¿quereis hablar de fisicas de la foto? Pues venga:
- Si se supone que las camionetas se estan moviendo, pues creo que hay bastantes fallos de fisica, porque no hay salpicaduras del agua, ni tampoco el polvo levantado del suelo de la primera furgoneta.
- La sombras, fijaros en los soldados, que logicamente tienen bien plasmada su sombra en el suelo, pero... ¿y en las hojas? Fijaros bien en el tio de la derecha que tiene el arma levantada, su sombra no estan en las hojas verdes del suelo... vamos, como si para las hojas fuera invisible.
- La explosión de atrás esta muy bien detallada... pero... las palmeras y los arboles de alrededor parecen q no les afecta el efecto de la explosión, quiero decir, que ni se han movidos las hojas de las palmeras, y, lo que es peor, la luz de la explosión no se plasma en dichas hojas.
En fin, fijaros bien que he hablado de tres cosas que los demás juegos si que lo tienen: la física del engine Source, la iluminación del engine Unreal,... vale que son juegos cerrados, pero coño... entre esos pequeños detalles (que, ojo, detalles de los que no hace falta tenen la configuración a tope) y la pésima IA de los enemigos... pues mal, muy mal.
Y personalmente lo siento, pero para mi no compensa los supermegagráficos de la repolla (que lo son, eso si que no lo niego para nada) que esos detalles que he comentado.




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