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Resultados 1 al 16 de 16

Tema: Colin McRae Dirt

Vista híbrida

  1. #1
    - Play hard, be Pr0. Avatar de Gn0m4
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    Predeterminado Colin McRae Dirt




    Codemasters ha confirmado definitivamente que el popular juego de conducción Colin McRae: Dirt también saldrá para PS3 el próximo mes de septiembre. Recordemos que ya han salido a la venta las versiones de PC y Xbox 360.
    Esta versión incluirá algunas mejoras enre las que se incluyen un mejorado sistema de daños (aún) más realista y una mejora sustancial en el apartado gráfico del juego. También se ha incluido la posibilidad de utilizar la función vibración, que podremos aprovechar con los adaptadores de los mandos de ps2 o gracias a los diferentes volantesque hay en el mercado.
    En el apartado sonoro también han querido darle un empujón, incluyendo la opción de escucharlo con un sistema 7.1 envolvente.
    En definitiva, otro título que saldrá en el tercer trimestre de este 2007, (uniéndose a otros grandes y esperados títulos que, es de suponer, darán a la consola un empujón necesario) y con mejoras bastante atractivas respecto a sus versiones en PC o Xbox360.
    Noticia: VidaExtra
    Rotel & Jamo THX ultra

  2. #2
    Ronin Avatar de Visitor Miyamoto
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    Predeterminado Re: Colin McRae Dirt

    Permíteme ser muy escéptico de momento...sólo hay que ver las conversiones de 360 a PS3 existentes en el mercado...


  3. #3
    maestro Avatar de azidman
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    Predeterminado Re: Colin McRae Dirt

    Y se podrà jugar con los mandos de PS2???

    GUAUUUUU!!!!!!!!!!!! dios esto si es un aparato mega multimedia!!!!!!
    "Intentarlo es el primer paso hacia el fracaso" Homer Simpson


  4. #4
    The Road Warrior Avatar de Pelanes
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    Predeterminado Re: Colin McRae Dirt

    Lo que es triste, es que la gente de Codemasters anuncie que han implementado la vibración, bastante interesante en éste tipo de juego por cierto, para usarla con el mando de PS2... vamos, hay que volver para atrás, a un sistema técnicamente obsoleto, con adaptadores y demás, para poder disfrutar de vibración. Es que es penoso que el sixaxis no lleve vibración, y encima nos intentaran colar en su día (sí, yo no me olvido) que técnicamente era imposible juntar el sensor de movimiento, y la vibración.

    Yo de momento no lo tengo en X360, tengo demasiado juego para comprar otro más, asi que bienvenidas sean las novedades... ahora, voy a exponer mi gran handicap, y es de nuevo, el controlador sixaxis. Los gatillos traseros del sixaxis no valen "pa ná". Yo mismo, en el F1, y creo que todo el mundo, me veo incapaz de utilizarlos como acelerador y freno analógico con largo recorrido de forma eficiente, y me tengo que conformar con los tres "estados" que tienen los botones "digitales" X, O, triangulo, cuadrado... ésto hace que jugar con opciones simulación, como el bloqueo de frenos, y ningún tipo de ayuda en el control de estabilidad, sea imposible.

    Y todo ésto viene a ser lo mismo, por no querer rediseñar y cambiar el mando por tercera generación consecutiva, tenemos un mando que va de puta madre para el PES, pero de pena para juegos de conducción que no sean el ridge racer y demás ultra arcades. Leches, que ya el mando de la Dreamcast tenía unos gatillos fabulosos!

  5. #5
    gurú Avatar de king conan
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    Predeterminado Re: Colin McRae Dirt

    una preguntilla... ¿Cómo anda el tema del force feeback y la ps3?

    El volante de Logitech Driving Force Pro que se diseñó hace unos años teniendo en mente el Gran Turismo 4, se ha convertido en el mejor volante calidad-precio del mercado para PC(es compatible con playstation y PC). El force feedback recuerdo que estaba implementado en multitud de juegos de PS2... pero había no se que rollo de licencias para la PS3... Al grano, en los pocos juegos de coches de la PS3 que hay y en los futuros, ¿está garantizada la compatibilidad de los volantes de logitech con force feedback?


  6. #6
    sabio Avatar de Krlos_
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    Predeterminado Re: Colin McRae Dirt

    Este juego es demasiado rapido, con el volante es incontrolable y con el mando estás mas pentiende en girar lo suficientemente rapido para no estrellarte que en trazar bien las curvas... pasa como con los NFS, han degradado demasiado en el simplismo por muy buenos que sean tecnicamente.
    Sobre la mejor versión de Ps3, hay que verlo. De momento no me creo nada, si no ha sucedido con ninún juego por que va a suceder ahora?

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