Iniciado por
Liberty
El problema es que, como he dicho, todos los juegos "emblema" que han presentado Sony y Microsoft son iguales y tratan la misma temática: juegos bélicos/destructivos tipo Call of Duty, Halo 4, Gears of War, o juegos de supervivencia/asesinatos/drama tipo Beyond, The Last of Us... No hay equilibrio. No digo que todos los juegos tengan que ser de colorines pero un ejemplo claro de lo que está pasando lo tenemos en Tomb Raider. Mirad los primeros juegos, eran juegos de aventuras, te animaban a explorar, a maravillarte con los escenarios, a descubrir... Mirad el último Tomb Raider, con Lara todo el rato cubierta de sangre, en tensión, todo es mata o muere, angustia, destrucción... No digo que la saga no evolucione, incluso puede que sea lo que necesite Tomb Raider para sobrevivir, lo que digo es que hoy en día todos los juegos son así, llámase Tomb Raider, o llámase The Walking Dead, The Last of Us, Max Payne, Resident Evil 6... Es eso o la rama bélica Call of Duty, Halo 4, Gears of Wars, o la rama sádica tipo God of War, Soul Sacrifice, etc. Esos son los juegos emblema de las grandes compañías hoy en día...
¿Dónde están los juegos innovadores, los juegos imaginativos, los juegos que te ofrezcan un reto sin tener que soportar un argumento melodramático/angustioso/bélico o de supervivencia? No hace falta que sean juegos "de colorines", hablo de un Megaman modernizado, un Gravity Rush, un Metroid...