Que razón teneis los dos :juas
:hola
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Que razón teneis los dos :juas
:hola
Muy bien Quaid.
Alucino con las sombras ¿Algún juego hasta ahora tenía este tipo de sombras en el personaje?:
http://www.gamespot.com/video/931665...eplay-movie-17
¡EL PAC-MAN!
(Es broma. Ni siquiera he visto las fotos, pero es que me lo has puesto a huevo). :D
Ayer he vuelto a jugar a la demo... y me reafirmo:
- Son idiotas: Se quedan enganchados en las rocas, tumbándose y levantándose cada vez que oyen un disparo. Estaría bien si lo hiciesen cuando les apunto... no cuando disparo hacia otro lado... y claro, si no se quedasen enganchados...
- Son tontos: No te intentan rodear, ni van hacia ti hasta que te acercas lo suficiente.
- Son bobos: Se quedan esperando tras una valla, después de que les hayas pegado 4 tiros. Por lo menos podrían escapar ¿no? o llamar a otros.
- Dan pena: Independientemente de dónde les dispare siempre se caen hacia atrás, tipo el equipo A.
- Las lanchas... Si te cargas un campamento y te disparan ¿por qué no siguen y se van? Y puesto que se van... ¿por qué no llaman a otros?
- Los campamentos ¿de qué sirve tener un campamento si te lías a tiros en la puerta y los soldados no avanzan hacia ti? ¿son autistas y sólo te ven si estás delante?
- El ruido ¿qué mas da que dispares delante de ellos si no te hacen caso?
- Además, soportan demasiado daño. He tenido que llegar a darles 8 tiros en el pecho con el fusil de asalto ¿? y a veces dos o tres en la cara.
No se, debo tener un juego diferente, o hay algo que he tocado que me deja los soldaditos gilipollas. He jugado en normal y difícil... y es siempre lo mismo.
:hola
Que duro eres con los pobres soldados WRC :sudor . Creo que lo que pides es bastante jodido de programar, mayormente por la cantidad de calculos que requiere por ejemplo que un soldado llame a otro; desde sumar el numero de soldados que hay cerca el protagonista hasta medir la cercania de otros y luego hacer que vengan en una lancha?... eso sin contar con que tu cambias deposición mientras y tendrían que ir a buscarte.
Desde luego si el juego hiciese eso sería la leche ¿Hay alguno que lo haga?, pregunto...
Eso pensaba yo cuando jugaba a la demo (ya la tengo desintalada, fijate), pero gracias a Dios que veo a alguien que le pasaba lo mismo que a mi.
Es un vergüenza. Auguro otro batacazo para Krytek: se han adelantado demasiado con el tema de los gráficos, pero el juego en si es una mierda como una catedral.
En mi opinión, como ya dije la otra vez, no han aprendido nada del error del Far Cry, y lo estan volviendo a comenter. Tendrian que haber esperado un poco más, y aprovechar ese tiempo para mejorar esos detalles que son esenciales para un juego de ese tipo, y al mismo tiempo que la gente se fuera actualizando el hard del PC.
Porque cuando eso ocurra, ya habran salido otros juegos que usan ese motor, que estan más optimizados, una AI muy mejorada y todo el mundo se habrá olvidado del Crysis, que lo compraron los 4 frikis tipo heva :P
Pues a mi, aun y con todo lo que estáis diciendo (que no digo que no sea verdad)... me gusta. Y lo disfruto. :P
Ayer aproveché para jugar tambien al MOH Airborne, y aunque de rendimiento va infinitamente mejor, me agobia tanto barullo, demasiado lío, demasiado caos...prefiero la tranquilidad de las playas :juas
Sí, a mi me encantó Farcry... lo confieso.:disimulo
Salvaría los Half Life (y ya hemos quedado que en juegos líneales y cerrados es ´mucho mas fácil de conseguir). En el GOW, GRAW y sobre todo COD me parecen tan estúpidos o más que los de Crysis (y tambien son juegos cerrados). Si me dice un juego "abierto" con mejor IA, todavía.... (NO VALE PACMAN!!!!)
Estais buscando el juego perfecto, con gráficos perfectos, física perfecta, IA perfecta, no existe.
Aun así y fijandome mucho en el comportamiento no es tan exagerado como lo pintais. Vale, tiene fallos, como todos, pero no son tan tontos y a mi no se me ha atascado ninguno en las rocas.... tal vez un video donde veamos estos comportamientos tan extraños..... lo demostraría tajantemente. De hecho, en el último video que puso Krlos se ve un comportamiento muy realista pero bueno....
No estoy de acuerdo, eso lo que "nos están vendiendo" con Crysis... y yo lo único que veo son gráficos alucinantes... nada más... El resto normalito normalito.
Lo siento, pero no se cómo grabar un vídeo de esos. Pero es tan fácil como flanquearlos por la playa, cuando ya es de día. O antes de entrar en el primer "poblado" disparar a los 2 o 3 soldados que hay fuera y dejar que entren en el poblado... ya no salen, ni te buscan, ni se esconden, se quedan esperando tras las uralitas :?
Se trata de ser más "sigiloso", menos "Rambo",... y dan pena...
Siempre he defendido que un juego tiene que ser divertido, pasando el tema gráfico y sonoro a un segundo plano (siempre con unos mínimos, claro). Pero aquí parece que lo han dado todo en el tema gráfico (y lo han conseguido), dejando de lado el resto. A lo mejor es porque a ellos les gusta así, claro. A mi no.
Yo, por la demo, no me lo compro.
:hola
Click :disimulo :juas
Pues nada, una foto mas de esas que pone tenso.
http://www.nvnews.net/images/screens...s/crysis_1.jpg
Eh! un fallo en la física, fijaos en la mano del muerto, debería caer contra el suelo.... Bah! que mierda de juego :juas
WRC: para grabar videos (sin fraps, que pierde muchos muchos fotogramas aunque captures a baja res.) yo conecto la camara miniDV a la salida tv de la gráfica y configuro la cámara como entrada. Luego pasas el video al Pc por firewire y tendrás un bonito video DVD quality.
¿quereis hablar de fisicas de la foto? Pues venga:
- Si se supone que las camionetas se estan moviendo, pues creo que hay bastantes fallos de fisica, porque no hay salpicaduras del agua, ni tampoco el polvo levantado del suelo de la primera furgoneta.
- La sombras, fijaros en los soldados, que logicamente tienen bien plasmada su sombra en el suelo, pero... ¿y en las hojas? Fijaros bien en el tio de la derecha que tiene el arma levantada, su sombra no estan en las hojas verdes del suelo... vamos, como si para las hojas fuera invisible.
- La explosión de atrás esta muy bien detallada... pero... las palmeras y los arboles de alrededor parecen q no les afecta el efecto de la explosión, quiero decir, que ni se han movidos las hojas de las palmeras, y, lo que es peor, la luz de la explosión no se plasma en dichas hojas.
En fin, fijaros bien que he hablado de tres cosas que los demás juegos si que lo tienen: la física del engine Source, la iluminación del engine Unreal,... vale que son juegos cerrados, pero coño... entre esos pequeños detalles (que, ojo, detalles de los que no hace falta tenen la configuración a tope) y la pésima IA de los enemigos... pues mal, muy mal.
Y personalmente lo siento, pero para mi no compensa los supermegagráficos de la repolla (que lo son, eso si que no lo niego para nada) que esos detalles que he comentado.
De verdad como sois de duros con el juego...
Imagino que con el Spectrum ni lo encendíais ¿no? :)
Si empezamos a buscar "pijaditas" no nos quedamos con ninguno...
Coño que antes pagábamos 25 pesetas por jugar de pie en un bar lleno de humo y ruido y TODO nos parecía ESPECTACULAR.
Ahora en tu casita, queremos que las ruedas al pasar por los charcos salpiquen, las sombras sean realistas y los disparos te hagan "daño hasta sangrar"...
Ser un poco más benévolos por favor, ¿o acaso la física de Ages of Empires (por poner un ejemplo de juego superventas) es realista?
Arrancad el juego, disfrutad lo que podais, y si no os gusta, pues a por el siguiente.
Por supuesto, eso es el que he hecho.
Y ojo, lo que he comentado no son "pijaditas", lasturcon. Son detalles importantes, ya superados en otros juegos más antiguos y detalles en que hoy en dia deberian ya estar solventados.
Y el spectrum, pues claro que lo enciendo (para algo nos gusta las consolas retro ;)), al igual que las recreativas, lo que pasa es que confundes la tecnologia con el factor temporal, y lógicamente son cosas q no se pueden comparar. La Spectrum, con los recursos que habia entonces, fue una revolución en su tiempo, y el Crysis, si quiere ser una revolución actual, pues, en mi opinión, no lo está consiguiendo, ya que tiene fallos que no son cosas de imposibilidad tecnologica.
Lo que quería decir es que, en mi caso, cuando por fin encuentro un rato para decir, "voy a jugar al PC" lo que menos me paro a valorar son esos detalles técnicos, vale que puede que sean importantes pero... en mi caso solo quiero disfrutar.
Ayer borré Residente Evil 4... ¡pues Igual merecía la pena! pero tanta lentitud, me aburrió.
Lo mismo con uno de nieve que venía con la 8800...
Y por la misma razón que aun conservo, instalado en una carpeta, el Vrtual tennis 2, cuando me da, pues le pego unos raquetazos sin pararme a analizar si la física de las bolas es la correcta o no, ¿me hace disfrutar? lo juego... ¿que no disfrutamos con las sombras volumétricas del Crysis? Pues a otra cosa.
Lo de que Crysis es o no una revolución... Bueno, en mi caso sí, pero no por él, sino por la 8800, que me obligó a comprar, para mí esa es la revolución, que me la da en éste y en otros tantos juegos que antes no disfrutaba igual, de hecho instale de nuevo el Doom 3 para meter todos los gráficos a tope, pero ya no era lo mismo, el factor sorpresa se perdió, en cambio con el Crysis, si estoy teniendo sorpresas.
para mí también la 8800 está siendo una revolución en este y otros juegos. Con esta serie de tarjetas, la next gen más avanzada está cómodamente instalada en nuestros PC's.
:gano
No desvieis el tema, chicos.
Estamos hablando del Crysis, no de la tarjeta 8800. Lògicamente la 8800 es toda una revolución, aunque tampoco usaria esa palabra, más bien diria que es la mas avanzada del mercado, pero tampoco es que haya sido un salto qualificativo.
Y tampoco estoy hablando de los graficos, sino que, repito ya no sé por cuantas veces, la mala programación de la IA y de la física, de lo que ya está solventado en otros engines.
vale tienes razón, dejemos de chuparnos las tarjetas :cuniao
Volviendo al Crysis creo que más vale esperar a la versión final antes de emitir los megajuicios tajantes que muchos están haciendo sobre el juego.
:hola
Que distinto opinamos últimamente...:juas
- Depende de la velocidad con la quew entre en el agua puede o no salpicar. En esa captura "estática" no lo sabemos. El primer vehículo no se aprecia muy bien si está tocando tierra, yo diría que tiene 3 ruedas en el agua y la trasera izquierda en la orilla (mojada)....Aun asi serían defectos gráficos de partículas o de no programación pero no de física.
- Desde mi punto de vista el sol incide desde su derecha, asi que la sombra se proyecta fuera de la captura "hacia nosotros" y ligeramente hacia la derecha (fijate en la dirección de las sombras de los demás soldados y transportala a la de ese)
- Qué palmeras? Yo no veo vegetación cerca de la explosión, pero si veo hojas, tierra y piedras saltando por los aires.... Desde el punto de vista de la cámara parece que hay vegetación cerca pero es el efecto de la perspectiva....
Algunos modder jugando con SandBox
http://www.gametrailers.com/player/u...es/127682.html
http://www.gametrailers.com/player/u...es/127381.html
[IMG]http://img105.mytex******ics.com/photolava/2007/11/10/15-48gldho6d.jpg[/IMG]
[IMG]http://img107.mytex******ics.com/photolava/2007/11/10/theditor2007110900094755-48gldr2xe.jpg[/IMG]
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[IMG]http://img108.mytex******ics.com/photolava/2007/11/10/7-48gldzcm2.jpg[/IMG]
:juas
Las fotos son hyper espectaculares, pero a 15fps...
Available el 15 de Noviembre, y con Edición Limitada! :blink
http://www.game.es/imagenesweb/reducida/049/049625.gif Crysis
http://www.game.es/imagenes/sistemas/DVD_ico.gif Fabricante:ea
Categoría:accion
Disponible Próximamente
Clasificación PEGI:18+
Lanzamiento:15/11/2007
49,95€ -
Precio: 46,95 €
http://www.game.es/imagenes/carro/masinformacion.gif http://www.game.es/imagenes/carro/comprar.gif
http://www.game.es/imagenesweb/reducida/049/049687.gif Crysis (Ed. Limitada) [E]
http://www.game.es/imagenes/sistemas/DVD_ico.gif Fabricante:ea
Categoría:accion
Disponible Próximamente
Clasificación PEGI:16+
Lanzamiento:15/11/2007
59,95€ -
Precio: 56,90 €
http://www.game.es/imagenes/carro/masinformacion.gif http://www.game.es/imagenes/carro/comprar.gif