo retraso. La nueva fecha de lanzamiento, es el 10 de Enero de 2026:

    TeamKill Media ha anunciado que Code Violet ya ha alcanzado la fase gold, pero que el título sufrirá un pequeño retraso de última hora y no se publicará hasta enero del año que viene.

    El juego, inspirado en el clásico Dino Crisis, tenía previsto inicialmente su lanzamiento para el pasado mes de noviembre, luego se retrasó hasta el 12 de diciembre y finalmente se pondrá a la venta - si no hay más retrasos - el 10 de enero de 2026.

    El motivo parece ser que descubrieron un extraño bug que no permitía desbloquear los elementos exclusivos de las reservas y de la edición Deluxe. Al final, para evitarlo, estas ediciones se descartan y Code Violet tendrá una única versión.

    En ella se incluirán, explican, "todos los trajes extra, ítems y perks" que venían en la edición Deluxe, para la cual se hará una devolución completa del importe.

    Aunque los desarrolladores reconocen que "esto afectará nuestros ingresos", admiten que "no queríamos hacer esperar a los fans".

    Code Violet será exclusivo para PlayStation 5 y se pondrá a la venta el próximo 10 de enero de 2026.
    https://www.eurogamer.es/code-violet...-enero-de-2026

    La explicación al respecto, es la siguiente:

    We are thrilled to announce that Code Violet has gone GOLD as we put the final polish on the game ahead of release. We have some exciting news to share—and, unfortunately, a bit of a hiccup along the way.

    During certification, we hit some stubborn technical roadblocks related to unlocking entitlements for the deluxe and pre-order editions. Our four-person team pulled 20-hour days for weeks, exploring every possible fix, but it pushed back our plans for gameplay and story trailers, as well as getting review codes out the door.

    Faced with a tough call, we could either delay the launch by months to resolve these entitlement issues or pivot to a single standard edition that bundles in all the pre-order and deluxe bonuses—with just a short delay to implement the changes.

    Though this shift impacts our revenue, the choice was clear: we couldn't bear to keep our fans waiting. So, we're moving forward with one unified Code Violet edition, where every purchase includes all the bonus outfits, items, and perks—no tiers.

    In transitioning, we ran into a few store-side glitches, but Sony has been fantastic partners in sorting it all out. They'll be issuing full refunds for deluxe edition purchases, allowing you to repurchase the standard edition while still getting everything you were promised.

    Our pre-order momentum has been incredible—we've held steady at #6-7 on the best-seller charts—and it's only fueling our drive to deliver an unforgettable game laced with nostalgia of our inspiration. We're truly sorry for the inconvenience this has caused.

    That said, silver linings abound: unlock our killer take on the Tommy gun (trust us, it's awesome), and slip into Violet's fiercest outfits, and Deluxe edition fans will save a bit on the price. If you purchased the Standard you receive everything.

    Mark your calendars: Code Violet launches January 10, 2026! We know another delay is disappointing, but this short window ensures everything is perfectly situated for the smoothest launch possible.
    We're absolutely dying with excitement as we finally unleash the world of Code Violet on you. Thank you for your patience and passion—we can't wait! Now let’s get the stunning Violet up to #1 on the pre-orders!

    We will continue to update everyone as Sony and us get everything updated.
    Stay tuned also for some epic new trailers and gameplay footage 落落
    https://xcancel.com/TeamKillMedia/st...566701981834#m



    Code Violet Pre-Orders Now Live on PlayStation Store!
    We're thrilled to announce that pre-orders for Code Violet are back available on the PlayStation Store. We've streamlined to a single standard edition for all players, packed with all the bonus content and outfits that were previously exclusive to the deluxe edition.

    In addition, every pre-order secures you 24-hour early access, letting you dive in starting January 9, 2026!
    If you purchased the now-discontinued deluxe edition, automatic refunds and email notifications will roll out beginning next week—giving you the chance to grab the new standard edition at the $49.99 price. To expedite the process, you can also request a manual refund directly through your account.

    A huge thank you to Sony and their incredible team for working with us to make these adjustments seamless. Rearranging editions mid-stream and during the holiday season isn't simple, and their unwavering support has been nothing short of outstanding—we're truly grateful for their dedication.

    And yes, we added the GOLD suit into the game for everyone. 落朗朗朗落
    https://xcancel.com/TeamKillMedia/st...077881389316#m

    We also want to address the delay part and one of the biggest factors in that decision. We wanted to assure that there was plenty of time for each and every deluxe edition player to receive their refund and be able to repurchase the game before release. It would be completely unfair for anyone who needs the refund to repurchase to miss the release, especially fans willing to purchase our game months before release.

    We get a lot of criticism some unwarranted and some helpful, however, one thing we guarantee is we always do our best to listen and think of our fans. We are a family business and we made this decision in our living room not a corporate board room. The cost of living is so high and with the holidays we didn’t want to add any stress on even one player over money.

    We are of course going to keep testing, tweaking, balancing, and refining the game until release. Get those trailers done and review codes. These few weeks will fly by and soon you will be playing as Violet slaughtering Dino’s!
    https://xcancel.com/TeamKillMedia/st...081061019733#m

  13. #13
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Code Violet (dinosaurios en el espacio).

    Si no fuera porque se ha visto un poco del juego en gameplay y la compañía tiene ya desarrollado algún juego, hasta podría pensar que es otro caso Abandoned
    BruceTimm ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  14. #14
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: Code Violet (dinosaurios en el espacio).

    Pero esto le interesa a alguien (quitando a Serkenobi)? Es que no recuerdo haber visto ni cobertura en los medios.

  15. #15
    Jurassic Freak Avatar de jmiguelro
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    Predeterminado Re: Code Violet (dinosaurios en el espacio).

    Yo he picado con la esperanza de que no sea tan malo…ya os contaré
    «James, hágase digno de esto... merézcalo».
    Capitán John H. Miller.

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