Cuando se estrenó Interstellar pensé que Nolan se iba acercando cada vez más a la abstracción. La forma que tiene de narrar a través del montaje, su obsesión con el tiempo y la narrativa no lineal y bandas sonoras cada vez más experimentales.
Pues Dunkirk es justo eso. Banda sonora casi atonal, tres escenarios visualmente abstractos (una playa desolada, el mar y el cielo), personajes que no tienen ni diálogos.
Sobre la peli en sí. La estructura espacial, temporal y humana, van ligadas.
Los soldados que están en tierra quieren subir a los barcos pero tienen pánico a quedarse encerrados dentro, como si fueran ataúdes flotantes. Se ve en casi todas sus escenas, donde son aplastados entre barcos y se quedan encerrados en bodegas y camarotes.
Los aviadores tienen pánico a saltar de sus aviones y tratan de aterrizarlos siempre, aunque se conviertan en trampas mortales.
Los marineros, que simbólicamente están entre los dos mundos, son los únicos que no parecen tener problemas. Saben donde están y lo que hay.
Los que están en la playa son una masa gregaria, poco más que un rebaño.
Los del barco son una familia (no necesariamente unida por lazos de sangre).
Los aviadores son el individuo aislado.
El tiempo en la playa es un eterno retorno de pesadilla.
El tiempo en el barco que va a hacia Dunkirk es lineal.
El tiempo del aviador es una cuenta atrás.




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