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Resultados 1 al 7 de 7

Tema: NDS | Dragon Ball Z Harukanaru Densetsu

  1. #1
    The Road Warrior Avatar de Pelanes
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    Predeterminado NDS | Dragon Ball Z Harukanaru Densetsu

    Acabo de conocer ésta pedazo de novedad para nustra pequeñita DS que saldrá pronto en japón, a saber cuando en usa y en europa ni me imagino...

    Lo que más me ha gustado viendo las imágenes es que tiene pinta de ser un juego de estrategia por cartas, al más puro estilo Metal Gear Acid, SI!!!

    Qué ganas de tenerlo. Si no fuera por que en japo no me iba a enterar de nada, me lo pillaba en cuanto saliera por allí. Además el aspecto visual no está nada mal.






  2. #2
    ADC
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    sabio Avatar de ADC
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    Predeterminado Re:

    Oh!!! qué caña!!

  3. #3
    Babilonio Avatar de Adamantibus
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    Predeterminado Re: NDS | Dragon Ball Z Harukanaru Densetsu

    [SIGPIC]http://www.mundodvd.com/signaturepics/sigpic20_1.gif[/SIGPIC]

  4. #4
    The Road Warrior Avatar de Pelanes
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    Predeterminado Re: NDS | Dragon Ball Z Harukanaru Densetsu

    Mega-Hiper-Ultra-Excelente noticia!!!

    Cada día me encanta más mi DS!!!

  5. #5
    The Road Warrior Avatar de Pelanes
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    Predeterminado Re: NDS | Dragon Ball Z Harukanaru Densetsu

    Pre-order de la versión americana en www.axelmusic.com a menos de 25 €, y sale el 6 de Junio... yo me lo he pillado ahí

  6. #6
    The Road Warrior Avatar de Pelanes
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    Predeterminado Re: NDS | Dragon Ball Z Harukanaru Densetsu

    Ya me han enviado el juego americano desde Axelmusic, cuando me llegue os comento qué tal

  7. #7
    The Road Warrior Avatar de Pelanes
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    Predeterminado Re: NDS | Dragon Ball Z Harukanaru Densetsu

    Ya tengo el juego y he podido probarlo un par de horas.

    La primer impresión es confusa, ya que el juego no parece ser excesivamente vistoso y divertido, además de algo complicado de manejar en los primeros compases. De todos modos, a la que aprendes a manejar las cartas y conocer todas sus funciones (realmente sencillas si miras un tutorial que hay), el manejo de juego se capta sin problemas.

    Todo consiste en avanzar por mapeados con diferentes posiciones y diferentes caminos en los que te vas topando con enemigos, items, objetos especiales, y al final has de llegar a algún enemigo u objetivo final. Todo ello siguiendo la história de Dragon Ball Z. El primer mapa, consiste en llevar a Goku a luchar contra Radix, y el segundo, tras morir Goku, consiste en llegar al planeta de Kaito a través de la serpiente interminable . También he probado otro escenario diferente (hay cuatro, Goku, Gohan, Piccolo y uno bloqueado, cada uno debe tener muchas misiones) de Gohan, y se basa en el mismo hilo temporal (pelea contra Radix) pero desde el punto de vista de Gohan.

    Gráficamente el juego es muy sencillo, e incluso me atrevería a decir que hay detallitos algo mediocres. Los escenarios tipo tablero, me parecen bonitos como recreación de los de la serie, pero bastante cutres en su forma de adaptarlos a tablero con todas las posiciones y items. No me convence, me hubiese gustado algo más bonito, más interactivo. A veces da grima ver moverse a los personajes por el escenario. Los combates, son dibujos animados como los de la serie. Cumplen sobradamente y son muy bonitos, con unos menús y cartas bien detallados. Lo malo, es que a la que los ves diez veces, se vuelven repetitivos. Y no se pueden saltar.

    Y lo que es más importante en éste juego, la jugabilidad. Es un juego de cartas, con toques RPG y muy poquito de estrategia por ahora (hasta donde he llegado). Por tanto, el que quiero un tenkiachi o incluso un rpg o algo similar, que se olvide del juego. Nunca se manaja al personaje como tal. Como en los Metal Gear Acid, el personaje se mueve por turnos y a través de las cartas. Y los combates, con cartas. Hay muchas cartas con diferentes funciones que hacen los combates interesantes y atractivos. Lo que más me ha gustado son las cartas que hace que un compañero te ayude, asi que en los combates pueden aparecer compañeros como Krilin, Yamsha, Ten Shin Han, "el Fullet Tortuga", etc. Y he visto que cuando avance, voy a ver muchas cartas nuevas de éstas Además, el juego tiene como en otros juegos de cartas del estilo, funciones especiales tipo contrataque y demás que no he descubierto, que pese a estar presentes, creo que son automáticas, y por tanto, pierden toda la interacción y estrategia que podrían dar. Además, en los combates no moveremos a los personajes por el escenario. Será siempre un 1 vs 1 en el que nos limitaremos a elegir la mejor carta para compararla con la que elige nuestro rival y ver quién gana y por tanto, quién ataca o realiza la función que tenga la carta.

    Siguiendo con la jugabilidad, no me entra en la cabeza el hecho de no poder moverme libremente a través del tablero. Sólo te deja en moverte en el sentido que lleva tu personaje. Si quieres volver hacia atrás, tendrás que dar la vuelta por alguna zona del mapeado que te permita hacer un rodeo, no puedes invertir tu sentido. Para mi, un gran fallo. Luego el juego está repleto de conversaciones muy sencillas y breves de los personajes recreando la historia de la serie, en mi versión USA en un inglés muy muy básico.

    En definitiva, un buen juego para todos los amantes de los juegos de acción por cartas, y sobretodo, para los amantes de Dragon Ball Z. La recreación de los personajes es perfecta puesto que son dibujos, y aparecen muchos items de la serie y personajes. Como juego de cartas me parece muy muy justito por lo que he visto. Un Metal Gear Acid, tiene mil cartas más, y sobretodo, un componente de estrategia muy superior. Yo me lo estoy pasando genial, tanto por que me encanta el tipo de juego como por conocerme la serie perfectamente. Pero entiendo que a quién no le guste alguna de las dos cosas, el juego no le convencerá.

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