Ya sabía yo que me iba a salir alguien con el Tetris. Bueno, en realidad yo pensaba en el Pac-Man.
Comparar un shooter con un juego de deportes (PONG, casi casi) o un puzzle (Tetris) no tiene mucho sentido.
En un shooter has de disparar. Disparas a unos enemigos. Si son enemigos es que han hecho algo malo. Y si han hecho algo malo lo normal es que nos lo expliquen.
Disparar por disparar puede resultar divertido, pero al final (como el Tetris) cansa.
Yo no pido que me cuenten la Biblia en verso. Pero sí que al menos la historia tenga un poco más de chicha que en el FarCry (tío brutote que dispara a toca teja a mercenarios sin escrúpulos que ocupan una isla y que ¿hacen experimentos genéticos? y crían al primo de chewbacca y el chico... tiene que... eso, liarse a tiros).
Ciertamente FarCry resultó espectacular en su momento. Pero como juego de acción no me hizo sentir absolutamente nada.




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