Y para los que tengais una X360 y os da palos comprar un PC nuevo, coño, esperad a que salga para X360, que estará optimizado y estoy seguro que se verá igual de espectacular que la versión PC, porque si la X360 fue capaz de mover el Gears, no creo que tenga problemas con ese juego.

Ah, y una aclaración para Liberty, en que en unos de tus primeros posts de ese hilo comentas que normalmente primero salen ese tipo de juegos en PC para demostrar su rendimiento y luego se optimizan para pasar en consolas. A continuación pones el Gears of Wars como ejemplo,... incorrecto. El Gears creo que fue el primer juego que usó la tercera versión del Unreal Engine, y salió primero en X360, que luego ha pasado en PC (en breve) y ahora lo usa también Bioshock, UT3, etc...

Y no me lo invento, todo eso lo he sacado de la web oficial de Unreal Engine, donde explican detalladamente y cronologicamente los "estrenos" de los juegos.