Lo primero de todo, muchas gracias jmiguelro por compartir unas primeras impresiones, se agradece un testimonio directo.
¿A qué te refieres con lo de que los enemigos despawnean? No he entendido esa parte.
Dicho eso, he estado visualizando por encima algún gameplay y aprovecho para comentar varias cosas, a ver si desde tu experiencia, las puedes confirmar.
He visto alguna sección donde hay un pasillo y a los extremos de cada lado, unas escaleras para descender a una zona inferior. Pues cuando la protagonista disparaba al dinosaurio que había al fondo del pasillo, en vez de bajar las escaleras y avanzar de frente (que sería el patrón lógico), se quedaba quieto, sin moverse, hasta que moría. ¿Has vivido una situación similar? ¿Qué opinas de la inteligencia artificial de los enemigos?
También he visto alguna zona donde parece que falla el sistema de colisiones, con dinosaurios atascados en esquinas (sobre todo, si hay una caja) o cuando al cerrar una puerta, su cabeza atraviesa la misma y quedan atrapados.
En cuanto a las armas, me da la sensación que les falta más contundencia, más impacto. Exceptuando la escopeta, que sí parece que al menos frena momentáneamente el avance de los dinosaurios, con el resto de arsenal ni se inmutan. Y vale que con un calibre pequeño como una pistola podría ser comprensible, pero he visto como vaciaban un cargador de ametralladora y el dinosaurio seguía avanzando sin cesar.
Por cierto, hablando de las armas, ¿cuáles son tus consideraciones sobre el sistema de mejoras? ¿Cuesta subir sus prestaciones, o es relativamente fácil?
Respecto al sistema de combate, ¿cómo funciona la esquiva? ¿Y el sigilo?
Gráficamente, yo también aprecio que el videojuego se presenta borroso y difuminado, añadiendo que las cinemáticas dan bastante el cante (hay una al poco de comenzar, cuando Violet encuentra el cuerpo de un guardia muerto y se pone a llorar... Que los gestos faciales dan pavor. No pretendo una captura de movimiento de última generación, pero podrían haberlo hecho bastante mejor).
En cuanto a la traducción en castellano, ¿cómo es? Porque según algunos análisis, es deficiente, comparto una captura al respecto:
Por otro lado, no ocultan ni disimulan su inspiración en Dino Crisis, desde trajes (hay uno que es prácticamente clavado al de Regina) hasta secuencias donde momentáneamente, aplican cámaras fijas.
Finalmente, ¿es cierto que el personaje puede padecer envenenamiento o desangramiento en función a las heridas que reciba?
Yo en base a lo visionado, creo que de momento lo más interesante es la atmósfera, la cuál es bastante peculiar y llamativa (no quiero hacer spoilers, pero los contrastes, son evidentes).
¡Saludos!
PD: ¿Cuánto intuyes que puede durar en total el juego?




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